Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:40
2962
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Маги


<<|<|7594|7595|7596|7597|7598|7599|7600|7601|7602|7603|7604|>|>>

АвторПерки. Маги
возьми тэу больше маны

Так больше 50 они и не берут обычно. А часто берут еще меньше. Не каждый же раз КД напротив.
Ну это же смешка, бывают упорото длинные бои против всяких деферов) да и дт щас полно) я бы брал хоть 60.
Вот думаю, скоро левл ап на 14 левл, будет пол ляма. ПГВ покупать или отстроиться?
для Qwainos: спасибо за столь бережное отношение к колпачкам)

для Diabal:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2610463
Почему он фокусирует внимание не на самом актуальном. Спрашивал вроде одно, а предлагает другое... Странный))
Магам нужно хаос с 14 приподнять, свет чуть удешевить, а то совсем неконкурентноспособный, а нам пытаются втереть какие то кольца от удачи, хотя явно эти кольца еще сильно проседать будут по сравнению с КХ
Может предложить чтобы магов представлял кто-то из магов. Ну и так для каждой фракции. У нас есть скелет, который перепробовал кучу билдов в пвп и быстро идёт по уровням, так что его суждения с опорой на перки магов будут репрезентативны...
На 15 лвл наличие апа ракшей за бриллианты критично?
1) для классика-хаоса
2) для бырбомага
3) для МР
для 1 надеюсь нет, для 2 и 3 - думаю, да, но интересно мнение тех, кто на этом уровне давно
для ГлаваВсехМагов:
Да почти всегда ап - сыщественное подспорье. 2-3 - просто необходим, 1 - крайне желателен.
для ГлаваВсехМагов:
для 1 - нет. Ихмо. +20 хп на ракше конечно норм, но не более того. Даже у ЭЗ больше пользы от апа.
2 - да.
3 - прям ППЦ как важен, с ним ты - имба, особенно в смешке( взял золото на этом, 100% инфа).

а нам пытаются втереть какие то кольца от удачи, хотя явно эти кольца еще сильно проседать будут по сравнению с КХ
Без перков норм - всё равно отстой. Ибо когда у тебя 3 чары, а ты - атакер, шансы на победу уже на нуле)
И блин, почему мы маги - хотим атаку? Мы же имба, берем медали на каждом МТ! А с атакой, как сказал админ, нас еще и порежут в хлам. Нужно просить что-то убогое и ненужное.
Нужно просить что-то для игры от магии
Всех с праздником.
Почти не участвую в боях (только охота), и не понимал, на сколько маги слабый класс.
Пока на меня не напали:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=874050297
Я одет был в Боевой посох и стальной щит (в принципи можете открыть мою инфу и глянуть на всё), а он в Тесак охотника и кулон отчаяния. Умелки и антиумелки одинаковые (я магом был, он темным эльфом).
Сам бой, был просто смешной... Даже шансов у меня не было. Урон от магии мизерный (знаю про 6*3%, но всё равно он никакой). Монстры тоже улучшены одинаково.
Вопрос - где логика?
Да, по охоте, магом играть суперски, а вот в боях против других игроков - убожество...
Нужно просить что-то для игры от магии

Тогда нужно просить Знак волшебника. Вот это поднимет магохаос на 100%.
Кто в Г5 играл, тот знает, почему маг был самым крутым кастером в игре ;)

У меня даже вариант подгона под наши героичи есть - чтоб дублируемое заклинание расходовало 200% маны, но отброса по АТВ шкале у героя не было.
для ГрузЪ:
Маг в минОА всегда был ущербен в пвп, тем более в ГВ, где нападают со всех сторон и ты сразу в невыгодном положении.
Т.е. это вообще не показатель.
Вот понимаете, переходил за тэ в мин оа с ТРЕТЬЕЙ умелкой, и в гв поймал демон, и я его вынес, хотя он был в бомжефулле приличном, и с 2 анти а у меня 0 на демона, и вот обидно когда понимаешь что магом в мин оа я б его и с 15 умелкой не убил бы(((
для Маг-Лесник:
скоро 14 буду, за мага постоянно влетаю в засады воров, за мага победить в мин оа просто нереально))
для Тапко:
Я те больше скажу, я переходил как то за мага в фулле, а меня поймал мин оашный сэ, и я не слил только благодаря его ошибкам, а так бой был чисто его)))
4) Маги Разрушители:
Изменение зачарованного доспеха так, что он будет восприимчив к вражеской магии Хаоса.

Изменения “Ауры восприимчивости” Гаргулий, так что существа рядом будут получать +50% урона от Магии Хаоса.

Теперь то МР заимбует)
Изменение зачарованного доспеха так, что он будет восприимчив к вражеской магии Хаоса.

Изменения “Ауры восприимчивости” Гаргулий, так что существа рядом будут получать +50% урона от Магии Хаоса.

откуда сие?
Тогда нужно просить Знак волшебника. Вот это поднимет магохаос на 100%.

И в итоге 70 гарг вместо 140.
Знаем мы эти админские изменения. Еще большее КНБ будет, с вылетом от рашера на второй каст и избиением условного чумконекра-ровностат-дефоперки.
<<|<|7594|7595|7596|7597|7598|7599|7600|7601|7602|7603|7604|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM