Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:10
1571
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Планы администрации, о которых стоит помнить: Развитие экономики


1|2|3|4|5|6|7

АвторПланы администрации, о которых стоит помнить: Развитие экономики
Что запретит урезать зарплату в 2 раза? Или поднять цену на товар в 2 раза на ивенте?)))
Я молчу про то, что по механике кланваров можно линчевать неугодные кланы, которые портят кормушку. Причем на законных основаниях.
для Глундрум:
1. Что запретит урезать зарплату в 2 раза?
конкуренция. Другой клан не урежет. Никто не будет устраиваться на копейки, все пойдут к конкуренту. По этому нужно одновременно дать клану возможность устанавливать количество рабочих мест, чтобы принять всех желающих.
2. Или поднять цену на товар в 2 раза на ивенте?
конкуренция. Я уже вижу, как в первый день ивента половина карты перестраивается, чтобы начать производить ходовые арты.
- Чтобы потом они у них разлетались как пирожки
- чтобы потом не было дефицита этих артов на карте
3. по механике кланваров можно линчевать неугодные кланы, которые портят кормушку
линчевать неугодные кланы - этим занимаются и сейчас.
А вот сговор кланов - должен быть законодательно запрещён, с последующими штрафными санкциями для этих самых кланов. Как раз тут можно будет повлиять на "вредные" кланы, подавая заявки в ПЗ.
не читал но плюсую ! x2)
У Админов есть планы?Я думал они постоянно импровизируют с разными спонтанными идеями.
для Мама_Я_Фармлю:
вероятно они сейчас колбасят хтмл5 вместо флэша... или отдыхают на морях.
но в целом кое-какое развитие есть, и было бы неплохо, чтобы ветку экономики развитие тоже посетило.
для McSteve:
Ну. Зафиксировано=максимально устойчиво.
в результате у нас на предприятиях сотни тысяч единиц руды.
Конечно если это считать нормой (предпы же на текущий момент не ограничены в хранении), то да - это типа усточиво. Нелогично, но устойчиво.

Конечно будет владелец степашка_12 :))
No pasaran! Буржуазия не пройдёт!

а что плохого в буржуазии и в степашке в целом?
Или у нас игра только на войне основана?

Нет частной собственности на средства производства и природные ресурсы!
аргументацию хотелось бы услышать, пока что это популистский лозунг.
честно буквы не читал, не люблю я это дело еще с тех пор когда меня в школе заставили войну и мир прочитать) хотя по ссылке прошел , все это постепенно реализуетса
47+
другое дело было бы сказано что не реализуетса и нужно в первую очередь реализовать...
для Гиперпресс:
там есть пункт, админы сказали:
- "* Существенное расширение производства и перевод его на самостоятельный частный рынок"

перевода производства на самостоятельный частный рынок не наблюдается, хотя этот момент был заявлен 1 марта 2007 года, 11 лет назад.

об этом и топик.
Как в советском союзе, мы сделали все для народа)))
Но почему они не довольны1???
Я за плановую экономику, поэтому пусть остаётся как есть.
В ГВД идеальная экономическая система. Ведь тут невозможно создать искусственный дефицит и спровоцировать революцию. Даже представляю картину:
Сотня кланов забьет через 20 лет на игру, и начнется:
- Верните СССР!
для V__v:
39
хорошо, когда всё "типа" работает, и вроде как устойчиво.
Но на самом деле это всё работает только тогда, когда админ заходит например в магазин и "завозит" вручную туда товар.
то есть по факту если админ заболеет/уедет отдыхать/просто забьёт на всё, то экономика умрёт автоматом.

Что админ завёз на последнем ивенте? Не хватало сапог пламени. Некритично. Ивент доиграли. Мне, например, повезло урвать на производстве, а не у спекулянтов. По твоему замыслу производство от спекулянтов отличаться не будет.

46
в результате у нас на предприятиях сотни тысяч единиц руды.
Конечно если это считать нормой (предпы же на текущий момент не ограничены в хранении), то да - это типа усточиво. Нелогично, но устойчиво.


1) Кому мешает избыток руды? Хорошо что она есть.
2) Админ может закрыть шахты и остановить добычу руды. Для этого совершенно не обязательно отдавать всё в частные руки.

а что плохого в буржуазии и в степашке в целом?

Противоречие производительных сил и общественных отношений (в частности распределения благ, ценностей) капиталистической формации заключается в общественном характере производства и частной собственности на средства производства, присвоении буржуазией прибавочной стоимости. Это неизбежно приведёт к ликвидации буржуазии как помехи развитию.

В целом степашке нет ничего плохого. Он не имеет абсолютно никакого отношения к буржуазии. Если откроется лавочка которую вы предлагаете, всё пойдёт мимо степашек.

Или у нас игра только на войне основана?
Не только на войне. Достаточно много экономики. Главную проблему экономики я вижу в низком онлайне и, соответственно, мёртвом рынке.

аргументацию хотелось бы услышать,
Аргументация дана >100 лет. См. собрание сочинений Маркса.

пока что это популистский лозунг.
Может быть. Иногда популизм обязателен, без него никуда. Скажем так, я отдаю дань популизму.

Проклятые буржуи! долой!
отдать производство в частные руки? более глупого бреда еще не предлагали
эта игра обречена....
5. Стоимость артефактов/ресурсов должно устанавливать каждое предприятие индивидуально. да да и еще раз да! прям уже вижу как вы клянчите у топ кланов чтоб вам власть не по 50к, а хотя бы по 20
6. Сумму зарплаты на предприятии должно устанавливать каждое предприятие индивидуально. да да и еще раз да! прям уже вижу как вы клянчите у топ кланов чтоб вам за не по 50, а хотя бы по 100

8. Сговоры кланов, направленные на движение цены ресурса/артефакта и подрывающие экономику игры должны наказываться. в условиях экономики описанной во всех предидущих пунктах этот звучит как полнейшая бредятина! как ты себе представляешь эту реализацию? типа - не злоупотребляйте нефтью?

если и можно реализовать всю эту хрень как-то, то без возможности кланами устанавлвать стоимость артов и зп, а вот какой завод построить - в целом не плохо, чтоб типа не клепать дубинки для новых игроков которые один хрен никогда не придут в этот проэкт, а старые сто раз подумают прежде чем в очередной раз рестартиться
но вообще - эта вся замутень нахен никому не нужна! эта игра, экономическая стратегия только из-за суртаза, а в целом эта экономика нафиг никому не нужна! сделали б лучше баланс нормальный, да развивали бы какие-то боевые направляения. 99% людей сюда приходят ради боев, а не хреначить тут экономику...
для McSteve:
Что админ завёз на последнем ивенте? Не хватало сапог пламени. Некритично. Ивент доиграли. Мне, например, повезло урвать на производстве, а не у спекулянтов. По твоему замыслу производство от спекулянтов отличаться не будет.

как раз люди во время ивентов и выиграют от этих перемен.
Мой клан в начале ивента перестраивает пару заводов на производство самых ходовых артефактов, и в результате их в игре становится гораздо больше.
Что тут непонятного то? Дали б возможность управлять нормально, кланы вполне могут ситуацию выправить.
Кстати админ сам иногда шаманит с предпами, была лесопилка - БАЦ - и уже какие-то никому не нужные малоиспользуемые арты.

2) Админ может закрыть шахты и остановить добычу руды. Для этого совершенно не обязательно отдавать всё в частные руки.
что ж, можно в целом убить производство и оставить только магазин, зачем нам экономика... правильно?
для тех, кому интересны только бои, экономическая составляющая является раздражающим фактором, я это прекрасно понимаю.
Но игрокам нужно научиться с этим жить, игра у нас называется "Герои войны и денег".

Противоречие производительных сил и общественных отношений (в частности распределения благ, ценностей) капиталистической формации заключается в общественном характере производства и частной собственности на средства производства, присвоении буржуазией прибавочной стоимости. Это неизбежно приведёт к ликвидации буржуазии как помехи развитию.
можно долго и нужно дискутировать на тему - какой вид экономического развития более предпочтителен, но хочу напомнить, что союз таки развалился.
а загнивающий запад так и не загнил пока что.


Главную проблему экономики я вижу в низком онлайне и, соответственно, мёртвом рынке.
экономики у нас мало. Слишком много "плана". Слишком много зафиксированного.
Например противостоять перекупщикам могли бы кланы, если бы у них не были связаны руки.
По факту экономика представлена одними перекупщиками, и таки если бы онлайн был выше - их влияние было бы менее заметно, т.к. они бы демпинговали друг друга.
Расширение способов участия в экономике ситуацию может изменить.


Аргументация дана >100 лет. См. собрание сочинений Маркса.
поговорим насчет сферических коней в вакууме?
все очень сложно, когда к теории подключается человек со своим характером, интересами и т.д.
и напомню, Союз развалился
Северная Корея голодает
Китай ведет рыночную экономику.
Маркс? Ленин? Включайте мозг, ну пожалуйста, хоть чуть-чуть...

Может быть. Иногда популизм обязателен, без него никуда. Скажем так, я отдаю дань популизму.

Проклятые буржуи! долой!

всё, тут уже край...
для V__v:
как раз люди во время ивентов и выиграют от этих перемен.
Мой клан в начале ивента перестраивает пару заводов на производство самых ходовых артефактов, и в результате их в игре становится гораздо больше.
Что тут непонятного то? Дали б возможность управлять нормально, кланы вполне могут ситуацию выправить.


Представляешь о чём пишешь? Строительство, перестройка, переоснащение завода очень дорого. Должно быть никак не дешевле тренировочного лагеря. Когда это окупится? За сколько ивентов? Не факт что на следующем ивенте тот же арт будет пользоваться большим спросом. Хочешь бесплатно реконструировать и модернизировать предприятия? При этом устанавливать цены и зарплаты? Это не экономика, а чистая фантазия.

что ж, можно в целом убить производство и оставить только магазин, зачем нам экономика... правильно?
для тех, кому интересны только бои, экономическая составляющая является раздражающим фактором, я это прекрасно понимаю.
Но игрокам нужно научиться с этим жить, игра у нас называется "Герои войны и денег".


Уже писал, ГВД не только война. В магазине почти все товары не с воздуха, а с предприятий.

можно долго и нужно дискутировать на тему - какой вид экономического развития более предпочтителен, но хочу напомнить, что союз таки развалился.
а загнивающий запад так и не загнил пока что.


Ты забыл или не учитываешь закон отрицания отрицания.

экономики у нас мало. Слишком много "плана". Слишком много зафиксированного.
Например противостоять перекупщикам могли бы кланы, если бы у них не были связаны руки.


Уже ответил. Развязывание рук кланам дорого, нерентабельно, невыгодно. Ничего кланы толком не смогут, навесят накладки на потребителей и в целом закосячат систему, т. к. без плана = без мысли.

Расширение способов участия в экономике ситуацию может изменить.
Смотря какое и как изменить :)) Это не та идея.

Северная Корея голодает
Заставили и голодает. Не думаю что в России голодают меньше.

Китай ведет рыночную экономику.
Чистого плана и чистого рынка нет. Это про сферических коней в вакуум. Говорить о плане и рынке в одном ряду это как тёплое с мягким.

Включайте мозг, ну пожалуйста, хоть чуть-чуть...
для V__v:
Жду приватизацию рулетки. Можно будет, ничего не делая, бесконечно нагреваться на жаждущих разбогатеть. Это не заденет нормальных игроков, в отличие от твоей идеи.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM