Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:21
4599
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Литературная игра "ФэнФан"


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторЛитературная игра "ФэнФан"
что ж вы все души-то жрёте...))

для Xenoner:
Внешний вид персонажа:
Напоминает вурдалака или быстрого зомби из HL2. Кожа бледно-серая. Черная плоть. Тело во многих местах прогнило насквозь, скудно обмотано грязным тряпьём.


стелс - ок...но по запаху гнилой плоти тебя возможно отследить...пусть для этого и понадобится острый нюх, если ты давно прошёл...да и просто присутствие твоё становится заметным по запаху гнилой плоти...в целом - ладно...но отыгрыш также будет нужен, как минимум - ради инстинктов хищника...тактику охоты описывать придется) автоматом - не получится) но вероятность удачной охоты будет выше, ок...можешь оставить и автоматом...но тогда он будет, пусть и в недоразвитом, но максимальном на старте стелсе, атаковать напролом...
Вариант профа намбер 2 (продолжение).

Биография персонажа: Тургон - отпрыск давно забытого, но все же королевского рода. И пока более полноправных претендентов на престол хватает, этот факт не имеет принципиального значения. Его семья в последние несколько веков изрядно растеряла былое влияние и богатство, но сам он все еще числится довольно видной, благородной и перспективной фигурой в своем городе. С самого детства, Тургон с энтузиазмом брался за каждое дело, что находил достойным своего внимания. Так, едва поступив на обучение, скоро он стал лучшим следопытом среди ровесников, а получив доступ к библиотеке, скоро добрая десятая часть (ого-го!) городских архивов была им прочитана и изучена.
Начитанного эльфа непреодолимо влекли тайны мира извне, но беспричинные путешествия за городские стены, к "варварским племенам" - жестко осуждались общественностью, и молодому Тургону могла бы дорого стоить подобная выходка. Но тут эльфу улыбнулась удача - отметив его успехи в ремесле следопытства, юношу позвали в ряды Странников. Раздумывая только для виду, Тургон дал добро. Городу нужны были такие, как он. И теперь, из "нарушителя порядка", какой статус он практически решился принять, сбежав в большой мир, он превратился в героя, члена элитной гильдии. Разумеется, теперь на него возлагалась определенная ответственность, но никогда прежде он от нее не бегал, и начинать сейчас - в его ближайшие планы не входило.
для Алко_Форевер:
Буду использовать запах гнили, чтобы приманивать крысок и кого покрупнее) Тактику охоты описывать не надорвусь.
Правда надежда на место в игре слаба(
для Xenoner:
попробуй продумать био подетальнее...в целом - проф неплохой, проработанный, хотя мне играть с полуживотным-убийцей не особо интересно, если честно...)

итак...что мы имеем...

1. один из профов кролика...
2. индеец Чешира, если он решит его доработать...
3. оркин алексмэна...
4. эльф Меута...
5. некромант Мира_Дракона...


кролик выбыл...

1. индеец Чешира, если решит доработать...
2. оркин алексмэна
3. эльф Меута
4. некромант Мира_Дракона
5. упырь Ксенонера

за проработанность профайлы №2-4 имеют небольшой приоритет в лотерее...набор еще открыт до завтра...вопросы можно задавать в личку или здесь)

позволю себе напомнить, что на старте инвентарь будет фактически пустым - лишь одёжка...так что прописывать оружие, инструментарий и прочая - бесполезно...но с этой проблемой, к примеру, алексмэн и Меут разберутся: первый взял изобретательность, а второй - контактирует с природой...так что более-менее выживут...некромант и упырь - добудут необходимое охотой и/или разбоем, хотя это и опасная тропа, рисковая...а вот Чешир, хотя и взял следопыта/зельевара...но где он будет ингридиенты брать - я пока не знаю...отсутствие навыка на создание вещей = вещи с низким качеством/прочностью/без всяких улучшений...тобишь просто одежда/оружие/иструмент/зелье и т.д...
Есть несколько вопросов.
1. Открыт ли еще старт?
2. Когда будет проводиться игра?
3. В каком формате будет проводиться игра?
4. Разрешено изменение истории, географии или даже целого сегмента мира, путем биографии?
5. Разрешено ли использование восточной мифологии?
6. Вообще, разрешено ли использование азиатов в качестве людей при формировании персонажа?
Имя в ГВД: Xenoner
Имя персонажа / Псевдоним для повседневного использования: Сейха
Раса: Пустой (разновидность нежити)
Бонусы от расы:
1) Поглощение душ - присваивает, впитывает душу близко находящегося умирающего существа и медленно её "переваривает", этим лечится и усиляется, чем больше набит "желудок", тем пуще эффект.
2) Неупокоенность - сложно убить уже мертвого; даже сжигание не даёт полной гарантии, что тварь не восстанет из праха (рядом с останками кто-то умер, и за счёт его души тварь воскресла).
3) Проклятие бездушности - ходячая мёртвая плоть, не имеющая собственной души, практически нет разума и действует инстинктивно-рефлекторно, пока не поглотит душу. Тогда разум усиляется, "проясняется", но он безумен, хаотичен и спутан. Контроль разума и духа невозможен.
Класс: охотник
Классовые навыки:
А) Нюх на души - может определять местонахождение одушевлённых существ в радиусе двух сотен метров.
П) Стелс - тварь максимально скрытная.
П) Инстинкты хищника - мало думает головой, и много спиной; охотится на автомате, при том неплохо.
Внешний вид персонажа:
Напоминает вурдалака или быстрого зомби из HL2. Кожа бледно-серая. Черная плоть. Тело во многих местах прогнило до костей, но при внушительном количестве поглощённых душ тело в порядке и даже не разлагается. Скудно обмотано грязным тряпьём.
Биография персонажа:
При жизни Сейха был разбойником. Потом ему не повезло - он и его банда попытались ограбить путника, оказавшегося тёмным колдуном в очень скверном настроение. Это было очень давно. Сейха много раз погружался в забвение но всегда возвращался в мир живых. От него прежнего почти ничего не осталось. Своё имя он вспоминает только когда до отвала напитан душами. Обладает несколько странным чувством юмора.
Обычно обитает в лесах. Основное существование протекает в охоте на зверей и одиноких путников, в выживание. Сейху трудно напугать, но он все равно осторожничает (когда в сознание).
Иногда Сейха проникает в поселения и даже города и охотится там на людей, скрывается в помойках и канализациях. Как правило, эти поселения отличаются неблагополучием. На фоне общих беспорядков, нищеты, эпидемий и голода Пустой может даже не охотиться, а лишь приходить в нужное место в нужное время. Но иногда его замечали, и приходилось надолго залегать на дно или сбегать из поселения.
И было пару раз, что Сейха сотрудничал с другими неупокоенными. Не из личной выгоды, а скорее из интереса.
для AlexMrakR:
1. как я уже писал, старт, вероятно, завтра вечером...уже написанные профы - это просто кандидаты на игру...по времени никакой сортировки не предвидится...будет ли тот или иной игрок задействован в игре - зависит лишь от проработанности и логичности профайла...
2. игра - по совпадению в онлайне...по возможности, в общем... =)
3. РПГ, симулятор жизни в заданных условиях...пишете действие - я пишу результат... =) желательно - в скайпе, но возможен тот же Чатиум...
4. так, как, фактически, описания истории, географии или даже целого сегмента мира отсутствуют, то изменения возможны)
5. честно - нежелательно) ты так обильно ею оперируешь, что понемногу вырабатывается стойкое отвращение, уж извини...но, в целом, возможно...
6. аналогично)
Ок, принял, скоро будет проф.
Имя в ГВД. Valeric
Имя персонажа. Дизорт
Раса : Человек / Водный элементаль
Бонусы от расы :
Родство с водой - способность управлять водой и льдом проявляется у всех водных элементалей, присутствует она и у Дизорта. Однако когда тот в форме человека та серьёзно слабеет.
Два обличья. - будучи полу человеком, Дизорт способен находиться и в людской форме и в ледяной. Когда Дизорт активирует ледяную форму его тело и одежда превращаются в пластичный но прочный лед. В таком состоянии сила возрастает троекратно а способности усиливаются. В начале поддерживать такую форму нельзя больше двух часов в день, но со временем это изменится.

Изобретательность - от людей Дизорту досталась их природная изобретательность и любопытство.
Миры льда - Дизорт способен открывать кратковременные порталы в миры льда, призывая оттуда лед и снег, а также в ледяной форме создаёт двойной портал, позволяющий перемещаться на большие расстояния.

Штраф :

Враг пламени - Дизорт никогда не сможет использовать магию огня и граничащих с ней областей.

Изгнанник - водные элементали никогда не признаёт его а большая их часть будет не против убить Дизорта.
Класс: Ищущий знания. - Дизорт несколько лет провёл в странствиях, изучая природные явления, магию, искусство. Из за родства с элементалями срок жизни Дизорта возрос в десятки раз, и в связи с этим Дизорт решил потратить некоторое время на поиск знаний. Анализ и познание радуют Ищущего, радуют его и новые силы.
Классовые бонусы:
Анализ. - любой Ищущий умеет быстро осваивать новую информацию и навыки. Этим умением Обладает и Дизорт
Ускоренное восприятие - привыкнув к обилию информации везде, Ищущие быстро воспринимают и обрабатывают ее. Успеет ли Ищущий среагировать - другой вопрос.
Знания. - Ищущий хранит много знаний у себя в голове и помнит все и находит нужную информацию довольно быстро.






P.S Био напишу либо завтра либо сегодня но чуть позже. С телефона неудобно.
Имя в ГВД: Бронебоец
Имя персонажа / Псевдоним для повседневного использования: Саргатанас/"Тихоня"
Раса: демон-отступник
Бонусы от расы (не более трёх способностей, свойственных этой расе по канонам; в случае полукровок - не более пяти способностей и двух штрафов):
-) Бесстрашие.Ничто не может напугать или повергнуть этого воина в бегство.Даже самые сильные заклятия направленные на разум не будут действовать на него.
-) Ярость демонов.Удары демонов на столько сильны ,что практически игнорируют любую броню и способны даже пробивать магические барьеры
-) Отречение от тьмы. Этот демон не желая больше служить своим темным властелинам и избрал другой путь ,теперь почти каждое существо в этом мире его враг ,даже его сородичи.Урон по всем существам увеличен (кроме созданий света )
Класс:Рыцарь ордена пустоты
Классовые навыки (не более одного активного и двух пассивных на старте):
А) Оружие из огня .Высвобождая свою демоническую силу ,воин способен призвать любое оружие ,но сотканное из огня(наносит дополнительный урон )Так же легко он может его убрать.
П) Аура непреодолимого страха.Все существа вокруг испытывают ужас и трепет ,когда демон-отступник находится рядом с ними.(снижает урон ,сопротивление и ловкость существ,самые слабые пускаются в бегство)
П) Броня пустоты.Созданная специально для рыцарей ордена ,эта броня обладает магическими свойствами ,которые усиливаются по мере того ,как их носитель становится сильнее.(повышается сопротивление ко всем видам урона и шанс поглотить любой урон.С каждым уровнем (или как тут определяется рост перса ) шанс увеличивается )
Внешний вид персонажа: Двух метровый человек ,полностью закованный в броню и лишь единственное ,что отличает его от людей это шлем с огромными рогами .Броня иногда переливается синеватыми бликами.В его глазах заметно одновременно и ярость и смирение.
Биография персонажа: Саргатанас был одним из генералов армии ада ,но как и все демоны ,когда то он был ангелом ,который пал с небес.Миллионы невинных жертв пали от его клинка и не было ни жалости ,ни сострадания в его сердце.Но однажды на поле боя он встретил ангела,ту которую когда-то любил ,там на небесах и из-за которых и стал падшим ,за те чувства ,которые были недозволительны.Что-то светлое пробудилось в его сердце ,то чего он уже тысячи лет не чувствовал - любовь.Он замер и не мог отвести от нее взгляд ,битва больше и кровь больше не были главными в его жизни ,он лишь хотел услышать ее голос.Но теперь они были врагами ,самыми злейшими.Свет и Тьма.Видя то ,что Сарагатанас больше не ведет бой и уставился на ангела ,командующий Вельзевул решил устранить то ,что отрывает его генерала от битвы.В один скачок Вельзивул очутился у ангела и точным ударов прямо в сердце убил любимую Саргатанаса.Но реакция последовавшая за этим ,потрясла командующего ,вместо того ,чтобы продолжить бой ,он взревел от ярости и направил весь свой гнев на недавних союзников.
Лишь тогда ,когда все были мертвы на поле боя Саргатанас успокоился и пал на землю ,осознавая что теперь ему незачем жить...он предал воинов ада и потерял ту единственную ,что связывало его со светом.Он отрекся от силы генерала армии ада ,но пообещал ,что когда-нибудь его клинок уничтожит всех демонов и даже самого Сатану.
Внешний вид: когда человек. - парень лет двадцати пяти с серыми волосами и с синими глазами. Рост немного меньше двух метров ( ~ 180 см). В ледяном состоянии черты лица несколько смазываются, рост становится равен двум метрам. Все тело становится блестящим и отражает солнечный свет, создавая иллюзию серебристой поверхности. Телосложение среднее.
для Valeric:
4 бонуса, где пятый?)

В начале поддерживать такую форму нельзя больше двух часов в день, но со временем это изменится.

даже не 2 часа) 3 минуты на старте...и это потому, что добрый...)

Изобретательность - от людей Дизорту досталась их природная изобретательность и любопытство.

я даже знаю - чем это ему грозит...)

Враг пламени - Дизорт никогда не сможет использовать магию огня и граничащих с ней областей.

Изгнанник - водные элементали никогда не признаёт его а большая их часть будет не против убить Дизорта.


а ты камикадзе...

в целом...интересно, надо посмотреть...

для Бронебоец:
-) Бесстрашие.Ничто не может напугать или повергнуть этого воина в бегство.Даже самые сильные заклятия направленные на разум не будут действовать на него.

небольшой перебор...или как минимум - ошибка с названием...иммун к страху - ладно...но заклы ментала вовсе не только на страх завязаны...

-) Ярость демонов.Удары демонов на столько сильны ,что практически игнорируют любую броню и способны даже пробивать магические барьеры

небольшой игнор защиты - будет на старте, большего не обещаю...со временем при активном использовании абилка будет усиляться...

-) Отречение от тьмы. Этот демон не желая больше служить своим темным властелинам и избрал другой путь ,теперь почти каждое существо в этом мире его враг ,даже его сородичи.Урон по всем существам увеличен (кроме созданий света )

с чего вдруг по всем? он отрёкся от сил Ада, судя по био...тобишь, от Хаоса...по существам, в которых течёт энергия Хаоса, урон увеличен, так и быть...тьма - это проклятия...некромантия - это смерть...а демоны - это хаос...

А) Оружие из огня .Высвобождая свою демоническую силу ,воин способен призвать любое оружие ,но сотканное из огня(наносит дополнительный урон )Так же легко он может его убрать.

каждое воплощение тратит силы, оружие из чистого огня может находиться в материализованном виде недолго...постепенно время будет увеличиваться...

П) Аура непреодолимого страха.Все существа вокруг испытывают ужас и трепет ,когда демон-отступник находится рядом с ними.(снижает урон ,сопротивление и ловкость существ,самые слабые пускаются в бегство)

на урон и ловкость - сомневаюсь...сопротивление - ок...

П) Броня пустоты.Созданная специально для рыцарей ордена ,эта броня обладает магическими свойствами ,которые усиливаются по мере того ,как их носитель становится сильнее.(повышается сопротивление ко всем видам урона и шанс поглотить любой урон.С каждым уровнем (или как тут определяется рост перса ) шанс увеличивается )

непосредственно на персонаже брони не будет...это, скажем так, может быть вторым кожным покровом, магически созданным...но в целом - приемлимо...
Имя в ГВД: Arsonium
Имя персонажа: Авор Реппин
Раса: Человек (говорящий с псами)
Бонусы от расы (не более трёх способностей, свойственных этой расе по канонам; в случае полукровок - не более пяти способностей и двух штрафов):
-) Универсальность. Люди в целом приспосабливаемы к самым различным условиям жизни.
-) Обучаемость. Как будто в компенсацию за их короткий срок жизни, люди быстрее обучаются и способны достичь успехов в любой области.
-) Говорящий с псами. Персонаж обладает уникальной способностью, проявляющейся в лучшем случае у одного из миллиона людей - он может телепатически общаться с животными, в данному случае с собаками, на расстоянии до 2 километров, также собаки всегда принимают его за своего.
Класс: Деревенский кузнец
Классовые навыки (не более одного активного и двух пассивных на старте):
А) Могучий удар. Персонаж владеет ударным оружием и способен наносить разрушительный удар, ломающий с одинаковой легкостью как кости, так и доспехи.
П) Кузнечное дело. Персонаж умеет работать в кузнице, а также в походе при наличии соответствующих инструментов.
П) Развитая мускулатура. Персонаж с детства работал в кузнице и намного превосходит по силе и телосложению обычного человека.
Внешний вид персонажа: Парень, на вид лет двадцати, мускулист, широк в плечах, рост порядка 190 см. Глаза светло-карие, волосы коричневые.
Биография персонажа: Авор родился в деревне Треххолмовка и будучи сыном кузнеца с детства работал в кузнице, сначала в качестве помощника и после смерти отца когда ему было 15 лет, он выполнял всю работу по кузнице, заслужив уважение у всей деревни. С 10 лет он начал чувствовать эмоции Боба, их пса, жившего рядом с кузницей, а впоследствии и других деревенских собак. В дальнейшем он стал лучше их понимать и даже научился общаться с ними самому и те часто ему помогали, например оповещая о том, что происходит в деревне. Деревня находилась на большом удалении от ближайшего города, а потому, когда на нее напали орки, жителям пришлось обороняться самостоятельно. Несмотря на то, что они вполне могли защититься, местная ведьма решила телепортировать большинство жителей ближе к городу, в том числе и Авора, против его воли. Пытаясь остановить ее, Реппин не рассчитал силу и убил ведьму, но телепортацию уже было не остановить а разброс телепорта был довольно велик, потому жители в большинстве своим добирались до города небольшими группами и друг друга не встретили.
для Arsonium:
аля Волкодав?)

в целом - не возражаю...общаться с собаками - может...но вот послушают ли они его...это ооочень зависит от тебя и твоего отыгрыша)
Для Алко-Форевер
Пятым жертвую для усиления остальных. И да, если я написал не против убить, то это не значит, что они на него охоту устраивать будут
для Valeric:
ты не один такой умный... =) есть четко определенное число навыков...пожертвовать количеством ради силы навыков - не получится... =) можно до пяти навыков в случае полукровок...но это не означает, что можно взять один, но имбу)
Тогда только четыре. У меня что, хардкорный проф кстати?
для Valeric:
есть немного))

Миры льда - Дизорт способен открывать кратковременные порталы в миры льда, призывая оттуда лед и снег, а также в ледяной форме создаёт двойной портал, позволяющий перемещаться на большие расстояния.

например, подобные порталы будут выматывать твоего персонажа что ппц...особенно если окружающая температура будет значительно превышать температуру снега и льда) чем больше разница и больше расстояние - тем больше сил потребуется...
для Алко_Форевер:
Вопрос, и даже два:
Мой слегка переделанный проф тянет на нормальный? Если всё-же слабовато, могу другого перса предложить.
Могут ли персонажи с самого начала иметь в подчинение небольшой отряд нпс?
Для Алко- Форевер
Печаль... Значит все же не буду играть...
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM