Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:46
1097
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Грядущий Альт ТЭ - особенности


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторГрядущий Альт ТЭ - особенности
ДУбоффф подкиньте ушастым
для Frakyr: и Lamys: сплюньте)
Скорей бы уже порулить новым альтом, пока не порезали)
интересный аль, но есть несколько но:
1. что делать с деферами? те же св и дт. пока понять не могу. их не пробить, клоп под кровью, бойцы и палач понятно, потихоньку фурами, но к тому времени придет клоп, который будет рвать. с дт тоже понятно, искуску недостанешь, а под замедлом не шибко то и заковыряшь его.
2. стрелковые. сэ и эз - рогом/драком/танцом уже будут бить не ящера, а драка и потихоньку оттреливаться. с варом - хз, надо думать еще. некр - тоже самое, пока непонятно, как долго проживет драк после первого удара и сколько скелов он сожрет, как долго будет жить призрачный дракон, сколько фур останется после выстрелов скелов.
3. нпс и мр - пока невижу вариантов.
много пока вопросов.
ЗЫ. надеюсь не будет такой привязки к сбору как есть сейчас у тэ 18 фур и 11 минов или 18 фур 9 минов и гидра (в моем наборе)
ЗЫЫ. и самый интересный вопрос: кем жертвовать в наборе?
пока в жертву приносим асов, и гидру если в дуэль от жесткого раша.
делить фур приходится в 90%, делить ведьм тоже хочется, особенно в дуэли против некра (там даже на 3 стека, если без гидр)
в альте драк, ведьма, фура - обязательны. ящер - тоже пока (в крайнем случае брать неапнутых, но зависит от их количества, спинным моском чую, что будет их мало). жертвовать гидрой или ловчими? пока вопрос от количества мяса. невидимость - не панацея: всего 3 хода, площадные заклы берут, довольно быстро обнаруживаются.
как-то так пока, но поживем - увидим
+
гномы - думаю как рвали тэ, так и будут, может ветка дефа и поможет, но я сомневаюсь.
для РусланД:
альт жирный, крепкий , не много дефостатов, бд от минов + один перк лидерства и все не так уже плохо.
с дт тоже понятно, искуску недостанешь а кого им искушать , драка ?
лишь бы не дефер очередной. С момента ввода степных уже тошнит от деферов. Хорошо хоть МР с прожигом чуть их поразгонял.
для НекромантФес:
мегер искушать, да, они толще, но их много не будет. не дадут их больше 90 штук на хаях. хр почти одинково, Если HPИ = HPЦ, то длительность = 2 хода. 2 хода - это 3 хода мегер: два удара и третим ходом ставится под что-то для выноса. все точно также как и сейчас, только немного долше.
168.
это если фур делить пополам. если фул стек, то скорее всего 2 хода сделают под искусом.
для РусланД:
Это если исскусок фулстек. Что бывает не так уж часто.
для Ваэрон:
в дуэлях вроде всегда был фултек, хотя могу ошибаться, лень бои пересматривать. в смешке - как когда, мелкие - цепляли фулстек, хаи - делили. но там и игра сводися - убей искуску до их хода )
для VegaSolo:
нам нужен ГЕМ)
для РусланД:
мегер искушать их или не будет почти или столько же как и фур, они жирнее значит меньше длительность искушения
Если будет 4 драка, то искушать будут их. Этож не ЧД с иммунном. По хп это выйдет на 3 хода. За это время можно будет сжечь пол армии.
для Line-element:
Кого они там выжгут? Ловчие в инвиз убегут, мегер спрятать можно, разве что наездов/гидр, но в дефобилде не слишком страшно. Ну и + призыв
вопрос призыв искушается? )
для Chosen_Undead:
будут или гидры или ловчие. может даже не будет ни тех, ни тех. хотя зависит от того, сколько их будет.
сейчас в дуэли почему-то не шибко то и берут 13 гидр. это просто большой кусок мяса, который, за частую, только мешает
По-моему, "Укротитель существ" глупая возможность, скорее всего, что-то другое будет. (Это лично мое мнение)
для Русский Мороз:
уже залили флешки призыва существ и да герой выбирает какое существо и без укротителя нельзя призвать ап существ.флешки призыва доступны на сайте гвд гайда в рубрике разбора флеша ..
для Парсифаль:
Можешь кинуть ссылку?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM