Автор | МиниРПГ «Маленькие истории» |
Министратежка «Государь всея Руси»
Краткое резюме, дабы посмотреть кого я могу набрать.
Альтистория. Русь 13 века.
Смысл игры - обьеденить русские княжества, если не в одну страну, то хотябы в союзный блок.
Игра будет похожа на министратежку с корабликами. На карте будут княжества, внутри княжеств области с городами-центрами между которыми будут ходить солдатики.
Будет кастомизация солдат, кастомизация земель (как в прошлой игре кролика), нападения Орды и Тевтонских рыцарей (А может даже за них будут и игроки).
Будет уже сгенерированные соглашения, свадьбы, общие походы и т.д. основанные на истории. (Но не факт что реальные)
Военка будет немного подогнана под математику (скорее не она сама, а свойства экипировок солдат). Систему рекрутов тоже у кролика украду)
Сами бои будут автоматические (Ну, или полуавтоматические, в зависимости от наличия скайпа).
Политика будет свободной, экономика скорее будет обрисована в общих чертах, не будет гигантских списков зданий и улучшений как во всех моих больших стратежках).
Система ресурсов будет как у Эадора (Есть/нет/выторговал)
Социалка будет резана нещадно, как у игроков, так и которая поидее должна быть (Терки с боярами, религией и соц. неравенствами и т.д.). Элементы будут реализованы в случайных событиях, не более.
Один ход будет равен 3 месяцам и на его отправку три дня. Или два. Или четыре. Глянем вообщем)
Технологического прогресса НЕ БУДЕТ
Хм, ну вроде обрисовал все основное.
Если есть желание - пишите |
для aret:
интересно было бы поучаствовать, оптимальная скорость имхо два хода за неделю, чаще точно не смогу. |
Будет кастомизация солдат, кастомизация земель (как в прошлой игре кролика),
имхо это может вынести лишь трудоспособность арета =)
экономика скорее будет обрисована в общих чертах, не будет гигантских списков зданий и улучшений как во всех моих больших стратежках).
это огромный +
Технологического прогресса НЕ БУДЕТ
то есть монголов не встретит танковый батальон при поддержке дерижабельной эскадрили имени Двергара? И даже флангового удара панцеркляйнов не будет по тевтонцам? Хм...а магии тоже не будет аля ведуны и прочие личности которых надо сжечь? хм...тогда вообще отлично.
Я за. Но ты меня не пустишь имхо за придирание =) |
Вундервафель и так хватает.
Главное, чтобы от них экономика не загнулась. |
Арет рискует...ох как рискует...такая тема... ведь по итогам ходов его могут и заблочить за нац.рознь...видел карту... Если Галицко-волынское княжество захватит Новгород...это же ужас... да и если наоборот -тоже кошмар но уже с другой стороны...
Арет,с огнем играешь...время сейчас не то =) |
З.ы некоторые сетинги имхо временно недоступны из-за современной ситуации. Другие постоянно недоступны(например противостояние СССР и Германии вряд ли можно реализовать в играх наших по чисто этическим причинам).
З.ы а ведь ещё ксайтр говорил -не смешивайте реал и игры. игра на реальном сетинге - это уже слишком задевает многих игроков. |
например противостояние СССР и Германии вряд ли можно реализовать в играх наших по чисто этическим причинам
А почему бы и нет. *едкая ухмылка* |
для WeaponsPr1me:
потому что:
1)ты не наберешь достаточно адекватных игроков за Германию.
2)У игроков будут постоянно сомнения в том что ты подыгрываешь СССР(ну а если бы вёл игру более радикальный тип а не ты -то были бы сомнения в том что подыгрывают Германии)
3)не один адекватный админ не будет это вести. Те-же генералы Арета велись в временном пузыре без привязки к миру.
4)Велик шанс вытирания данной игры с форума модераторами если они её заметят. |
Кролик как Милонов, только Милонов везде находит пропаганду гомосексуализма, а кролик нац. рознь. |
для губиск:
если вы не видите нац.рознь -это не значит что её нет. |
ты не наберешь достаточно адекватных игроков за Германию.
Губиск в помощь. |
адекватных |
адекватных
По меркам обычных людей, здесь тусуются только психи и неадекваты))) |
Технологического прогресса НЕ БУДЕТ
Вот это действительно плюс. А вообще, интересно мне, например, будет со стороны. Издалека. |
противостояние СССР и Германии вряд ли можно реализовать в играх наших
Наших, но я бывал там, где устраивали игры с игроками, играющими за персонажей-карателей концлагерей и они даже (!) не разрешали регить засланного советского комиссара. Много шума было, но потом все забили...
Настоящей проблемой является хоть проблески достоверности. Это невозможно. |
Карта
http://vfl.ru/fotos/b6635c855884681.html
Профайл
Ник:
Имя Князя:
Желаемое княжество (или не желамое):
Характеристики:
(12 очков на распределение)
Экономика
1) Бедная (15 золота с города, 25 с центра, 50 столица)
2) Обычная (20 золота с города, 30 с центра, 60 столица)
3) Развитая (25 золота с города, 40 с центра, 75 столица)
4) Богатая (30 золота с города, 50 с центра, 100 столица)
Развитие
1) Слабое (Обычные города и столица)
2) Нормальное (2 центра и Столица)
3) Хорошее (4 центра и Столица)
4) Отличное (6 центров и Столица)
Качество Земель
1) Скудные (1 ресурс)
2) Обычные (2 ресурса)
3) Обильные (3 ресурса)
4) Прекрасные (5 ресурсов)
Население
1) Малое (10 рекрутов с города, 20 с центра, 30 Столица)
2) Обычное (15 рекрутов с города, 25 с центра, 40 Столица)
3) Выше среднего (20 рекрутов с города, 30 с центра, 50 Столица)
4) Густое (25 рекрутов с города, 40 с центра, 50 Столица)
Дружина (Все люди имеют Опытный опыт)
1) Слабая (100 человек с вооружением 300 зм)
2) Обычная (150 человек с вооружением 500 зм)
3) Хорошая (200 человек с вооружением 800 зм)
4) Сильная (250 человек с вооружением 1000 зм)
За 1 очко можно дополнительно:
1) Сделать 100 дружинников Ветеранами
2) Получить 500 золота
3) Получить сына) |
Ник: Листенок
Имя Князя: Егор
Желаемое княжество (или не желамое): Галицко-Волынское княжество
Характеристики:
Эномоика 1
Развитие 2
Качество земель 1
Население 2
Дружина 4
Сын/100 ветеранов |
Опытный опыт
О_О |
1) Сделать 100 дружинников Ветеранами
3) Получить сына)
а я то дурак думал что для этого ночь с женой провести надо =) |
Ник: Джин
Имя Князя: Ослябя.
Желаемое княжество : Черниговское княжество
Характеристики:
Экономика 4
Развитие 1
Качество земель 1
Население 4
Дружина 2 |