Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:07
1408
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|411|412|413|414|415|416|417|418|419|420|421|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
пока вижу возможность вскрытия бесполезного губернатора, который бдит за дочкой + будет чекнут, да убоятся отрицалы детектива, и будет коордить отписавшимися. при подозрении, что дочка связалась с плохой компанией - на рею её)
для q1w1:
ага, тоже вижу это пока как единственный шанс на конфу, кстати знакомство отца-дочка написала уже в самом конце, до этого не было, еще подумаю над этим, скорее всего уберу) Но в целом будем много экшена + как я прикинула, не будет тупиковых ситуаций, всегда есть шанс агров и дипломатии)
для ЭкзаменаторША:
я ещё посмотрю подумаю над возможными связками - завтра ещё вопросов позадаю, а также выложу свой сет на обсуждение/обозрение. он попроще будет, т.к. нет времени на такие фишки как анонимное общение через ГМ)
для q1w1:
окей) В любом случае проводить нужно после праздников, народ устал да и времени не будет, если будет время, проводи свой) Я сразу +)
для ЭкзаменаторША:
как раз завтра и узнаю о наличии времени) вроде должно быть) но там как получится
Если совсем уж некому будет вести до праздников, я могу свой простенький сет провести чтоб игра не простаивала:D
У меня аж два есть
Классика с контролируемыми персонажами. Просто попробовать хочется, в голосование не полезу.
не получилось со временем :)
для Плач осени:
проводи ) но если дальше урезать во времени будут, то может и поучаствовать не получится :(
А, ну если так то смысл проводить?
Так и скажите: "мы в твой сет не пойдем, богомерзкий По"
для Плач осени:
не в том дело. просто считаю, что слить игру по неактиву да ещё и зная об этом - это, мягко говоря, нехорошо) из-за этого игры пропускаю довольно часто, и провожу их довольно редко.
А я независимо от ведущего играть и проводить не хочу т.к. буду по возможности качать перса на др игры и скорее всего турнир будет, поэтому сразу сказала, отдохнуть нужно) а к тебе ПО я хорошо отношусь, обязательно буду играть по возможности)
Прошу прощения за 8308 пост, накипело в тот момент. Реал, нервы.

Естественно на др игры большой активности не будет, но я буду надеяться что человек 18-20 все же наберу. Рега будет двое суток, если за это время не наберется значит не судьба. Открыть планирую как только принц закончит свой сет ибо свободного времени достаточного для комфортного проведения у меня будет только до 7-8 Марта. Потом его будет все меньше с каждым днем.

Вот сам сет

Пол ведра студеной крови

Механика:
С начала и до конца игры три рандомных Манси будут знать ники двух мирактивов и нейтрала (Ткач), какие именно это будут мирактивы знает только ведущий, точные роли Манси объявлены не будут.

АС1 Ткача которая непонятно что делает вступает в силу только на следующий ход после использования. Не как блокировка АС и лечение.

АС3 Коллекционера работает по тому же принципу что и АС1 Ткача

Коллекционер и Ольга с самого начала игры знают друг друга и могут выиграть вместе в отличии от Ткача который сам по себе



Роли:

Мирный город

Манси
Дикари живущие на Урале, по одиночке безобидны, но смекалисты. Реальную опасность представляют только когда собираются в организованную толпу.
Статус: Положительный

Бабка из леса
Очень долгое время живет в Уральском лесу в землянке, не помнит как ее зовут и сколько ей лет. Когда то очень давно была изгнана из поселения за то что раскроила одной девочке голову. Голыми руками.
АС: Проницательность. Выбирает игрока и узнает его статус, получает отчет (статус положительный/отрицательный)
АС2: С третьего хода и до конца игры может получить инфу о секретных способностях Ткача. Вместе с АС1 использовать нельзя.
Статус: Положительный

Елдан
Толстый и очень хитрый дядька. Вождь Манси. Довольно давно руководит поселением манси, постоянно дурит их и держит в страхе перед богами.
АС: Обман. Выбирает игрока и навешивает на него фальшивую АС-пустышку. Единовременно в игре может быть максимум две фальшивые АС. Когда Елдан навесит третью, то первая слетит. Если фальшивая АС была навешена на игрока у которого способности уже есть то чисто технически она будет первой в списке (АС1)
АС2: Мудрость. Выбирает двух игроков и сравнивает их статусы, получает отчет «статусы разные/одинковые» Вместе с АС1 не работает
Статус: Положительный






Игорек
Живет в землянке рядом с хранилищем. Ему уже под 50 но он до сих пор считает себя ребенком, когда они с матерью спасались от конца света много лет назад, она привела его сюда и умерла от лучевой болезни, а Игорек остался жив и теперь влачит жалкое существование все время разговаривая с давно погибшей матерью труп которой он съел с голодухи.
АС: Выбирает игрока и следит за ним, узнает куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.
АС2: Выбирает игрока и спасает его от убийства. Два раза подряд на одном и том же использовать нельзя. Вместе с АС1 использовать нельзя.
Статус: Положительный

Шаман Манси
Хитрый молодой манси, со стороны похож на лидера тоталитарной секты, собственно он таковым и является по большому счету... Ради своего блага чужой жизни не пожалеет.
АС: Жертвоприношение. Может принести одного Манси в жертву, выбранный игрок умрет, а в замен Шаман получит подсказку от ведущего с помощью которой можно будет узнать ник Золотой Бабы. Но и тут все не так просто, правильно воспользоваться подсказкой сможет только не глупый человек, подсказка может вывести как на Бабу так и не на на Бабу если понять ее не правильно. Механика АС: Шаман выбирает жертву, если жертва действительно является обычным Манси (МЖ) то в результатах этого хода она умирает и в них же появится подсказка которую увидят все. Данная АС одноразовая, если Шаман использует ее на игроке с АС то этот игрок не умрет, подсказки не будет, а АС будет считаться использованной.
АС2: Колдунская защита. Выбирает игрока и вешает на него защитный талисман. На текущем ходу никакие АС на этого рока действовать не будут. (Работает как блок АС/лечение) а все кто к нему придут на следующем ходу потеряют возможно
Шаман Манси
Хитрый молодой манси, со стороны похож на лидера тоталитарной секты, собственно он таковым и является по большому счету... Ради своего блага чужой жизни не пожалеет.
АС: Жертвоприношение. Может принести одного Манси в жертву, выбранный игрок умрет, а в замен Шаман получит подсказку от ведущего с помощью которой можно будет узнать ник Золотой Бабы. Но и тут все не так просто, правильно воспользоваться подсказкой сможет только не глупый человек, подсказка может вывести как на Бабу так и не на на Бабу если понять ее не правильно. Механика АС: Шаман выбирает жертву, если жертва действительно является обычным Манси (МЖ) то в результатах этого хода она умирает и в них же появится подсказка которую увидят все. Данная АС одноразовая, если Шаман использует ее на игроке с АС то этот игрок не умрет, подсказки не будет, а АС будет считаться использованной.
АС2: Колдунская защита. Выбирает игрока и вешает на него защитный талисман. На текущем ходу никакие АС на этого рока действовать не будут. (Работает как блок АС/лечение) а все кто к нему придут на следующем ходу потеряют возможность использовать те АС которые они пытались на нем использовать. Они получат об этом чеки. Вместе с АС1 не работает
Статус: Положительный
Преоритеты в голосовании за маф килл
Золотая Баба > Отвевах > Лесной дух


Нейтралы

Ткач
Совершенно беспринципный наемник, сначала убегал от Коллекционера который охотился за его головой, потом они вместе шли через Урал в хранилище объединившись из за жажды наживы. Потом Ткач его кинул и пытался убить. Но не вышло.
АС: Какая это способность знает только Ткач и возможно Бабка из леса если активирует свою АС2.
АС2: Фугас. Устанавливает бомбу с часовым механизмом. Спустя 2 хода эта бомба унесет жизни двоих игроков без иммунитета от убийства (Игорек сможет спасти кого то если угадает). Игроков Ткач должен будет указать сам и после установки поменять их будет уже нельзя. Работает один раз за игру.
АС3: Выбирает игрока и меняет его статус. Вместе с АС1 и АС2 использовать нельзя.
ПС: Что это за способность знает только Ткач и возможно Бабка из леса если активирует свою АС2.
ПС2: Имеет двойной голос на дневном голосовании
Статус: отрицательный

Коллекционер
Маньяк-психопат который при рождении был забракован на конвеере по изготовлению мутантов. Так же как и Ткач является наемником, его собственно и наняли чтобы поймать и убить Ткача, но получилось то что получилось.
АС: Выбирает игрока и убивает его
АС2: Проверяет игрока на наличие рядом с ним следов Ткача. Если к этом игроку Ткач приходил то Коллекционер получит такой вот чек «к игроку ххх Ткач приходил ххх раз на таком то и таком то ходу»
АС3: Может призвать Красавчика который будет в игре в течении трех ходов после призыва и потом умрет. Красавчик это контролируемый персонаж, в который нельзя самостоятельно голосовать, и использовать АС и маф килл. Если Кол отдает приказы Красавчику то свои АС на этом ходу он использовать не сможет. Работает один раз за всю игру.
Статус: отрицательный


Красавчик (Контролируемый Коллекционером персонаж)
Мутант которого Коллекционер подобрал на радиоактивных развалинах Москвы когда тот был еще совсем младенцем.
АС: Притягивает к себе голоса трех игроков на выбор. В результатах отобразится. Если притянутый голос был обработан Золотой Бабой то это учтется. Если Красавчик сядет то он вылетит из игры.
АС2: Ловит игрока и жует его, в результате чего этот игрок умрет от потери крови на следующий ход. Если Игорек будет лечить этого игрока то он лишь продлит его мучения на один ход, игрок все равно умрет. На Золотой Бабе не сработает вообще.
АС3: Притягивает к себе АС двух игроков на выбор по желанию Коллекционера. Если эти игроки использовали АС то они используются на Красавчике. Вместе с АС1 использовать нельзя
Статус: Положительный

Ольга
Восьмилетняя девочка заказавшая Коллекционеру Ткача думая что тот убил всю ее семью. Относится к Коллекционеру почти как к отцу.
АС: Выбирает игрока и следит за его предвижениями, получает отчет о том куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.
АС2: Выбирает игрока и узнает его точную роль. Работает два раза за всю игру. Вместе с АС1 использовать нельзя.
Статус: Отрицательный
Надеюсь на конструктивную критику и советы по улучшению сета.
Мафия (имеют командный килл, знают друг друга)

Золотая Баба
Древний дух которому поклоняются манси. Без ее одобрения по Уралу никто не ходит. Для одобрения нужны кровь и золото.
АС: Покровительство. Выбирает игрока и делает его голос тройным(+2 к голосу этого игрока) На себе использовать нельзя.
АС2: Кара. Выбирает игрока и отнимает у него голос. Голос этого игрока не будет иметь силы, но в резах отобразится. Если использует на Ткача то его голос на этом ходу будет обычным
ПС: Ее голос не имеет веса на дневном голосовании. Голосовать она должна как все, голос будет отображаться в результатах, но ведущим учитываться он не будет.
ПС2: Золотую Бабу невозможно убить.
ПС3:Иммунитет от одной посадки, сядет второй по количеству голосов или не сядет никто
Статус: отрицательный

Отевах
Шаман из Соликамска. Он помогает путникам умаслить золотую бабу чтобы та не мешала им. Но берет за это процент с золота… И частенько обманывает простофиль.
АС: Колдунство. Выбирает игрока и меняет его статус на противоположный на два хода
АС2: Древний обряд. Выбирает игрока и проверяет его на наличие АС, если у выбранного игрока АС есть, то он ее теряет, если у игрока больше одной АС то он будет терять по одной за каждое использование на него АС2 Отеваха, пока они все не исчезнут. Если у игрока нет АС, то он умрет. Если у игрока были АС но их отобрал Отевах то при использовании АС 2 Отеваха на этих игроках они будут умирать и Игорек не спасет.. Вместе с АС1 использовать нельзя
Статус: отрицательный


Лесной дух
Древний и злой дух, один из тех, кто держит в страхе всех путников пробирающихся через Урал.
АС: Пакость. Выбирает игрока и блокирует все его АС и ПС на один ход. Два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя. .
ПС: Всегда ходит на убийства даже после того как выбывает из игры.
Статус: отрицательный


Преоритеты в голосовании за маф килл
Золотая Баба > Отвевах > Лесной дух
Ткач
Совершенно беспринципный наемник, сначала убегал от Коллекционера который охотился за его головой, потом они вместе шли через Урал в хранилище объединившись из за жажды наживы. Потом Ткач его кинул и пытался убить. Но не вышло.
АС: Какая это способность знает только Ткач и возможно Бабка из леса если активирует свою АС2.
АС2: Фугас. Устанавливает бомбу с часовым механизмом. Спустя 2 хода эта бомба унесет жизни двоих игроков без иммунитета от убийства (Игорек сможет спасти кого то если угадает). Игроков Ткач должен будет указать сам и после установки поменять их будет уже нельзя. Работает один раз за игру.
АС3: Выбирает игрока и меняет его статус
на один ход Вместе с АС1 и АС2 использовать нельзя.
ПС: Что это за способность знает только Ткач и возможно Бабка из леса если активирует свою АС2.
ПС2: Имеет двойной голос на дневном голосовании
Статус: отрицательный
Слил свой сет в Клубе Мафии
Если не будет много недовольных завтра открою регистрацию
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=415#42941477 хотелось бы почитать комментарии и советы от опытных игроков/ведущих. Мб что то нужно поменять
Случайно не туда написал ^

Описание у Игорька отредактирую если не забуду, слишком трешово, сорь, не подумал.
Просто в книжке так.
для Плач осени:
в какой книжке? )
может быть сделать 2 команды мафии (так и напрашиваются) и одного нейтрала, а красавчика - сделать вербуемым МЖ(без АС) с ограниченными способностями по времени?)
для q1w1:
В последней на данный момент из серии "Еда и патроны"
"Полведра студеной крови" называется.
красавчика - сделать вербуемым МЖ
Не не не, "контролируемый персонаж" я полюбому оставлю, интересно посмотреть что выйдет)
А вторую команду мафии из Ткача делать не хочется, тут все менять придется(

Это же все не какой то жесткий косяк которого я не понимаю?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|411|412|413|414|415|416|417|418|419|420|421|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM