Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:44
4639
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Профайлы и ходы к игре "Движущийся мир".


1|2|3|4|5|6

АвторПрофайлы и ходы к игре "Движущийся мир".
ХОД 4. Общие итоги

Нападение на племя Алваро- вот чем оказался знаменателен этот день. Но варвары вновь доказали своё военное умение. Правда, вождь сильно ранен, но есть шансы на выздоровление.



Доступные строения:
Дом( 5 дерева или 5 камня), храм(20 дерева, 10 камня), казарма(10 дерева), особняк(20 дерева или камня), солнечные часы (1 камня), охотничьи избушки( 5 дерева или камня, максимум 10 чел., каждый человек приносит +4 еды), общежитие( на 100 чел., 50 камня или дерева), колодец( 5 камня), кузница( 10 камня или дерева), хилый частокол(50 дерева), башня 2 этажа( 15 камня), особняк вождя( 15 дерева или камня), склад(15 дерева или камня), костёр(-5 дерева в ход)-хранилище огня(-10 дерева в ход).

Один чел добывает 1 единицу ресурса(дерево, камень, медь, олово), или 0,5(золото) или 2 ед. еды. Из 1 ед. ресурса(дерево, камень) получается 10 дубин/копий/луков. Из 2 ед. бронзы 1 комплект брони, из другого- то же самое.
Бронзовые палицы- 10 палиц =1 дерева +10 бронзы.
10 Копий с наконечниками- 1 дерева+ 1 бронза.
Ловушки для животных- 10 штук= 1 дерево.
Котлы- 5 бронзы.

С инструментами(топоры, инструменты) добыча= кол-во людей с инструментами*2.

Суп- нужны котлы, еда*1,5.
ХОД 4. Бронебоец.

Кэтлаэлу предстояло сделать еще много , что бы племя поверило в него.Одним из таких дел было обеспечение людей ,жильем.По этому сегодня началась большая стройка.Все были рады этой новости,так как уже надоело спать на улице.
Второй задачей стояло обеспечение племени едой.Для этого Кэтлаэл приказал сделать новые приспособления для собирания фруктов,ягод и т.д.
Он назвал это корзинками.Люди даже обрадовались ,теперь ведь можно будет наконец то нормально поесть !!
Тут к вождю подбежал ,его ново-назначенный офицер Глэймс.
-Вождь!Отряд который вы приказывали собрать,построен.
-Молодец Глэймс , пошли посмотрим ,что они умеют.
Кэтлаэл и Глэймс направились на тренировочное поле за казармами.Там были построены 10 мужчин с копьями в руках и луками за спиной.Все стояли строго по линии и при появлении вождя и офицера ,все синхронно повернули голову в их сторону.
-Здравья желаем!- хором крикнули они.
Кэтлаэл одобрительно покивал головой,пожал руку Глэймсу и сказал.
-Хорошая робота!Я надеюсь они так же воюют ,как и приветствуют.
Теперь я думаю можно начинать обучать наших мальчишек военному делу ,что бы к совершеннолетию они были сильными,ловкими ,а главное умными воинами.Это дело я так же поручаю тебе Глэймс.
-Будет сделано вождь!!
-А теперь можете продолжать свои тренировки !


Здания: шалаш(1 шт.), Особняк вождя, казарма, хилый частокол, дома(5 шт.), большие дома(7 шт.)
Ресурсы: 5 дерева, 5 олова, 4 меди, 5 золота, 50 копий, 50 луков, 10 копий с медными наконечниками, 40 корзинок для собирания еды(еда +40)
Население: 500, из них 150 женщины, из них 300- дети, из них бездомных 140(ушли:100 детей(поровну мальчиков и девочек) и 40 женщин), 30 в казарме.
Влияние на людей: 1/12, верны только 15, остальные верны Высшему.
Технологии: добыча еды( еда*1,5), резьба по дереву (статуэтки всякие, корзинки тоже)

Результат:
Люди всё равно ещё голодают. Недовольство вылилось в бунт и 40 женщин,
взяв детей, ушли на другой конец острова. Вождю надо срочно что-то предпринять. А то люди из казарм ему наваляют... Напнут... На пни пустят, в общем.
Так же оставшиеся дети стали обучаться военному делу. Это хорошо, может, получится какая-нибудь армия...
ХОД 5.
Что принесёт нам новый день? Удачи? Беды? никто не знает, кроме седого старца, объявившегося на пустовавшем острове погибшего племени паразитов...
ХОД 5. Кролик- маг.

Сегодня шаман разговаривал с духами.Духи поведали ему о великой бойне в которой схлестнулись дикие варвары и не менее дикие соседи варваров.Было много крови и много трупов.Одно из племён прекратило своё существование...2 других понесли тяжелые потери. В общем было очень интересно. Ещё пару таких боёв и мир окажется под властью Великой Лягушки и без её вмешательства.Шаман загадочно улыбнулся и затянулся....Всё было отлично.Даже очень отлично. Начинался новый день и наступала пора готовиться к активным действиям.Наступало время домостроительства.



Здания: шалаш(1 шт.), кузница, дом(47 шт,), колодец, резиденция вождя, охотничьи дома( 18 шт., работают 100 чел.)
Ресурсы: 100 дубин, 100 щитов, 8 инструментов, 1 комплект обмундирования, медные пилы(42 шт.*3 добыча дерева), медные капканы(8 шт.*2 добыча еды), 8 еды.
Люди: 500, из них 60 преданы вождю, 110 сомневается, 150 женщины, 300 детей, остальные верны Высшему, есть более выделяющиеся люди- 20 верных вождю, они имеют некоторые привилегии и могут направлять других.
Влияние на людей: 6/12, Высшего- 3/12, влияние "уполномоченных"- 3/12.
Месторождение: медь.
Технологии: лесоповал(добыча дерева *1,5)

Результат:
Население накормлено. Кстати, пора бы делать запасы еды на чёрный день, коль уж население удаётся прокормить спокойно.
Тридцать населения устроили бунт по поводу того, что им не досталось домов. Но он быстро утих, после того как наделённые "полномочиями" двадцать человек отослали спать их на некоторое время в особняке вождя. Вождь потесниться, ничего с ним не случиться.
Кстати, любопытная вещь- в капканы было поймано очень пушистое животное, с большим количеством шерсти и мяса. Увы, оно погибло от потери крови... Но вдруг тут есть его сородичи?
ХОД 5. Бронебоец[самый-тут-счастливо-живущий]

Кэтлаэл чувствовал ,что скоро грядут большие перемены в мире ,и надо было к ним готовится.Племя должно полностью доверять своему вождю,что бы выжить будущем.По этому вождь решил наконец то заняться благоустройством поселения и удовлетворением желаний своих подданных.Особенно важно это было после того как из племени ушли женщины с детьми,надо было попытаться вернуть их.Для того,чтобы люди начали больше доверять ему,Кэтлаэл придумал культ поклонения богу войны,оружия и чести-Воулу.Он отобрал из своих верных людей 2 человек.Их нарядили в красные блахоны и выдали по мечу,в одну руку, а в другую кадило,с ладаном внутри.Кэтлаэл сначала рассказал про нового бога своим верным людям,а эти двое должны были стать его жрецами.
Кэтлаэл приказал собрать весь народ в центре поселения, для того,что бы произнести речь и поведать уже всему населению о новом боге.Через час все люди стояли и ждали пока выйдет вождь,некоторые были очень заинтересованы,так как верные вождю люди уже успели рассказать им о новой вере.Вскоре Кэтлаэл,с 2 жрецами вышел к народу и начал речь.
-Мой народ,я знаю не все то что я делаю вам нравится ,но поверьте мне ,что скоро все изменится и мы станем жить лучше.Когда подрастут дети у нас появится армия ,которая сможет нас защитить от любого врага.Скоро у нас будет навалом еды и все буду жить в домах.Только для этого надо быть едиными.И по этому я хочу вам рассказать о боге Воуле.
Толпа начала переглядываться и шептаться,так как никто раньше не слышал о нем,и только верные вождю восторженно кричали.
-Вы наверно заметили этих двух людей в красном облачении рядом со мной,это жрецы Воула.Но они не просто поклоняются ему ,они будут помогать нашим войскам в бою,воодушевляют их и биться с врагом вместе с воинами.Такие жрецы называются каппеланами.Все кто хочет узнать больше о Воуле или стать приверженцем этой веры ,подходите к каппеланам.
После окончания речи,Кэтлаэл отдал приказ о построении храма Воула,дабы люди иметь место где можно поклониться новому богу.
А вокруг каппеланов уже собралась небольшая кучка людей и что то расспрашивала их.


Здания: шалаш(1 шт.), Особняк вождя, казарма, хилый частокол, дома(5 шт.), большие дома(7 шт.)
Ресурсы: 40 камня, 5 дерева, 3 олова, 2 меди, 5 золота, 50 копий, 50 луков, 10 копий с медными наконечниками, 40 корзинок для собирания еды(еда +40), 2 кадила, 2 бронзовых меча, 4 штуки странной травы
Население: 500, из них 150 женщины, из них 300- дети, из них бездомных 140(ушли:110 детей(поровну мальчиков и девочек) и 50 женщин), 30 в казарме.
Влияние на людей: 1/12, верны только 15, остальные верны Высшему.
Технологии: добыча еды( еда*1,5), резьба по дереву (статуэтки всякие, корзинки тоже)

Результат:
Нескольким людям не хватило еды и они ушли, хоть у них и был кров над головой. Обращение в новую веру- это очень плохо, тем более пошатнулось доверие к вождю. И без того хрупкое.
Кстати, планы по созданию подобия армии из детей венчаются успехом- те во всяком случае уже умеют ходить строем и "играть в прятки"... Правда, есть и проблемы- если они захотят спрятаться, их уже не найдёшь.
ХОД 5. М777Т (захвачен Аль-Костяком)

Ход 5
Нельзя было определить настроение людей. С одной стороны – мы победили. Победили двух врагов, ударивших по нам одновременно. Но вот цена – племя спокойно бы приняло смерти соплеменников. Они сражались, как и остальные. На войне, как на войне. Но то, что Алваро тяжело ранен и может вот-вот умереть! Кто поведет племя к победе!? Лугор понимал – если Алваро умрет, власть над племенем перейдет к нему, но продлится она ровно до следующего нападения врага. Потому надо спасать вождя.
Была еще проблема – что делать с захваченными пленниками. Лугор, отдав приказ жрицам доставить к Морриган раненого Алваро, собрал племя, а также пленных перед Хранилищем Огня.
- Слушайте меня все: и соплеменники и плененные. Эта ночь была жаркой. Мы сражались и мы победили! Мы победили потому, что духи огня благословили нас. Разве не говорил я вам, что это произойдет?! Так и вышло. Но мы должны закрепить нашу победу.
Редкие одобрительные крики прозвучали в толпе. Очень многие переживали из-за Алваро.
-Сегодня вечером мы соберемся, чтобы принести особое подношение духам Огня, чтобы они даровали исцеление вождю.
Плененные воины опасливо поежились. Еще бы, они решили, что подношением будут они. Лугор выдержал паузу, чтобы насладится страхом бывшего врага, после чего продолжил речь, обращаясь уже к ним.
- Вы пришли, чтобы убить нас. Вы понимаете, что заслужили смерть.
Но они все же были воинами и, преодолев первый страх, гордо подняв голову все как один сказали
- Заканчивай уже свой треп. Желаешь убить – убей, но избавь нас от своих проповедей.
Поляну огласили яростные крики: «смерть нечестивцам»
Лугор спокойно продолжил
-Ваш вождь привел вас сюда на гибель, ваш вождь проиграл, но главное ВАШ вождь погиб. Вам теперь некуда идти. Но мне нравится огонь, что пылает в вашей крови. Вы храбрые воины, как и мы. Примите благословение духов огня и присоединяйтесь к нам. Вместе мы будем непобедимы. Ваш выбор прост: либо вы с нами, либо против нас. Пусть кто решит, что он с победителями выпьет вина и примет знак огня, кто решит разделить судьбу побежденных, может стоять на месте.
Поначалу казалось, что ни кто не подойдет к огню. Но сначала один, потом другой. В конечном итоге все 50 подошли к огню, приняли пиалу с вином и приложили пластину со знаком огня к груди.
- Поприветствуйте наших новых братьев.
Удивительно, но стоило пленникам принять нашу веру, как все соплеменники приняли тех, кто еще вчера был врагом. Быть может дело в том, что большая часть племени – женщины, а все пленники мужчины? Лугор решил позже поразмышлять на эту тему, а пока надо спасать Алваро.
- А теперь все занимайтесь делом, а я пойду к вождю. Вечером все должны собраться перед огнем.
Тем временем в землянке Морриган.
Жрицы принесли Алваро к ведьме. Морриган бегло осмотрела рану. С каждым вдохом Алваро из раны выходил воздух. Плохо – сказала ведьма, обращаясь к одной из жриц – так, ты стрелой летишь на поляну и срываешь там алые цветы. У них в центре черная круглая коробочка с маленькими семенами внутри. Выкапываешь и приносишь их столько, сколько сможешь и сразу сюда. Затем обращаясь к другой жрице: беги в лагерь, принеси мне небольшую тонкую полую кость и кусок кишки. А вы обе держите вождя: ты за руки, ты за ноги. Затем ведьма зачем то начала стучать по груди Алваро пальцами, и слушать его дыхание прислонив к груди ухо.
Когда жрицы вернулись, принеся требуемое, Ведьма отделила от цветов коробочки, бросила их в горшок и залила вином. Затем вскипятила смесь.
После того, как Алваро напоили получившимся зельем – он крепко уснул и перестал вырываться.
Морриган, тем временем, вычистила кость изнутри обрезала один край, заострила другой, и прокалила кость на огне. На тупой конец трубки она насадила предварительно промытую в вине кишку. Еще несколько кусков кишки лежало рядом.
Лугор выковав и закалив нож с коротким лезвием (скальпель), отправился в землянку.
- Ну что ж, начнем, пожалуй – сказал жрец, входя в землянку.
Жрец поместил в сосуд с вином скальпель, трубку с клапаном, выполненным из полой кишки, несколько кусочков кишки дабы духи огня благословили эти инструменты. Тщательно вымыв руки в вине, а затем просушив их над огнем, он начал операцию.
Нагрев нож на огне Лугор удалил сгустки крови и почерневшие грязные ткани. После чего прижег кровоточащие сосуды раскаленным ножом. Жрицы держали слабо сопротивляющегося, одурманенного Алваро. Кровь остановилась. Рану закрыли целебным мхом, который Морриган предварительно обработала на пару. Обмазав кожу вокруг раны жиром, наложили кожаный лоскут и перетянули грудь широкими кожаными полосами. Все это было проделано очень быстро. Достав тонкую костяную трубку из вина, жрец также просушил ее над огнем. Кишку, закрепленную на трубке, опустил в сосуд с водой. Затем, разрезав кожу над третьим ребром он медленно ввел костяную трубку глубоко в рану, пока не ощутил пустоту, а вода в сосуде не запузырилась. После того, как весь воздух вышел и Алваро задышал значительно легче, ведьма, предварительно намазав жиром вокруг раны, наложила на нее кусок кожи и закрепила кожаными полосами.
- Я буду поить его своими снадобьями, - сказала Морриган жрецу, - но лишь от воли духов огня зависит переживет ли он эту ночь. Если переживет – то поправится.
Вечером, собрав племя перед священным огнем, жрец отпил глоток вина из пиалы , а затем надрезав скальпелем предплечье выпустил туда своей крови. Смешав кровь и вино, жрец плеснул смесь в огонь. Пламя разгорелось сильнее.
- Пусть каждый из Вас сделает то же, что сейчас сделал я. Быть может, приняв нашу кровь, духи огня даруют исцеление Вождю. Пусть это станет символом нашего единства. Пусть наша кровь смешается в огне. И тогда мы станем одним целым. ПУСТЬ БУДЕТ ТАК!
Все, как один, подошли и повторили действия Лугора. Никогда огонь не пылал так ярко, как в эту ночь.
Действия:
1. 50 человек, вооруженных луками отправились в охотничьи избушки. Из добытой еды сварен суп.
2. Из бронзы выковано 10 топоров и 20 кирок
3. 20 лесорубов, вооруженных навыками лесозаготовки и медными топорами пошли добывать древесину.
4. 20 человек получили кирки 5 пошли добывать медь, 5 олово, 10 камень.
5. Добытый лес сразу доставлялся на стройплощадку (построено 1 общежитие) 10 человек
6. 15 человек, преданных Алваро и все, кто не задействован на работы отправлены искать что-то, что поможет племени.
7. Жрицы ухаживают за Алваро. (1 следит за огнем, 4 ухаживают)

Здания: шалаш(1 шт.), Хранилище Огня(-10 дерева ежеходно), амбар, лежанки (200 шт.)
Ресурсы:35 дерева, 10 камня, 10 копий, 1 комплект обмундирования, 10 топоров, 20 бронзовых копий, 3 золотых украшения, 1 котёл, 20 еды
Люди: 5 жриц, вождь стал жрецом.
Влияние на людей:5/12, ибо жрец.

Результат:
Население накормлено, но есть небольшая непонятка... Часть племени живёт в общежитии, другая- почти в спартанских условиях на лежанках. Это уже никуда не лезет. Либо строить дома отдельные всем, либо строить общежитие. А в связи с этим от племени жрецу был совет:научится считать свои ресурсы, так как у Алваро никто не собирается брать. Вот так и получается- население условно разделило все ресурсы не между собой, а между вождями. Кто командует, того ресурсы и забираются. Командует жрец- идём в амбар, говорит Алваро- идём к "общей куче".
- Вождь...
- Идите нафиг, - ответил Алваро и попытался повернуться набок, но очнулся от резкой боли.
- Не лучшая идея.
- Раньше сказать нельзя было?
- Ну...
- Ладно, что с племенем?
- Они выжили, все потом узнаете от жреца и воинов... Отдыхайте.

Отдыхайте, ха! Алваро скривился от боли, хромая к выходу из "палатки целителя", но, стиснув зубы, упорно продолжил шагать. Он должен!
- Убью... - прохрипел он, обведя налитыми кровью глазами поляну, на которой мирно отдыхали его соплеменники (некоторых из которых он банально не помнил).
Впрочем, это было поправимо...

- Марш! Марш! Давайте, снимайте!
Варвары, чеша в затылках, вытаскивали самые хилые и ненадежные колья из холма. Пожалуй, самое время заняться творчеством и фен-шуем. Как говорится, черепа врагов на пороге - к удаче... Да и смотрятся неплохо, люди рады...

1) Аккуратно развешиваем черепа врагов (творчески!) на подходящих деревцах, можно и на камни поставить. Главное, чтобы все они в целом вели "цепочками" к холму. А то враги еще заплутают...
2) Проверяем запасы кольев (их по идее в землю очень много вбито, так как два хода половина племени их рубила), точим (много народа не надо) и обжигаем на костре для прочности
3) Охотницы ищут каких-либо хищных зверей, желательно - кошачьих. Искать не в чаще леса возле темных логовищ, а аккуратно, группами. И об охоте не забывать, сие побочно
4) Алваро, напоенный непонятно какими зельями, пытается что-нибудь придумать на вольную тему "апгрейд клинков"
5) Всех свободных - гнать на стройку. Если много ресурсов - строить дома, если мало - укреплять склоны холма, перепроверить линии обороны


Результат:
Здания: шалаш(1 шт.), охотничьи избушки(6 шт, 50 чел.), общежитие(1 шт.), кузница(1 шт.), стена из смеси обожённой глины и земли с воткнутыми кольями(15 дерева), ловушки вокруг стены( не смертельные, ямы, щебень, затрудняющий движение), колья на верхушке стены, 4 дорожки из черепов, ведущих к крепости, дома( 1 шт.)
Ресурсы: 4 камня, 1 комплект обмундирования, 50 молотов, 50 луков, 10 золота, 10 бронзовых палиц, 3 бронзы, 35 еды.
Людей: 180 чел, из них 15 верны Алваро, из них 10- мужчины, из них 90- дети. +50 военнопленных, из которых 10 приняли веру племени Алваро. Не кормлены (все мужчины)
Влияние: 7/12.
Технологии: глиняная посуда( пригодится в мирной жизни и в дальних походах), лесоповал(добыча дерева*1,5).


Результат:
Надо же, но Алваро таки выжил. Конечно, рана долго не будет давать покоя вождю, но его жизни теперь ничто не угрожает. Слава Огню! [Я тут не виноват. Это всё кубик, который сначала уменьшил ему шансы на выживание, а потом подарил ему жизнь]
Население, благодаря жрецу, накормлено, но нет домов, ибо люди отказались брать дерево на постройку общежития у Алваро, а спустили его на крепость. Поговаривают, что это сделали "коренные" мужчины племени.
ХОД 5. Алко-Форевер

Болл с радостью на душе внимал речам народа о том, что они наконец сыты и довольны вождем...Но видел, что всё-таки что-то не так...В конце концов он прямо спросил об этом и узнал, что дети до сих пор без жилья...
-Как так? Почему вы не озаботились о детях? Они сменят нас, они должны уметь и знать больше, чем мы с вами...У них должно быть лучше жизнь, чем у нас...
Погрузившись в недолгие раздумия, он начал раздавать указания...



Здания: шалаш (1 шт.), дом( 20 шт.), кузница(1 шт.), башня(1 шт.) и золотой гонг(1 шт.), вал, ров вокруг поселения, охотничьи избушки(3 шт., 30 чел.), ямы-ловушки(100 шт.),общежитие(1 шт.)
Ресурсы: 10 инструментов, 7 дерева, 30 камня, 130 копий, 210 еды
Людей: 500, из них 150 женщин, из них 300 дети, 200 не имеют домов.
Влияние: 4/12, из них 30 верны вам.
Технологии: Охота( еда*1,5), ямы- ловушки(+4 еды с каждой ямы)

Результат:
Население выражает недовольство отсутствием крова над головой. Надо им что-то дать, иначе будет бунт...
ХОД 5. алексмэн.

Вождь долгое время лежал в своём шалаше. Рана в ноге жутко кровоточила. Наконец, Ахураб решил выйти. Ковыляя и тяжело дыша, вождь вышел на улицу. Из племени осталось совсем немного людей.
«Да здравствует народ Хьялвара! Вчерашняя битва закалила нас. Теперь мы не те бездарные салаги, коими являлись несколько дней назад. Посмотрите на мой меч. Именно им я смертельно ранил вождя южных варваров. Теперь за его жизнь борются знахари. А я ведь только немного пострадал! Раненная нога это ничего, скоро заживёт. Теперь нам надо улучшать свою оружие и тренироваться, ибо каждый теперь может позариться на нас, когда большая часть племени уничтожена. Теперь нам пора.» Ахураб раздал приказы и пошёл отдыхать…


1) Строится кузница
2) 25 людей добывают пиСЧу (подавись, Дразарг)
3) 25 людей добывают железную руду
4) Плавим в кузнечной печи железную руду
5) Изготавливаем из 25 железа 25 кистеней на длинной цепи
6) Тренируемся в использовании кистеней на открытом воздухе. Главное, чтобы другого не задеть..

Здания: шалаш вождя(1 шт.), скотобойня, общежитие( 1 шт.), склад(1 шт.), идол (1 шт.), дома(5 шт.)
Ресурсы: 10 камня, 4 дерева, 5 золота, 3 олова, 50 дубин с шипами, 50 луков, оловянное обмундирование (1 шт.)
Люди: 100, из них бомжей нет, из них преданы вождю- 15, сомневающиеся- остальные, из них 50- дети.
Влияние на людей: 2/12

Результат:
Запасы еды кончились. Сегодня племя решило массово отдохнуть и не попадаться на глаза вождю. Большинству это удалось...
ХОД 5. Общие итоги

День ничем не знаменателен, разве что появляются первые державы, способные перейти в новую эру развития...(5 технологий и 2 месторода на это надо, следующая эра- ещё 10 технологий и 4 месторода, 14-18 века- ещё 20 технологий и 8 местородов и т. д.)


Доступные строения:
Дом( 5 дерева или 5 камня), храм(20 дерева, 10 камня), казарма(10 дерева), особняк(20 дерева или камня), солнечные часы (1 камня), охотничьи избушки( 5 дерева или камня, максимум 10 чел., каждый человек приносит +4 еды), общежитие( на 100 чел., 50 камня или дерева), колодец( 5 камня), кузница( 10 камня или дерева), хилый частокол(50 дерева), башня 2 этажа( 15 камня), особняк вождя( 15 дерева или камня), склад(15 дерева или камня), костёр(-5 дерева в ход)-хранилище огня(-10 дерева в ход).

Один чел добывает 1 единицу ресурса(дерево, камень, медь, олово), или 0,5(золото) или 2 ед. еды. Из 1 ед. ресурса(дерево, камень) получается 10 дубин/копий/луков. Из 2 ед. бронзы 1 комплект брони, из другого- то же самое.
Бронзовые палицы- 10 палиц =1 дерева +10 бронзы.
10 Копий с наконечниками- 1 дерева+ 1 бронза.
Ловушки для животных- 10 штук= 1 дерево.
Котлы- 5 бронзы.
Ямы- еда+4 за каждую яму, ям не больше чем населения
Корзинки- еда+1 за каждую, корзин не больше чем населения

С инструментами(топоры, инструменты) добыча= кол-во людей с инструментами*2.

Суп- нужны котлы, еда*1,5.
ХОД 6.
Этот ход знаменателен столкновением нескольких островов... Ну это не суть важно. Важно то, что происходило на острове паразитов...


Старик так и сидел в центре острова, о чём-то задумавшись. И вертел в руках странный металлический брус, переливающийся очень красиво на солнце. Весёлые солнечные зайчики скакали на камне, заставляя иногда старика ухмыляться. Какая-то птаха бегала то за этими зайчиками, то в страхе улетала от них.
Вдруг сзади появился довольно человек с точно таким же брусом.
-Приказ выполнен!
Старик вздохнул и поднялся.
-Людей нет?- молодой отрицательно покачал головой.- Спрятали и установили?
-Да!- ответил неизвестно откуда взявшийся третий и они все уселись на землю и повели о чём-то разговор.
Увы, их этому разговору не было суждено продолжаться долго. Старик внезапно вскочил и поднял брус. Раздались странные хлопки.
Молодые вскочили за старцем. Раздались ещё несколько хлопков, крик человека, вновь хлопки. И всё затихло...
ХОД 6. Алко-Форевер.

Болл всё чаще слышал гневные возгласы племени в его сторону...В последнее время люди даже не таились особо...Всё из-за того, что почти половина племени жила на улице...Да, никто не голодал, все ели столько, сколько было нужно организму, поселение было защищено, но жить, будучи подвластными ветрам и дождю люди больше не хотели...Надо было что-то менять...И срочно.


Здания: шалаш (1 шт.), дом( 30 шт.), кузница(1 шт.), башня(1 шт.) и золотой гонг(1 шт.), вал, ров вокруг поселения, ловушки вокруг поселения (50 шт.) охотничьи избушки(3 шт., 30 чел.), ямы-ловушки(100 шт.),общежитие(1 шт.), тренировочный лагерь(1 шт., 200 дерева, вмещает 300 чел.*), особняк вождя(1 шт.), колодец(1 шт.), склад (1 шт.)
Ресурсы: 10 инструментов, 2 дерева, 20 камня, 130 копий, 170 еды,
Людей: 800, из них 300 женщин, из них 300 дети, 100 не имеют домов(50 женщин и 50 детей).
Влияние: 4/12, из них 30 верны вам.
Технологии: Охота( еда*1,5), ямы- ловушки(+4 еды с каждой ямы)
Месторождение: ртуть.

Результат:
Часть недовольных ушла из поселения, прихватив с собой новорождённых. Всё лучше, чем жить совсем без крова. А этот вождь-эгоист строит себе ещё и особняки.
Так же мужчины, отправленные на поиск, нашли любопытную вещь: месторождение странного вещества, оловянно-белого цвета.
ХОД 6. кролик

Сегодня шаман узрел ужасную картину - воинственная Великая Лягушка в пылающих доспехах,с дубинкой в руке и верхом на пиявке вечности. Это был знак.Время пришло для того что-бы готовиться к войне. Войне жестокой и кровожадной. И было показано шаману что войну может выиграть лишь регулярная армия и ВМС США(причём что скрывалось за этими 6 страшными буквами шаман так и не понял)
На утра шамана отпустило и лягушка ушла.
Долго шаман в принципе не думал и решил создать регулярную армию.И названа она была мудрым словом которое сказала ему лягушка "7 флот ВМС США несущий демократию в мир" Смысл этого высказывания был не ясен шаману однако...слова были непонятные но красивые.Так и родились военные силы Великой Лягушки. Так-же шаман ещё раздал несколько указов...ну это так...по мелочам.


Здания: шалаш(1 шт.), кузница, дом(57 шт,), колодец, резиденция вождя, охотничьи дома( 18 шт., работают 180 чел.), рудник(1 шт., стоит 20 дерева/камня, макс. 10 чел., добыча руды *4)
Ресурсы: 200 дубин, 100 щитов, 200 луков, 8 инструментов, 1 комплект обмундирования, медные пилы(42 шт.*3 добыча дерева), медные капканы(8 шт.*2 добыча еды), 108 руды
Люди: 800, из них 60 преданы вождю, 110 сомневается, 300 женщины, 300 детей, остальные верны Высшему, есть более выделяющиеся люди- 20 верных вождю, они имеют некоторые привилегии и могут направлять других, бездомных- 200, регулярная армия- 200 (изымаются из работ)
Влияние на людей: 6/12, Высшего- 2/12, влияние "уполномоченных"- 4/12.
Месторождение: медь, странное озеро.
Технологии: лесоповал(добыча дерева *1,5), армия "7 флот ВМС США" (сила обученных солдат *1,5)

Результат:
Население прокормить не удалось, да и кров не у всех... Но люди пока не разбегаются, ибо "уполномоченные" диктуют свои правила- таким образом вождь должен разделять свой кров ещё с 50 жителями, а ещё 150 спят в охотничьих избушках. Их туда отправили "уполномоченные".
Так же разведчики обнаружили странное озеро.
А новая армия долго учила своё название, страшно ругаясь на вождя за "ВМС США". Это же выговорить невозможно! И как вождь это запомнил?..
ХОД 6. М777Т.

В этот день Лугор ощущал небывалый душевный подъем. Тому были серьезные причины. Несмотря на тяжелейшие бои, гибель многих соплеменников, племя продолжало существовать и развиваться. Сейчас, когда племя получило передышку, было решено устроить праздник. Но сначала необходимо решить проблему с пленниками. Посоветовавшись с вождем, жрец кое- что придумал.
Новообращенные воины огня явились в шалаш жреца.
- Приветствую вас Братья – Лугор решил сыграть роль доброго человека, искренне переживающего за решение вождя – как вы знаете, ваши бывшие соплеменники не приняли благословение Огнем. Вождь сказал, что если они не передумают, то погибнут. Скажу сразу, мне очень жаль их – я вижу в них неистовое пламя, и мне будет жаль, если оно погаснет.
Новообращенные, не зная, что ответить, смотрели в пол.
- Что же нам делать? – наконец задали они вопрос.
- Убедите их. Расскажите им как приятно вино, какую оно дает силу. Расскажите, как отважны вы стали, приняв благословение.
- Да мы говорили им, но они не верят, что мы говорим искренне. Они уверены, что мы предатели, которые испугались казни.
- Ну что ж! По поводу трусости скажите, что это они струсили. Побоялись прикосновения огненной пластины. Скажите, что у всех самых отважных воинов есть знак огня, только дети его не носят, потому что они еще не воины. Но каждый из них мечтает о том дне, когда они станут истинными воинами и охотниками.
Лугор протянул воинам кувшин
- Возьмите этот кувшин и угостите их. Скажите, что сегодня будет праздник и все, кто носит знак огня, получит столько вина, сколько пожелает. А теперь идите и ни в коем случае не говорите Алваро, что я дал вина для тех, кто не носит знак. С него станется убить и вас и меня заодно.
Новообращенные покинули шалаш, стараясь ни кому не попасться на глаза. И прятали драгоценный кувшин с вином. Алваро, глядя на это, улыбнулся – они поверили.
Ну что же теперь пора приниматься за дело
Вечером Жрец собрал все племя перед хранилищем огня.
- Братья! Я обращаюсь к вам так, потому что мы все одна семья – ведь наша кровь соединилась в пламени. Сегодня я разговаривал с духами огня. Духи сказали, что мы должны запомнить все наши победы, Все наши достижения ВСЕХ нас ныне живущих! Но человеческая память коротка, а все должно быть передано тем, кто придет после нас в точности. И тогда я придумал записать это все на глиняных табличках. А самое важное будет навеки выбито в камне.
С этими словами он показал племени таблички из обожженной глины исчерканные странными значками.
- Я научу всех, кто пожелает, читать эти письмена. Эти люди будут читать и записывать историю нашего племени, наших традиций, нашей культуры. Теперь вы можете смело идти в бой. Даже если вы погибнете – память о вас и ВАША слава будет вечной.
Жрицы огня, тем временем принесли огромный молот, сделанный из цельного куска гранита, украшенный резьбой по камню и клинописью
- Тут написано Сильнейшему воину. Кто из вас этот сильнейший. Пусть честный кулачный бой определит, кому достанется этот великолепный молот.
Племя взорвалось воинственными криками. Каждый хотел получить приз. Впрочем, все прошло не плохо. Если не считать синяков и ссадин, никто не пострадал в общей потасовке.
Сильнейший получил Молот и с гордостью носил его, из всех сил стараясь скрыть, как тяжела его ноша.
- Ну что ж. Чемпион определен. Каждый, кто решит что готов, может вызвать его на кулачный бой и, победив на глазах всего племени, получить Молот себе. А теперь празднуйте, славьте духов огня, которые приносят нам победу за победой. Сегодня каждый воин огня получит вдоволь вина. Ешьте, пейте - этой ночью мы празднуем, ведь мы победили. Победили врага, но, главное - победили смерть и вырвали у нее нашего Неистового Вождя. [Неистовый- это другое. Тут Неугомонный скорее. Прим. админа]
Здания: шалаш(1 шт.), Хранилище Огня(-10 дерева ежеходно), амбар, лежанки (200 шт.)
Ресурсы: 9 камня, 10 копий, 1 комплект обмундирования, 10 топоров, 20 бронзовых копий, 3 золотых украшения, 1 котёл, 20 еды, переданные Алваро 65 дерева, 50 ловушек(еда +3 с ловушки), Молот Чемпиона.
Люди: 5 жриц, вождь стал жрецом.
Влияние на людей:5/12, ибо жрец.
Технологии: скульптура(статуэтки из камня), письменность (возможность писать).


Результат:
Разведчики нашли животных, но поймать их не смогли- уж больно они крупные и быстрые. Нужны воины или что-то (или кто-то) ещё, чтобы их поймать.
ХОД 6. Аль-Костяк.

- Кхе-кхе, вождь...
- Да?
- Я тут подумал...
Перед вождем вознила гора глиняных табличек и манускриптов.
- Так вот,..
- Стоп. У нас вообще сейчас письменность есть? - подозрительно прищурился Алваро.
- Не вроде бы, пока нету.
- Ладно, значит будет. Изобретай дальше и избавь меня от чтения "пробной" письменности, это удручает. Так, что еще?
- Ну, есть пара идей, нужны будут кое-какие приготовления и ресурсы...

- Итак...
Пленные хмуро воззрились на вождя.
- Я, разумеется, не рад тому что вы здесь. Правда, кое-какая жалость во мне имеется. Поэтому сообщаю, что жрец - вы же видели его, да? - недавно получил видения насчет того, что надо высаживаться вниз... Поначалу он собирался использовать зверей, но тут, раз такая возможность...
Кто-то из пленных нервно сглотнул.
- В общем, надеюсь мы друг друга поняли. И да, у этого психа, как и всякого фанатика есть слабое место... Его религия.
И, подмигнув пленникам, Алваро ушел.

Результат:
Здания: шалаш(1 шт.), охотничьи избушки(6 шт, 50 чел.), общежитие(2 шт.), кузница(1 шт.), стена из смеси обожённой глины и земли с воткнутыми кольями(15 дерева), ловушки вокруг стены( не смертельные, ямы, щебень, затрудняющий движение), колья на верхушке стены, 4 дорожки из черепов, ведущих к крепости, дома( 1 шт.)
Ресурсы: 4 камня, 1 комплект обмундирования, 50 молотов, 50 луков, 10 золота, 10 бронзовых палиц, 3 бронзы, 15 дерева, 27 еды.
Людей: 260 чел, из них 15 верны Алваро, из них 55- мужчины, из них 80- дети. +50 военнопленных, из которых 30 приняли веру племени Алваро.(все мужчины)
Влияние: 7/12.
Технологии: глиняная посуда( пригодится в мирной жизни и в дальних походах), лесоповал(добыча дерева*1,5).

Результат:
Спарта блин. Спим на лежанках, запасов еды нет. Ну что это такое? Ещё и ресурсы перетаскивать заставляют. И тренировки постоянные... Ну их, эту верхушку, сами возьмём и всё построим завтра.
ХОД 6. Бронебоец.

Обращение в новую веру шло не очень бурно,ее приняли только верные вождю люди и пару воинов.По этому Кэтлаэл решил ,что надо начать сделать так ,что бы будущие поколение было приверженцами веры Воула.Он приказал жрецам провести с детьми беседу и объяснить ,что вера в Воула ,будет им помогать и оберегать их.
Так же надо было наконец решить вопрос с едой и жильем.Людям уже надоели все эти фрукты,овощи и грибы им хотелось мяса .По этому вождь приказал сделать несколько ловушек для животных и вырыть пару десятков ям,это должно было хватить.Но так же Кэтлаэл с помощью ловушек ,поймать какое нибудь животное ,что бы в дальнейшем приручить его и использовать во благо племя.



10)Построить кузницу (-10 камня )
11)построить колодец (-5 камня )

Здания: шалаш(1 шт.), Особняк вождя, казарма, хилый частокол, дома(5 шт.), большие дома(7 шт.), ямы-ловушки (50 шт.), ловушки(20 шт, +3 еды с каждой), охотничьи избушки (5 шт.), кузница(1 шт.), колодец( 1 шт.)
Ресурсы: 25 камня, 5 дерева, 3 олова, 2 меди, 5 золота, 50 копий, 50 луков, 10 копий с медными наконечниками, 40 корзинок для собирания еды(еда +40), 2 кадила, 2 бронзовых меча, 4 штуки странной травы.
Население: 800, из них 300 женщины, из них 300- дети, из них бездомных 440(ушли:110 детей(поровну мальчиков и девочек) и 50 женщин), 30 в казарме.
Влияние на людей: 1/12, верны только 15, остальные верны Высшему.
Технологии: добыча еды( еда*1,5), резьба по дереву (статуэтки всякие, корзинки тоже)

Результат:
И вновь население не накормлено. А с новым пополнением... Вообще хоть стой, хоть падай. И что делать? Мест вновь не хватает, еды тоже. Конец вождю.
Профайл:
1. Имя в игре: Вавар-воин
2. Имя вождя: Варвар-воин
3. Тип племени: Паразиты

ХОД 6. Варвар-воин

Варвар-воин хмуро прохаживался по поляне, смутно напоминающей кожу доисторического ящера. Он посмотрел на тропинку, по которой шло его племя. Вдруг кусок берега, на котором была эта самая поляна зашатался и поплыл в неизвестном направлении. Еды не было, из ресурсов только взятое с собой. Придётся строить деревню.
...Прошло 200 лет. По традиции новых вождей племени называли тем же именем, священно веруя, что это принесёт удачу. Вчера на острове умер предыдущий вождь и теперь новый радостно расхаживал по деревне, отдавая приказы.


16. Всем оставшимся приказать добывать дерево и камень, в равных пропорциях.

Здания: шалаш (1 шт.), особняки (2 шт.), храм(1 шт.), солнечные часы( 1 шт.), казармы(1 шт.), башни(2 шт.), колодец(1 шт.), склад (1 шт.), ловушки( 50 шт.), охотничьи избушки( 1 шт.),
Ресурсы: 300 дерева, 254 камня, 5 золота, 50 луков, 5 бронзы, 1 котёл для супа.
Население: 1200, из них 300 женщины, 400 дети.
Влияние: 2/12, многие верны Высшему, верны вам 10 чел.

Результат:
Население голодает, многие не имеют крова. Да и особняки- вещь совершенно не нужная в таком количестве.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM