Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:00
4277
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Подземные пещеры 2


<<|<|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|>|>>

Автор[News] Подземные пещеры 2
Топ-10 невидим же.

А кто знает, сколько стоит ап вампов ?
в топ 10, 2 прописанных допа и 1 непрописанный мульт, стоит добавить к этому еще 5-10 талантливых и умнейших говнюка, которые войдут в топ завтра к вечеру)
Надо запретить допам бегать в ивент, а то отнимают места у хаев=)
Топ-10 невидим же.
Я вижу неведимок.

И ещо вижу что первого допа-мульта можно уже блочить за нарушение правил содержания дополнительных персонажей :D
для Салихамиджич:
Наверное у тебя была самая верная стратегия на евент, раз с таким скромным воинством столько мощности набрал.
Ума не приложу как.
Наверное придется все 72 боя смотреть и строить картину. Типа работы над ошибками.
так кто всё же этот загадочный непрописанный мульт в топ-10, мне тоже интересно? )
t-rock
для EVSey:
я потом просто напишу в 3-х словах, на мой взгляд и очень понятно было как продвигаться и действовать. вот если бы начать заново то 21К мощности не напрягаясь +- рандом от существ.
Народ вы заметили что у армий рыцарей есть анти? Или что-то что снижает урон по ним
для EVSey:
тут самое главное понять что упор идет не в максимально эффективную армию, а в максимальное коhttps://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2567677&page=100л-во очков с апов кроме нее.
21К мощности не напрягаясь +- ето 1500 от твоего результата = 4-5 боев , я думаю можно было и за 25-30 посоревноватся если заново играть, при хорошей прухе на юниты конечно =)
для EVSey:
ну на первый взгляд:

нет саппортов в сетапе - инков, адептов, дочек, ведьм и т.п.

мегерки - вместо фур - думаю тож на выставляюмую против армию повлияли

и с апами резерва, наверное, особой спешки не было)

для Салихамиджич:
ну может где и ошибаюсь - а может и везде))
Самое интересное, что после двух-трех ходов я сам готов прибить тех идиотов, которых якобы должен защищать. И чем дальше тем больше.
и с апами резерва, наверное, особой спешки не было) я апал все и сразу, так что логика "не апай монахов/гобов и тд до конца , а то сильно прирастет" с моей колокольни не сильно подтвердилась. Наверное армии напротив или от кол-ва боев зависили тоже или от потенциала мяса (даже не апнутого) и выбитого серебра -хз сильно не заморачивался этими рассуждениями - ну и крутилка +- и жадности отдельно взятых игроков.
я апал все и сразу ну иногда копил немного конечно), по ситуации, а потом апал)
Мощность всей армии: 19,864
Побед / Боев: 72 / 72

Доступно серебра: 86
Добыто серебра: 706,721
Играл сейвово на рез без поражений, практически всегда выбирал армии на 1-3 сложности ниже от серединки. Ближе к концу занялся расчётами для топа, но нужное количество гобов выловить не удалось. Ну да для топ 50-100 должно по идее хватить, если не набежат прошаренные лоу.

Ивент очень понравился, не меньше чем первая часть. Лично для меня самый интересный ивент, из всех что видел и играл в ГВД. Надеюсь только, что в этот раз награда будет получше, чем почти безполезный кристалл из первой части, всё-таки тут более-менее с балансом дела поправили.

Недочёты, которые увидел по ходу игры.
1. Слишком сильная порезка существ после апов. Причём походу чем дальше - тем хуже. В середине ивента после апов встречал в 3 раза порезанных существ. После апа ближе к концу - заметил сокращение стека аж в 7 раз. Как следствие порезки - после всех апов костяка армии, её КПД практически не увеличивается, последние 10-20 боёв приходится апать ненужных существ, чтобы забраться повыыше в рейтинге по мощи.
2. Неадекватные цены на некоторые апы. Гобломаги и скелеты-воины в больших количествах нафиг не нужны, но стоят они просто дикое количество серебра, соответствующе дико апают и мощь.
3. С балансом по уровням всё ещё беда. В первой части балансировки не было и рулили хаи со статами, теперь какие-то коэфициенты есть, но судя по боям лоу в топе - перекрутили админы, и у лоу теперь халява.
4. Так себе соотношение, очень мало умки. Даже под благом с зельем +25% с ТТТ - всё равно мало.

Надеюсь, будет следующая часть, и в ней сделают соответствующие правки. Также надеюсь, что туда не поставят вражеских героев (судя по недавнему интервью с админом, у него есть такая идея)... Ибо, имхо, это убьёт большую часть фановости этого ивента.
не знаю откуда у клиентов такая мощь армии выпадает такой мизер что пипец причем что убить армию за него нереально это что дискриминация высших уровней? у допа на 8 левеле бои в два раза проще и прирост также в два раза выше
Ребят, кто-то апал пехов? Сколько мощи добавляют, примерно?
дайте текущий топ)
Отличный ивент, спасибо.

Просто очень интересно. Не помню, когда так играл вместо сна в ГВД.

Перенос боев, конечно, нужно резать. В умном ивенте - знание, как играть, слишком важно. Например, сделать, что переносится не более 24 боев.
Годный ивент
Основа - 21 место
Доп - 1 место
<<|<|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM