Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:24
4384
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[UPDATE] Изменения у наёмников!


<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

Автор[UPDATE] Изменения у наёмников!
сказал герой которому ГН не интересна
Мне много чо неинтересно. Докачаю ГВ5 и уйду в 10/1. Это не отменяет того, что делать выводы я могу. А выводы таковы, что если бы все задания были гиперлегкие, то с новым "0.1 за задание" донатеры бы получили неимоверное преимущество.

В общем, снижение неразумно задранных потолков это хорошо. Игроки не должны выполнять по 12 тыщ пве-заданий чтобы не отставать по статам от других. Вот только такое надо или вводить было сразу, или как-то компенсировать то, что роботская ГН теперь недостижима.
для Professor Crow:
ха-ха
а знаешь, что эта система
10 к 1 она гораздо не эффективна по сравнению с тем, как мой герой бои проводит!
и он это уже доказал!
странно...
для red-ant:
Новой крови пофиг на заоблачные ГН, им более чем достаточно заданий.
И опять комментарий, который подразумевает, что типо опрос на эту тему проводился. =) Артём, тут как ни старайся, в данном случае действия Максима с Александром тупо не оправдать ни коим образом, это просто фейл по всем фронтам.
Простое гн это глупо и неинтересно. Нужно сильнее усложнять гильдию. Реально скучно бить в мина эти набеги нулевые. Шаг в рять как предлагают многие - хорошее решение.
сли бы все задания были гиперлегкие, то с новым "0.1 за задание" донатеры бы получили неимоверное преимущество.

посмотри на моего героя.... обойдусь без мата
у меня есть рекорды в ГН на моём уровне
а теперь посмотри
сколько у меня набегов хотя бы 20 уровня?
правильно ни одного!
их там нет!!!
и мне такая ГН уже не интересна
получился не приток реала... а то... что произошло (
к слову... кольцо солнца не стал брать когда узнал про 40 рублей (((
а так бы взял
для Rakshasa_Raja:
Пардон, и он тоже остался не в удел, тогда я вообще ни чего не понимаю, хоть бы пояснили причины таких изменений.
если по простому-чтобы гильдия наемников стала гильдией наемников, а не гильдией набегов.
Ну было много монстров, все качали себе в удовольствие, кому это мешало?
Кто в удовольствие, кто по необходимости) Это, кстати, основная проблема, администрация видит все типа заданий как равноценные, а для игроков монстры и набеги делали ГН своего рода бесконечной гильдией. Не думаю, что резалось из-за элементов или прибыли.
для jonnyfast:
jonnyfast [17]
Гильдия Наемников: 6 (1521) +679


не ходите и дальше бы не ходили

а тут всем всё испортили (
для Lexa:
Алексей, НО! были и те... кто качал все задания гильдии наёмников, а не только набегов
почему всех под одну гребёнку подвели

вот тут хоть этими медальками можно понтанутся - не зря видимо получал )
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
для Паук-призрак:
У тебя похоже психика деформировалась. У нормального человека улучшение геймплея пусть и с потерей рары циферок не будет вызывать резкого негатива.
Монстры с живой броней и прочей упоротостью и без шага х2 или х3 не чета старым. Набеги скучны, но делать кратный шаг - в принципе нелогично. Опять же, гн в любом слкчае упирается в потолок. Смысла реформировать задания в сторону уменьшения проходимости нет. Все, кроме гв/грыжи и гс/ги (пока) - лимитированы общей силой армии (героя для мага) игрока, потому единственное разумное их изменение - увеличение удобства. Фактически же, видим обратное. Такая политика администрации выглядит странно. Неудивительно, что она не находит понимания, а тем более, одобрения у игроков. Ничтожный процент «достигших потолка» может быть удовлетворен, наверное, но, имхо, им вообще безразличны подобные изменения.
чтобы гильдия наемников стала гильдией наемников, а не гильдией набегов.

тогда бы сделали чтоб специализации секторов наёмников работали бы как надо! а не то что там где выдают заговоров попадаются монстры, там где набеги крутятся захватчики и прочее...
для red-ant:
Точно не бесконечной. У набегов есть потолок, набеги высокого уровня убивались только в крафте, что по сути ни разу не окупает награды.
Мгновенная смена задания, но менять то и не на что тем, кто уперся в потолок. Вот у старых монстров был потолок намного выше, сейчас он ниже, 20% от старого числа уровней для монстрокилловых фракций.
для red-ant:
для игроков монстры и набеги делали ГН своего рода бесконечной гильдией
И? Это было плохо?

Не думаю, что резалось из-за элементов или прибыли.
Вот как раз из-за этого апдейт и произошёл, других разумных доводов просто не придумаешь для данных действий администрации.
Такая политика администрации выглядит странно.
Да вы че, ребят, все нормальные люди видят, что это улучшение геймплея.
А кто не видят деформировались психикой.
:D
дали б смешанных набегов с каким-то изменением геймплея что ли... если уж половину набегов забрали.
Интересно, а ГР скоро за 0,1 брюля сделают?
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Ждем теперь, когда "заговорщики" будут выходить не волнами, а все сразу, а "армии" будет сразу две и нападать они будут с двух сторон)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM