Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:37
4010
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Небольшие изменения в групповых боях


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНебольшие изменения в групповых боях
ура =)
60

В корне не прав.
ИМХО, с количеством получаемых экспы и умелок переборщили и переборщили очень сильно.
57
Я вот согласен променять "ветеранское самоощущение" (не рано ли, кстати? 9 уровень - далеко даже не середина игры ИМХО) на интересные бои с живыми умами.
63
Ну тут такие дела выходят ранее предел опыта если я не ошибаюсь был 5000-6000 тысяч и то в ОЧЕНЬ редких случаях на самых высоких левелах. А надо учесть что проект развивается и в этой жизни хочется игрокам дожить до 6-7 существ. Процесс получения миллионов едениц опыта заметно ускорили, что несомненно справедливо. Сделав это реальным. Другое дело что подобную плюху стоило давать все таки от 9-10 уровня, не от 7-ого. Это я говорю как тот, кто почти получил 7 уровень.
Ос, смотри. В ГН/ГО получаем 2000-2500 опыта за 10-15 минут. В 3х3 10-15 тысяч за 1-1.5 часа. Нормально, считаю. К тому же, выиграть в 2х2 или 3х3 чуть сложнее ;)
64. С живыми умами? А чего раньше то мешало?
Не рано, на данный момент вполне.
+65
И кстати очень разумным было ускорить рост игроков именно через бои с людьми, дабы вдохнуть в них жизнь. ГН и ГО все равно качать будут, но зато теперь хоть есть дополнительный резон биться с людьми на хай-левелах.
Это уже перебор, господа.
Начинаю ныть: порежте умелку и опыт в групповых. Тоесть получается, что человек за затянутый гупповой бой получает в 6 раз больше опыта, чем за победу в ГВ над вором уровнем выше. Это бред. Не, понимаю, подняли бы раза в 1.5, но это уже сверх всякой меры.
69
Про вора ты зря сказал, сейчас шапками закидают=))))
67 Мешало то, что большинство здешних "живых умов" в погоне за "профессиональным ростом" обходили групповые бои самой далекой стороной. И их можно было, в принципе, понять.
65 а вот в этом есть смысл что не с 7 уровня а гдето с 9лвл зделать
70
Это была провокация) Но дело даже не в этом, а в том, что администрация поддерживает любителей определенных видов боев, игнорируя интересы остальных. Подняли умелку и опыт за группы – поднимайте и за все остальное. Все равно и в ГН и в ГО предел будет достигнут, и все пойдут в группы, никуда не денутся)
71. А теперь все они бросятся в погоне за "профессиональным ростом" в групповые? Какие они меркантильные эти твои "живые умы" ;)

Не я вот не понял зачем такие цифры в 15К опыта? Дожить до 7 кричей это хорошо конечно, но дальше что? Посему не сделать тогда как WofW за сутки до 70 уровня и все с 7 кричами, кстати и ближе к оригиналу ;)
73.
А до этого что было? Ни единой души в групповых.
У 7ых уровней другой коэфициент, ниже чем, например, у 9ых
76, распространяется ли это на ДУЭЛИ,созданные в групповых боях?
77. нет
73
Чушь, ГН и ГО как раз КАТЕГОРИЧЕСКИ нельзя повышать, так как тогда опять все будут плевать на групповые. А наоборот нет. ГО и ГН все равно будут качать, несмотря на колличество опыта в них.
74
Чем отвечать легче послать играть в WoW=)
76
Замечательно, теперь я спокоен и рад=)
15 к. для меня на 7 уровне слишком много=)
78
а если создан груповой бой но получилось что 1 на 1
то увеличение будит?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM