Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:49
3064
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Игровая механика - диагноз по интервью


<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторИгровая механика - диагноз по интервью
Всего боев: 241
Гильдия Рабочих: 4 (925) +575

если бы было боев 241, а очков ГР 2410 вот тогда да, это была бы идеальная прокачка по нынешним временам.
кек
для Lurk:
Загляни во вкладку групповые и отмени галку своего уровня. Очень недвусмысленно.
Правила ИиПа немного подкорректировали.
игрок для достижения чего-либо должен помучаться.
В ГВД огромное количество сложных механик. Я с удовольствием в свое время "мучался", изучая их.

А еще в ГВД плохой интерфейс. И я не вижу ни одной причины почему игрок должен испытывать неудобства в этой сфере. Ради достижения какой цели, что бы обновить набор я должен открыть:
- Страницу персонажа
- Магазин
- Инвентарь
- Страницу персонажа
- Замок
- Набор армии
- Перки
?
Что меня при этом должно задерживать в игре?
red-ant, можно поподробнее?
Правила ИиПа немного подкорректировали.

тоесть теперь можно иногда материться?
есть мнение, что в онлайн играх игрок для достижения чего-либо должен помучаться.
парадоксально, но сложность задерживает и заставляет вернуться.
на самом деле чем больше муторные процессы автоматизированы, тем удобнее, но тем быстрее игра надоедает.

хотя с точки зрения игрока конечно надо все поставить на поток, чтобы само чинилось/сдавалось в аренду и золото текло постоянной струйкой автоматически :)

Я в доту играю 15 , где все настроено и автоматизировано, кроме самого поведения в бою, у этой игры аудитория более 20 миллионов человек.
Сейчас все делают для людей, Близзард и Велв точно, они и заняли намертво рынок игр
для Андрей_Великий:

https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6138392

После блока 5 месяцев без ГВД, а до того 9 месяцев в тюрьме по ПСЖ.

Я за это время, много где поиграл и все равно сюда вернулся :}
Автоматическая аренда-это очень круто было бы.
для Андрей_Великий:
ну да ты прав, что близзард, что велв по сути генерируют то же кол-во контента что и два админа гвд...
ну да ты прав, что близзард, что велв по сути генерируют то же кол-во контента что и два админа гвд...
в этом вся логика гвд
есть мнение, что в онлайн играх игрок для достижения чего-либо должен помучаться.
парадоксально, но сложность задерживает и заставляет вернуться.
на самом деле чем больше муторные процессы автоматизированы, тем удобнее, но тем быстрее игра надоедает.

Логика близзард же все сделать для игроков, чтобы самый тупой школьник мог начать игру, нажав 3 кнопки, причем никаких проблем у него не будет в ходе игры
Товарищи, ответственные за правила, вы пункт 7 л.п.ИиП видели?

Если мы уж говорим о юзабилити и изменениях правил - к чему эта формальность, превращающая ИиП из помойки, в помойку-цирк.

http://clip2net.com/clip/m248858/f2a47-clip-21kb.png

Есть хоть у кого-то, хотя бы одна идея, в чем смысл?

Начните с нормального функционала ИиП, связанного с оценкой предложений силами игроков.
чтобы самый тупой школьник мог начать игру, нажав 3 кнопки, причем никаких проблем у него не будет в ходе игры может это специально так сделано, что-бы отсеять. такой фейсконтроль)
такой фейсконтроль)
Для отсеивания есть ПЗ.ФиП :)
для Андрей_Великий:
Логика близзард же все сделать для игроков, чтобы самый тупой школьник мог начать игру, нажав 3 кнопки, причем никаких проблем у него не будет в ходе игры
Близзард - большая компания, над разными играми работают разные команды. Их карточная игра обладает очень схожими с ГВД недостатками, но тема не об этом.

для Портал:
На Дейли выложили, вкратце - убрали строгий запрет на предложения по балансу, необходимость объяснять реализацию своей идеи.
Близзард - большая компания, над разными играми работают разные команды. Их карточная игра обладает очень схожими с ГВД недостатками, но тема не об этом.

А какая там аудитория напомни? 10 миллионов?+
вот что было сделано за последние годы для процветания?
Кстати, из того, что помню - переделка ПХ, вроде бы мелочь, но шажок в нужном направлении.
смотрю баги начали править приятно же что видно что админы что то делают для игроков исправляя ошибки лиж бы продолжали в том же духе
Их карточная игра зачем сравнивать со всяким откровенным говном для отсталых которое делает крупная компания?

давай сравним с топовой в тактическом плане блад бовл 2 которую делает небольшая компания и где с поддержкой игры все отлично
Я послушал админа полтора часа и это отвратительно. У него абсолютно нету никаких идей, переделывать они ничего не хотят и не собираются. Все интервью - плевок игрокам в лицо. Одно они делать не хотят, другое делать долго, баги исправлять сложно, в этом нету смысла, а это игрокам не нужно. Это просто бред какой-то, хорошо что в игру захожу раз в день код тыркнуть. Игра скатилась на такое дно и упорно бьется еще ниже.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM