HeroesWM.ru - Герои войны и денег - онлайн игра
  Требуется авторизация | Вы не авторизованы  
20:59, 4345 online 
 Об игре 
 Новости 
 Войти 
 Регистрация 
 Рейтинг 
 Форум 
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->Kingdom Come: Deliverance
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторKingdom Come: Deliverance
в шахматах анимации вообще 0, но играют же в них Помнится в детстве батя научил меня играть в шахматы, но наскучило это мне довольно скоро и я стал использовать шахматные фигуры уже как солдатиков)
Помнится в детстве батя научил меня играть в шахматы, но наскучило это мне довольно скоро
Такая же фигня. Меня удивляет, как люди могут настолько серьёзно к этой игре относиться. Нет чтобы просто развлекаться. Придумали систему, стратегии, кучу всякой фигни - в общем занудили игру полностью. А не зная всего этого разве у кого выиграешь? Проклятые задроты, всё могут испортить.
Как то можно поставить игру на паузу во время катсцены?
Разработчики из студии Warhorse, несколько дней назад выпустившей свой дебютный проект Kingdom Come: Deliverance, рассказали о планах по поддержке своей RPG.

Уже ведётся работа над DLC с сюжетной линией, в которой игроку предстоит управлять женщиной.

Планируется долгосрочная поддержка, сотрудники компании даже просматривают стримы, чтобы отмечать баги, с которыми сами не сталкивались.

В настоящий момент девелоперы рассматривают возможность добавления поддержки модов. Несмотря на то, что лицензированный движок CryEngine и его инструментарий были почти полностью переписаны, контракт не позволяет выпустить специальный софт для моддеров без переговоров с правообладателем движка.

Warhorse планируют «сделать что-то» с системой сохранений, на которую все так жалуются.

Отдел R&D в настоящий момент занят модификацией инструментария, который должен сделать создание будущих игр студии менее сложным и более быстрым.
Следующий проект также может выйти за финансированием на Kickstarter, поскольку это отличный инструмент для предварительных продаж и выстраивания отношений с сообществом.

Разработчики хотят выпустить чешскую озвучку, но в игре порядка 110 часов диалогов. Это потребует около 3 месяцев работы 5 режиссёров, 3 инженеров аудио, 50 актёров и огромное количество QA-тестирования. Вопрос в том, стоит ли это потраченных денег, учитывая, что им пришлось отказаться от некоторых важных и полезных элементов из соображений экономии? Руководство компании хочет чешскую озвучку, её появление будет зависеть от того, насколько игра станет успешной. Впрочем, авторы ничего не обещают.

В настоящий момент Kingdom Come: Deliverance покоряет кошельки игроков, уже успев разойтись тиражом в полмиллиона копий. Несмотря на неоднозначную критику и огромное количество технических проблем, игра нашла свою аудиторию.
Как то можно поставить игру на паузу во время катсцены?
Слишком сложно. Судя по большинству игр, они такой уровень интерактивности пока не тянут.
рассматривают возможность добавления поддержки модов
Говорят, в игре какая-то идиотская система сейвов? Я бы поставил мод на нормальные сейвы.
для Akron:
Говорят, в игре какая-то идиотская система сейвов? Я бы поставил мод на нормальные сейвы.
Это казуальщики ноют. Нормальная там система сохранений. Нужно спать лечь по типу GTA4 или сербануть водяры.
Это казуальщики ноют.
Ну не знаю, я не любитель проходить заново одно и то же место потому что нельзя было сохраниться. В GTA там же нельзя умереть. Можно только миссию провалить, но в 4 уже есть контрольные точки. А вот в 3 были сущий ужас, я думаю многим игрокам до сих пор вспоминается кошмарная миссия в Сан Андреасе, где нужно было прыгать из самолёта
для Akron:
Ну не знаю, я не любитель проходить заново одно и то же место потому что нельзя было сохраниться. В GTA там же нельзя умереть.
В ГТА перса убивали, и нужно было загружаться с последнего сохранённого убежища, тут похоже тоже самоё. По средине боя нельзя и это правильно, но и игру конечно заново проходить не надо.
я думаю многим игрокам до сих пор вспоминается кошмарная миссия в Сан Андреасе, где нужно было прыгать из самолёта
Конечно помню, а потом в сто какой то раз получается наконец то запрыгнуть, но тебя в нём убивают боты. Незабываемые ощущения.
для AndruxaX:
Это казуальщики ноют. Нормальная там система сохранений. Нужно спать лечь по типу GTA4 или сербануть водяры. - ага точно. в то время как производители бьются за то что бы винда запускалась за 16 секунд, приставки за 30 и прочие ускорили которые нужны в эпоху когда время самый важный ресурс давай сделаем игру в которой после каждой подобранной морковки бежать в кровать для сейва.
Есть годный пример таких сейвов- елион изиолейшн, но это хорор стелс и там две точки сейва на уровне и есть механикой игры, а не в рпг с открытым миром.
В ГТА перса убивали, и нужно было загружаться с последнего сохранённого убежища
Не, ты там очухивался в больничке. Правда, терял при этом оружия, но в Сан Андреасе можно было замутить с медсестрой, и тогда всё сохранялось. А в 4 и 5 вообще ничего не тярял, немного денег.
а потом в сто какой то раз получается наконец то запрыгнуть, но тебя в нём убивают боты.
Там на самом деле и не сложно. Если прочитать инструкцию в инете. Но когда первый раз играл, ещё когда игра только вышла, то на этой миссии и закончил, потому что никаких нервов не напасёшься.
направить кукурузник на максимальную высоту и потом спикировать в суперджет. ну да сложнота то какая
для Ургаш:
Не умничай. Да, оно легко, когда знаешь что именно делать. Проблема в том, что если прочитать в инете нельзя, то определять это нужно методом тыка, раз за разом лажая и начиная заново
для usticya:
ага точно. в то время как производители бьются за то что бы винда запускалась за 16 секунд, приставки за 30
Так это разные вещи. Загрузка винды это чисто технический прогресс. А игра должна бросать вызов игроку, если интересен просто сюжет то лучше тогда фильмы смотреть.
для Akron:
Не, ты там очухивался в больничке. Правда, терял при этом оружия, но в Сан Андреасе можно было замутить с медсестрой, и тогда всё сохранялось. А в 4 и 5 вообще ничего не тярял, немного денег.
А смысл ждать возрождения в больничке? Я сразу загружался и оставался при ружбайках. Миссию все равно заново начинать, а ехать что с дома, что с больницы на неё разница не большая.

для Ургаш:
направить кукурузник на максимальную высоту и потом спикировать в суперджет. ну да сложнота то какая
Или руки были кривые или самолёт летел не ровно. Но точно помню что у врага самолёт быстрей и продержатся в области надо было несколько секунд 5-10, сразу он не прыгал.
Не умничай. Да, оно легко, когда знаешь что именно делать. Проблема в том, что если прочитать в инете нельзя, то определять это нужно методом тыка, раз за разом лажая и начиная заново

раза с 5го понял как проходить. интернетов у меня на тот момент не было

Или руки были кривые или самолёт летел не ровно. Но точно помню что у врага самолёт быстрей и продержатся в области надо было несколько секунд 5-10, сразу он не прыгал.

только так как я и описал оно проходиться.
для Ургаш:
только так как я и описал оно проходиться.
Метод ты верный написал, но реализовать его было архисложно.
раза с 5го понял
Ну молодец, за такое хоть медаль давай. Проблема в том, что после неудачной попытки начинать надо всё заново, минут 5 или 10, ехать к началу миссии, взлетать, потом долго лететь к месту. И ещё надо угадать, что требуется именно зависнуть на несколько секунд в нужной точке, а выпрыгнет он по скрипту. Да и потом ещё требуется выжить. Короче, издевательство.
А смысл ждать возрождения в больничке?
Если помер не в миссии, а после неё, до точки сейва
для Akron:
Если помер не в миссии, а после неё, до точки сейва
Может быть, если после миссии гонятся полицаи, то могут и слить на шару. И всё же, в этом случаи обычно проще было миссию заново пройти, чем терять пушки, если конечно нет страховки с медсестрой.
Прогулка через всю карту Kingdom Come: Deliverance занимает час реального времени.

YouTube-канал "How Big is the Map?" решил записать путешествие через всю карту Kingdom Come: Deliverance. Как оказалось, прогулка пешком заняла целый час реального времени, или день игрового времени (от раннего утра до вечера). Интересно, что автор видео на пути не встретил ни одного разбойника, нападений диких зверей тоже не было.

https://www.youtube.com/watch?v=1WDh3aZGt9A
Прогулка через всю карту Kingdom Come: Deliverance занимает час реального времени.

я вот и гадал. насколько большая карта будет и сражения. мб если б над графоном не работали усердно, то размах побольше нас ждал
для Ургаш:
Куда уж больше?
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2018, онлайн игры HeroesWM
Рейтинг@Mail.ru