Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:52
4401
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[UPDATE] Изменения у наёмников!


<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

Автор[UPDATE] Изменения у наёмников!
Их так много, что все равно не получится выполнять все легкие на начальных уровнях. И добавляются ноыве.
Ну так и пускай останутся. Какие собственно проблемы тогда?
С точки зрения игрового процесса не особо нужны лишние 15 заданий в набегах.
15х240..-1 стат как минимум
Осталось только ГВ убить ГВ итак убито.
Дин.баланс бич проекта. Сдивать чтобы победить - система для непойми кого. А вы ещё и радуетесь этому)

Уважаемый, Александр! Надеюсь вашего терпения хватило дочитать до этого поста.

Я не обращаюсь к Максиму, так как давно ясно, благодаря тем крохам доступной информации об админах личного плана, что Вы являетесь в этом тандеме сторонником более жесткого игрового процесса.

Так вот:
Уважаемый Александр, забудьте на несколько минут об общих принципах целесообразностей в геймплее какого-то обобщенного, размытого онлайнпроекта, сфокусируйтесь на проблемах ГВД (а их из серьезных, всего пару да обчелся в ГВД: величина онлайна и негибкого интерфейса), задайте себе вопрос и себе же ответьте:

Вспомните апдейты произведенные Вами лично за последние пару лет (не будем тянуть свой взор до Суртаза - тогда размер онлайна был приемлемый еще). Какие из них можно не отнести к разряду тех, которые как минимум не являются "завинчиванием гаек", проще говоря не несут негатив адекватного сообщества игроков? Я именно про активный костяк говорю. Неадекватов процент везде стабильный и спектр мнений присутствует весь, разумеется.

Повторюсь: несут ли сделанные крохи изменений в геймплей позитивное для игрока начало? Как минимум не наносят вред имиджу проекта?
Лично мое мнение: если подбить бабки, то перевес явный в сторону негатива.

Я согласен, возможно Вы давно уже, с учетом объективных обстоятельств развития-умирания онлайнпроектов, выстраиваете стратегию изменений для малого числа игроков с перспективой малого доната.

Но дорожка скользкая. Можно и убить совсем проект, не в пример


Все гораздо проще - игроки приходят в проект который предоставляет им приятное времяпровождение и уходят из проекта, в котором админ решил ,что лучший путь - это все больше и больше рутины
22 лв для 29 игроков ,13 умка ии сотня не тянет на неё ,все новости админа ни о чём ,для пару десятков человек ,так в добавок и гильдии режет
для тюф:
Это не игровой процесс, это результат. Игровой процесс для получения результата заключается в том, чтобы убивать 20-30 раз набеги существ. Для кого-то это интересно, не спорю. Но раз уж этих заданий так много, их изначально надо было сделать усложняющимися быстрее, а не потом.
Как хитро порезали ГН. Дали по 3 очка (9 вместо 6) на каждом монстре, взамен забрали по 15 очей с каждого набега. Спасибо, админ! ГН 8 - наш максимум, походу будет.

ГВ итак убито.
Дин.баланс бич проекта. Сдивать чтобы победить - система для непойми кого. А вы ещё и радуетесь этому)

Согласен, не самая удачная система. Но колупать в фуле караваны ТЭУ по 70 дефа - ещё хуже. Админ, не трожь ГВ!
для Kseona:
Ты сомневаешьтся что можно еще хуже сдалать чтоли? :)
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Это не игровой процесс, это результат. Игровой процесс для получения результата заключается в том, чтобы убивать 20-30 раз набеги существ. Для кого-то это интересно, не спорю. Но раз уж этих заданий так много, их изначально надо было сделать усложняющимися быстрее, а не потом.

Зачем их вообще усложнять? То, что игрокам проще качать ГН - это плохо?
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
кольца холода 450к браво админ ,без них в гт делать нечего а позволить себе не все могут и не всегда
для Паук-призрак:
Конечно плохо. Они там могут нашару лунник выбить, а не купить за 100 рублей как все порядочные игроки.
Кто не успел тот опоздал? Спасибо за "хорошо" принятые... будем в групповые бои ходить как 10 лет назад...
Кто не успел, тот опоздал
+1
для Паук-призрак:
Всегда есть баланс между легко и сложно, можно сделать все задания по сложности равные убийству 100 крестьян, это никому не нужно. Также как претензии тут в основном просто к тому, что забрали потенциальный стат от заданий. Если давать по 2 очка ГН за набеги сейчас, все будут только рады их меньшему количеству.
так торопился, что не дописал даже =)
Спасибо за "хорошо" принятые решения...
А чего удалять? Что х3, что х2 монстры - все равно не даст очков ГН как раньше, разницы нет. Очки от набегов в 2 раза ещё порезали. ГН просто тупиком стала. Остаётся с ужасом ждать, что буде с с ГВ. Осталось 3 боя в день в ГС и больше уже нечего делать.
ну и кто опоздал, тот не задержался и ушёл...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM