Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:25
3981
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Подземные пещеры 2


<<|<|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107|108|>|>>

Автор[News] Подземные пещеры 2
Ну или шлем полководца 6-6-6 это попозже с генералами

Я бы рассчитывал на на очень нужную и прям необходимую всем 25-ю шмотку в рюкзак, хотя пофиг если честно, для интересного ивента что угодно сойдет, это не очередной катаржный потрал
Ивентов через 10 и это станет унылостью) Но хотя бы не парный.
Но пока норм, да. Чутка доработать мелочи и замечательно. Только не менять кардинально правила каждый раз, или же предупреждать о них сразу, а не оставлять на первооткрывателей, чтоб ожидальщики опять были в лучших условиях (
Ивент очень не точный опять. Казалось бы нужно набрать ударный стек и чем дальше в пещеры, тем больше мяса, но оказывается можно зайти не далеко, собрать достаточно серебра и апнуть дорогой стек и ты с шоколадкой во рту. Тогда последние 6 боёв я нафармлю серебра и посмотрю на сколько продвинусь
для GCGODS:
очень жирными буквами админ написал в новости что нужно делать, а как что приростает было видно после 20-30 боя
точно
7. Коэффициент прироста уже наличествующей армии нужно увеличить.
бы нужно набрать ударный стек
собрать достаточно серебра и апнуть дорогой стек

мм, а эти глупые нытики еще не поняли, что количество получаемого серебра зависит от сложности и админ его приравнивает к условному отряду который можно получить?)

нельзя первые бои просто фармить серебро. или просто фармить серебро это ключ к успеху.

всегда будет комбо между выбором прироста стека или получить серебро. тк есть существе которых 100% нужно апать, и есть существа которых стоит пройти, не взять и подкопить серебро

а так резать серебро не стоит, по прикидкам его количество плавает в таком же диапазоне как и сила отряда.
"Главная цель - необходимо найти и сохранить как можно больше отрядов. Империя ведет рейтинг по суммарной силе мощности армии. Герои, набравшие армию максимальной мощности, будут щедро награждены по окончанию поисков."

Написано двояко, трактовать можно по разному.
Во-первых армией принято считать то, что набирается в 7 стеках,а не то, что можно набрать во всём замке, а тут есть намёк на запас, но нет ни слова о запасной армии.
ВО-вторых у меня может быть армия максимально мощная, что соответствует задачи, но армия эта может быть малохпшной, а то, что армия должна быть толстой тоже нигде не написано в условии.

Т.е. по логики нужно набирать стрелково-баферный билд(т.к. у него КПД самый высокий) и все 72 боя увеличивать его силу, убивая всё большие армии врага без сильных потерь, а на деле получается можно было просто набрать себе достаточно средненькую армию и половину ивента дальше пополнять запасы армии толстыми стеками и серебром, и топтаться на одном уровне сложности, а это не соответствует спортивному интересу, да и вообще специфики игр, где чем выше убита армия противника , тем выше в рейтинге.
Написано двояко, трактовать можно по разному. а опыт прошлого ивента ничего не подсказывал? абсолютно такой же ивент, но без гипер роста и без гипер потреть
для Crush-mashina:
Согласен,каждый должен был раскачивать свою армию,ту в которую он верил и считал оптимальной,а не сидеть с 40 боя и тупо листать вверх вниз,а там то 27 луков то 23 мага то вообще ни очем,а напротив моб все жирнее и жирнее.Считаю первый ивент был чересчур перебор по мясу,хотя и в том ивенте свой кайф был,где еще повоюешь на просторах гвд с 600 бегами,8к орков и т.д в своей армии,отвечу сразу-нигде,а здесь адмэ чересчур перестраховался по мясу,как по мне очень хиленькие армии были,даже под конец,тут кто понял изюминку,тот и в топе,я ее понял,но где то после 50 боя,а нужно было чуть пораньше,боев на 10 и тогда бы был точно в топе,а так пока еще там,но думаю не надолго)В целом ивент классный,но я согласен с Crush-mashina,что соревновательности именно не хватило на всей дистанции,я за то что бы давало стрелков 70,например на 10 бое,на 20 их дало 140-150 и т.д,естественно и мясо у мобов тоже пропорционально растет,так бы на мой взгляд было бы по лучше,а так нет логики,на 10 бое давало 70 луков,а на 50 их дало 40,мобы к 50 бою естественно уже раз в 5 сильнее и где здесь логика?Или например на 60 бое могли предложить 10 вампиров,я еще бы понял в начале,но там где у моба уже армии в тысячах измеряются и 10 вампов,это нечто,помогут они конечно)
За 72 боя не разу не предлагали магов, монахов, циклопов и прочих вкусностей - обидно(
Суккубы выпали в пред-последнем бою, так и не пользовался (апнул в искус, для счёта).
И того: 11500 на подавляющем ближнем бою, если бы в начале не тупил и не брал тяжёлые армии мог бы и лучше отыграть...
ps давали бы сразу 3 армии на выбор и только 3 возможности ослаблять / усилять армию. Видеть наглядно 3 награды лучше, чем потом гадать - выловишь нужный стек или нет.
а опыт прошлого ивента ничего не подсказывал?
Опыт подсказывает, что в ГВД за столько лет уже ни раз бывали ивент с одинаковым описанием и с разным выхлопом.
И я специально процитировал фразу , которая не говорит, что точно должно быть максимально, и ИМХО расписал логично дальше.
Наши админы не любят конкретики , интервью это только подтверждают.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=845030789

армию я собралпросто улет. а очковмощности всего 12к. в итоге 400+ место
Как думаете не слишком плохая идея сделать так, как бы предложение по ивенту:
Сделать чтобы при клике искать сложнее или слабее, найденный отряд оставался как иконка, после всех 10 кликов можно спокойно выбирать на кого нападать, отметив их галочкой и потом кнопку в бой. Опять же рандом есть, а значит более динамический выбор тоже присутствует. А то накликаешь ты себе и не сможешь найти подходящий отряд, ещё и слиться можно.
Прочла про инков (благо собирала по ходу ивента и монахов тоже), оставшиеся 6-7 боёв собирала исключительно серебро и как раз к последнему бою набрала необходимую сумму для апа. С 6К мощность армии подскочила до 10К, и хоть на топ рассчёта не было, зато призовое золото увеличу (если оно будет зависеть от мощности армии). И фиг бы я так разогнала армию, если бы просто собирала стеки дальше.
было бы неплохо:
1 Первоначальный выбор за какую фракцию играть (и последующие бои были бы за армию той фракции)
2 выбор сразу из 3-5 армий (в армиях только битва за существ)
3 серебро давали за каждый бой
4 за серебро не только ап существ но и покупка палатки, баллисты, школы магии
5 рейтинг пофракционный
для Чудо:
меня удивил прикол с апом дьблы (у меня парочка завалялась.и серебро было в остатке) - прирост 500 очков за 2! архидьяволов...
для Сид:
Жаль у меня не было в загашнике таких стеков, вроде тех же дьяволов или колоссов. Пришлось апать 100 луков до стрелков, и прироста был мизер.
у героя выше на 1 пункт армия слабее в 3 раза
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=845045350 а вот моя https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=845238370 кто расскажет кто подскажет что за ....
для --SAV--:
1 Первоначальный выбор за какую фракцию играть
что за дичь? тут как раз прикол собрать макс эффективную армию разных фракций
5 рейтинг пофракционный
умелка не работает, перки не работают - рейтинг пофракционный... Л-логика
Да лан, тут всего тот нужно отменить порезкуколвколву присоединяемые стеки после их апа и после нного их взятия. А то тупизм, что ячеек 7, а приходится набирать ради мощности стеки в резерв ибо первоначально выбранной армией не набрать достаточную можность. Либо, если адме напрягают больште числа в армии-учитывать в мощности свободный остаток серебра.

Пс. Было бы вариативнее, если за серебро и механизмы выбрать можно было(палатки, балисты) и набирать перки.
<<|<|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107|108|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM