Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:25
2546
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Фракция некромант вымирает..?


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФракция некромант вымирает..?
Чисто физически за год популяция некромантов с 22% (вторые после эльфов были до ввода перков) упала на треть до 15%. Имхо, именно дурацкое колесо перков так ослабило некров, особенно боевых - им единственным не дали удачу (почему?), они опять-таки единственные кроме магов не имеют ветки атаки и при этом дикая стоимость ветки защиты, что на высоких уровнях приводит к тому, что у противника полная ветка атаки, а у некра три-четыре перка в защиту
3. Потолок фракционного умения - 210 скелов в резерве. Не велика проблема конечно… до 12 лвла (где берется 9-е фракционное умение). А потом, на 13/14-м всё теже 210 скелов.
<По сути это умение раньше было самым читерным, когда на 5-м лвле ходили с 7-м фрак.умением. Но чем дальше, тем слабее (в %-ном соотношении) бонус умения. Компенсируют это опять же наращиванием мяса.>
Для меня вывод один: наращивание мяса некроманту убивает их особенность, превращая в отдаленное подобие рыцарей (падших). Фракция некромант вымирает... ИмХо.

Бгг, да проблема, но не только у некров НЕТУ умения. Есть костыль, мешающий играть полноценно при смене фракции на высоких уровнях.

Так же "ущемлены" концепцией баланса
1. Кнехты
Да, как ни странно. Ибо фракционная умела дает бонус живой силы, которая закладывается в "баланс". Хотя менее читерными они от этого не становятся. Но Доминирование кнехтов в мире меча отдельная тема.
2. Маги
Многое можно сказать, помолчим. Скажем чем выше уровень, тем менее очевидно доминирование на сбалансированных уровнях.

Пару слов о фракциях с обесценивающийся умелой из-за роста уровня.
1)ТЭки вообще мертворожденные дети магии, аминь. Ждут шм4, новых артов и т.п.
2) ЛЭки. 9я умение к 12му уровню дает 41% двойного урона на 1 стек из 6. Фактически можно говорить о уменьшении эффективности из-за уменьшения заклятых врагов на поле в процентном количестве среди стеков оппонента. Аха.

Остаются более-менее "не ущемленные" вышеописанными механизмами демоны.

Ах да, есть еще и зеленомордые, внебалансные чудо рожи убивающие маго билды хаоса и тьмы, малохитовых ТЭ/ЛЭ и сливающие светокнехтам.


Так что не всем в ГВД жить хорошо, и некры не последние в этом списке.
>:-[]
И, это млн раз говорили, но повторюсь - единственная фракция с одним из параметров БД, Удача.... и этой Удачи в колесе нет, удачу в колесо - все будет ровно
гм..ну про БД бред написан. Как только появляются кольца воина все бегают с ними и БД=1. Незнаю как дальше, но на 10ом баттлнекр со своими двумя-тремя перками в защиту дает неслабо прикурить ТЭ, вару и демону с их пятью перками из атаки.
Имхо, именно дурацкое колесо перков так ослабило некров, особенно боевых - им единственным не дали удачу (почему?)
Потому что гладиолус.

Смотрим шанс выпадения скилла "удача" у некроманта в 5ке.Да-да в той самой "тут вам не здесь,и ващпе мы к ней не имеем никакого отношения"..
2%.
За сим хотелось бы закончить,но прост распирает на дополнение.
Кольца + к удаче.С удачными перками некр уже на 8м мог бы бегать с +5 удачей.

Да и кстати магов тоже "обделили" удачей.Да и нападением.Бедняжки...
почитал и улыбнуло, все у некров хорошо вот тока говорят это не некры и почему то никто не торопица перейти в некра)))
они опять-таки единственные кроме магов не имеют ветки атаки и при этом дикая стоимость ветки защиты, что на высоких уровнях приводит к тому, что у противника полная ветка атаки, а у некра три-четыре перка в защиту

А.разве.высшее.образование.на.14-ом.не.даст.+7.атаки,что
даёт+35.урона.как.ближнего,так.и.дальнего-чем.не
ветка.атки.вкачана))
для Condrat:
им единственным не дали удачу (почему?)
потому что с удачей 5 (2 колечка, амуль+перками) скелы будут убивать все подряд, а вампы вообще не будут умирать.
они опять-таки единственные кроме магов не имеют ветки атаки
ага. Дайте некру ББ и скелы которые били до этого сильнее всех будут бить в полтора раза сильней а стэк чумок даст фору ОДшкам.
для Hellcrieg:
ну а дальше что? больше толком ничего не наберешь из-за большой стоимости перков)
для Aeon:
красиво написано и даже со смыслом =)
Но речь не о балансе! не о том, кто доминирует, а кто нет. Не о том, что некр-воин конкурентоспособный остальным фракциям (в той или иной степени)
Речь о том, что некромант - темный маг с жутко порезанной магией, вынужден становится воином вопреки своему начальному замыслу.
для GlebHp:
ага колечки) с их малой прочкой и дурной ценой и опять жеж рендомом, а вы пару колец воина цепанете, амуль на атаку + в перках удачу и все это будет реально)
ну а дальше что? больше толком ничего не наберешь из-за большой стоимости перков)

7.атаки-это:

развитое.нападение,стрельба+холодная.сталь

Этого.мало?))

Да,не.берём.ваимоуменьшение,там.немного.оное.выйдет,но.приблизительно
так))

А.удачу.кольцом.компенсируй-и.всё)
дайте крик баньши, больше ничего не надо
для GlebHp:
потому что с удачей 5 (2 колечка, амуль+перками) скелы будут убивать все подряд, а вампы вообще не будут умирать.
а мельницы с духом 3 и удачей 4, и крит еще + кожа могут ни вампам, ни личам, ни даже чумам со скелами полноценный дамаг нанести, и на каждый рес... тихонько ехидничать и посчитывать доп. опыт....
для KURTNEKRO:
и все это будет реально)эмм..что именно? Поражение некра?
ТЭ на 10ом с очень большим напрягом может что-то противопоставить некру. Варвар в принципе рвет некра. НО. Одна удачка на скелах - стэка налетов как не бывало -вар берет стаканчик и сливает воду
Ответственно заявляю, что некру сейчас хорошо. Стабильно и почти везде уютно... После магов и рыцарей (есессно) у нас самый толстый руль.

Но хорошо чисто "телу", то есть мяско наличествует - баттл-билд рулит.
Но далеко не всегда хорошо "душе", то есть хромают те самые ощущения, что некр - темнай-злобнай-хитраумнай-колдунище в совершенстве мутящий темнае-злобнае-хитроумнае-колдунство.

По сути некры почти все дефкнехты, недоделанные Артасы с косой вместо клинка...

Причин тому не счесть... та же _Необходимость_ убивать 22 перкпойта на стойкость, что конечно же мешает колдучести немертвых...
---

В общем, если админ на 13ом магию недорежет, а артов правильных даст... то будет некрам счастье и разнообразие билдов.
На что собственно и уповаю...


для Einwill:
Не некромант не поймёт, что 300++ скелетов -- это очень мало... =)
Хех)
Некромантский ремейк на фразу тов.РАЙДЕРА?)
Зачет.
Речь о том, что некромант - темный маг с жутко порезанной магией, вынужден становится воином вопреки своему начальному замыслу.

Мда,у всех жутко пряморуких магов одна и та-же проблема:нет дебаффа и фаэрболла на всю вражескую армию.Надо просто программно или под угрозой штрафа запретить противникам разбегаться!

Темномагию усилили новостью "свет и тьма".До нее ныли,что экспертный закл перебивается всякой фигней.Все остальное - проблема ваших прямых рук и неумение подобрать оптимальный билд под себя.И кто виноват в ваших проблемах кроме вас самих?
Я хотел довести следующее:
Некромант на высоких уровнях, как тёмный маг вымирает!
Я не видел на высоких уровнях в ПвП и тем более в ПвМ некромантов с билдами "Повелитель разума" и "Повелитель проклятий" (если есть ссылки удачных боев - приведите в пример)
для Hellcrieg:
а защиту чем компенсировать?)
для GlebHp:
для Hellcrieg:
что же вы не идете в некры если у нас так все замечательно?)))
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM