Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:55
4013
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Литературная Игра-песочница «Тропики»


1|2|3|4|5|6|7|8

АвторЛитературная Игра-песочница «Тропики»
Норм, сотня сообщений уже.
Мало =)

+ тут итоги размещают + маленькими постами)
Ход 3
Месяц Добрель.

Имя игрока: Великий вождь и Первый шаман Ддату (Алексмен)
Племя: раса: негры; название: Бванте;
Магия племени: ЗЕМЛЯ
Население: 8 человек (1 м/7 ж. +0% прирост) (1/1м занято, 7/7ж занято)
Здоровье: 0 (+0% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Болото
Изобретено: -
Месторождения: (Крысы - порча еды) (Болото)
Ресурсы: 1 инструментов, 3 дерева, 3 мяса
Продукция: 9 кам. копий, 3 кам. молотов, 3 кам. топоров, Череп Ненасытной Крови (Убив человека над черепом, тот говорит направление и расстояние до ближайшего скопления людей), Большая Лодка (10 места).
Здания: 6 хижин на деревьях
Войска: 1 Шаман 4 лвла (1м), 4 шаманки 3 лвла (4ж), 3 опытных воина (3ж)

Итого:
Пережив большую потери, шаманы и воины принесли 7 рабочих в жертву Кровавому Богу Ксайтру. После ритуального убийства, они сьели тела несчастных, а из их кожи и костей изготовили броню и оружие. За такое богатое подношение, Кровавый Ксайтр даровал своим служителям провидение и Череп Ненасытной Крови.
Охотники за месяц в болотах набили лишь 6 мяса, но шаманки достроили большую лодку и насобирали земли.

События:
1) После наводнения, месторождение рыбы исчезло.
2) На стоянке завелись крысы, которые пожрали и испортили 3 мяса.

---------------------------------------------------------------------------
Имя игрока: Вождь Бвабахата Швету. (Двергар)
Племя: Народ равнин, что не осел на землю раньше и не осядет сейчас.
Магия племени: ВОЗДУХ
Население: 47 человек (23 м/24 ж. -10% прирост) (1/23м занято, 0/24ж занято)
Здоровье: 0 (+0% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Болото, -10% Отсутствие жилья
Изобретено: Конденсация, Вторая Кожа
Месторождения: нет (Болото)
Ресурсы: 10 инструментов, 4 дерева
Продукция: 20 кам. копий, 10 кам. топоров, компас, 4 лодки
Здания:
Войска: Одаренный Шаман Воздух/Земля 0 лвл (м)

Итого:
Найдено в пути 25 еды, плюс 8 рыбы было поймано с лодок на первой и последней неделе. Негусто, но удалось растянуть до конца месяца, хоть и прироста населения не видать. Разведчики вернулись и доложили о новой местности.
В дороге умерло 5 человек.

События:
1) Новое найденное месторождение Рыбы закончилось.

------------------------------------------------------------------
Имя игрока: Крамблюс (Мир_Дракона)
Племя: Это племя поселилось около озера и обитает там.Как говорится в их легенде, они были рождены самим Посейдоном, в их мифологии это Бог воды.Люди этой, так сказать, расы, управляют водой, превращая ее в ледяное оружие, но и не забывая о ее целительных свойствах.
Магия племени: ВОДА
Население: 69 человек (35 м/34 ж. +2% прирост) (5/35м занято, 5/34ж занято)
Здоровье: 2 (+2% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Болото.
Изобретено:
Месторождения: Груши (В неделе пути), Горы (Болото)
Ресурсы: 25 инструментов, 0 еды, 7 мяса, 18 риса, 18 ананасов, 24 груш, 14 дерева, 45 камня
Продукция: 21 лодок, Черная Скрижаль.
Здания: 70 шалашей.
Войска: 10 шаманов 0,25 лвла (5м/5ж)

Итого:
Дичи на болотах очень мало. Удалось собрать лишь немного еды, а охотится без оружия вообще невозможно.

События:
1) Блуждая по болотам в поисках еды, ваши люди нашли обглоданный скелет с черной скрижалью в руках.
Имя игрока: Вождь мохнатые ноги. (ТёмныйКролик)
Племя: Негры. Племя каменного топора.
Магия племени: ЗЕМЛЯ
Население: 53 человек (23 м/30 ж. +6% прирост) (20/23м занято, 0/30ж занято)
Здоровье: 1 (+1% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -5% Нехватка жилых помещений.
Изобретено:
Месторождения: Мелкие Раки (-50% штраф на добычу, 20 раколовок) (Дюны)
Ресурсы: 10 инструментов, 25 мандаринов, 67 раков, 40 камня. 15 дерева, 1 золота, 2 жемчуга.
Продукция: 10 кам. копий.
Здания: 13 каменных домиков
Войска: 10 шаманов 2,75 лвла (10м), 10 копейщиков новобранцев (10м)

Мудрый шаман постановил что раки хитры...но мы хитрее. А посему придумал он страшную вещь...раколовку. Логика тут была просто и предположение у него это родилось глядя на разломанные дома.
-Наши дома стали ловушкой для...3 кажись соплемеников. Они думали что в безопасности но тут земля засмеялась и рухнули эти дома на них. И не смогли они покинуть их. Но земля добра...и воспользуемся мы её советом. Пусть же и раки получат дома. Но не смогут из них выползти подобно нашим соплеменикам погибшим. А что бы заманить их туда - воспользуемся ка мы едой(мясом) для приманки. Что у нас нет мяса? да не смешите меня.Вон у нас 5 еды. Откуда я знаю что это не мясо? Глупцы. Это универсальная начальная еда! Она может быть чем угодно. Да...я действительно мудрейший из мудрецов...

Итого:
Не из чего делать шалаши то, где ты ветки в дюнах найдешь? Из кактусов разве что...
Из 5 ед. дерева сделали 20 раколовок, положили в них приманки, итого поймано 10 раков в них.
4 человека что пошли в пирамиду - пропали и не вернулись.

События:
1) Шаманы усердно тренировались и смогли повысить свой уровень на 0,25.
2) Месяц в раколовле выдался удачным и дополнительно было поймано еще 12 раков.
3) На плотике к побережью прибило 2 женщин. Они - единственные выжившие в кораблекрушении на севере.

------------------------------------------------------------------------
Имя игрока: Великий Император Марк (Губиск)
Племя: Раса: Европейцы. Белокожие. Название: Империя Мрака.
Магия племени: ОГОНЬ
Население: 68 человек (33 м/35 ж. +2% прирост) (13/33м занято, 0/35ж занято)
Здоровье: 2 (+2% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Отсутсвие жилых помещений
Изобретено:
Месторождения: Крысы (порча пищи) (Луга)
Ресурсы: 10 инструментов, 10 еды, 49 яблок, 40 камня.
Продукция: 10 кам. копий, 8 кам. топоров.
Здания:
Войска: 10 копейщиков-солдат (10м), 2 разведчика с топорами разведывают Оазисы (1 ход остался), Император Марк Шаман 1 лвла.

- Нда…- Марк закончив обгладывать огрызок яблока выбросил его и задумался.
Все пошло немного не по плану, мало того что яблоки оказались мелки, так еще и крысы внезапно появившиеся как из под земли начали портить их запасы. Надо было что-то предпринять, но что бы двигаться не хватает еды и этот месяц Император решил посветить Сбору еды и… Разведке. Собрав 4 мужчин, он раздал им топоры и пищи и начал давать указания.
- Локен, двигайся к пещере посмотри что там.
- Слушаю, мой император! – Локен взвалив на плечи топор и взяв еды отправился к пещере.
- Магнус, Двигайся к оазису с Верблюдами, разведай.
- Выдвигаюсь!
- Так Ромулус и Камаров. Один из вас пусть движется на северо-запад как можно дальше, а если найдешь лес или месторождение еды, или же опасность, возвращайся. Второй пусть двигает к другому оазису, пусть разведывает что там и мигом обратно.
- Поняли Марк!
Посмотрев вслед отдаляющимся разведчикам, Марк пошел раздавать приказы остальной части племени. Ему же, Императору, пришло время стать Огненным магом.

Итого:
В пещере пусто, но она идет дальше внутрь горы. Далеко разведчик не заходил, мало света.
Разведчик с севера вернулся и рассказал что нашел в лугах несколько деревьев полные пчелиных ульев.
Разведчик с западных гор рассказал о залежах Железа в горах и залежах Олова и Соли (2в1) в пустыне.
Крысы попортили 1 еды и 3 яблока.

События:
1) Месторождение яблок закончилось.
Имя игрока: Мбуну II Нгу (Александр)
Племя: негры, Утавала Нгу
Магия племени: ЗЕМЛЯ
Население: 58 человек (26 м/32 ж. +12% прирост) (26/26м занято, 12/32ж занято)
Здоровье: 2 (+2% прирост, восстановление потерь и защита от болезней)
Изобретено: Племенная Тирания (:D), Стекло.
Месторождения: нет (Лес)
Ресурсы: 20 инструментов, 2 еды, 114 винограда, 30 камня, 55 мяса, 17 шкуры, медвежья туша.
Продукция: 10 луков.
Здания: Большой Дом Утавалу Нгу (30 места + служебные помещения), 20 Кабаньих Нор (на 2 человек), Алтарь с Тотемами, Ферма Дикого Винограда (+20 Винограда, штраф -50% на выращивание, +20% Сила Земли.), Кам. Коптильня (3 инстр, 5 коптильщиц, копчение 15 мяса/ход), Кам. Ткацкая Мастерская (нет инстр., 2 швеи, нет продукции), Кам. Лечебница (5 травниц, +2% к здоровью).
Войска: 10 копейщиков обычных (10м), 10 лучников-новобранцев (10м), 5 пращников солдат (5м), Шаман 2 лвла (1м)

Итого:
Охотники добыли 9 мяса и 4 шкуры.
Лучники добыли 18 мяса и 10 шкур.

События:
1) Виноград закончился.

----------------------------------------------------------------------
Имя: Вождь Ааргх (Алко)
Племя: раса монголоидная; название племени Кибальчиш;
Магия племени: ВОДА
Население: 55 человек (22 м/25 ж. -9% прирост) (22/22м занято, 25/25ж занято)
Здоровье: 1 (+1% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Болото, -10% Отсутствие жилых помещений
Изобретено: -
Месторождения: Рыба, Крысы (Порча еды) (Болото)
Ресурсы: 10 инструментов, 6 апельсинов, 12 киви, 2 рыбы, 2 железа, 2 угля.
Продукция: 9 кам. копий, 8 дер. лопат, Каменная Табличка Мудрости (Все шаманы в 100 метрах от таблички получают +1 к мане), Водная Скрижаль, 10 плотов.
Здания: нету.
Войска: 47 шаманов 3 лвла (22 м/25 ж)

С раннего утра на стоянке раздавался громкий рёв, поразительно четко осведомлявший членов племени о том, что они будут делать в ближайшее время:
– Великий Дух Воды снизошёл к нам! Сегодня во сне я видел нашего Отца! – кричал перед скоплением своих верноподданных вождь Ааргх. – И поведал он мне, что грядёт испытание! Он хочет узнать: заслуживаем ли мы возрождения нации Воды или приговор нам – жить ничтожным племенем, постепенно обучаясь своим навыкам заново...
И члены племени молча, с почтением и надеждой в глазах внимали своему владыке...
– Мы должны целых три месяца хранить и оберегать создания водные от гибели и ни в коем случае не послужить причиной гибели хотя бы одного из них! – любитель лягушек сурово осмотрел слушателей. – И лишь если справимся мы – получим благодарность духов, получим то, чего больше всего заслуживаем! А потому вы, дети мои, должны изучить в кратчайшее время природу болот местных, которые окружают нас, дабы найти пищу, которая насытит нас до окончания испытаний. И разойдётесь вы по сторонам света, дабы расширить наши поиски! И будете еженедельно возвращаться сюда, дабы поведать всем о том, что было узнано в пути...И да поможет вам Великий Дух!

Честно говоря, весьма немногие были довольны грядущей диетой: ягодки и цветочки, водоросли и коренья – не слишком занятная диета. Особенно, если соль смыло водой...А ведь на неё возлагались такие надежды!..Впрочем, на болотах имелись и птицы, и грибы, и некоторые млекопитающие, которыми можно было облегчить испытание Великого Отца. Именно потому жители были поделены на отряды, каждый из которых отправился в свою сторону на поиск своего пути в этом мире – поделенные на группы, они не будут мешать добывать пищу для себя прочим. Распределив таким образом территории, вождь остался на стоянке с еще тремя членами племени, которые были крепки телом, но не слишком ловки: шаман Лоурн и шаманки Зирхра и Дашдья. Они были особо выдающимися Кибальчишами, при чем выдающимися во всех смыслах. А вождь так долго искал свою принцессу...

Итого:
Найдено по болотам 16 еды во время тренеровок, еще 7 принесли коты, но этого мало, ужасная антисанитария, отсутствие домов, голод... Умерло 8 человек.
А еще коты нашли немного угля (+2 Угля)

События:
1) Стоянка приманила крыс. Они испортили 3 киви.
Имя игрока: Шаман Агр. (Арсониум)
Племя: Негры. Агрианцы.
Магия племени: ВОЗДУХ
Население: 52 человек (26 м/26 ж. -5% прирост) (10/26м занято, 20/26ж занято)
Здоровье: 0 (+0% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -5% Джунгли, -10% Отсутствие жилых помещений
Изобретено:
Месторождения: Апельсины (Джунгли)
Ресурсы: 20 инструментов, 100 апельсинов, 1 медных слитка, 4 бронзовых слитка, 4 золотых слитка, 10 табака, 11 дерева, 41 камня
Продукция: 5 жел. кирок, 10 корзин, Железный Шлем Ржавости (Раз в месяц может обратить 1 единицу металла в ржавую труху), Черная Скрижаль.
Здания: Кузница (В пещере)
Войска: 10 шаманок 3,25 лвла с бронз. копьями (10ж), 7 шаманок 2 лвла (7ж), 3 шаманок 1 лвла (3ж), 10 новобранцев с бронз. копьями (10м).

Ветер шелестел листвой. Эта музыка природы то и дело прерывалась стуком палок. Десяток женщин тренировались на поляне. В их движениях еще сквозила неловкость, но они явно учились использовать силу воздуха в бою. Такими темпами из них еще могут получиться Хо-Ла-Венти, "Копейщицы, танцующие с ветром". А вот с "Наездниками Бурь" и "Громовержцами" придется повременить, за неимением материала.
Но все складывалось в общем-то неплохо. Даже несмотря на то, что из кармана удалось вытащить лишь 5 фарфоровых ваз и 10 брусков древесины (зачем он их туда положил, Верховный шаман так и не смог вспомнить). Племя же было даже радо таким вещам - и вазы и дерево быстро растащили. Из ранее вытащенных слитков Агр выковал наконечники для копий, попутно давая объяснения, и вроде бы несколько человек из племени даже усвоили такой ценный навык как кузнечное дело. Еды тоже было достаточно, температура за прошедшие пару месяцов только повысилась и сейчас фрукты плодоносили с максимальной скоростью.
Но было и что-то еще. Агр чувствовал это в ветре. Скоро будет жарко...

Итого:
От антисанитарии и плохих жилищных условий умерло 3 человека (2м и 1 ж).

События:
1) Замечено стадо каких то животных на северо-западе!
2) Шаманки с копьями дополнительно натренировались на 0,25 опыта.

Имя игрока: Вождь Зас Ранец (В переводе на русский - Самый Главный) (Владыка-Молний/Подлый маф)
Племя: индейцы (краснокожие), Муд'Аки (В переводе на русский - Первые Люди)
Магия племени: ВОДА
Население: 55 человек (26 м/29 ж. -2% прирост) (10/26м занято, 20/29ж занято)
Здоровье: 3 (+3% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Болото, -5% нехватка жилых Помещений.
Изобретено: Арбалет.
Месторождения: Апельсины, Лук (в неделе пути), Храм Науки (Болото)
Ресурсы: 15 инструментов, 2 aпельсинов, 30 мяса, 5 орехов, 5 камня, 10 дерева, 1 шкура.
Продукция: 5 платиновых табуреток, 10 кам. копий, Белая Скрижаль.
Здания: Большая пятиместная кузница (без металла) (Сектор с Апельсинами), Посаженные Орехи (+5 Орехов/ход из сектора с Апельсинами)
Войска: 20 шаманок 2,5 лвл (20 ж), 10 копейщиков (10м)

- Вперед, Муд'Аки, к нашему новому дому. Жить теперь будем в храме, и склад будет там же. А термитов мы попробуем выкорить. Веселей и с песней, дамы и господа.
- Слушаемся, Босс.
Зас придумал растопить табуретки и сделать себе вооружение и доспех. Он же все таки вождь, а не обычный Ак.
Отныне мы сможет защитится от происков погоды. И будем надеятся что и от всевозможных варваров.
Пора бы уже задуматся и о вооружении для племени, но это мы отложим на следующий месяц. Погода сейчас чудесная почему бы и не полежать и погрется на солнышке.

Итого:
Табуретки нельзя расплавить, так как кузница не достроена. Металла нет на инструменты и наковальню!
Копейщики забили животных на 15 мяса и 1 шкуру.
Глины на берегу нету, поэтому шаманки просто тренировались в магии.

События:
1) В храме нашли Белую Скрижаль! Там описан один интересный ритуал...
Имя игрока: Фарид. (М777Т)
Племя: Озерный народ. Раса Европеоидная.
Магия племени: ВОДА
Население: 57 человек (28 м/29 ж. -2% прирост) (7/28м занято, 9/29ж занято)
Здоровье: 3 (+3% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Густые Джунгли, -5% нехватка жилых Помещений.
Изобретено: Огонь, Политеизм, Обнаружение Жизни.
Месторождения: Бананы (Густые Джунгли)
Ресурсы: 10 инструментов, 0 бананов, 2 мяса, 3 рыбы, 4 камня, 5 сахар. тростника, 3 шкуры.
Продукция: 10 бронзовых копий, 40 кам. копий, 2 кам. топора, 15 катамаранов (2 места), 5 лодок
Здания: 10 шалашей, Кузница
Войска: 9 ведьм 3 лвла (9ж), 6 солдат с бронз. копьями (6м), 1 шаман Вода/Огонь 1,5 лвла (1м)

- Блин эти ведьмы такие недотроги!
Хериш ворчал себе под нос потирая ушибленное плечо.
- всего то и сделал, что хлопнул пониже спины. Зачем было меня в дерево швырять.
- Заткни свой рот Хериш! Мы сейчас не на празднике луны. Вот там к ведьмам и приставай! И не толькот к ним. Мы вообщето опасного зверя выслеживаем.
Карим, наиболее серьезный из всех воинов был предельно собран и деловит.
В этот раз Фарид послал их на очень опасное дело. Добыть сердце хищника и съесть его, по давней традиции, дабы привязать к себе их дух, чтобы тьот помогал на охоте.
Это было испытание. И его нужно было пройти.
Ведьмам тоже приходмилось несладко.
Когда Хериш стал приставать к Алиерне, Карим думал что сейчас убьет его. К счастью ведьма сама справилась с придурком.
Мысли Карима были прерваны сигналом от ведьм они что то почувствовали...
Поздно!...
5 черных теней одновременно атаковали со всех сторон. Завязался кровавый бой.
Фатима, не успела набросить сеть на первую кошку и была смертельно ранена в шею. Алая влага соплеменницы, оросившая землю оросила землю. Четверо воинов бросились на создание тьмы. Трое из них заплатили своими жизнями за свое безрассудство, но копье четвертого очень удачно поразило зверя в горло.Карим был ранен, но выжил. Отальные ведьмы среагировали вовремя и 4 пантеры были прижаты к земле водяными сетями. Одной из них удалось освободиться с помощью зубов и сбежать. Остальных убили воины. Не велика доблесть убить связанного зверя, но ждать пока кошки освободяться никто не собирался. Охота была завершена и четверо воинов съели по одному сердцу пантеры, навеки привязав к себе их души. Отныне они больше не враги, а помощники воинов - пантер. Что до ведьм, то они позаботяться о том, чтобы черепа хищников послужили надежным оберегом племени от нападок хищников.

Итого:
Ведьмы вернулись ни с чем. Это озеро. Но они заметили шалаши на другом берегу.
С пантер удалось снять 3 шкуры, и, хоть одна и сбежала, больше опасности в этом участке леса можно не боятся.
Раненый воин умер в лагере.

События:
1) В свободное время несколько мужчин соорудили 2 кам. топора.
Имя игрока: Ун'Бо (Темная Аватара)
Племя: мулаты, Н'гуМоя
Магия племени: ЗЕМЛЯ
Население: 53 человек (26 м/27 ж. +7% прирост) (25/26м занято, 25/27ж занято)
Здоровье: 2 (+2% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -5% нехватка жилых помещений.
Изобретено:
Месторождения: Глина (Саванна)
Ресурсы: 10 инструментов, 0 мяса, 2 шкур, 1 глины, 10 камня, 6 дерева.
Продукция: 10 кам. молотов, 6 кам. копий, 1 ящик (+1 места), 4 платиновых ожерелья, Великий Бочонок Бабах-Порошка.
Здания: 25 шалашей
Войска: 10 воинов 0,5 лвла (10м), 15 воинов-новобранцев (15м), 25 шаманок 1,25 лвла (25ж)

Утувала заплетала косы своей сестре Тову, волосы ее густые и длинные, требовали тщательного ухода и она с радостью каждый день чесала их и заплетала красивые косички. Но сегодня она превзошла саму себя - сплела все волосы в одно полотно так, что получилась накидка с красивым рисунком, и тогда она подумала - а почему бы не взять шерсть животного, не сплести из низ тонкие косички, а потом из этих тонких одно большое плотно?
И Утувала рассказала другим шаманкам свою идею, они рассматривали прическу Тову и приходили к одному выводу - стоит попробовать.

Итого:
Месторождение в холмах - Глина. Не ахти что, конечно, но всяко лучше чем ничего.
Плюс, чтобы сделать оружие, надо дерева нарубить, чем они и занимались.
Более того, кончилась еда. От голода умерло 3 человека.

События:
1) Ваши люди заметили что-то сьедобное за холмами!
2) Стадо бизонов пропало.
Дедлайн:
23:59 вторника
1) Ваши люди заметили что-то сьедобное за холмами!
2) Стадо бизонов пропало.

Стадо убежало за холмы?
для алексмэн:
принесли 7 рабочих в жертву Кровавому Богу

и почему мне кажется, что что-то подобное было в старенькой литке Костяка?)
для Алко_Форевер:
Небольшой реверанс в сторону Ксайтра и его племени в "Океане".
За этот месяц погибло/пропало без вести 31 человек. Такие дела.
Ход 4
Месяц Жарюнь.

Имя игрока: Великий вождь и Первый шаман Ддату (Алексмен)
Племя: раса: негры; название: Бванте;
Магия племени: ЗЕМЛЯ
Население: 7 человек (1 м/6 ж. +10% прирост) (1/1м занято, 6/6ж занято)
Здоровье: 0 (+0% прирост, восстановление потерь и защита от болезней)
Изобретено: -
Месторождения: (Море)
Ресурсы: 1 инструментов,
Продукция: 9 кам. копий, 3 кам. молотов, 3 кам. топоров, Череп Ненасытной Крови (Убив человека над черепом, тот говорит направление и расстояние до ближайшего скопления людей), Большая Лодка (10 места).
Здания: 6 хижин на деревьях
Войска: 1 Шаман 4 лвла (1м), 3 шаманки 3 лвла (4ж), 3 опытных воина (3ж)

Итого:
Племя провело ритуал над черепом, убив одну шаманку и освежевав её. Узнав направление, племя Бванте поплыло в ту сторону, по пути ловля рыбу, доедая запасы и убитую шаманку.
И доплыло до маленького поселения...

События:
нет

------------------------------------------------------------------
Имя игрока: Вождь Бвабахата Швету. (Двергар)
Племя: Народ равнин, что не осел на землю раньше и не осядет сейчас.
Магия племени: ВОЗДУХ
Население: 30 человек (16 м/14 ж. -10% прирост) (1/16м занято, 0/14ж занято)
Здоровье: 0 (+0% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Болото, -10% Отсутствие жилья
Изобретено: Конденсация, Вторая Кожа
Месторождения: нет (Болото)
Ресурсы: 10 инструментов, 4 дерева
Продукция: 20 кам. копий, 10 кам. топоров, компас, 4 лодки, 4 ящика со специями и 4 ящика.
Здания:
Войска:

Итого:
Люди шли и умирали...
От голода погибло 8 человек, еще 9 скончались от болезней. В том числе и шаман. По пути набрели на раков и Храм. В храме нашли 8 ящиков со специями которые и потащили (4 пришлось вытряхнуть и взять лишь ящики, так как нехватило людей).

События:
нет

---------------------------------------------------------------------
Имя игрока: Великий Император Марк (Губиск)
Племя: Раса: Европейцы. Белокожие. Название: Империя Мрака.
Магия племени: ОГОНЬ
Население: 61 человек (31 м/30 ж. +2% прирост) (13/31м занято, 0/30ж занято)
Здоровье: 2 (+2% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Отсутсвие жилых помещений
Изобретено:
Месторождения: Дикие Пчёлы (Доход -50%) (Луга)
Ресурсы: 10 инструментов, 10 еды, 19 яблок, 2 мяса, 20 мёда, 40 камня.
Продукция: 10 кам. копий, 8 кам. топоров.
Здания:
Войска: 10 копейщиков-солдат (10м), Император Марк Шаман 1,5 лвла.

Итого:
Вернулись разведчики, племя совершило переход успешно. По пути племя набило 2 мяса. У пчёл собрали 20 мёда.
После обоснования поселения у пчёл, разведчики нашли небольшую деревню белых туземцев в шатрах, рядом с Рыбой и Мандаринами, а на юге найдено месторождение Льна.
От духоты и нехватки еды и воды умерло 7 человек.

События:
1) Вещий сон указал направление где находитcя другое племя! А именно - прямо на севере, чуточку западнее.
Имя игрока: Вождь мохнатые ноги. (ТёмныйКролик)
Племя: Негры. Племя каменного топора.
Магия племени: ЗЕМЛЯ
Население: 55 человек (23 м/32 ж. +6% прирост) (20/23м занято, 0/32ж занято)
Здоровье: 1 (+1% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -5% Нехватка жилых помещений.
Изобретено:
Месторождения: (20 раколовок) (Дюны)
Ресурсы: 10 инструментов, 25 мандаринов, 32 раков, 20 камня. 15 дерева, 1 золота, 2 жемчуга.
Продукция: 10 кам. копий.
Здания: 13 каменных домиков, Общий Жилой Дом (20 чел.), Каменный Алтарь
Войска: 10 шаманов 3,75 лвла (10м), 10 копейщиков новобранцев (10м)

Итого:
Фиговый месяц. Собрано 14 раков, да в раколовки попалось лишь 4 рака.

События:
1) Раков поразила какая то болячка и к концу месяца они все попередохли.

------------------------------------------------------
Имя игрока: Мбуну II Нгу (Александр)
Племя: негры, Утавала Нгу
Магия племени: ЗЕМЛЯ
Население: 50 человек (27 м/26 ж. +12% прирост) (25/27м занято, 17/26ж занято)
Здоровье: 2 (+2% прирост, восстановление потерь и защита от болезней)
Изобретено: Племенная Тирания (:D), Стекло.
Месторождения: нет (Лес)
Ресурсы: 12 инструментов, 2 еды, 114 винограда, 20 камня, 4 мяса, 15 копченого мяса, 20 шкур, медвежья туша, 2 волчьих туши.
Продукция: 10 луков, Зеленая Скрижаль.
Здания: Большой Дом Утавалу Нгу (30 места + служебные помещения), 30 Кабаньих Нор (на 2 человек), Алтарь с Тотемами, Ферма Дикого Винограда (+20 Винограда, штраф -50% на выращивание, +20% Сила Земли.), Кам. Коптильня (3 инстр, 3 коптильщицы, копчение 15 мяса/ход), Кам. Ткацкая Мастерская (нет инстр., 4 швей, нет продукции), Кам. Лечебница (5 травниц, +2% к здоровью), Кам. Лесопилка (5 инстр., 1 женщин-лесорубов, +20 дер/ход)
Войска: 10 копейщиков обычных (10м), 10 лучников-новобранцев (10м), 4 опытных пращника (4м), Шаман 3 лвла (1м)

Итого:
На загон дерева нет. Поэтому загон животных накрылся медным тазом. Охотники набили 18 мяса и 3 шкуры. Опять же, для ловушек нужно дерево. А ягод в этом месяце нет. Более того, от жары и недостатка воды погибло 4 человека (Пращник, 2 коптильщицы и швея)

События:
1) На женщин-лесорубов напало два волка, которые убили 4 женщины пока не подоспел отряд пращников и охотников. В теле волков найдено две половинки Зеленой Скрижали.

-------------------------------------------------------
Имя игрока: Шаман Агр. (Арсониум)
Племя: Негры. Агрианцы.
Магия племени: ВОЗДУХ
Население: 51 человек (26 м/25 ж. +5% прирост) (10/26м занято, 20/25ж занято)
Здоровье: 0 (+0% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -5% Джунгли
Изобретено:
Месторождения: нет (Крысы, порча еды) (Джунгли)
Ресурсы: 1 метал. инструмент, 20 инструментов, 46 апельсинов, 1 медных слитка, 3 бронзовых слитка, 4 золотых слитка, 10 табака, 8 дерева, 11 камня
Продукция: 5 жел. кирок, 10 корзин, 10 бронз. наконечников, Железный Шлем Ржавости (Раз в месяц может обратить 1 единицу металла в ржавую труху), Черная Скрижаль.
Здания: Кузница (В пещере), 20 кам. домиков (на 2 чел.), 20 шалашей.
Войска: 10 шаманок 4,25 лвла с бронз. копьями (10ж), 4 шаманок 3 лвла (6ж), 5 шаманок 2 лвла (3ж), 1 шаманка 1 лвла (1ж), 10 солдат с бронз. копьями (10м).

Итого:
На лугах пасется стадо Коз.
От недостатка воды и жары погиб один безработный мужчина и одна шаманка 2 уровня.

События:
1) Апельсины не пережили Жарюнь и засохли навсегда.
2) В поселении завелись крысы и испортили 4 апельсина.
Имя: Вождь Ааргх (Алко)
Племя: раса монголоидная; название племени Кибальчиш;
Магия племени: ВОДА
Население: 47 человек (23 м/24 ж. -9% прирост) (23/23м занято, 24/24ж занято)
Здоровье: 1 (+1% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Болото, -10% Отсутствие жилых помещений
Изобретено: -
Месторождения: Рыба, Крысы (Порча еды) (Болото)
Ресурсы: 10 инструментов, 3 апельсинов, 5 киви, 5 ананасов, 2 железа, 2 угля, 17 золотых слитков, 1 бочонок мёда, 6 ящиков с химией, 3 бочонка с солониной.
Продукция: 9 кам. копий, 8 дер. лопат, Каменная Табличка Мудрости (Все шаманы в 100 метрах от таблички получают +1 к мане), Водная Скрижаль, 10 плотов.
Здания: нету.
Войска: 50 шаманов 4 лвла (23 м/24 ж)

Дух Воды улыбался, наблюдая через окно-озерцо за миром, где с недавних пор остались лишь несчастные несколько племён, поклонявшихся ему.
- Пусть вас мало, но вы в тельняшках, - хмыкнул он, вдаваясь в свои воспоминания. – Интересно только – справитесь ли вы с моим испытанием, - задумалось могущественное создание, сосредоточив свой взгляд на племени Кибальчиш, которые как раз пересекали реку на плотах...

Тем временем посреди тихой реки Ааргх пытался скомандовать своим шаманам, чтобы они управляли плотами более спокойно да и плыли покучнее, чтобы течением не унесло в сторону от цели высадки:
- Чтоб вас, детёныши слизней! Пошевеливайтесь! Я не собираюсь ночевать посреди реки! Мы так можем упустить удобную заводь для промежуточной остановки!.. – вопил он на недоумевающих членов племени.

Две шаманки с плота позади вождя шепотом переговаривались, плавно управляя плотом:
- Ты снова ему отказала, Фетиша? – усмехнулась одна из девушек, подмигнув своей собеседнице. – Или расцарапала чего не надо?
Вторая шаманка хихикнула и шутливо ткнула рукой коллегу в плечо:
- Да ну тебя, Маллила...Я-то тут при чем, если меня к нему не тянет? Пусть свою Зирхру по водорослям валяет, - одним лишь взглядом девушки понимающе переглянулись и окинули оценивающим взглядом шаманку, толкающую плот вождя, которая явно могла дать фору многим мужчинам.
- Ну так он вождь...Да и нельзя же только солнцем наслаждаться – иногда стоит полюбоваться и луной, - вновь подмигнула Маллила подруге и облизнула пухлые губки, явственно намекая на то, что вождь может сильно удивить её, если будет подпущен поближе...
- Думаешь?
- Во всяком случае – есть смысл попробовать, как мне кажется... – после этих слов Фетиша изучающим взглядом осмотрела вождя. В принципе, внешне он был весьма неплох, как и любой другой мужчина их племени: физически весьма сильны благодаря постоянным тренировкам и необходимости выживать среди достаточно суровых болот. Самые слабые уже погибли...А Ааргх и так был сильнее любого среди них. Впрочем, так и должно быть, ведь предводитель должен быть примером для подражания и наследования, непререкаемым авторитетом в любых спорах. – Знаешь... – Маллила снова взглянула на подругу. – А я, пожалуй, таки дам ему шанс...

Девушки вновь захихикали...Правда, в смехе Маллилы прозвучали еле заметные нотки довольства – ведь вождь многое обещал ей за эту услугу, если всё получится...

Итого:
Племя переплыло реку и достигла разбитого корабля. Выживших нет, да и корабль судя по всему, галера, тут давно и сгнила. Тел нет. Трофеи: Карта реки, 17 золотых слитков, бочонок мёда, 6 ящиков с химией, 3 бочки с солониной.
Более того, рядом с кораблем были небольшие заросли ананасов количеством до 15 штук.
Племя решило не есть всю еды, а остатся на половинном пайке, но даже так от голода и болезней умерло 3 человека.

События:
нет
Имя игрока: Фарид. (М777Т)
Племя: Озерный народ. Раса Европеоидная.
Магия племени: ВОДА
Население: 49 человек (25 м/24 ж. -12% прирост) (7/25м занято, 7/24ж занято)
Здоровье: 3 (+3% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Густые Джунгли, -10% нет жилых Помещений.
Изобретено: Тактика засад
Месторождения: Бананы, (Крысы, порча еды) (Густые Джунгли)
Ресурсы: 10 инструментов, 0 бананов, 4 мяса, 4 камня, 4 сахар. тростника, 1 жемчуга, 10 шкур, 2 кожи.
Продукция: 9 бронзовых копий, 40 кам. копий, 2 кам. топора, 15 луков, 15 катамаранов (2 места), 5 лодок, 2 корзины, Чучело Пантеры.
Здания: 10 шалашей, Кузница
Войска: 4 ведьм 3 лвла (4ж), 3 ведьм 4 лвла (3ж), 6 солдат с бронз. копьями (6м), 1 шаман Вода/Огонь 2,5 лвла (1м)

Страшная опасность надвигалась на озерный народ. В своем легкомыслии, племя упустило возможность запастись пищей в благоприятное время разливаня. Теперь такое легкомыслие может дорого обойтись племени. Фарид понимал, смерть большого числа соплеменников от голода очень сильно пошатнет его авторитет. Посему оставалось лишь одно. Большая охота. В этом месяце не будет никаких бананов. Значит за едой придется много побегать. Что ж. духи воды не обещали легких путей. Лунная крыса лишь начала есть свой сыр, еще есть время. Но работать нужно прямо сейчас.
Лишь несколько соплеменников не примет участие в Большой охоте. Да будут милостивы к нашему племени духи джунглей!
Но кого послать к неизвестным людям?! Пожалуй, лучше Алиерны никто не справится. Эта ведьма всегда отличалась от сверстников серьезностью и умением продумывать свои действия на несколько шагов вперед. Жаль будет, если она не вернется, но никто другой не справится с миссией уж точно.
Фарид думал еще над одной вещью. Как лучше всего использовать скудный охотничий трофей, ценой которому стали жизни четырех соплеменников.
Нужно сделать этих пантер, передать их хищную грацию и показать, насколько они опасны. Пусть каждый соплеменник знает и помнит о том, какого опасного зверя мы одолели. Думая так, Фарид понял, что нужно делать. И пусть он никогда еще этого не делал, он научится. А научившись, сделает то, что нужно.

Итого:
Испортив одну шкуру, кожевник изготовил 2 кожи и набил чучело из остатков.
В том племени живут белые люди. Они согласны торговать и могут поставлять мясо и шкуры в обмен на металлы, роскошь и другие виды пищи.
В охоте с ловушками поймано и убито 35 мяса и 7 шкур. Еды конечно не хватило, но погибло лишь 2 человека от жары и нехватки пищи.
Еще 6 погибло от антисанитарии (Среди них 1 ведьма 5-ого и 1 4-ого уровней)
Создано 15 луков.
Племя на том берегу передало в дар 1 жемчуга.

События:
1) В свободное время люди смастерили 2 корзины.
2) В конце месяца охотники набрели на небольшое стадо антилоп и набили их на 5 мяса и 3 шкуры.
3) В племени завелись крысы, они испортили 1 мяса.
Имя игрока: Вождь Зас Ранец (В переводе на русский - Самый Главный) (Владыка-Молний/Подлый маф)
Племя: индейцы (краснокожие), Муд'Аки (В переводе на русский - Первые Люди)
Магия племени: ВОДА
Население: 56 человек (26 м/30 ж. +3% прирост) (10/26м занято, 20/30ж занято)
Здоровье: 3 (+3% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -10% Болото.
Изобретено: Арбалет.
Месторождения: Засохшие Апельсины (-50% штраф к добыче), Храм Науки с лежанками (Болото)
Ресурсы: 15 инструментов, 5 камня, 25 дерева, 3 шкуры.
Продукция: 5 платиновых табуреток, 10 кам. копий, Белая Скрижаль.
Здания: Большая пятиместная кузница (без металла) (Сектор с Апельсинами), Посаженные Орехи (+5 Орехов/ход из сектора с Апельсинами)
Войска: 20 шаманок 3,5 лвл (20 ж), 10 солдат копейщиков (10м)

Новый дом. Красивый, большой и таинственный. Все принялись его обустраивать и облагораживать, Как говориться готовь сани летом. А ведь зима уже была не за горами. Бал'Бес взялся за изучение скрижали, остальные же принялись за привычное для них дело. Охотники - охотились, добытчики - добывали, шаманки - изучали магию. Впереди нас ждут великие дела, но сначала нужно пережить надвигающююся зиму.

Итого:
В Жарюне с растительной едой все плохо, так что добычу принесли лишь охотники (+8 мяса и 2 шкуры).

События:
1) Лук погиб от такой жары.
2) А апельсины засохли и теперь их апельсинки стали очень мелкими.
3) Люди хотят праздник!
Имя игрока: Ун'Бо (Темная Аватара)
Племя: мулаты, Н'гуМоя
Магия племени: ЗЕМЛЯ
Население: 43 человек (23 м/20 ж. +7% прирост) (22/23м занято, 18/20ж занято)
Здоровье: 2 (+2% прирост, восстановление потерь и защита от болезней) -5% нехватка жилых помещений.
Изобретено:
Месторождения: Глина (Саванна)
Ресурсы: 10 инструментов, 0 мяса, 4 шкур, 1 глины, 10 камня, 6 дерева.
Продукция: 10 кам. молотов, 6 кам. копий, 1 ящик (+1 места), 1 лук, 4 платиновых ожерелья, Великий Бочонок Бабах-Порошка, туша льва.
Здания: 25 шалашей
Войска: 8 воинов 0,5 лвла (8м), 14 воинов-новобранцев (14м), 18 шаманок 1,25 лвла (18ж)

Итого:
Поймано 7 мяса и 2 шкуры
Пшеницу нельзя было собрать в жарюнь. К тому же, без воды и еды погибло 10 человек.

События:
1) Из подручных материалов жители смастерили Лук.
2) Пшеница не пережила жарюнь.
3) В разведке воины смогли отбится от одного льва и притащили его тушу в лагерь.
ДЕДЛАЙН
23:59 Субботы
тук
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM