Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:29
4419
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Игровая механика - диагноз по интервью


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторИгровая механика - диагноз по интервью
Про единственное и самое важное для выживания игры - уход с флеша, создание человеческого дизайна
хз, чё вы все так докапались до дизайна, нормально всё. глаза не режет
кроме умелки есть еще вилка урона и разброс ини по шкале
так что по любому это не шахматы а скорее рендомная игра со случайным распределением игровых карт или доминошек
и тут важно победить не в конкретно взятом бою а в партии.. кто кому в конце концов повесит погоны или загонит под стол блеять козлом...
ну а касательно умелки.. мне самому эта заморочка не нравится. ну это как пенка на молоке.. ее родители скушать заставляют хоть вразумительно ответить нафига это нужно не могут..
и подобные юзают в других играх.. в тех же танчиках идет прокачка умений членов экипажей
так что мы не одиноки
для Chosen_Undead:
А то,что обычный игрок за бронзу получит свои призовые,которые не отобьют фул,а именно дадут заработок. Захочет больше пускай подымет статы и получит больше.
Умка/гилды это изюминка это игры,удерживающая большинство в этой игре.
для Graf de Veag:

Вы уж потрудитесь, мух отделять от котлет. Гильдии - это круто! Умка - зло. На форуме, в основном, сидят продвинутые и любознательные игроки. Таковыми быть, значит понимать как качать перса. Значит форумное изобилие состоит из прокачаных игроков, в основном. Из этого следует, что не зря они качали умку, антиумку дабы нагибать всех в турнирах и им эту святыню убрать как серпом по яицам. Поэтому поддержки по избавлению от этой опухоли игры и не предвидеться. Все развитие от этого остановилось, играется стайка задротов, остальные заходят и уходят.
Гильдии - это круто! Умка - зло
А в чем разница?!) И то и другое влияют одинаково на ПВП.
грается стайка задротов, остальные заходят и уходят.
Убери умку то и задроты уйдут,а игроки иак и будут остальные заходят и уходят
Сделать возможность зарабатывать на ПВП и при этом в общей доступной форме,форматов "+"
в первую очередь в гт голд должен сыпаться. И убрать статы за кодотырк совсем, остальные лесные статы урезать раза в 2, а статы за уровни гт поднять раза в 3. А то у нас получается, что пвпшник(не путать с кубкофармерами) вынужден сидеть 90% уровня в лесах, повышая статы. Нужна возможность качаться в пвп и не отставать по статам от мободрочеров и капчеводов
для Рейстлин_М:
Стенографист один, это очень тяжело обрабатывать для одного человека. Если бы целью было кратко изложить суть, то за Дейли это сделал уже Кваня выше, но Вы ведь явно ждёте полную версию, ну, вот тогда и научитесь ждать и вести себя более сдержанно, 3 часа ещё ни одно интервью, которое стенографировали, не шло. На данный момент полностью переведено в текст, проверено корректором и свёрстано верстальщиком 74 минуты и 48 секунд, делайте выводы, когда будет ориентировочно готова полная стенограмма, если учитывать, что полная запись длилась 174 минуты и 12 секунд.
Единственное,что я вижу можно исправить и умко/гильдами,это изменения их влияния на бой.
Сейчас в среднем 1 стат дает 4%урона/дефа,снизить допустим до 2%
Умка - зло.
для zilovian:
лол, в твоём то случае конечно зло, одна 12 и кривой пояс
А то у нас получается, что пвпшник(не путать с кубкофармерами) вынужден сидеть 90% уровня в лесах, повышая статы. Нужна возможность качаться в пвп и не отставать по статам от мободрочеров и капчеводов
1|2|3|4|5|6|7|8


истина. правда, на хаях уже не так всё плохо. начиная с 17+ лвл игрок с прокачкой выше среднего (и даже со средней по лвл) может спокойно 70-80% игрового времени в ПвП проводить, правда тогда будешь монофраком.

но сам факт радует. рада, что дожила до 17 лвл, когда можно большую часть времени пвп-шиться нон-стоп.

но...надо сделать так, чтобы это было возможно на уровнях с 10-го хотя бы. у большинства так "качаться и задротить" просто терпения не хватит и они уйдут из ГВД. что мы в общем-то и наблюдаем.
для Avaro:
онлайн, увы, тоже снижается.
Так может уровень нытья снижается из-за снижения онлайна? А не потому что игроки смирились?
онлайн, увы, тоже снижается.
Так может уровень нытья снижается из-за снижения онлайна? А не потому что игроки смирились?

онлайн снижается потому что молодежи не интересны пошаговки..
возможности нынешних видеокарт позволяют наблюдать как блохи-мальчики флиртуют с блохами -девочками на шкуре дракона-монстра
а в нашей игре такой возможности нет
это из серии почему люди вместо того чтоб читать книжки смотрят фильмы
Единственное,что я вижу можно исправить и умко/гильдами,это изменения их влияния на бой.
Сейчас в среднем 1 стат дает 4%урона/дефа,снизить допустим до 2%

При этом,сделав так,вылезет другая проблема - КНБ,от которой уже игроку избавиться не суждено.Так как сейчас можно прокачкой немного исправить КНБ
Гильдии - это круто! Умка - зло.
:D Я даже представить не могу ситуацию в которой можно разделить эти понятия. Либо оба зло, либо оба круто...

Кстати, мне одному показалась странной фраза админа, что у смурфодротов есть очки ГТ за КВ и этого достаточно? Разве это одни и те же люди?
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас.
Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
С таким отношением к людям в своей игре,не стоит ожидать чего-то нормального.
Во всех онлайн играх жаловаться на всяких имб и показываться на эту имбу - нормальное явление.Люди ноют на то,что какой-то герой,танк,пушка,самолет имбуют и эт офикситса.
Но только не в гвд.
почему ТС Кваня гуру, а остальные нет?) все его должны слушать?)
для Graf de Veag:
Нет проекта без целей
Цель любого проекта - охватить максимальную аудиторию и заработать денег.
цель именно в прокачке перса.
Нет, прокачка перса - шаг к цели, ведь цель игрока - побеждать. В ПвЕ/ПвП.
Проект который будет исключительно в одном ПВП без прокачки,он не жилец.
Времена 2009-11 годов прошли. Задротство не всегда обязательно для удержания людей в игре.
Игрок придет,поиграет неделю-две и ему станет скучно от этого однообразия и уйдет быстрей.
Ну, начнем с того, что игрок не приходит. Но ладно, допустим пришел.
Итак, игрок. Чтобы быть крутым тебе нужно:
- сидеть на уровнях и не ходить в пвп до 9
- качаться только в ГО ГН ГВ
- 1 бой на 10 кодотырков в течении двух месяцев, тебе нужно купить ПГВ чтобы получить еще статов
- стой, подожди, зачем ты поднял камень?
- не кидайся камнями, больно же, за что?!
Много вы времени тратите на Оригинальных героев? Я уверен нет
В школе играл очень много. В вузе тоже. Сейчас не играю потому что мало времени на игры вообще, а даже 5 герои уже морально устарели.
¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас.

Никогда не понимал, зачем Lexa разместил в инфе эти законы.

- Умелка - кривой костыль начала 2008 года не только не был убран, но и дорос до каких то ужасающих масштабов. А админ и дальше его холит и лелеет.
Поздно убирать, причиной многих проблем в механике являются ранние решения, но сейчас уже все это умение качали, вкладывали для него реальные деньги и т.п.
Геймплей в данный момент привязан к умению, игрок в ивентах, турнирах, во всех боях прокачивается не только вертикально (следующий уровень), но и горизонтально (умение, крутость на текущем уровне).
Насколько я знаю, рассматривалось уменьшение влияние антиумения до 2%, но даже от такого шага будут последствия для баланса и недовольство игроков. Почему никто не сделал аналог ГВД без "мобокача", только с ПвП - не знаю. Думаю, такое бы не взлетело.
для ultraDance:
Посмотри чем я занимался на 12лвл. Я ходил в пвп обычные групповые бои, юзал крафт и сеты, ловил кайф от побед. Это было не за статы в гт. Онлайн был 15-20к и фракцию я выбирал не для прокачки умки, а по своему желанию. Мне не интересно играть за другие фраки, зачем заставлять?

Так что лол, хавай дальше свою умку!
Почему никто не сделал аналог ГВД без "мобокача", только с ПвП - не знаю. Думаю, такое бы не взлетело.
Только с пвп и не нужно, офисных бездельников тоже нужно удерживать
На текущий момент пве открыто навязывается, у игрока нет выбора как ему прокачивать перса, потому что в пвп продуктивно качаться невозможно. Нужна альтернатива - пвпшник качается в пвп, любитель побеждать ии дальше сидит в лесах и вводит капчи, причем первый не должен отставать по прокачке, все будут довольны.
И почему ГТ только с 9 лвл? Это же абсолютный бред
очередной раз нам был продемонстрирован непрофессионализм ведущего интервью и его неподгововленность.
совершенно очевидно, что необходимо разбивать вопросы на блоки и сопровождать примерами, админ зачастую не понимает о чем его спрашивают.
по самому интервью поражает постоянное обращение админа к игрокам с предложением что-то посоветовать, а про возобновление ИиПа в Дейли это вообще супер было. Это точно не новый админ, а тот которые сам от этого всего пару лет назад отказался?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM