Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:16
4383
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Сбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации)
для jizzele:
вроде того.
для MK_rus:
Адские кобылы кошмарят окопанного энта. 103% - енто баг!!
я тупой, я не знаю о чём ты. Давай подробнее :-)

Багофича с ветряными элементалями и кольцами полёта МО подтвердился, пруфлинк:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=246651272&lt=-1
К сожалению, слив по дисконнекту с моей стороны, но смысл понятен.
Собсно есть баг у джинов султанов.
Если использовать его абилку на труп,то ход просто пропускается и никаких действий не происходит.
Баг конечно не очень важный,но иногда не приятный
ещё баг, применение руны считается действием. и потому гномы стоят в огнестенке получают урон, когда руну применяют + гномы таким образом имеют иммунитет к гипнозу сирен. под гипнозом они применяют руну, и ход передаётся игроку.
+ имется баг с руной маг надзора. как упоминалось выше, жрецв тратят 2 выстрела, а таны снимают заклинание не с цели. а с первого существа, которому нанесён урон в логе боя.
для DarkDaniel:
38 пост описывает частично, у тебя обобщение. Благодарю.
Охотился на апгрифов, два стека полетели на лукарей. Я ими отошел, и второй приземлявшийся стек снес половину первого.Вот как.Может это все знают но у меня было первый раз.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=246374379
1. Навык повелитель холода и заклинание кольцо холода.

2. Сам не видел, но в неофициальной справке по игре описано (в разделе Информация -> Статьи -> Руководство по АТВ-шкале), что при применении заклинания Кольцо холода с навыком повелитель холода время заморозки делится поровну на всех на кого воздействовало заклинание, но замораживается только один стэк.

Считаю, что в рабочем виде заклинание было бы полезным.
Баг со стеной огня и фантомом: если вызываешь фантома и он попадает на стоящую стену огня, то фантом не помирает, а получает урон от стены и количество войск в фантоме становится за минусом этого урона. ТО есть для примера - делая фантом на 42 танца, при уроне стены 120 фантом будет в 32 танца, но главное что он не гибнет, а остается... ( я так понимаю потому что урон нигде не прописывается...)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=219745921 пример боя такого, в середине боя вызвал фантом мастеров лука (8) от 16 мастеров.
Если администрация не смотрит в ошибки и сбои то с чего ТС решил что она посмотрит в этот топ?
по сути баги тестовики должны находить :)
хотя если смысл в том чтобы как больше количество узнало про возможные -возможности то смысл понятен


правда есть вопросик,если что-то из написанного тут будет использовано кем-то,будет ли считаться это нарушением,ведь как-бы официально событие багом становится только после подтверждения что это баг админами
вот такая казуистика :)
1. Повышенная ловкость в начале боя у танцев.

2. В начале боя бонус от ловкости у танцующих с ветром отображается верно, как и указано в описании уменя "Ловкость". Но реально он считается дважды (или как-то иначе, но в любом случае усиленно).

3. https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=226027318
Фурии в начале боя наносят слишком низкий урон, примерно вдвое меньший минимально возможного во формуле рассчета.
При этом защита при первом и втором ударе одинакова, Т.е. учитывается бонус от Ловкости как при старте боя, так и при прохождении клеток.
Смысл вообще писать про баги если багоюзеров не наказывают?Администрация просто забила на это
Не знаю баг это или нет(может вы знаете),в заговорщиках когда появляютса альтап танцев у них не начисляетса бонус от умения "ловкость"
73+
Сам считаю что это не баг,так как они выбегают а не просто стоят,но даже если выбегают должна быть защита хоть +1(хотел спросить в ВиП но еще не успел)
для Max500:
Опровержения:

Фантом высших вампиров 28 штук (28шт*35хп=980хп)

Старейшины накастовали стену 402 дмж, должны были убить 11 вампов в итоге фантом пропал

вот пруфлинк: https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=246762529&lt=-1
для Ricorder:
может баг фантома действует ток на СЭ))
для terog:
Резать ушанов?)))
извиняюсь, порядок действий другой сначала стена а потом фантом.
у мну наоборот :) сначала фантом а потом стена :)
Я тут был)
[Игрок забанен смотрителем Трупная_Вытяжка до 2010-12-09 18:29:57 // п.7 ОИФ]
Для Ricorder
Дело в том, что стену поставили на фантом, а не ты вызывал фантома в стену. Баг действует когда вызываешь фантома в уже поставленную стену, тогда фантом остается, но теряет количество юнитов в зависимости от урона
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM