Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:31
1817
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News]Опыт и умения


<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>

Автор[News]Опыт и умения
440
зришь в корень) все будут победителями.. )))
Новость расстроила :(. Нравилось качать ГВ, вроде как и опыта дают не много, и умелку хорошо прокачиваешь по ходу, а теперь если так подумать, выиграл у каравана получил до фига опыта и радуйся, что с одного на другой лвл перескакиваешь. Может новость и хороша, но только для тех кто быстрее 14 лвл стать хочет :(((
440
было бы смешно , если бы не так грустно.
для hrenmordaty:
остроумно))) действительно,теперь ваще проигравших не будет-все победители станут)
Забавно..Все будут в фуле и крафте сражатся..даже ботам боясь проиграть!)И все ради того, чтоб уменья прокачать!
Блин.. мне про КСЗС не понравилось. У эльфов "жизнь там короткая", первым или вторым вылетаешь.. Раньше хоть, навырезаешь себе умелки и спокойно дохнешь.. А теперь сколько не нарубишь, получишь 50%\80%..
это есть ацтой =(
для WarDancer:
ну у единственного некра в ксзс жизнь не длинее:)
разве что с другом некром договариваться и залетать вдвоем и биццо
"на лапу". токо это ж сколько вонизма будет:(
цуко! порезали умелу с ГН. я на армию некров 2 раза ходил - оба раза не успел сдать задание ибо работа. оба раза за 3 боя снял больше 1,2 умелы.. щас снова выпало.. за первый бой получил 0,05 умелы... сумарно я получу что то около 0,7 умелы в лучшем случае. не гуд новость(
Спортивный интерес возрос, одменам спасибо большое
Спортивный интерес возрос
Да ну ? питерь в КСЗС все будут в углах сидеть, в обороне, как нубы..
Рыцарям и магам не плохо будет, "мне так каааажется" ;)
С караванами бред. Если уж говорить что увеличение сделано "т.к. все-таки присутствует герой", тогда и подмогу этому самому герою надо ставить, причем "красную".
Да ну ? питерь в КСЗС все будут в углах сидеть, в обороне, как нубы..

а почему бы собственно и не посидеть, раз это выигрышная тактика ?
ксзс на то и ксзс - заключай союзы, чтобы некро-рыцарей выносить и находи нужный момент, чтобы этот союз расторгнуть.
451
какую ещё подмогу ты собрался караванам давать ? и так половина сливается.. ))
warlog.php?lt=-1&warid=39168809

по дурости проиграл белой охоте. дали 0,06 умелы... ппц
Следующим шагом будет реформа:за победу немного умелки, за поражение получай новый уровень=)
На самом деле не плохо больше умелы при том же опыте в случае победы в групах и ксзс.
Лучше тогда сразу - умелку за брюли и не мучатся-))
Следующим шагом будет после того как ты отработал щас получил 500 экспы так бонус типа, а потом за каждый уровень умелки гр еще по 500 будут кидать и так до 10 лвл а там кильдия рабочих у тебя исчезает тебя признают отцом, а отцам как известно лаве не надо и поэтому работать ты больше не можешь и ждут от тебя дальнейших действий ......
Кароче все это полный от.........й и реально я буду ждать когда же все это кончиться и вернут настройки 2007 года сентября когда все нормально качались и дрались и лаве было и вообщем у тебя была свобода выбора.
Я обьявляю акцию..........
Скопируй себе эти строки в свое инфо!!!
Герои войны и денег это не Бойцовский клуб, я против насильственного ввода реала в игру!!!
1. Новые фракции (Гномы, Степные варвары и другие) [Гномы - планируются на IV квартал 2008, либо I квартал 2009].
2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя [работа начата, завершится не скоро :)].
3. Существа 7х уровней.
4. Апгрейды и альтернативные апгрейды всех существ [5ый апгрейд - IV квартал 2008].
5. Расширение таблиц уровней.
6. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
7. Таверна в частные руки игрокам.
8. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров.
9. Введение заводов в частные руки.
10. Клановые баталии.
11. Введение складов и жилищ, как частной недвижимости [IV квартал 2008].
12. Внедрение магии 4го и 5го уровней.
13. Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов.
14. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации.
15. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.
16. Битвы в замках.
17. Оптимизация игры под КПК (480*640) [после появления поддержки Flash 8 на PocketPC]
18. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar)
19. Балансировка фракций [балансируем 11ый уровень]
20. Увеличение серверов и их мощности. Привлечение профессиональных художников и дизайнеров.

Порядок введения новшеств не упорядочен в этом списке


В БК тоже было планов громадье и лаве они гребли по черному....
Итог деньги растащили ну еще бы Россия матушка, а игра как была говном так и осталась .......
453

Это если караван полностью экипирован и фракция не тормоза. Я прально понимаю что на остальные....?


+454

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=39154628

На особом красном из 193 гриф осталось 25 и за это 0.18 умелы? За что наказали-то?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM