Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:38
3203
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Сбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации)


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторСбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации)
для maslovk:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=240530756
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=239632056&lt=-1

все оба раза сработали при разбега мобов к мишке (не с месте). есть еще подозрение, что умелка не всегда правильно понимает чей это разбег.
нужен пробный бой чтобы развеять все сомнения.
Не знаю, баг ли, ново ли, но заметил лично только что.

Ифриты султаны, до того, как кастанут фаербол, имеют тень черного насыщенного цвета, после каста — обычную.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=249056566
в 9:35 попал в засаду к вору, по окончанию боя жизнь 75%
если не прав извините, раньше вроде при проигрыше жизнь становилась 100% в любом случае, исправили?
для MuctepukS:
она не становилась 100% если у тебя было потрачено жизней и ты попал в засаду они продолжают востанавливаться в своем обычном темпе, как будто ты и не дерешься
Все не читал, может повторюсь.

"4 промаха подряд по привам"

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=239536856
баг со стеной огня, которую дедушки ставят убрали.
сейчас проверял только что в бою.
когда единичками ставил стену, после 14 дедов, урон был по 10, а не по 100 с копейками.
вчера были проблемы, подвести итоги не смог. Сегодня обязательно будут.
для yuran08:
нет никакого бага. Абилка берса обнуляет счётчик.
для Мидзу:
то есть это как магурон? А попадание разве 100% по призу берсерком?
для Ekzeron:
Нолдор, скорее всего, ориентировался на пятые геры, где миша с места не бросал. А у нас, походу, решили таким вот макаром гномов поднять)
для maslovk:
Нет берсы могут и 4 раза подряд промазать по привам и 4 раза подряд попасть по ним же и причём всё это в одном бою. В перки.некроманты этот вопрос регулярно всплывает с примерами различных боёв
Еще один довольно старый баг с хозяевами медведей.
На них можно наложить заклинание (хоть героем, хоть существами) - Разрушающий луч (правда без эффекта)
С аналогичным умением на воителей (защитников гор) - нельзя применить это заклинание. Там просто курсор не загорается над ними.
для Graf_Alwxey:
офигенно, то есть считается как физ, а счётчик сбивает как маг? Крууууто. Багофича уж точно.
для Ekzeron:
благодарю.
------
Кто ждёт промежуточного отчёта - реал совсем засосал + дела в клане :( При всём желании - вряд ли раньше выходных.
1,2 при воровстве заклинания
его длительность становится больше 50 ходов

3 https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=248057684
4 нет
Модеры перенесите тему хотя бы сюда https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=8
для winner:
сколько наложили на себя огромаги, столько и появилось. Нет никакого бага.
Не знаю, пофиксили или нет, давно не было возможности проверить:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=816952&page=0
Баг - не баг, фича - не фича, хз. Но ощущение такое, что в гильдейских боях 1 мобская мораль/удача = как минимум 2-м игроковским...
для maslovk:
сколько наложили на себя огромаги, столько и появилось. Нет никакого бага
Ну если нет бага, то есть явно странность - мобам запрещено иметь более 50 ходов заклинания, это при том что сила магии, исчисляемая от их общего числа не ограничена - а как герой украл, то ему выдали по полной. То есть еще и интересный алгоритм - счетчик не тупо скидывается до 50 ходов, а еще и есть "реальный" счетчик
для Пирографист:
а, да, об этом я не подумал. забыл о мобам запрещено иметь более 50 ходов заклинания,
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM