Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:58
2690
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторБУ
для -L-:
ГВД имеет идеальный гемплей: она не заставляет засиживать здесь сутками, что б тебя незафармили, не разграмили, не сломали: а ты предлагаешь именно это.
ОЧЕНЬ многие заходят сюда просто что б кодотыркнуть и вылезти в ивент / турнир - что ты делаешь? - они теперь этот час должны сидеть на охотах / ГН / ущербном ПвП, что б быть хоть как-то прокачаны!
В игре единицы "перекачей" - которые живут в игре только благодаря цифрам, что ты хочешь? - хочешь убрать основной пласт игроков, из-за того, что ты хочешь равенста между игроками!
Ты убиваешь суть игры, и не важно: хоть сутки на уровень, хоть 10 - ты убил весь идеальный гемплей ГВД, которым может похвастаться не каждая игра!
тему сразу забраковал!
можно крыть.
для Старый друг:
Геймплей нигде не идеален и пассивность игры - тоже минус. Кодотыркните! Повоюйте в турнире часик и будет вам счастье. Пока ты вне игры - с тобой ничег по прежнему не случиться.
для -L-:
Я прокачал 14 уровень меньше чем за год, завтра ДР перса, я пассивный игрок, хочешь сказать?
Чем идеальна это игра: ты можешь бросить перса на месяцы и ничего с ним не случится! он заморозится, но ничего не будет: таже умка, теже правила.
Если он будет кодотыркать? - это его дело - он хочет отстроить замки, фул что б играть в удовольствие, многие играют с работы, где возможности по минимому: то есть опять тот же кодотырк, ну мальца охот, ГН.
Тебе нравится играть сколько влезет - ИГРАЙ, кто не даёт? Но ты ноунейм, с твоими интересами никто не должен считаться.
Что ты понимаешь над "активом"? - сидеть и дротить целый час, ради нормальных циферок? - да это убьёт проект!
Даже некоторые тру-задроты месяцы кодотыркают что б в ивенты показать себя!
Тема не о чём, жди бана по 7 пункту правил...
не очень,а если каждый вообще не будет охотиться или входить в групповые бои и будет получать опыт?Тогда по идее я должен быть хаем,поскольку провожу времени достаточно,но в груп.бои не вхожу по причине плохого соотношения.
Дилириум тременш детектед. Бред чистой воды.. Не пей много на праздники..
для Старый друг:
Я ноунейм, как и ты... Так что не тебе на это указывать. А меня послушать могут лишь потому, что это принесет больше денег админам. Так что им решать, а не нам.
Бред чистой воды..
Обосновать тебе слабо, вот ты и ссылаешься на бред.

Что здесь обосновывать?ты хоть в одной игре видел такой принцип?Идея бред,крой тему,не позорься.
для -L-:
Здравствуйте, перед вами хранитель ИиПа, неожиданно, правда?
потому, что это принесет больше денег админам. - арты за брюли, доп-функции за брюли - их не ввели, а твою пустую идею и падавно...
Предсказываю:
Выход новости: нубы в радости, так как им будут давать их любимый опыт, большая половина игроков негодует, кодотырщики хватаются за воледол
Неделя: кодотырщики пытаются хоть что-то делать, но ничего не получается, нубы получают любимый опыт, простые игроки ничего не замечаю.
Месяц: кодотырщики / перекачи / турнирщики уходят в ПСЖ, с ними добрые 30% игроков. Фанаты игры в шоке, нубы получают опыт.
Полгода: онлайн пал до 2000, остались немногие, нубы, видя свои цифры, и сравнивая с ушедшими понимают, что многое упустили...
Год: страница не доступна...
Боже. Боже. Бооооже. Крой тему.
для Старый друг:
Хранитель? И что? Чтобы стать хранителем не многое нужно. Арты за брюли - бред, так как это слишком большое приемущество, так же как и доп функции. В данном случае приход будет не создавая огромной разницы между игроками.
И игру никто не покинет. Многие думали, что онлайн будет падать после:
1) введения опыта за поражения
2) введения мин. ОА
3) введения правила "нет единого стека мобов на охоте"
4) порезки ГР (как коеффициентов, так и введения штрафа)

Так нет же, привыкли. Хотя это и принисло значительный дисбаланс в игру. Особенно в первое время. Так что не надо рассказывать мне, как будет плохо. Я сам пережил первые 3 порезки. И они, на то время, очень сильно ударили по игрокам. Когда неожиданно заставили арты носить в магазинах все кончилось, на рынках цены почти в 2 раза возросли. Барыги с быстрым интернетом все скупали с немногочисленных, на то время, предприятий. После введения опыта за поражения хоть и небыло особого ажиотажа, но было трудно привыкнуть к тому, что теперь нельзя покачать умку на поражениях, а так же возникла пропасть между теми, кто качал умку ранее на поражениях и теми, кто играл в удовольствие. И разница между ними была огромной.
После введения порезки ГО все задранные рекорды того времени с единым стеком стали непобедимы. Ведь если один стек, то тем же ТЭ с фуриями было проще простого его убить. Когда же стеков стало 3 - 5 - это стало практическо невозможно.
Ну а про порезки гр я вообще молчу.
для -L-:
Ладно, о великий, читавший историю!
Тебе лучше знать! - то толпу злых игроков, недовольных твоей идеей (почему, не понимаю) тебе сдерживать ;)
для Старый друг:
Ну многие недовольны были и тем, что я выше написал. Историю я не читал, я ее писал (в каком хочешь смысле воспринимать - в том и воспринимай). А те события пережил на собственной шкуре и знаю о чем говорю.
для -L-:
Всё куда прощё...
Я никогда не поверю, что человек, который в ГВД семь лет будет придумывать такой бред, и говорить - что это нужно игрокам.
Не поверю ,что за 7 лет у тебя не было перса выше 8...
За 7 лет ты б проникся ГВД - понимал, что нужно игрокам, может занимал какой-нибудь пост, по-типу Гео, но ничего этого нет...
У тебя даже ник так себе, инфы нет, фот с ивентов, достижений нету...
И ты будешь утверждать что ты тут с самых истоков и писал историю игры, как-бы, не смеши...
для Старый друг:
Я тебе уже сказал, что я пережил 3 из 4 событий, которые перечислил. Я бросал игру. Ушел в ПСЖ. Идею я даю не игрокам, а администраторам. В каждой идее, чтобы ты знал, горе-хранитель, есть то, что может понравиться админам и что будет введено.
для -L-:
А игроки теперь пустое место...
Твой проект ждёт крах...
Админы делают игру в первую очередь для игроков, потом для денег, так сказать клмпенсация за сови труды и для дальнейшего развития игры.
Щас и так большие вливы от игроков, что те 50 рублей только стоили, ты думаешь им будет важно: на 100 000 рублей 2 месяца больше заплатят, или проект будет жить и дышать полной грудью дальше, радуя игроков, а не только доноров?
Разве для этого создают качественные онлайн-проекты?
ТС,крой тему..Если введут(а админы это не введут) то такое начисление опыта убьёт ГВД..Тема бред,если хочешь обоснования,то уже всё обосновано персонажем Старый друг.
Опыт должен начисляться за бои. Комфортно играть можно и без постоянного кодотырка, реал также несет минимальное преимущество. Уравниловка по умелке работает немного (или много) иначе. В конце концов, если игрок будет иметь все, что захочет без каких-либо усилий игра станет неимоверно скучной! Да, я охотно хочу верить в то, что у тебя было 100500 персов с самого основания игры, но не верю. Вообще, это любимая тема всех новоявленных персонажей. Считаю твою идею неимоверной глупостью, чушью и тленом.
для -L-:
Не позорься,крой тему.Она же "чуть-чуть"бред.Ты что,хочешь убить ГВД?
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM