Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:35
2577
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

РПГ "Мелита" (лит.игра)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторРПГ "Мелита" (лит.игра)
От Кролика:
Если надо выбрать к кому: то к лордам вампиров.
Аравен я тебя ненавижу ты мне даже инфы не дала (а я тебя просил) так что я поддержу Урала хотя в душе считаю его дном.
для губиск:
ок. Поддерживайте. Я лишний раз убедилась, что не ошиблась, не передав вам игровые файлы.
для Death2:
Спасибо, я обязательно приму к сведению:) Сейчас игра живая, в неё играют, она нравится. Мне кажется, что это самая большая похвала для автора игры.
Но прошу тебя, Влад, не сравнивай разные подходы к созданию игр.. у тебя он свой, у меня-свой. И каждый из нас-прав:)

Для всех:
Прошу помнить, что эта тема создана ТОЛЬКО для обсуждения игры и игровых аспектов. Всё остальное-я прошу вынести в общую тему или (ещё лучше) в личную почту.

С уважением и надеждой на понимание,
Аравен.
для Araven:
а что обсуждать? тут и так все понятно какие то челы приперлись в какой то мир и кое кто пытается их убить. до ужаса банально.
для Araven:
ах да...и надеждой на понимание,
надежда умерает последней мне и так выносят мозги в реале так что выносить их тут буду только я.
для губиск:
а что обсуждать? тут и так все понятно какие то челы приперлись в какой то мир и кое кто пытается их убить. до ужаса банально. Мне кажется, те игроки, которые это читают, смеются.

Если у вас такое мнение о сюжете, зачем же вы просите игровые файлы, записываетесь в игру? Это ваш стиль общения?
МАне нужны файлы для моей газеты чтобы спокойно сделать обзор на игру а так как файлов нет придется писать с потолка + то что уже написано в теме.
Я вообще не понимаю тех лиц, что тупо троллят в темах игр. Я действую по принципу, не нравится мне игра - не комментю в ней.
для AlexMrakR:
если ты мне то я не троллю я Некромантю.
какие то челы приперлись в какой то мир и кое кто пытается их убить. до ужаса банально.
Нельзя было по-другому? Какие-то челы припёрлись в какой-то мир и пытаются КОГО-ТО убить?=) Так ведь веселее...
рофайл:
Имя игрока: Arsonium
Имя героя в «Мелите»: Адриан
Раса и герой: Домен песков. Пират. Корсар

Мировоззрение: обыденное.
Менталитет: хаотичный.

Таланты:
Ратное дело (все)
Лидерство (все)
Интуитивный (все)
Разведка
Зельеварение
Имя игрока:Эрзол
Имя героя в «Мелите»:Градо
Раса и герой: Проклятый.
Мировоззрение:магическое
Менталитет:злое
Распределение навыков:
СЛ=60
ЛВ=65+25=90
ИН=65+15+10=90
ВС=65+25=90
ЛД=65-45=20
БД=65+15=80
ВН=65+25=90
МТ=65+25=90
КСЛ=65-45=20
СЛД=65+25=90
ММ=65-40=25
УД=65+25=90
Перки героя: (5 из I; 3 из II; 1 из III группы):
1группа:Интенсивная тренировка,Дуэлянт,Дитя магии,Быстрая реакция, Стойкость,Осведомленность.
2 группа:Практическая антимагия,Фонтан жизни,Магический привет.
3 группа:Маг-поглощение
Ваше сословное положение: Бедный
Выбор предрасположенности к профессии: кузнечное дело, актёр
Выбор божества:Арак
Биография вашего героя:
Бывший член гильдии «Мечи и ножи», славившийся своими неожиданными убийствами,Ахос не отличался не чем особенным и был исключен оттуда в 3 день.Красное существо ростом около 2 метров,арбалет,клинок и черный плащ.Это он,простой демон,желающий себе побольше рога.А что еще нужно демону для счастья?Как бы воры не украли…
Профайл
Имя игрока: Хексиго
Имя героя в «Мелите»: Нам Тар
Раса и герой: Проклятый. Пещерный демон (Асмодей) 190 уровень. 700 боевого опыта.
Мировоззрение: Магическое.
Менталитет: Хаотичное.
Распределение навыков
СЛ = 90 (-25)
ЛВ= 60 (0)
ИН = 85 (+10, +10 от перка)
ВС=65 (0)
ЛД=20 (-45)
БД=70 (+5)
ВН=90 (+25)
МТ=90 (+25)
КСЛ=80 (+15)
СЛД=70 (+5)
ММ=20 (-45)
УД=90 (+25)
Перки героя: Халявщик.
Ваше сословное положение: Бедный
Выбор предрасположенности к профессии: (кузнечное дело, зачарование).
Выбор божества: Бог Из Пустоты (вероятно уже мертв)


25 – 1.Концентрация (перк помогает магам творить заклинания, находясь под большим количеством атак. Лишённые этого перка маги будут часто прерывать «каст» заклинаний).

50 – 1. Дитя магии (перк улучшает сопротивление вашего героя от магии; примитивные заклинания на вас не действуют).
2. Фонтан жизни (количество ваших жизней увеличено на 100%).

75 – 1. Интенсивная тренировка (увеличивает на 10 один из навыков героя).

100 –1. Кровавая баня (перк увеличивает ваш БД, когда погибают вражеские герои).
2. Ускоренный метаболизм (раны и травмы заживают в четыре раза быстрее).
3. Эпический навык (убирает предел навыка; позволяя его развивать свыше сотни; ВАЖНО!!!! Удача не может быть выше ста). Интелект.

125 – –1. Стойкость (перк позволяет лучше держаться на ногах и противостоять силовым ударам с большей долей эффективности).

150 –1. Быстрая реакция (улучшает рефлекторную реакцию вашего героя).
2. Страшный (Перк-аура; -10 БД у всех врагов; -10 СЛД у всех врагов).

175 –1. Хорошая память (перк помогает вам вспоминать знания и применять их в самый нужный момент игровой ситуации).
Навыки:
Интуитивный (+1 Спасбросок).
Медитация (улучшение навыков вашего героя, просто работая над чакрами).
Воля (+5 СЛД).
Рефлексы (10% уклониться от опасности).

Ратное дело
Ближний бой (искусство ближнего боя; герои, лишённые этого таланта почти всегда проигрывают ближний бой).
Магический бой (искусство магического боя; герои, лишённые этого таланта почти всегда проигрывают схватку магов).

Наука
Магия (талант мага снизит порог для изучения и развития заклинаний на 50%).

Магия природы
Элементализм (талант позволяет герою разговаривать с элементалями, духами и хранителями стихий).

Магия жизни
Восстановление (скорость заживления ран увеличивается на 100%).

Лидерство
Харизма (персонажи нпс становятся сговорчивее и охотнее идут на контакт).

Логистика
Разведка (талант позволяет лучше видеть скрытые объекты, кроме того, улучшает возможность заметить что-то при движении).

Шаманизм
Защита разума (талант улучшает ментальную защиту героя на 25%).

Сила Магии
Колдовство разума (Талант позволяет магу использовать заклинания даже со связанными руками; очки действия на такое колдовство и энергия – тратятся в два раза больше).
для SandroX:
Очень оригинальный вариант.. получается, что после того, как вы разовьёте ИН выше сотни.. ваш разум начнёт работать в ином ключе.. очень интересное мышление в создании героя. Надеюсь, вы знаете что делать.

Выбор божества: Бог Из Пустоты (вероятно уже мертв) Можете помолиться.. может быть, вам даже ответят)

для Эрзол:
Имя героя в «Мелите»:Градо
Бывший член гильдии «Мечи и ножи», славившийся своими неожиданными убийствами,Ахос
Вы меня за дуру считаете?
У вас имя героя не соответствуют.. нуу.. ок. Дело ваше.
Подправленный проф:
Имя игрока:Эрзол
Имя героя в «Мелите»:Градо
Раса и герой: Проклятый.Демон легиона.
Мировоззрение:магическое
Менталитет:злое
Распределение навыков:
СЛ=60
ЛВ=65+25=90
ИН=65+15+10=90
ВС=65+25=90
ЛД=65-45=20
БД=65+15=80
ВН=65+25=90
МТ=65+25=90
КСЛ=65-45=20
СЛД=65+25=90
ММ=65-40=25
УД=65+25=90
Перки героя: (5 из I; 3 из II; 1 из III группы):
1группа:Интенсивная тренировка,Дуэлянт,Дитя магии,Быстрая реакция, Стойкость,Осведомленность.
2 группа:Практическая антимагия,Фонтан жизни,Магический привет.
3 группа:Маг-поглощение
Ваше сословное положение: Бедный
Выбор предрасположенности к профессии: ювелир, актёр
Выбор божества:Арак
Биография вашего героя:
Бывший член гильдии «Мечи и ножи», славившийся своими неожиданными убийствами,Градо не отличался не чем особенным и был исключен оттуда в 3 день.Красное существо ростом около 2 метров,арбалет,клинок и черный плащ.Это он,простой демон,желающий себе побольше рога.А что еще нужно демону для счастья?Как бы воры не украли…
Фильтр в игре (до кого ещё не дошло):
В игру принимаю ТОЛЬКО после собеседования. Вы не тратите моё время, я-ваше.

Удачи.
для Araven:
Очень оригинальный вариант.. получается, что после того, как вы разовьёте ИН выше сотни.. ваш разум начнёт работать в ином ключе.. очень интересное мышление в создании героя. Надеюсь, вы знаете что делать.

В ином ключе? Это как?.. Ну... вы говорили что высокый показатель помогает лучше понимать мир... Сейчас мне это нужно больше всего...

Можете помолиться.. может быть, вам даже ответят)
Даже если бы хотел, персонаж должен был бы ослушатся приказа, если я достаточно ярко играю и вы вникли в его характер...
для SandroX:
В ином ключе? Это как?.. Вы выходите за общие рамки игрового мира. Ваш разум способен понимать то, что раньше считалось невозможным. Снимается блок с чакры-разум. Если хотите знать подробнее, вы можете отправить к монахам. В их библиотеке много литературы об этом. Прочитав теорию, вы сможете перейти к практике.

Даже если бы хотел, персонаж должен был бы ослушатся приказа, если я достаточно ярко играю и вы вникли в его характер... достаточно ярко, что я могла вникнуть. Но вы спросили способ-я дала вам ответ.

для Эрзол:
простите, что нагрубила.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM