Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:27
3639
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Предложения по поднятию экономики, мирые арты и гильдия алхимиков


1|2|3|4|5

АвторПредложения по поднятию экономики, мирые арты и гильдия алхимиков
Откуда золото возьмется на предприятии? Зарплату тебе тоже ресурсами там выдадут.

ж) На предприятие арты продаются за ресурсы, а на баланс поступает золото (Руда, дерево по 180, драг камни и сера с ртутью по 360 ).

А на баланс поступает золото (Руда, дерево по 180, драг камни и сера с ртутью по 360 ).

Что же со зрением у людей творится?
если артефакт не пользуется спросом что сейчас мы и наблюдаем на большинстве предприятий, то замена продажи его на ресурсы ничего не изменит по сути, просто на работу нельзя будет устроиться из-за отстуствия ресурсов на предприятии а не золота как сейчас.
А на баланс поступает золото
Откуда????? из воздуха материализуется чтоль. Сходи в магазин и попробуй там пива за дрова купить
Откуда????? из воздуха материализуется чтоль. Сходи в магазин и попробуй там пива за дрова купить
А от куда в столице золото на шахтах?

Админ сам выкупает ресурсы за золото. Сделать авто перевод, тем более стоимость их известна в чем трудность?

А лучше вообще убирать их, не нужны они в ГВД и уже давно.
Просто не все доступно за золото!
Камень силы, который легко в битвах добывается? Ты наверно шутишь.. Смысл его покупать, если буквально за неделю можно 14-35 штук набить не сильно напрягаясь.
То есть вопрос как видишь не отпал:
Смысл тогда вообще вкладывать деньги в игру, если тебе и без этого всё подносят на блюдечке?
Камень силы, который легко в битвах добывается?
Заметь про легко я не говорил.
-на вскидку "Камень силы", процент выпадение не очень большой.

Что же со зрением у людей творится?
идее +++
Зачем вообще эти камни силы?
для dsdred:
Да хоть и маленький процент, денег же будет выше крыши.
Взял крафтофул на свой левел и пошёл валить всех в ГВ(5 минут - 1 бой), проиграл - не беда: охота, ГН, ПС (всё по 3-5 минут), ну и 1-4 автобоя два раза в день. Боёв получается очень много. Поэтому твой маленький процент легко перекрывается количеством боёв.
Либо он должен быть настолько мизерным, чтобы в среднем он выпадал раз в 50-100 боёв.(но это не порадует ПвПшников)
+ красавчег, как и до этого!
ничего не понятно.афтор хочет вывести ресурсы а ввести каки ето другие ресурсы?а смысл?
Админ сам выкупает ресурсы за золото.
Смысл тогда админу замарачиваться лишний раз и че то делать, проще выкупить арты с контор не работающих и появится там золото.
Проблема щас в том, что на некоторых предприятиях нет золота. Почему? - Не покупает никто товар! Даже в твоей модели чтоб на предприятии появилось золото нужно чтоб кто-то купил с него товар пусть и за ресурсы, которые потом админ должен поменять на золото что будет лишь лишним гемороем.
Не покупает никто товар! Почему? Потому что либо этого товара в империи перепроизводство - это касается многих ресурсных предприятий, либо этот товар никому не нужен - это касается предприятий с артами. Не секрет что в игре все арты можно поделить на
1. те которые постоянно пользуются спросом - это арты для мин ОА
2. арты пользующиеся спросом во время ивентов и турниров - это фула своего уровня
3. арты, которые дороговаты для мин ОА, но не дотягивают до фула.
Вот 3-ю группу артов как не покупали, так и не будут покупать.
+ красавчег
нужно просто ввести шмотки за брюлики, с возвратом в гос после поломки( например шлем стоил 5 брюликов, сломал, продал, вернулось 4) и разрешить продавать их друг другу + продавать брюли игрокам. при этом установится РЫНОЧНЫЙ курс на брюлики, что, во первых, приведет к в вводу реала в игру ( будет интереснее вкидывать брюли, когда он будет стоить 7000 золота, например), во вторых появится точка от чего плясать вобще можно будет
ну допустим ты вкладываешь реал ну прошло 2года вот чем твои вклады обернулись:ббб холоддднннаа , есть хочччу,где же мои деньги?ааааа!я всё вложил в игру ,придётся жжарить шашлыки из дворовой собаки последним коробком спичек!ааа!их нету я БОМЖ! и тут тебе становится завидно тому самому админу! теперь скажи ТС нравится тебе такая жизьнь?
чего молчишь ТС ?сказать нечего?значит я прав!крой тему!
куча воздуха, одно только "надо"
а сути нет и каким образом вводить неизвестно
Предупреждаю, прежде чем ругать следующие пункты, прочитайте их и осмыслите.
Решение сложных проблем:
2 Золото и алмазы. Хватит играть в “перетяни канат” до бесконечности.
а) Двойная бухгалтерия.
-Прекращаем выводить золото, а наоборот даем людям его зарабатывать.
-Делаем вторую стоимость у всего за алмазы.
-Убираем возможность покупки алмазов за золото.
-Даем возможность игрокам продавать другим игрокам вещи(не гос арты) за реал с повышенным процентом отчисления администрации допустим 25%. Тоесть игрок продав за алмаз получит 0.75 алмаза, а реальщик потратит 1 алмаз, 0.25 уйдет админу.
б) Добавляем элемент, выпадает только в боях (Но не более 3-5 за день), на вскидку "Камень силы", процент выпадение не очень большой.
-Добавляем в магазин еще несколько сундуков, которые можно купить только за "Камень силы". В сундуках в зависимости от стоимости новый вид элементов.
Новые Элементы добыть можно только в битвах и из сундуков, продать можно только за реалы другим игрокам: (Названия на вскидку количество может быть больше)
-Кристалл души (Уровень сундука. Дешевый)
-Кристалл природы (Уровень сундука. Средний)
-Кристалл стихий (Уровень сундука. Высокий)
-В наградах за достижения присутствует камень силы.
-Добавляем Гильдию Алхимиков (По аналогии с оружейниками, отстраивать ничего не надо, только кузнецу)
Алхимики делают улучшения:
-По аналогии с артами повышенной прочки, повышают прочность артефактов Максимум до 100, учесть раннее повышение прочки
-Увеличивают ОА у артов, максимум на 50%
-Удешевляют ремонт арта максимум на 25-50%
Какие-то эффекты предлагаю еще продумать.
-Вводим мирные артефакты, 3-х типов. Дешевый, Средний и Высокий. Их дроп происходит, с каким то процентом из сундука. Продавать можно только за реал.
Эффекты артов, работают только если одеты не меньше суток, тип арта влияет на эффективность:
-Повышают скорость передвижения.
-Повышают шанс получения камня силы.
-Увеличивают коэффициент добычи золота.
-Уменьшают количество мобов на охоте в следующий раз.
-Вечная колода золотых карт.
-Уменьшают время ожидание заданий, охот...
-Уменьшают время восстановления.
-Дают возможность 2-3 миссий в ГН на выбор.
-Уменьшение стоимости покупки в золоте.
Продолжать можно долго. Артов 9 как и боевых. Они не ломаются, но если их одел, то когда снял продать нельзя, только носить самому.
Алхимики увеличивают эффект но не более 10-20%
д) Золото даем зарабатывать, и уменьшаем стоимость боя.
е) Дроп в гильдиях новых элементов с какой-то вероятностью.
ж) Вводим клановые данжы



А не проще всей этой лабуды. Ввести счетчик побед в Равном ПвП за который можно купить арт. которые ни где не продаются и не покупаются?
Идее +!
Немного оживит торговлю ресами.
для Белкет_Великий:
Идее +!
Немного оживит торговлю ресами.
ТС предлагает их убрать какой оживит?


С первым согласен целиком. С полседующим. Муторно это все, вводить такое, что фиг пойми...
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM