Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:57
1123
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Планы администрации, о которых стоит помнить: Развитие экономики


1|2|3|4|5|6|7

АвторПланы администрации, о которых стоит помнить: Развитие экономики
для McSteve:

Представляешь о чём пишешь? Строительство, перестройка, переоснащение завода очень дорого.

откуда такая информация? я пока только идею задвинул, а ты уже в пророка играешь? ))

В магазине почти все товары не с воздуха, а с предприятий.
чушь полнейшая, в магазине товары рисуются админом, а вот на рынке они - с предприятий.
Тебе стоит немного изучить вопрос, прежде чем так откровенно показывать свою некомпетентность.
для V__v:
чушь полнейшая, в магазине товары рисуются админом, а вот на рынке они - с предприятий.
Тебе стоит немного изучить вопрос, прежде чем так откровенно показывать свою некомпетентность.


Насмешил.
для McSteve:
пруф есть?
я вот вижу, что арты сотнями внезапно в 1 момент появляются. Интересно посмотреть на механизм, который вычисляет, что к концу второго ивента можно "завезти" в магазин несколько сотен максимально восстребованных артов.
или ты прост такой смешливый, без пруфов?
для V__v:
Ага, сапоги пламени таки завезли. Значит берёшь почти любой другой арт и смотришь сколько его всего на производстве и сколько в магазине. И когда в магазине новые появляются, увидишь что совпадает с концом смен.
для McSteve:
Гладий предвестия
Доступно для продажи: 91

Кузница предвестия 3 18,129
Кузница предвестия 2 18,129

выпускают по 2 шт в смену.
для McSteve:
или админ вручную ковыряется, или в твоей логике есть некоторые сбои, разве не так?
я предполагаю, что админ завозит, когда хочет и всё, что захочет.
Может быть какие-то заплатки-костыли у него и есть, чтобы по чуть-чуть в магазины автоматом завозилось, но по факту мы должны молиться на то, чтобы он не забыл завезти большую партию к ивенту.
На примере последних двух ивентов очень наглядно видно было, что админ "забывает" это делать, а текущая механика выпуска новых артов не справляется со спросом.
для V__v:
65
Гладий предвестия
Доступно для продажи: 91

Кузница предвестия 3 18,129
Кузница предвестия 2 18,129

выпускают по 2 шт в смену.


Если на производстве нет, а в магазине есть, значит нарисовали. Такие случаи редки.
для McSteve:
такие случаи постоянны. И только они спасают от дефицита во время ивента.
Только ручное вмешательство админа.

И админ очень сильно забыл об этом на последних двух ивентах.
для V__v:
такие случаи постоянны. И только они спасают от дефицита во время ивента.
Только ручное вмешательство админа.


Спасли бы кузнецы :)
такие случаи постоянны. И только они спасают от дефицита во время ивента.
Только ручное вмешательство админа.

на рынке есть всегда, а и незабываем что рынок тоже есть часть экономики
для Гиперпресс:
конечно, он всё регулирует. Но при наличии большого спроса цена взлетает вверх, и админ ручками корректирует её, ввозя в госмаг арты.
Что можно с этой ситуацией сделать, как оптимизировать, как защитить экономику от взрывного роста цены артов?
Я вижу выход таким, как изначально и планировал админ.
Вот как-то неохота никого обидеть, поймите правильно.

Да, идея приватизации заманчива. В реале мы это уже проходили.

Никакого "торжества справедливости" не наступило, просто поменялась вывеска,
и стены перекрасили.

Тут будет то же самое, если повторить эксперимент.

Потому как люди-то те же самые. Которым ну никак не понять, что в самом
лучшем случае будет так же, только вместо надписи "Империя" в графе "Владелец"
будет красоваться значок клана. Да, собсна, и особо хуже не станет, если
в качестве гос.регулятора останется магазин аренды.
для Тамба:
Да, собсна, и особо хуже не станет, если
в качестве гос.регулятора останется магазин аренды.

сейчас отсутствие внимания со стороны админа приводит к жёсткому дефициту артов, и как следствие - взрывному ценовому скачку артов на рынке. Ситуация на примере предыдущего ивента была крайне напряжённая. Разве это нас устраивает?

Да, идея приватизации заманчива. В реале мы это уже проходили.

Никакого "торжества справедливости" не наступило, просто поменялась вывеска,
и стены перекрасили.

если мы будем притягивать сюда примеры из реальной жизни, то наверное стоит брать в учет и те примеры, которые есть в альтернативных России странах.

Но я не лоббирую сейчас "дальнейший перевод оставшихся предп" в руки кланов.
Сейчас я говорю о возможности регулировать вид производства. О клановой возможности построить такое предприятие, которое сейчас необходимо экономике.
отсутствие внимания со стороны админа приводит к жёсткому дефициту артов
для избежания дефицита у игроков есть все что нужно - достаточно всего лишь устраиваться на работу там, где есть дефицит, чтоб этот арт регулярно производился
но ведь проще устроится на деревообрабатывающее в столице, правда?
а я вот намеренно всегда стараюсь не становиться на работу туда, где есть дефицит артов, чтоб его провоцировать и дальше - так-как это выгодно для торговли
экономика штука тонкая, я бы не лез в то что работает (это мое имхо)
5-спорно
Всё остальное-плюс
для Гиперпресс:
оно работает только потому, что за этим пристально следит админ. А как только глазки в сторону отводит (как на примере последних ивентов), всё очень ломается.

Арты везде закончились, на рынке единицы продавались по сумасшедшим ценам.
И это всё вполне логично было, потому что производство не справляется со спросом.
Проблема решается одним вариантом и сразу. Убираем из название игры фразу .... и денег. И всё тема закрыта))) Правда последствия будут непредсказуемыми))))
для Белфаниорочка:
"отличный" вариант ) но я бы всё-таки хотел реализовать и эту оставляющую, именно она многих увлекает.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM