Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:40
4732
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

The Elder Scrolls V: Skyrim


<<|<|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|687

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
Йопсель, ты читал мой ответ про песни?
для visatrox:
да. я знаю этот сайт. там нету.
Неплохо бы в Скайрим(ну или в ТЕС-6) вернуть боёвку из Даггерфола. Ну или уже из привычной МаунтэндБлейда.

Только из Ведьмака боёвки не надо. Хватит казуальщины!


давайте тогда сразу боевку из киндом кам деливеренс , а
Ну например те же зелья, если самому лень качать, искать редкие ингредиенты можно покупать у алхимиков. Учителей на качаемые тобой навыки не так уж трудно запомнить, если нет склероза. При игре за мага сильные книги заклинаний тоже прилично стоят.
Не знаю, а почему у меня тогда скапливались сотни тысяч монет? Зелья и ингредиенты это мелочи
Ты играл в М&М?
Я не играл, так что может ты и прав. Но во всех играх, что я играл, именно так и было, что денег под конец очень много, а тратить некуда.
В ММ6 получение уровня даётся за уроки у мастера, который требует денег за обучение. Обучение стоит пропорционально уровню, чем выше, тем дороже. А так как кол-во уровней практически не ограничено(люди за 200ый брали), то частенько бывает такое, что можешь уже 10 уровней взять, а денег даже на один не хватает.

При чём такая ситуация не только под конец, а на протяжении всей игры. Но это сделано очень грамотно, т.е. ты не можешь прокачатся, но зачищаешь данжон и находишь классный лут и на некоторое время становишься богатеньким) Но только на время.

А монстры ещё не зависят от уровня игрока, а просто сами имеют свой уровень. И сразу можно идти куда хочешь. И огребать)
для AndruxaX:
в Ведьмаке 3 главные персы куда круче Скайримовских

Это у которых нельзя сменить ни внешность, ни пол, ни рассу, ни даже имя перса?
Зато аж три - т.е, получается, это в три раза круче Готики...
Сравнивать это со Скайримом, где десяток игровых расс (а с модами почти сотня!), где можно играть кем угодно: оборотнем, вампиров, некром, демоном,.. и чем угодно: куклой, фонарным столбом, или автомобилем (есть и такие моды!), - сравнивать эти игры по ГГ просто глупо.

А с помощью редактора персонажей, новейших модов, а также при наличии прямых рук, кривых извилин и школьных уроков рисования - можно вылепить себе перса на любой вкус и цвет...
+ 13646
А с помощью редактора персонажей, как пример, типичный каджит легко превращается, превращается... в эту наглую рыжую морду.
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=264701&pl_id=1023694
в Ведьмаке 3 главные персы куда круче Скайримовских - разные игры же, в ведьмаке история, сюжет, атмосфера, диалоги, ДРАМА а в скайриме КРАФТ, ЗАЧАРОВАНИЕ, КРАФТ ЗАЧАРОВАННОГО, КАМНИ ДУШ, СЛИТКИ, ЛУТ, драконы, открытый мир и возможность стать королем, главой гильдии воров, главным ассасином, оборотнем, вампиром, каннибалом, примерным отцом и довакином, причем иногда единовременно.

То есть кто в Скайрим играет ради сюжета и кто играет в Ведьмака не ради него?
можно играть кем угодно
Вот именно поэтому они безликие болванчики без собственного характера.
Вообще это же два принципиально разных подхода к главному герою.
Или тебе дают болванчика, которого ты сам конструируешь и наполняешь содержанием по ходу игры. Плюсы в том, что теоретически ты можешь создать кого угодно, минусы в том, что герой так и остаётся болванчиком. Никто в игре даже не называет его по имени, потому что имя ты вводишь сам, и произносить его НПСы не умеют. И даже сам герой чаще всего молчит как рыба об лёд, что тоже не придаёт ему реалистичности.
Или тебе дают готового героя. Дали тебе ведьмака - играй ведьмаком, паладина их него не сделать. Зато этот персонаж проработан, у него есть не сгенерированное лицо, имя, голос, личность, история.
Не знаю кому как, мне второй вариант больше нравится. Ну например зачем мне в скайриме выбор из 10 рас, я что в него, 10 раз буду начинать новую игру?
я что в него, 10 раз буду начинать новую игру?
а что можно по другому?
а что можно по другому?
Ну раз сыграл, всё прошёл, всё попробовал, смысл ещё раз? Ну можно второй раз перепройти, если свободного времени в избытке, сыграть например за мага. Хотя при такой системе прокачки и с первого раза можно было прокачать все скиллы, было бы терпение.
В 10 расах толку никакого, отличия между ними в основном только визуальные
может есть кто то продвинутый у нас на форуме, который знает когда будет уже 6? ну хотя бы приблизительно?
В 10 расах толку никакого, отличия между ними в основном только визуальные
Да и те под шлемом один хрен не видать.
для Akron:
Не знаю, а почему у меня тогда скапливались сотни тысяч монет? Зелья и ингредиенты это мелочи
Понятие не имею, конечно уже с середины игры золото не проблема, но есть не бегать по кучу раз в подземелья, но просто не вынесешь лута на сотни тысяч, ограничение переносимого веса есть как ни как.
для CBAP:
Это у которых нельзя сменить ни внешность, ни пол, ни рассу, ни даже имя перса?
Имя так вообще фигня, толку с того что иногда в письме будет написано выбранное тобой имя.
Раса влияет лишь на стартовые бонусы, да на словесное приветствие персонажей, вот если бы от этого менялось прохождение квестов, тогда да, а так тоже малозначимая вещь.
Пол влияет лишь на возможность выбора партнера для брака, правда толку с него ни кого, с другой стороны было DLC на строительство своего поместья, но я его как то пропустил.


--------------------------
С другой стороны в Скайриме есть условный выбор трёх классов: вор, маг, воин, с определенными различиями в геймплее. Но в Ведьмаке один класс для Геральта предусмотрен книжной вселенной тут уже ничего не сделаешь.
конечно уже с середины игры золото не проблема
Оно с самого начала игры уже не проблема, потому что почти ни на что не нужно. Поэтому и встаёт вопрос, зачем там нужны скиллы торговли и воровства? В теории они нужны были бы для того, чтобы иметь больше денег, но если я их не качал, и у меня денег и так было валом, то что бы поменялось, если бы качал?
Особенно смехотворно смотрятся мелкие квесты, за которые не дают опыта, потому что его нет, да и вообще ничего, кроме 100-200 монет. И это притом что в карманах у тебя уже десятки тысяч без дела пылятся
Но в Ведьмаке один класс для Геральта предусмотрен книжной вселенной
Ну там же условно тоже 3 направления развития: мечи, знаки и эликсиры. Вором конечно ему не стать, и стрелком тоже, но магом можно, и хренубьёшь-танком тоже. Но факт конечно в том, что система прокачки там вторична, её явно не считали главным элементов игры
С другой стороны в Скайриме есть условный выбор трёх классов: вор, маг, воинБольше того, можно поменять свои навыки или умения,которые наскучили, и начать развивать что-то новое в любое время.
Skyrim всегда будет в наших сердцах)
для Akron:
Оно с самого начала игры уже не проблема, потому что почти ни на что не нужно
В начале игры перс не умеет ничего делать и деньги нужны на хорошие зелья, оружию, броню или заклинания для мага и учителей.
Особенно смехотворно смотрятся мелкие квесты, за которые не дают опыта, потому что его нет, да и вообще ничего, кроме 100-200 монет. И это притом что в карманах у тебя уже десятки тысяч без дела пылятся
Ну да, они нужны просто чтобы заполнить место в Скайриме, а не для награды.
Ну там же условно тоже 3 направления развития: мечи, знаки и эликсиры.
Одно направление там воин, знаки и эликсиры лишь как поддержка. И для одного класса они придумали не мало, особенно с учётом аддонов.


для Аревенэль:
Больше того, можно поменять свои навыки или умения,которые наскучили, и начать развивать что-то новое в любое время.
Skyrim всегда будет в наших сердцах)

А мне наоборот не нравиться эта возможность сделать из перса мастера на все руки, я за чёткую классификацию.
деньги нужны на хорошие зелья, оружию, броню
Всё это и бесплатно можно найти
Одно направление там воин, знаки и эликсиры лишь как поддержка.
Нет, там можно вкачивать именно мага, который будет всех шмалять огнём, а мечом только отмахиваться. Честно говоря, я не пробовал, но читал насчёт этого. То в первой части да, там считай был только один билд почти без вариаций.
Ну понятно, что в скайриме вариантов всяко больше
Нече се тема жива еще)
Всё это и бесплатно можно найти
В начале игре только купить, хорошоё можно лишь украсть или найти по квесту но там противник не по зубам, другое дело что и среднее вполне сойдёт.
Нет, там можно вкачивать именно мага, который будет всех шмалять огнём, а мечом только отмахиваться. Честно говоря, я не пробовал, но читал насчёт этого. То в первой части да, там считай был только один билд почти без вариаций.
Может быть полностью прокаченный игни, с артами на него, да ещё заредившись от камня сила и имба, а в первой и даже в середине игры замучашся жечь врагов, только лишь как поддержка, ну или для уязвимых к огню утопцев например.
<<|<|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|687
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM