Форумы-->Проблемы с боями--> <<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>
Автор | Повелитель огня и ЧД |
Опять оподливился. Идеи и доказательства взаимоисключающие понятия. Хотя я не удивлен, вы ведь видите в описании ЧД невосприимчивость к ЭФФЕКТАМ, но к несчастью для нытиков, у ЧД просто невосприимчивость к магии, а ЭФФЕКТ другого поля ягода. | Пишите ещё, я на каждый роток, накину платок :). | Прожиг ЧД баг. Это всем ясно и понятно. | Кому ясно. Тут есть даже ТЭ, которые вообще против. Самый дешёвый популизм на моей памяти за 23 года жизни. Лучше и не будет думаю. Ясно лишь одно, тема нытье и попытка выдать за баг. | для имперский_дух:
Попоробуй научиться читать буквы, и тогда поймёшь ч что прожиг ЧД это баг. | Откровенное заполнение пространства от тебя идёт, лишь бы пять копеек вставить, пофиг даже на бред написанный.
Попробуй научиться читать, экий ты писатель местечковый. | Какая разница магия или не магия у прожига?
В описании прожига написано, что когда происходит урон огнём происходит повреждение доспехов зависищее(зависящее) от силы магии героя.
Всё работает ровно так как описано в навыках.
Разница: прожиг бы не снимался паладинами.
Пример снятия:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1137612654
ППрепятствий:
Усиливает заклинание Огненная стена – повреждает доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 2% за каждую единицу силы магии, но не более чем на 25%.
ПО:
Заклинания стихии огня героя повреждают доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 2% за каждую единицу силы магии, но не более, чем на 50%.
Возложение рук:
Используя эту способность, существо может снять все магические отрицательные эффекты с целевого дружественного отряда и полностью исцелить одно существо из него. Существа лечат дружественных существ, восстанавливая их здоровье до максимума, но убитые существа не воскрешаются. Не работает на нежить, механизмы и элементалей.
Итого ПО и ПП оставляют на цели магический эффект уязвимости брони "Доспехи, повреждённые огнём", в то время как рушка пустынных рейдеров, например, является физическим эффектом "Повреждённые доспехи", который "возложением рук" не снимает.
вы ведь видите в описании ЧД невосприимчивость к ЭФФЕКТАМ
Какая разница между эффектом и воздействием?
Разница лишь в написании, т. к. слово "воздействие" синонимично словам "влияние" и "эффект".
Живая броня
Существа невосприимчивы к любым вредным влияниям на уменьшение физической и магической защиты. К тому же защищает на 80% от заклинания "Магический кулак".
"Живая броня" работает схоже с "бронёй", но отличается тем, что не даёт пробить магическую защиту(если есть дополнительный навык/эффект от артефактов на магическую броню).
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1137758247
Ну и наконец.
Иммунитет к огню:
Магия стихии Огня не может нанести вред существу.
Внимание не урон, а вред, а значит не должен разрушаться доспех существа. И не к магии огня, а к огню.
Невосприимчивость магии:
Существо невосприимчиво к любым магическим воздействиям.
К магическим воздействиям Можно отнести ПО и ПП.
Магический кулак:
Наносит физический урон выбранному отряду противника.
Заклинание игнорирует магическую защиту и сопротивление магии.
Это заклинание работает правильно. В то время как в эффекте ПО не указано ни слова об игноре магической защиты.
Повелитель бурь:
Заклинания стихии воздуха отбрасывают цель по АТВ-шкале на 30% пройденного расстояния.
Повелитель холода:
Заклинания стихии воды замораживают войска на 0.3 хода (инициатива отряда становится нулевой).
Работают по любым целям с магической защитой:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=977393941&html5=1
Пиромант:
Заклинания стихии огня героя повреждают доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 2% за каждую единицу силы магии, но не более, чем на 50%
- ап прожига.
Итог:
Необходимо(админам, а не маленьким духам) либо добавить информацию о том что ПО, ПП и другие воздействия игнорируют магическую защиту, либо это недочёт разработчиков(=баг) и необходимо добавить в механику абилок "иммунитет к огню" и "невосприимчивость к магии" игнорирование прожига, дополнить описание ПО и других + баланс (то есть либо порезка ЧД и др. существ с непробиваемой абилкой, либо улучшение ПО и других).
Также есть вариант компромиссной, но полной проработки, например, добавить в механику "иммунитета к огню", мол огонь не влияет в т.ч. на на доспех, а в "невосприимчивость к магии", мол магия защищает от воздействий на существо(в том числе разрушающий луч), но не защищает доспех от разрушения.
Всё после слова "например" не является серьёзным предложением, а просто демонстрирует возможность частичных изменений с целью малых нарушений баланса(нужно ещё придумать, как именно можно его не нарушить). | для имперский_дух:
Откровенное заполнение пространства от тебя идёт, лишь бы пять копеек вставить, пофиг даже на бред написанный. Ты это о себе? На поверхности твоя теория верна, а копнуть глубже ты не можешь. | платок твой рваный, вот и не достигает цели | *Пиромант:
Заклинания стихии огня героя повреждают доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 3% за каждую единицу силы магии, но не более, чем на 50%
- ап прожига. | В 527 - 2%, на самом деле в описании 3% |
Всё после слова "например":
Также есть вариант компромиссной, но полной проработки, например, добавить в механику "иммунитета к огню", мол огонь не влияет в т.ч. на на доспех, а в "невосприимчивость к магии", мол магия защищает от воздействий на существо(в том числе разрушающий луч), но не защищает доспех от разрушения.
| При пробиве ЧД рушка наложенна в полном обьеме?
Если да, то это не правильно, должна защита рушится в % отношении к пробиву. | для Alex_RW:
В полном, причём игнорирует защиту от магии | для katze_ruS:
Тогда это бред.
Но если что то поменять, нарушим существующий баланс, у кого перевес в балансе из 17го+ лвл.
Тэ, го, мр? | для Alex_RW:
Итог:
Необходимо(админам, а не маленьким духам) либо добавить информацию о том что ПО, ПП и другие воздействия игнорируют магическую защиту, либо это недочёт разработчиков(=баг) и необходимо добавить в механику абилок "иммунитет к огню" и "невосприимчивость к магии" игнорирование прожига, дополнить описание ПО и других + баланс (то есть либо порезка ЧД и др. существ с непробиваемой абилкой, либо улучшение ПО и других).
Поменять что-то надо, либо закрыть тему и оставить эти недочёты, либо любой вариант из описанных выше. | Ета тема ето откровенное стремление усилить и так сильних ТЕ хаосов путем видимивания баг там где ево нет. | для teragef:
Докажи обратное. Мы свои доказательства разложили для общего обозрения. При чём главное доказывать, а не повторять заученную фразу. | Я б еще вопрос о прожиге мелких лвл поднял( но впадлу создавать тему)
Почему 10й лвл прожигает с мах силой доспехи хаев, милдов, без учёта анти.
После прожига равный по лвл противник наносит по тебе страшный урон.
Сколько раз нужно юзнуть мах рушку чтоб снизить защиту (хоть и прожиг временный эффект) | На самом деле я согласен, что здесь бага нет, но нужно уточнение от администрации, точно ли это не недочёт? |
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>К списку тем
|