Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:06
4150
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Небольшие изменения в групповых боях


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторНебольшие изменения в групповых боях
134.
141. Внушает ;)
132. +1. Когда уже на 6м нехватка групповых это не дело! С ужасом ждал 7го. А админы у нас умные и все сбалансируют! Воевать с AI я могу и в других играх, там и AI умнее и графа получше(мягко говоря). Так что идее плюсище! Я считаю что ГО, ГВ и Гн это для разнообразия,а основными должны быть бои с людьми а не тупыми ботами.
Ну вот, только собрался уходить на пенсию в офф, прикупил себе новинок игростроя... =\

Но серьезно если - я очень рад! =)
Самое то, что было нужно =)
Завтра с обеда в заруб! =)
столб форева!
1 бой длится 1.5-2 часа и при этом нельзя устроиться на работу , то есть слом артов идёт без компенсации . Поэтому увеличение опыта справедливо , вот только , как всегда , разные фракции оказались в различном положении . Выгоднее всего в групповых играть рыцарям и некрам , вот они сейчас и пойдут в гору , чуть сложнее варварам и магам , но тоже не хуже , чем в дуэлях , а эльфам и ТЭ значительно труднее , поскольку армии у тех и других невелики , а качество юнитов будет нивелировано совместными действиями 2-3 игроков .
Так что мой прогноз - скоро нас , ушастых, в топе значительно меньше останется ..
Но всё равно огромное спасибо за возрождение ИГРЫ вместо гоп-стопа и истребления мобов !
140.
Потому-что приходилось бить нейтралов днями напролет, а не действительно себе подобных умных игроков, так как это было не выгодно. Также терялось и мастерство и общение.
138.
:-) "Бой с реальным противником должен быть априори более выгоден чем бой с тупым нейтралом." Хотя я и не против твоей идеи, что можно немного за ГН, ГО... поднять. Но тут уж мне верно подметят, мол губу раскатал.=)
144.
Меня вот эта новость от Ведьмака оторвала и в ГВД вернула. Вот уж действительно коварные админы...
146. А понятно возвращаемся к тому же - они умные но меркантильные. Или еще хуже ;) Вместо того чтобы биться с такими же "умными" и получать от этого фан, они зачем то занимались "садомазо." Странные люди ;)
не вижу минусов, зато 1 жирный '+': "когда на хайлевлах будет достаточно народа, тогда введут следующий уровень существ"(С) :)
-147-
Меня как раз тоже от него =))

Один маленький фикс в ГВД, стоит больше, чем высокобюджетный блокбастер РПГ! О..о
ага-ага, а через месяц свежеиспеченная сотня 11 левелов будет ныть на форуме, шобы продлили таблицу уровней, ввели арты и существ
151
Я думаю что существа уже готовы, потому и ввели эту плюшку, что пора бы уже =))
151
кхм, а чем плохо большое кол-во хай-левелов?
152+
К тому же НАМНОГО это скорость кача ИМХО не повысит. думаю те перегибы с 15к за бой будут убраны...
-153-
тем что мобокиллеры и гопстопники в него не попадут ;)
ыпс, ну, давай те посчитаем. сейчас вот в бое три на три победители получили: 12к, 10К и 9к опыта. если 10 таких побед в сутки, то получается от 90 до 120к опыта в день. 10 дней - соответственно от 900к до 1 миллиона экспы. а не устанет ли администрация вводить новые уровни каждые 15-20 дней? месяца через 2 с таким темпом набора экспы у нас будут бегать 20-30 уровни
155
мне вот тоже так кажется, уж больно боятся резкого подъёма в уровнях
151/156
Ты так говоришь будто тебе это и предстоит делать.
Если бы игра не прогресировала, то не было бы существ 5 левела, вторых грейдов и т.п., а ты бы сидел на 7 уровне со своим опытом, поскольку бы не было 10.
Солидарен с 152.
156
см. 83
не надо ныть раньше времени, надо беречь силы=)
158+
Разрыв в опыте на хайлевеле огромен и его получаемое количество тоже должно увеличиваться. Закон.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM