Автор | В поддержку малых БК |
Зовите, как хотите нытьё или ещё как, но это наши предложения и мысли, поэтому прошу с таким большим количеством кланов и людей, играющих в них считаться и принять к сведению. |
все правильно!поддерживаю. |
поддерживаю!!! |
Есть всево один,попроще и гораздо поинтереснее вариант-сократит численность кланов до 100-150 персонажей.... |
Помните сказку, как в яму попали заяц....и заканчивая львом. Уничтожать они начали сами себя начиная со слабого, в итоге останется 1 сильнейший.
В данной ситуациии произойдет тоже самое. Прилива новой силы нет. Маленьким БК не смысла растить малышей, чтобы они потом ушли в топы. Даже за это топы спасибо не говорят. А сами топы никого не растят....они берут только готовое. Переманить уже актив с малых кланов нельзя...кто хотел уже ушел. И теперь уже бегают из клана в клан. Даже коты стоят не в полном составе. А интерес к игре все падает...даже в топах устают от однообразия:смурфы-БС-статы. Эти кланы в войну не вступят...все видят- любой клан можно уничтожить за пару дней. Честной войны здесь нет. И не малые кланы ныли, когда на них шли перехватами. Они честно умирали, а топы в это время хохотали, никто не вступился в их защиту.
Нет территорий, нет БС и как бы малые кланы не хотели, вступить в войну им не с чем.
И это не нытье...эта проблема игры. Сегодня можно 60 активными играками держать 16 предприятий спокойно. Самый маленький промежуток между нападениями смурфов 20 минут. Даже наш клан справлялся с такой задачей. А для топов эта вообще не должно быть проблемой...вот и получается, что и там есть недовольные, кому не хватает смурфов и они уходят в неактив. |
Спросите у Макса, куда он продолбал весь касл, в котором спокойно могло разместиться 6-7 кланов.
Жизнь жестока. Мы в начале кв имели 3 сектора, некоторое время всего 1. Как-то поднялись :) |
для Tilsek:
в котором спокойно могло разместиться 6-7 кланов речь идет не о 6-7 кланах - список кланов приведен в 3 посте - в касл их при всем желании не вместить (может о разных каслах говорим))) и не только о 32 подписавших обращение, а в общем о ситуации - 170 кланах, которым хочется тоже играть - хотят получить смысл и возможность играть.
для Mif-22: Спасибо
Дополнительно. Обращение поддержал еще один клан:
#3305 Украина. Величие Запада |
для Tilsek:
Критику на форуме ПЗ в аут...(это нормально)
В первую очередь нужно дать своё слово тем,кто в теме.
Убить Героя в игре - ничего не стоит.
Быть человеком,играя в ГВД - достойный пример для остальных (с) GRA_FIN
для Mif-22:
Оценил - приятно видеть) |
По просьбе автора письма, находящемуся в бане - публикую его предложение возможного выхода из ситуации:
Дата: 2014-09-30 13:39:51
От: ali-Hazard
Кому: Mari1
Тема: в поддержку малых БК
Лучшее решение - не увеличение количества защит в день в зависимости от количества предприятий, а усиление смурфов.
К текущей формуле определения силы смурфов необходимо добавить модификатор:
1-3 предприятия - х1 сила смурфов
4-7 - х1.2 сила смурфов
8-11 - х1.5
12-15 - х2
Тогда чем больше предприятий, тем быстрее рядовые игроки будут достигать потолка. Быстрее слив золота, более активный обмен игроками, чаще сливы предприятий. |
3201 Академия Бессмертных поддерживает! |
От лица клана не могу поддерживать, но как рядовому игроку тоже видны печальные перспективы игры, и со всеми предложениями согласен, кроме уменьшения людей в клане и увеличения частоты нападений.
29-му посту тоже плюсую |
Можно ещё один вариант, не бесспорный правда, задействовать. Сделать возможным объединение кланов без перехода игроков с тем, чтобы официально зарегистрированное такое объединение (союз) могли действовать как один клан. И чтоб в результате в союзе было не более 250 игроков. |
№5169 Волки войны и ночи поддерживает |
#1803 Римская империя поддерживает автора. Однако необходимо взвешивать все нюансы возможных изменений. Главная задача - должно быть комфортно каждому игроку. Кому-то более комфортно, кому-то менее... но комфортно, а не ущербно. |
для RS51:
г) Расширение возможностей в заключении союзов для небольших БК - возможность программного заключения союза несколькими кланами если в сумме численность их не будет превышать 250 игроков. Это заставит малые кланы избавляться от балласта и поддерживать активных игроков, сохраняя живым и самобытным свой клан. Возможность для таких союзов совместно защищать предприятия.
Этот пункт подразумевает именно то, что вы написали. |
#691 †Чёрный орден†
Поддерживаем |
#4776 Arkanum
30-09-14 10:30: Нападение Сурвилургов на The Wilderness-С2 с предприятием #396 Завод рубиновых шлемов: проиграно 45%, доплачено героям 4920 золота (история)
1 предприятие = 3 тройки не заполненны. извините, а мб оно и правильно, что у мелкокланов нет земель, если они и 1 предприятие закрыть не в состоянии? |
для Do Urden:
а мб оно и правильно, что у мелкокланов нет земель, если они и 1 предприятие закрыть не в состоянии?
не закроют- проиграют.
Топ не об этом вообще, для подобного обсуждения создана другая тема. го туда |
1 предприятие = 3 тройки не заполненны. извините, а мб оно и правильно, что у мелкокланов нет земель, если они и 1 предприятие закрыть не в состоянии? для Do Urden:
отбили?
Предприятие осталось?
Это их дело как и с какими потерями защищать.
По теме: Менять надо однозначно ибо скучно и бессмысленно.
Если клан хочет не 16 а 2 сектора, при нынешних условиях - это нереально. Этот клан станет первой мишенью для безземельных.
Сейчас рулят кланы - реальщиков, ибо кодотырком на СЕТЫ не заработаешь, а чтобы свалить\защитить недвигу нужны СЕТЫ!
Игра вроде как бесплатная... или нет? |
до 100-150 человек в клане - поддержу |