Автор | [UPDATE] Изменения у наёмников! |
для Anbon:
ну не перегибай) ускоренные ГО и ГН не дадут никакого преимущества перед другими, чего не скажешь о ГР |
для assasin089:
результат всех нововведений
Ну, результат-то уже давно виден, глядим на циферки онлайна ежедневно и наблюдаем медленный, но верный спад. |
для Sargonnas:
Какой может быть опрос, приходит новичок и ему говорят - на 20ом уровне у тебя будет на 1 параметр меньше от ГН из-за числа набегов. Ему не все равно? Я против порезок, но аргументы тоже должны быть разумными. Это всех коснется, кто не качал набеги, и старожилов, и новичков, конечно. Но если новичков что и отпугнет, то не это. |
для red-ant:
а у меня такой вопрос тогда, есть ли шанс еще ужесточить как то ГН, чтобы хотяб каждый 3-5 ап гильды давал арт наемника чели в таком роде |
Совсем не правы
по поводу гильдии набегов
чтобы выполнить это задание Набег
надо его вылавливать
первые полтора-два дня пропускаешь армии захватчики и др
а на 3-й день начинаешь получать боле-менее набеги
в которые нужно одеваться как на войну) |
+400 а в задании "защита отряда" - этот отряд будет не внутри своих, а внутри вражеских войск. Для интриги, так сказать) |
За что!? |
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] |
для red-ant:
смысл резать набеги монстры если у них есть потолок?))просто объясни ради интереса,мне лично все ровно я не собираюсь вообще больше 10 гн брать и то может и 10 не возьму и это для себя понимал и без этого изменения) |
Хорошие новости, ГН для меня самое важное. |
для red-ant:
дак давайте просто тогда сделаем потолок..10 набегов на существо..все
и расходимся по спячкам от ивента к ивенту,кодотыркая |
ну что осталось заговорщиков еще порезать раз этак в 5 и будет нормалек |
о кстати классная идея..чо мы с ги так не делаем?
прошел 1 раз кампашку результат умножаем на 16-вот те и очки
чо долбится то лишний раз |
для assasin089:
Есть ли смысл резать - не знаю. Был смысл изначально делать их быстрее растущими. Как я писал выше, все задания администрация считает равноценными. Если есть возможность потратить 1000 часов и выкликать на определенном уровне все набеги и получить преимущество в 1 параметр от ГН, игрок это сделает. Администрация о нем заботится и исключает такую возможность. Нужна ли игроку такая забота - другой вопрос. Во всяком случае, я вижу такую логику.
Здесь хуже всего именно неравенство старых и новых игроков, так-то понятно, что игроки всегда будут против уменьшения. Больше (заданий) не всегда лучше. |
для тюф:
о кстати классная идея..чо мы с ги так не делаем?
прошел 1 раз кампашку результат умножаем на 16-вот те и очки
чо долбится то лишний раз
Я изначально был против гильдии искателей) Возможность уникального геймплея за любую из фракций в кампании сменилась обязательным прохождением за все одного и того же. |
Администрация о нем заботится и исключает такую возможность.
Естественно самым ленивым для себя и самым негативным для игрока образом.
Вместо написания нормального алгоритма выдачи заданий, вместо увеличения разнообразия в ГН.
Просто уменьшить количество контента.
Эльрат, да как можно додуматься-то до такого?
т.е. серьезно, я не знаю, как сделать что-то еще хуже. |
для red-ant:
на счёт искателей
мне она не понравилась - я вам об этом уже писал (
для меня там задания не выполнимы (((
я вот почитал, как другие кричат на счёт скучности ГН - не качали её просто
так может мне тоже начать плакаться, что ГИ очень лёгкая и не интересная?
НО! думаю, что не стану этого делать ( |
Режим такой - 3 боя в ГС, снимаем штраф и кодотыркаем в ожидании ивента. ГН, ГО - тупик или много денег, ГИ - в разы больше денег. Скоро ГВ улучшат... |
для red-ant:
ГИ норм. Только дин.баланс усложнил эту гильдию. И я знаю о чём говорю. Как только ввели 1 кампанию я прошла за рыцев на 100% в гос. фуле.
А сейчас? Думаю в топ артах будут проблемы. А админ говорил в интервью будто и сейчас можно в госе пройти...) |
для red-ant:
лучше давно сделали бы уравнилку для качающих ГН.
есть на уровне потолок в виде рекорда "монстр такой 10лвл" - значит он будет редко выпадать тем, кто его уже убил или близко к нему.
зато у 90% не убит "монстр такой-то" и и 10% он убит - значит оставшимся будем почаще предлагать его, чтобы и они подтянулись к лидерам.
в итоге, у всех будет равное кол-во пройденных монстров разной категории. и не надо эти х3 или х2 делать - именно из-за них многие и бросили монстров проходить.
а теперь ещё и набеги порезали.
лично я их любила.
можно было расслабиться и спокойно поиграть с разнообразными армиями , которые лично у меня не особо задраны даже.
а теперь с х2 - поиграешь в них чуть-чуть и уже потолок, который без крафта не одолеть. |