Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:48
3614
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Цикл "Мини RPG". Тестовый запуск.


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторЦикл "Мини RPG". Тестовый запуск.
Сор, был занят. Проф пишу, играть скорее всего буду.
Имя: Варан Таугрен
Раса: Орк
Мировозрение: Злой
Класс: Инквизитор (использование только светлых карт)
Внешность/Предыстория: Свет не всегда добр. Часто свет сжигает и приносит боль. Но это лишь для спасения душ заблудших. Спасения душ это грязная работа но кто-то ведь должен её выполнять? Именно инквизиторы,отринувшие добро и служащие свету, стали теми кто спасал народ от ереси. Они служили светлым богам, но в жестокости не уступали культистам. Истинные слуги света не боялись испачкать руки. Каждый инквизитор знает доктрину меньшего зла и понимает что если не искоренить ересь то она поглотит мир. Одним из инквизиторов и был Варен Таугрен. Сильный орк обученный светлой магии. Тот кто не боялся тьмы и был готов стать её для победы света.
Сила: 18
Ловкость: 12
реакция: 2
Выносливость: 6
Интеллект: 8
Харизма: 4
*Луч света (Понижает силу Черного заклинания на 20 единиц или наносит черному существу 20 единиц урона)
*Слово Жизни (Лечит мага каждый ход на +3хп. Сила: 15)
1) Клинок «Очищение и покаяние» (+4 урона, быстрое, реж/кол)
2) Легкое противоядие (Снимает легкий яд)
УДАЧА - 1, 3, 5
0 монет; 0/10 опыта
Имя: Колтон Мокрый
Раса: Полурослик
Мировоззрение: Злое
Класс: Разбойник
Внешность и предыстория: Иссеченный шрамами краснолицый карлик. Один его глаз закрыт чёрной повязкой. Вырванные ноздри намекают на старые проблемы с законом. Долгое время Колтон промышлял на большой дороге, где и заслужил прозвище. Но недавно он выбрал не тот караван для нападения. Подгорное Братство поставило его на «счётчик», и теперь бывалый разбойник хватается за любой шанс быстро заработать. Эта экспедиция кажется ему как раз таким шансом.
Сила: 12
Ловкость: 12 (+1)
Реакция: 10
Выносливость: 10
Интеллект:2
Харизма: 4 (+1)
Навык: Мелкий вор (10% срезать чей-то кошелек)
1) Кистень (+4 урона, игнор. щита, удар/кол.)
2) Метательный нож (+2 урона, снаряд, кол.)
Удача: 4, 5, 6
45 золота; 0/10 опыта.
Имя: Фаррах (Ксайтр)
Раса: Человек
Мировоззрение: Злое
Класс: Черный маг
Внешность/Предыстория: Адепт темного пути, облаченный в одеяния цвета той силы, которой служит. http://zudemon.ru/uploads/posts/2011-02/1297176074_828cc275e98f.jpg
Сила: 9
Ловкость: 5
Реакция: 2
Выносливость: 3
Интеллект: 13
Харизма: 18
Навык: Сила тьмы (+1 к урону и +2хп черным существам)
*Летучие Мыши (Создает стаю летучих мышей атакующих противника. Урон 1-6, 6хп, Летают, Много)
*Гигантские Kрысы (Создает полчище крыс. Урон 1-6, 12 хп, Много)
*Паутина Мрака (Создает паутину из темного липкого вещества. Обездвиживает врага, имеет 10 хп, неэффективно против черных существ, сбивает подготовку.)
*Черный Рыцарь (Рыцарь в массивных черных латах вооруженный двуручным мечом. Урон 5, 20хп)
*Большая Сфера защиты (Поглощает урон от заклинаний и маг. существ. 40хп)
*Молния (Создает молнию. 1-6 урона, Быстрое)
1) Легкое зелье здоровья (+5хп) (3 штуки)
0 золота; 9/10 опыта
Удача: 1, 3, 5.

Характеристики монстров теперь не выставляются на общее обозрение. Откуда вам их знать? Но доступно небольшое описание монстра.


Не-на-ви-жу э-тот мо-дуль!


Когда ваши ХП упадут до 5 или ниже, персонаж падает на землю и считается тяжелораненым. Он не может делать НИКАКИХ действий (Ну, ползти может) и каждый ход теряет 1 хп. До нуля...


Это только если выносливость мелкая... но даже в такую тяжёлую рану можно бороться, если хорошая выносливость.


4) Воин Света (Вызывает воина в доспехах со щитом и мечом. Урон 4, 28хп) - 50зм


Охереть, значит там воин света, а красным феникса ни-ни?!))

Теперь луки наносят двойной урон

Гоблин лучник (НПС) кинул на удачу и одним выстрелом убил самого мощного танка у нас в отряде...
для Рыцарь-Ричард:
Повод задуматься о наличии лучников в армии ;)
Ахмм...
А почему бы не мне им стать...
Все-таки перса я еще не до конца сделал...
лучник есть))) правда вор...
простите, лучника нет(
простите, лучника нет(
И хила толкового нет. (
арбалетчик? =)
да хотел продать арб, купить лук, но не судьба видимо, а так да останусь арбалетчиком) просьба будет сходить купить шмот мне, а то с новой харизмой, из города убегать мне придется( ну если меня увидят)))

Повод задуматься о наличии лучников в армии


Армия?! Где?!
для Рыцарь-Ричард:
Он уже под шумок армию собрал, пока мы как дурни одним героем бегаем. )
Имя: Арлет Зоркий
Раса: Эльф
Мировоззрение: Доброе
Класс: Лучник
Внешность, происхождение: Для Эльфа внешность очень неординарная – темные, русые волосы, короткая стрижка, бегающий, словно следящий, взгляд, крепкого телосложения, высокий.
О том, кто он и откуда, в здешних краях мало кто знает… Поговаривают о том, что в его деревне ему не было равных в стрельбе, а в тут так он и вообще снайпером считается.
Не смотря на туманность его происхождения, в тавернах рядом всегда собирается кампания – этот эльф чертовски любит карты, в которых ему очень везет. Никто не знает секрет его успеха, но все пытаются его узнать.
Сила: 14
Ловкость: 9 (+1)
Реакция: 14 (+1)
Выносливость: 5
Интеллект: 4
Харизма: 4
Навык: Точный выстрел (Следующий выстрел будет без промаха)
1) Лук Снайпера (+4 к урону, быстрый)
2) Оперенные стрелы (Снаряд, кол.) (10)
3) Кожаная броня (+2 защ)
5 золота; 0/10 опыта
Удача: 1, 3, 4.
Имя: Макс.
Раса: Человек.
Мировоззрение: Злое (эгоцентричен, безжалостен)
Класс: Ниндзя.
Предыстория/описание: О прошлом Макса известно немногое. Впервые он был замечен около трех лет назад, когда вступил в один из орденов ассасинов - выглядевший тогда перспективным Орден Теней. Адепты этого ордена, в отличие от большинства остальных, не занимались ядами, но зато изучали искусство скрываться в тенях, из-за которого орден и получил такое название.
Вскоре после вступления Макса в Орден он был уничтожен в очередной войне ассаисинов; резиденция была сожжена, а большая часть членов ордена вырезана. Однако, нескольким адептам и послушникам, в числе которых по чистой случайности оказался Макс, удалось сбежать; с тех пор они путешествуют по всей Империи, преследуемые и государственными войсками, и адептами иных Орденов.
Сила: 5
Ловкость: 18
Реакция: 18
Выносливость: 5
Интеллект: 4
Харизма: 0
Навык: Ловкость Ниндзя (10% шанс увернутся от снаряда)
1) Боевые когти (+2 к основному урону., быстрое, кол/реж)
2) Сабля (+3 урона, быстрое, реж.)
0 золота; 7/10 опыта
Удача: 2, 5, 6
Не дюже теме на второй странице висеть)))

Эх, что-то мне подсказывает, что сегодня мы МОЖЕМ кого-то и недосчитаться...
для КнязьШуйский:
Откуда инфа?

Хорошо, что я вовремя вышел, наконец-то доберусь до lev2. :-)
для WeaponsPr1me:
Это очевидно. Каждый разбрелся кто куда на ночлег... И совсем забыл про безопасность...
Так что, боюсь, проснуться могут не все...
мы то как раз о безопасности позаботились и выставили толковую стражу=)
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM