Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:52
3988
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Повышение популярности ТНВ


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторПовышение популярности ТНВ
Дабы подстегнуть умкокачателей к соревнованию - сделать получение умки в виде экспоненты.
Т.е. чем дальше зайдешь тем существенно больше умки получишь, при том же количестве опыта

Например:
1я волна - 1 умки, 1 опыта
2я волна - 1.1 умки, 1 опыта
3я волна - 1.3 умки, 1 опыта
4я волна - 1.6 умки, 1 опыта
и т.д.
140 ТНВ - юбилейный.
"Перемен! Мы ждем перемен..."(с) В. Цой
вы бы лучше подумали о повышении популярности самой игры , а не турнира ...
для BlackBoomer:
Думаю изменения будут на 150й турнир
для blade-of-death:
игра популярна 30-50 тысяч онлайна в день
не дадим темке тонуть
Ждём реакцию админов по всему высказанному выше.. Надеюсь положительные и правильные меры всётаки внедрятся и реализуются.
Мне вое кто на ухо шепнул что может так статься, что на 150 тнв или последующий притерпят кое какие изменения;) Надеемся, верим и ждем, ведь нас слышат.
для BlackBoomer:
Очень надеюсь что и вправду слышат и что то поменяют на следующий ТнВ)
А если сделать так, что бы башней управлял герой? тоисть ты сам можешь выбирать в какой вражеский стэк пулять цепухой.
для Gr1zz-lee1:
Ну если считается,что башня союзная,то почему бы и не дать в руки игрокам. Но оставить так,чтобы очки от урона башни не начислялись,в общем как и было.
Да и еще. Исправить проблему со вступительным взносом. Когда 80% призовых идут Империи (для демонов начиная с 11 лвла, для остальных фракций чуть позже, когда количество участников становится меньше 10) популярность этого турнира поднять крайне сложно. Раздавать надо по крайней мере все призовые.
barmaglot

Так точно сэр, мирскому взгляду видимо что у Империи и без того бобла немерено...
Но вот это сделать - убыток карману Адме;) Так что и не мечтай.
BlackBoomer

При чем здесь немерено бабла? Каждый бой в ТНВ стоит 1.2-1.5к золота (цена фула). При участии 7 человек (на 11-м вроде 3к вступительный) 80% утекших из игры из за прорехи в правилах это 16.8к. Допустим, что из за этого добавленного негатива (отсутствие 10% самая больная тема, которая поднимается) не пошли в ТНВ хотя бы 4 человека. Тогда имеем, что не слито 24-30к бабла + ворчание "обманутых" игроков. Где тут прибыль карману Адме - в упор не вижу.
Пока сохраняется отрицательная динамика участия в ТНВ (статистику приводили выше) она будет усугубляться еще и уходом игроков из этого турнира из-за плохих призов, которые не окупают участие. Принять меры, сделать турнир "вкуснее" и люди подтянуться к борьбе. Что опять же, увеличит вывод голда из игры. Так что ждем перемен и надеемся, что у разработчиков дойдут до ТНВ руки.
замена тнв на тнв по тип лучший мр и тд исправит ситуацию) инфа 100%
археологи блин ...

а если по теме :
тут копать нужно глубже . к примеру я не состою в суперском клане где есть плюхи на деф\атаку\иньку то уже! не чего мне ловить в тнв

теперь сделали наноарты что тоже отбивает интерес у бесклановых игроков к тнв

п.с. вот и вам нет 10% хорошо что убрали подарочные арты (что тоже отбивали интерес к тнв у игроков мужского пола персонажей)
175:
не исправит, а лишь замаскирует проблему =) Инфа 146%. Почему турниры по принципу "лучший" так популярны:
1) не влияет прокачка, а значит чтобы добиться результата, не надо ничего кроме желания играть, везения и прямых рук только в бою. Например, оптимальный билд и перки выбирать не нужно. Все в тех же условиях.
2) не нужен отстроенный замок, а значит ты получаешь анти за фракцию, даже не переключаясь на нее
3) популярность добавляет призового фонда. Есть за что побороться
4) халявный обвес. Параметры у всех одинаковые, так что хорошая экспоумка и шанс взять приз еще и бесплатные
Это уже не ТНВ. Все равно что заменить смурфов боевыми квестами. Что, впрочем не отменяет того факта, что турниры по принципу "лучший" тоже нужны.

176:
играю сейчас за мага на 12 лвл. Кланстаты помогают не особо, даже когда включены. Их значение крайне преувеличено в этом виде турниров. Наноарты - то же самое. Прокачка ГН, ГВ, ГТ, ГО, основная умка, умение выбрать билд и перки - вот сумма успеха. И когда есть конкуренция, победить очень сложно. Это не ПВП за эльфа, где кто пошел раньше, того и тапки и 1% ини от кланстата может решить бой. Здесь все твои стеки ходят раньше противника и только от тебя зависит как повернется ситуация.
археологи блин ...

Тема повышения интереса к ТНВ - одна из самых основных и обсуждаемых на протяжении фиговой тучи времени.

к примеру я не состою в суперском клане где есть плюхи на деф\атаку\иньку то уже! не чего мне ловить в тнв

Попробуй поменять клан))) Хотя в 177 посте barmaglot уже точно подметил, что важнее "прямые руки". Но я не сомневаюсь в твоих руках, не подумай;)
Это уже не ТНВ
даже так?) а как по мне это ИДЕАЛЬНЫЙ ТнВ =)

хотя конечно не без странностей) таких как первое место у человека у которого небыло наград в ТнВ вообще никаких и странная передача одному из лучших ТнВ-шников от этого человека..=) однако?)

но даже эти мелкие нарушения не отбивают фан...

как там? инфа 146%?))) люди почему не ходят в тнв? прокачка+разные билды фиг угадаешь что взять+люди сидящие годами и собирающие урожай медалек и этих плюсов, плюсов еще куча... и в итоге равно 10-20 человек в турнире...

так что неоспоримый ФАКТ что лучший турнир будет во много раз популярнее... и не потому что новинка, а потому что нравится)
ИДЕАЛЬНЫЙ ТнВ
так же как боевой квест ИДЕАЛЬНЫЙ бой =)

почему не ходят в тнв
приз не оправдывает даже вложений на бой. Об этом, в частности, вся тема.

лучший турнир будет во много раз популярнее
не спорю. Потому что ХАЛЯВА. Так же, как боевой квест популярнее МТ.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM