Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:22
3566
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Планы администрации, о которых стоит помнить: Развитие экономики


1|2|3|4|5|6|7

АвторПланы администрации, о которых стоит помнить: Развитие экономики
В таком случае готов пойти в антимонопольный комитет и наказывать монополистов)
Идея годная если оставить существующие предприятия и зарплаты, и лишь в альтернативу создать возможность постройки частников.

Только так можно:
1. избежать жуткой монополии, что непременно в томили ином арте проявит себя. (в реальности-то ФАС существует два десятилетия, а передали им широкие полномочия и они занялись активной деятельностью не так давно. Выявлять в ИГРЕ картельные сговоры- заняться нечем?, лучше предусмотреть возможность их недопущения сохранением прежней альтернативы)
2. Частники будут вынуждены делать зарплаты не ниже госовских. Это защитит игрока от возможного занижения зп/час. (хороших рабочих мест и так не много, а создавать еще больший дифицит такое себе дело)

И еще.
Частникам лучше отдать преимущественно те виды артефактов, которые не производит империя. Хуже от нынешней эту ситуацию не сделает, так как спрос будет рождать предложение. А чем вреден спрос в будущем на то, что не существует в настоящем? - это буквально не затронет существующее и создаст перспективу на новое.
Экономике +, ущерба минус.

+
И если это все связать с первичным сырьем, то лишь с учетом его выработки (пускай и существующих запасов) в будущем может создастся дефицит, либо же 1 троглодит все выкупит и сможет завышать цены на товар, так как он будет почти монополистом важного элемента сырья.
- Из-за таких нюансов и схожих, будет перекос. А вообще, проработать эту идею сложно. А видя как тут все обстоит, какое тут дискомфортное развитие. Идея прямиком уже в могиле.
И рулетку мне продайте))
3. Предприятие можно перестроить, снести и заново построить.
4. Клан сам выбирает, какое предприятие он строит, опитается он на экономическую статистику и здравый смысл.

будет дефицит артов, все топ кланы для игроков 14+ понастроят предпр, а меньшие будут лапу сосать.
Порофлил с названия темы, мне кажется у администрации было столько планов, о которых сейчас стоило бы напомнить. И экономика это далеко не единственное))
будет дефицит артов, все топ кланы для игроков 14+ понастроят предпр, а меньшие будут лапу сосать.
ну вот это совсем не проблема, будет спрос - родится и предложение
а не будет спроса - ну пусть сосут.. это рынок, детка©
а не будет спроса - ну пусть сосут.. это рынок, детка©
если хоть кто-то покупает, то значит спрос какой-никакой уже есть.

по сути отомрут куча лишних предп, а саморегуляция закроет спрос во время ивентов.

Но это только одна сторона медали, кроме этого есть шанс, что и зарплаты вырастут.
Чтобы они как минимум не упали, и может даже выросли, админу нужно оставить в столице предпы под своим контролем. Но самые универсальные, на добычу имхо. (Можно только на добычу брюликов, если не хотим мешать саморегуляции)
И там должны сохраниться текущие зарплаты, в этом случае ставить зп ниже будет бессмысленно. А чтобы привлечь работников, кланам придётся повышать ЗП.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM