Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:10
3671
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

В поддержку малых БК


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторВ поддержку малых БК
Действительно, одна из причин упадка онлайна-павшие кланы. Раньше не было кланов “Папок“, а было множествомаленьких кланов: Скифия, защитники гор, радуга, говорящие с ветром...(извиняюсь, что без кавычек,с телефона долго их ставить)
А сейчас что? Да есть кланы монстры, которые в страхе держать всю карту.
Выходов зи этой сложившейся ситуации я вижу несколько, но лучше их всех совместить
1. Завалить топ кланы защитами. Чтобы было невозможно занимаьь такое количество предп.

2. Добавление новых предприятий, можно через введение нового ресурса. (Это уже 10-15 предп, что не мало важно)
Если все сделать хорошо, то онлайн прибавится, а следовательно и вложение реала
Если простой народ уйдет, то и реальщики найдут другую игру. золотые слова
Я когда то предлагал систему иерархии клана и альянсов
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2096402

где как большой клан может быть побит на подразделения, как и подразделения могут быть побиты на отряды (к примеру). И, скажем, на защиту сектора выступать может только подразделение, закрепленное [расквартированное;) или прописанное;)] в нем. И это было бы логично! Тогда для защиты территории нужно равномерно распределить силы клана.

и пусть 1 подразделение имеет возможность держать только 1 сектор
тогда вопрос об иерархии решится сам собой. слаб клан - имеет 1 подразделение. стал сильнее - организовывает еще одно, второе (и т.д.). а не справляется - снова собирается в одно. Зато 1 клан будет противостоять 1 подразделению папкоклана. А не всему...

А то весь огромный папко-клан целиком и полностью защищает всю территорию. Давят массой а не умением. А на деле одни и те же всё защищают, в то время как одни и те же другие просто шарятся. Защитил свою территорию - заработал бонусы и для подразделения и для клана. Не защитил - увы, перерыв. Вот вам и возможность отбить территорию. Тогда клану, потерявшему её нужно или делать ротацию (менять прописку подразделений) либо про неё забыть. Проигравшее подразделение может на время терять бонусы клана или возможность участвовать в защите нное время (залечить раны, собраться с мыслями/силами)...

Для маленьких кланов:
Несколько кланов вступают под знамена одного с сохранением (!!!) полной автономии и независимости. С возможностью покинуть этот альянс (при соблюдении таймаута перед разрывом и штрафом перед новым вступлением). Для этого один клан создает альянс, в который вступает еще 3-5 клана. Конечно, можно ввести ограничения. Скажем, альянс не может быть численностью более ХХХ(подставить нужное) а клан в альянсе не может быть численностью более YYY (в то время как основной клан может быть 2YYY.

Иерархия альянса может быть похожей на иерархию большого клана.

Где верховный совет глав кланов альянса может иметь такой же формат, как и верховный совет глав подразделений одного (может быть отдельная почта, отдельные вербовщики, глашатаи (могут вещать как на весь союз так и на свой отдел), отдельная казна, у каждого подразделения может быть глава и его зам и так далее.

Исключением является только то, что в первом случае кланы альянса могут выйти из него (с соблюдением формальностей), а подразделения большого клана нет. Можно сделать возможность кланам альянса впоследствии могут сливаться с основным в качестве его подразделений (или, возможно, отделяться по совпадению воли главы подразделения и главы клана).

Мыслей много, надеюсь, что-нибудь поможет развиться какой-то новой идее.
Обновленный список Кланов поддерживающие обращение (включены только кланы где глава или зам определили свою позицию однозначно словом "поддерживаю"):

#2894 Российская Империя
#3225 Российская Империя: Ополчение
#1488 Тёмная лига Некромантов
#5385 Нарния
#249 Белая Русь
#493 Говорящие с Ветром
#644 Гвардия Grail Keepers
#1180 Паутина
#1254 Миракулюс
#1512 † Nekropolis †
#2226 Elite angels
#3572 Colossus
#3695 Боевая академия Паутины
#4414 Алый Орден
#4776 Arkanum
#5169 Волки войны и ночи
#6749 Лига Ветров
#1803 Римская империя
#3732 Империя Эльфов
#691 †Чёрный орден†
#5390 Лига Свободных Джентльменов
#1138 Tribunal
#1787 Scorpion
#1332 Alter Ego
#126 Ночные Тени
#1685 Гиперборея
#7127 Молодая гвардия Grail Keepers
#3928 †Портал Славы†
#2830 Властелины Империи
#8224 Войско Дальнего Востока
#785 Славяне
#6241 Альвенмарк
#4082 Имперский Патруль
#361 Flock
#3607 Keepers of justice
#3161 †Серебрянные латы Империи†
#5152 †Огненные рубежи†
#8212 Воины Ктулху
#2230 Агенты Хаоса
#3305 Украина. Величие Запада
#4486 Шалластхадар
#2194 Царство Небесное
#3201 Академия Бессмертных
#3137 Культ Солнца

45 кланов
Может со смурфа надо было начинать... Сколько из вышеперечисленных кланов будут в состоянии закрывать не роняя???

И что тут забыли Академки?
Необходимость что-то менять поддерживаю, от имени БК. Если в движе учавствует меньше четверти "живых" БК - значит, в самой идее или ее реализации есть изъян. И над методами его исправления нужно работать не только силами самих игроков.
для SVeT_Atom:
Да просто не возможно решить силами игроков! Поднять бк с нуля невозможно, т. к. если даже звять предпу, то невозможно ее удержать. Задавят
Поднять бк с нуля невозможно, т. к. если даже звять предпу, то невозможно ее удержать.


А что без предпры нельзя нанимать людей?

Хотя да, накопить БС можно только чет выцепив на фоне расколбаса.
https://www.heroeswm.ru/mwlog.php?show_history=5481
вон малые бк чего не брали)
или 3 атаки уже много?
для VgameR: смысл вливать 150к на захват если на следующий день в пвп заберут? 150к за 2 -4 БС - дорогое и бессмысленное удовольствие.

Территории поделены вами же - хватит кивать - вот захватывайте.

Советчики, поделитесь своим территориями - мы захватим и спасибо скажем.
для Crag_Hack:
мы держали даже 3 предприятия...но это никого не интересовало. Разбивая 777, вы записали нас в засенленцев, и потом отдали по договору все опять 777. И когда забрали у нас лесопилку 3/9...тоже наши интересы никто не учел. А теперь вдруг вопрос: в состоянии ли мы держать предпрития? сами загнали нас в анабиоз...и теперь нас в чем-то обвиняете.
Нет предприятий, нет БС, нет никакой возможности даже пойти на перехват, нет предприятия - нет желающих вступить в клан.
В июле прошлого года, после ухода осовного актива, мы с 0 подняли клан, захватили лесопилку с игроками, которые вообще не умели воевать, подняли свою Академию для обучения молодняка, и развивались дальше. Но кому до этого было дело...КВ раставило точки над i...Свое господство топы показали только над малыми кланами.
для Crag_Hack:
А какой смысл? Сливать миллионы в пвп?
У нас нет таких денег. Я думаю мало у кого есть такие деньги, на сдерживание 7 пвп защит. Я считаю, что Вам вообще не чего делать в этой теме, потому что вы представительно топового плана
и опять всё упёрлось в реал!
сейчас админы явно сделали перекос в сторону донатеров... если тенденция продолжится в ГВД останется 500 тел
и опять всё упёрлось в реал!
При этом не стоит забывать, что беря в аренду сеты, чтобы отбиться в ПвП, ты тем сам же еще больше усиливаешь ТОП-кланы, тем что несешь им денюжку.
Да надо просто разрешить атаковать малым БК любое предприятие занятое другими без учета БС и планку по оа одинаковую в бою поставить.
А то предприятия по договорняку пилят, надоело смотреть.
нам скучно...но еще год такой ситуации в игре и топы посыплются тоже, им тоже надоели смурфы, от однотипности защит они тоже теряют интерес. Так что без поднятия малых кланов...онлайн и будет падать дальше...и реал здесь не поможет.
для Миллер:
На счет ОА, надо сделать ограничения. До 20, До 40 и любое
Поддержу
Давно пора уже "добить" сурвилургов в их логове и покончить с этим...Сколько можно?Всему должна быть мера).Доход от предприятий кланам порезать до минимуму - и все ок, играем дальше.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM