Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:49
2748
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

The Elder Scrolls V: Skyrim


<<|<|676|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
для Rexs:
сложность легенда, просто вкачай кузнечество и зачарование.
для Balmung:
Да суть не в сложности.. Мне на мастере вполне комфортно, не убивают- скрытность 100 + 2 шмотки на неё и лук 90+ уровень.
Вопрос больше в том- нормально, что наёмник живучей ГГ?
Зачарование качается по-тихоньку. Скоро 60-е станет. Потом буду осваивать ловлю душ=)
Наёмник Дженасса. Как 1-й попалась в Вайтране, так и бегает с 2-мя булавами крушит всё на своём пути.
для Rexs:
играй без наемников. Они, в отличие от тебя, еще и бессмертны. Только что таскать на себе столько всего.

А кузнечество+зачарование - верный путь к унынию, насамделе. И забиванию на игру. Когда дракон будет падать с 3 выстрелов...
дракон будет падать с 3 выстрелов
переключаешь сложность с нуба на легендарный и наслаждаешься получасовым гонянием за драконом)
для Геральт:
Откопал тут мод на Medieval II Total War по Elder Scrolls.
И уже два дня залипаю.
Впрягся за своих любимых Телванни.


На Скайрим есть даже геройский мод, называется "Война некромантов".
Представляет собой невероятно жёсткое рубилово между светлыми и тёмными фракциями.
Пока что реализованы: рыцари и СЭ - светлые фракции (союзники), и некры - тёмные (враги).
Неясно, добавят ли ещё фракций - на нексусе мод забанили за нарушение авторских прав.
P.S. Единорогов можно пользовать в качестве боевых ездовых животных, скайримские лошади отдыхают.


для Balmung:
кузнечество+зачарование - верный путь к унынию, насамделе. И забиванию на игру. Когда дракон будет падать с 3 выстрелов...
С одного. На легендарном.
С одного выстрела.
Урон лука - 141509 ед.
просто вкачай кузнечество и зачарование и алхимию.
скрытность 100 + 2 шмотки на неё и лук 90+ уровень
Скрытность для слабаков
Взял орка, тяжелую броню и двуручник
Пока ты качаешь алхимию драгур качается
Ничего, кроме двуручного оружия и тяжелой брони ношено не было
Никакой купли/продажи: используется только то, что найдено - и никакого взлома
Никаких краж и сложных разговоров
Только опустошение мешков в поисках еды и готовка на костре
С 11 уровня потрошу все попадающиеся склепы драгуров - тяжко, но уровень пока мал
Скрытность для слабаков
Взял орка, тяжелую броню и двуручник

Без зачарования и алхимии будут убивать на сложном, имхо. По крайней мере 1 дыхание дракона выносит 600 хп вообще хорошо. Каким образом будешь бить в рукопашку не понятно- один раз хватит пожевать и нет героя.
По крайней мере 1 дыхание дракона выносит 600 хп вообще хорошо. Каким образом будешь бить в рукопашку не понятно- один раз хватит пожевать и нет героя.
Агрю дракона в момент, когда неподалёку есть что-нибудь типа талморского конвоя и общими усилиями забиваем. Хотя бы охотник с луком уже хорошая подмога - только дождаться удобного момента и выскочив из-за камня рубануть пару раз. И так еще раз 5...
для erros:
Скрытность для слабаков
Взял орка, тяжелую броню и двуручник


Всегда начинаю с прокачки стрельбы - ближний бой на после.
Скрытность, кстати, отлично дополняет лук - двуручнику она, естественно, без надобности.
И как вообще жить в Скайриме без лука?
Тот же дракон: пока он приземлится, пока ты к нему подбежишь, - а луком его можно чикать сразу же...

А с таким луком вообще, "достаточно одной таблэтки..."
Урон лука - 141509 ед.
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001532/871-0c0b6329.jpg
И как вообще жить в Скайриме без лука? я ассасином играю, один удар - один труп. Пофигу, крутой маг, мамонт, благородный дракон (на легендарном).

Урон лука - 141509 ед. что за фантастический урон? Это на обычном уровне?
Как обстоят дела у тех, кто уже прошла абсолютно всё) делать больше нечего?

Моды, которые я вспоиминал:
на счёт прохождения следующих глобальных модификаций:
- Рохэрстер - Rochester
- Серый капюшон Ноктюрнал - The Gray Cowl of Nocturnal
- Забытый город - Forgotten City
- Змеиный Зуб - Wyrmstooth
- Небесный Замок - Sky Castlе
- Колеса Затишья - The Wheels of Lull
- Поиски Висящих Садов - The Hanging Gardens
- Последний Дракон — Last Dragon
- Возвращение в Обливион - The Daedra Returns
- Sexy Maids of Skyrim
- Сокрытое в тенях
- Цитадель Порядка
- Falskaar
- High Rock
- Море Призраков
- Andoran (в разработке)
- Enderal - Обломки порядка (в разработке)


Состояние:
- Рохэрстер - судя по отзывам пока довольно сырой мод. Не ставил.
- Серый капюшон Ноктюрнал - как раз прохожу, интересный мод с необычным прохождением.
- Забытый город - установлен, проверен, ждёт своей очереди.
- Змеиный Зуб - пройден полностью.
- Небесный Замок - пройден давно.
- Колеса Затишья - установлен, проверен, ждёт своей очереди.
- Поиски Висящих Садов - пока не ставил.
- Последний Дракон — имеются некоторые проблемы, пока отключил.
- Возвращение в Обливион - пройден, красивый, жаль короткий мод.
- Сексуальные служанки - пока жду перевода 5-й (последней) части мода.
- Сокрытое в тенях - пока не ставил.
- Цитадель Порядка - пока не ставил.
- Falskaar - пройден полностью до последнего квеста.
- High Rock - пока не ставил.
- Море Призраков - временно отложил/отключил из-за конфликта с другим модом.
- Andoran (в разработке) - ждем.
- Enderal - релиз состоялся, идет перевод на русский.

+ еще пройдены глобальные модификации:
- Плоский мир (Discworld), - ага тот самый, по Терри Прачету.
- Moon Path to Elsweir (Лунная тропа в Ельсвейр) - побывал на родине каджитов.
- Molag Bal's Inferno (Преисподняя Молаг Бала) - прошёл семь кругов ада. Реальный АД. В одном месте даже пришлось обращаться за помощью к Гуглу..

Плюс ещё стоит десяток-второй мелких модификаций (типа "300 талморцев" или "Даэдрический Замок").
Некоторые моды вообще не от мира сего (фентези Древних свитков), а скорее из области космической фантастики...

А также совсем уж необычные, например мод "Знакомые лица" (Familiar Faces), который позволяет создавать копии вашего персонажа, которые будут встроены в игру независимо от ваших сохранений.
Т.е. из своего прошлого или текущего персонажа из любого сохранения. можно создать в Скайриме нового Непися, как компаньона для себя, или просто отправить его в открытый мир для "что-бы был".
И не только одного...

В планах (т.е. уже скачаны, но пока руки не дошли) следующие моды:
- Castlevania Memories - Отправиться в средневековую Европу и нарушить планы Вала по воскрешению Дракулы.
- BlackLand (Черноземье) - обширная территория Черноземья и масса квестов.
- DarkenD - глобальный хорор мод.
- Земля Анталор (Anthalor Land) - затерянное в веках королевство вдали от Скайрима.
- Демон Скайрима (Undeath) - пройдя дорогой испытаний и поиска знаний, стать Лич-демоном.
- Наследие Драконорожденного - Гильдия археологов. Исследовать и открывать забытые места, найти артефакты истории игры, чтобы собрать все вместе и выставите их в музее...
- Потерянный и Проклятый - добавляет огромную территорию размером с провинцию. Новые квесты, фракции, монстры и пр. прилагается.
там мод был реалистичный, типа кушать нужно, греться, если в холодном климате в воду упал - нужно срочно что-то делать, иначе смерь. Быстрые передвижения по катре отключены. Хз как называется, но буду переигрывать с ним, как до конца дойду
но буду переигрывать с ним, как до конца дойду
мну до сих пор не прошел обливион =)
Хотя наиграны сотни часов.

В этом плане скайриму повезло, все ж сюжетку я осилил на одном из прохождений. Но я бы так не зарекался, просто повезло.
да что там, в морровинд больше всего наиграно, но так до сих пор и не осилил трибунал, а что прошел основную - тоже большая случайность =) Про бладмун так не скажу - он хорош.
а мне даже не очень хочется основной сюжет проходить, мне за драконов обидно(.
А вот остров Солстейн - вот это эпичный эдон. Прям хожу и наслаждаюсь, я б на таком жил
5 лет прошло с тех пор, как увидела свет игра The Elder Scrolls V Skyrim.

И вот 28 октября 2016 года компания Bethesda выпустит ремастер Скайрим для Xbox One, PlayStation 4 и PC - The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition.

Skyrim Special Edition будет содержать все вышедшие ранее DLC, с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и пр,
а также полную поддержку модов на Xbox One и PlayStation 4...

Для владельцев ПК главная фишка в новом переиздании Скайрима в замене 32-битной архитектуры Skyrim на обновленный 64-битный движок (с поддержкой эффектов Dx11 и ОЗУ свыше 3 Гиг) со всеми вытекающими отсюда возможностями.
полную поддержку модов на Xbox One и PlayStation 4...
опят плойка 3 в заднице
Для владельцев ПК главная фишка в новом переиздании Скайрима в замене 32-битной архитектуры Skyrim на обновленный 64-битный движок (с поддержкой эффектов Dx11 и ОЗУ свыше 3 Гиг) со всеми вытекающими отсюда возможностями.

А так же для всех у кого есть Скайрим и все оф.дополнения для него, это будет БЕСПЛАТНО
И вот 28 октября 2016 года компания Bethesda выпустит ремастер
В топку ремастер, где The Elder Scrolls 6? Хотя после 3го ведьмака и сложновато будет впечатлить типичным элдерскролловым отсутствием сюжета и персонажами без характера и личности, компенсируемыми 500-ми подземельями, ждущими зачистки
<<|<|676|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM