Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:20
4035
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Игровая механика - диагноз по интервью


<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторИгровая механика - диагноз по интервью
а почему - я знаю уже давно)
поделись
Ачивидно, что кваня не ушами слушал интерьвю. Следующее общение - осенью, ане через год.

очевидно, клафи не слушал все интервью за все время существование проекта.
если админ говорит через полгода - это значит, что может быть через 2 года. И такое уже было. И не раз.
а почему - я знаю уже давно)
поделись

как-то при общении с одним из них я спросил, как вообще пришла подобная идея, создать такой проект. успешный, в то время популярный, интересный. Вопрос был задан уже на закате пика популярности.

ответ был грустным. нам просто захотелось заработать бабок.
С истечением нескольких лет, каких-то еще причин вкладывать душу сюда явно не прибавилось. К сожалению.

Нет, я благодарен за создание столь прекрасного проекта со всеми его недостатками и плюсами. Но у админа уже давно нет интереса к проекту. И к тем, кто поддерживает этот проект. К сожалению.
если сравнивать онлайн в гвд с другими играми, то он нормальный. да, он упал за последние пару лет, но есть ряд игр(панзар и прочие), которые новее гвд и перспективнее,но онлайн там мал.
метки огна, урон от огня у 2х стеколва
Перебор будет, двойной урон от огненного шара.
Причем у одного юнита гарантированный знак огня, а у жрецов зависит от рандома, зачем такой хаосит нужен?
Причем у одного юнита гарантированный знак огня, а у жрецов зависит от рандома, зачем такой хаосит нужен?

админ сказал что не хочет чтобы хаос стоял и жмякал деф


если войска гнома будут способны накладывать метку только при атаке. они будут вынуждены позиционироваться, атаковать и пытаться как-то увеличить свой урон от огненого шара и стены в 2 и более раза.
Без меток урона должно быть недостаточно для побед.
для Qwainos:
какая-то грустная история
Ну кончилось у них вдохновение за 10 лет то
Да перед ними все двери ИиП, Дейли и техов открыты.
Может, просто предполагаю, стоит админу самому отписать там?

Ну и гадюшник карандашей оттуда выгнать и правила ИиПовских заявок сменить, о, возможно тогда игроки и накинут пару идей.
А не, "ну напишите нам, в помойку иипа, авось вашу тему не закроют"
Бррр, бред же.
для red-ant:
ну например не давать такому гному-хаоситу хаос)) в ГВД стенка огня жЫ природа. а перебор с двойным уроном от стенок можно решать по разному. напимер - как было предложено в 1ом посту - забрать у жрецов и эрлов знак огня и выдать его всем стекам как крит у эльфа (повышение шанса от умелки). другой вариант - сделать более сильным билд гибрида с прожигом , более сильный чем чистый хаос/природа. правда зачем нам ещё один МР? ещё один вариант альтернативного гнома - сделать его бырбомагом. в смысле концепцию альта сделать схожей с концепцией бырбомага до порезки миников (суть концепцции -так себе войска, но колосальное приемущество в чистых статах). как этого добицца? - образование по 6-7 перкочей + новые соло перки в эту ветку.
для Qwainos:
лёгкий троллинг в свою сторону ты откоментил, а прямой вопрос "готов заняцца?" проигнорил?)как что, сразу в кусты?
какая-то грустная история
Да не особо, не знаю, что и кто говорил Qwainos, и неважно, какими были мотивы начальные. Почти все в игре, не считая графики, было сделано администрацией. Карты, бои, десятки ивентов, войны, абилки. В рамках столь популярного проекта это мало, для двоих человек, на самом деле, много. Никто бы не выдержал 10 лет работать над тем, что ему не нравится. Администрация действительно играла в героев, включая 5ых, 6ых, действительно их фанаты. Любой, кто застал начало проекта, помнит ту атмосферу. Также как после порезки ГР Максим пришел на радио отвечать на 10 пунктов дАртаньяна, потому что им было не все равно.
Просто два человека - это слишком мало.
боюсь, как бы не продали проект кому-нибудь
Так почему бы не расширить штат?
для Мэйлин:
делиться надо будет же
Просто два человека
Значит расширить пантеон с двух Близнецов до 4х было бы весьма неплохим вложением.
для Мэйлин:
На эту тему спекулировать не хочу, не знаю. Я описал свое впечатление от того, что было раньше, за 10 лет что угодно может случится. Да и не важно это, на основе интервью каждый может сделать выводы, а так посмотрим, что дальше будет.
Кодотыркали, кодотыркаем и будем кодотыркать дальше.
Вот что будет дальше. Вангую.
Герои капчи и капчи!
---
Помусолили, поржали и Тему можно крыть.
Ну а шо делать тыркать говнокоды и ждать шо админ в гт введет 3на3, а то без этого там скукота(
для Klafi:
Альт мишки не делает удар лапой. У него испуг.
вот чего я не понял так это зачем накручивать гильдию искателей? мотивация железная - эти бои кто то прошел, значит надо поднять
для EdvardI:
чтобы руками каждый бой не настраивать после каждого "минибаланса" и всяких прочих "балансов ТЭУ" :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM