Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:23
2792
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#1488 Тёмная лига Некромантов [боевой клан]


<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>

Автор#1488 Тёмная лига Некромантов [боевой клан]
для Dark XVIII:
хм, а чего, как вариант, это будет неким отсылом к древнему Египту, особенно к культу Анубиса) это мне так же напомнило Некронтир)
для Werwolf-12:
И я о том же. Как для уникальности вставить те же египетские символы, ну или что-то вроде того. И сама предыстория наклевывается. Что этот культ, как ты сказал с Египта. В общем интересная тема)
Тогда нужно в идеи и предложения написать!)
для Dark XVIII:
тут подумал, на севере Империи находятся степи с непокорными варварами, эти степи больше похожи на пустыню, и если открыть там новые территории - вполне реально запилить целый ивент в ходе которого найдутся гробницы этого древнего культа или же будет нехилая заруба между непокорами и новыми некрами.
Закон эволюции:побеждают сильнейшие,выживают простейшие.
Закон эволюции:побеждают сильнейшие,выживают простейшие.
побеждает актив...
для Werwolf-12:
Ну это все наши домыслы. Вернее хотим мы одно, а дадут нам какую нибудь фигню. Раскрасят в какой нибудь болотный цвет, и будем мы "Некроманты Топей")
для Dark XVIII:
ну насчет фигни - обрезанный выкидыш НПСа тому подтверждение, но ведь и им умудряются играть и выигрывать наши костобратья) ну а о новых некрах и помечтать можно)
для Werwolf-12:
Им играть это извращенство какое-то. В пвп по крайней мере. Бои настолько долгие и нудные. Про групповые вообще молчу. Нужно что-то пошустей, ну или хотя бы поинтересней)

А так да, хочу новый класс. Которым я надеюсь буду играть тоже, как и классикой_
Дуракам закон не писан, если писан - то не читан, если читан - то не понят, если понят - то не так!
для Dark XVIII:
А кому-то НПС нравится =)
для Dark XVIII:
яркий тому пример - последний бой Паука и Редиски)) НПС и классик против РС и МР, столько манки у некров я давно не видел) ну а так думаю шустрого бойца из некра полюбому не выйдет, нет такой составляющей быстрого раша как БД))
для Markinaz:
Я по этому классу и написал текст в своей инфе. И по следующему наверное тоже. Дело не в том, что кому-то нравится. Кто-то смог его обуздать, когда с классикой не получалось. А кому нравится, я даже говорить не буду, мы оба знаем кому. Пусть играется. У нового класса тоже свой гуру появится. Так было, есть и будет)
для Werwolf-12:
Можно иню нам накрутить и через перки дать способность к масс ускору или аналогу эльфской ауры скорости. Думается мне, если это обмозговать, можно резкого, цепного рашера из некроманта сделать. Смешать классически вампиров с духами (где скорость выше). Ну и т.д. Но такое нам не светит, а если и светит когда нибудь, то в таком убогом варианте, что кошмар)
для Dark XVIII:
да я уже заметил как некров здесь любят)) за все время в игре на минибалансах если не порезка так без изменений, хотя раз двух зомбей накинули) НПС вообще закопали, да только пряморукие фанатики из чего угодно себе имбу сделают) а вот насчет магии света для некра - это вряд-ли, все равно что светлоухим хаос подарить..
для Dark XVIII:
Делать из некра рашера...
Не знаю. Мой мозг такую идею не воспринимает =)

На счёт нового альтнекра, то вот что я думаю.
У него 100% будут скелоарбалеты. И если учесть их медлительность, то получается, что новый некр будет с большим уклоном в батлы, чем в магию. И ориентирован на защиту.
Почему именно батл - с упором в магию уже есть (НПС), среднее между магией и батлом - тоже (классик). Остаётся только батл.
Можно иню нам накрутить и через перки дать способность к масс ускору
А не пробовали лоу баффера в команду,смотрел бои норм вроде выходит,а некр под баффом не выносим практически
для Markinaz:
А я не вижу продолжения магического уклона. Природа реализована в НПС. Дебафер у классика, еще одного дебафера делать? Ну это бредово как-то. И как мне кажется, настал черед рашера, чистого или с выходом на баф. Из классики будет лучше сделать дебафера, а не колоться вышкой и дефом за завышенную цену. Либо, как ты выразился уклон в деф. Но блин, дефером я не смогу играть. И классику приходится строить от обороны, рашим только хаос. Хочется кого нибудь самому прижать холодным дыханием смерти.
для Werwolf-12:
Ну почему? У нас есть выход на масс кожу, но она не играбельна, как я вижу. Почему нельзя сделать выход на тот же масс ускор. Вроде логика не рушится. Баферами мы не станем, это не подлежит логике.
для _Лунтик__:
Дело не только в пве. А во всех боях. Где со мной к примеру лоу не пустят
для _Лунтик__:
конечно же пробовали, даже была тройка "мечта НПСа" - лоу баф и дебаф, и с ними хай НПС, ускоренные стеки успевали дважды походить перед замедленным противником
для Dark XVIII:
Скелоарбы явно не рашерский юнит =)
Ещё есть ведьмы-призраки, но нам их или не дадут, или дадут, но совсем мало.

Говоря про батла с упором в дэф я имел ввиду его навыки, а не то, что и статы придётся туда-же закидывать =)
Если такого будут делать, то, скорее всего, дадут ветку атаки по 9-10 ПП за штуку и ветку защиты по 8-9 ПП за штуку.
Может запилят ещё ветку удачи с выходом на смертельную неудачу или что-то такое. Название того навыка из 5-тёрки не помню, но он как-то отрицательно влиял на удачу противника =)
Центроперком или крик баньши замутят или ещё что-нибудь. А умелкой может быть увеличение статов защиты при каком-нибудь условии =)

Хотя для некрорашера у меня есть одна безумная идея.
Ему центроперк дать, который даст нежити способность юзать БД =)
И ветку лидерства.
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM