Автор | Необходимость создания лиг или рейтинга игрока. |
можно не разделять игроков.лиги будут но бои вместе.с той разницей,что в одном бою(например дуэли)сойдутся с золотой лиги и бронзовой.разницу между лигами покроет припустим ,что с золотой лиги будет наносить на 7 процентов урона меньше.цифры примерные. |
Вот если сделают эти лиги, то качаться будет не только не полезно, а вредно.
Проще набирать призы в самой низкой лиге. Там нубы и недокачи будут. |
Вот если сделают эти лиги, то качаться будет не только не полезно, а вредно.
Проще набирать призы в самой низкой лиге. Там нубы и недокачи будут.
это надо для дулей, которые мертвы)
а в 2х2 качайся хоть укакайся)
или когда вернут смешку третьей кнопкой играть с дуругом
реализуют так:
вступаешь или сразу в смешку(в том числе с другом) или в 2х2, когда идет распределение и тебе не досталось соперника, у тебя спрашивает:
вам не нашлось соперника,желаете сразится с ИИ да/нет
если нет, то у тебя есть минута для вступление в смешку которая будет запускаются в **:01 и **:31 минуты
вот там то твоя прокачка и пригодится)) |
будут-не будут, че гадать. пусть введут на пару-тройку месяцев, а потом уж и говорить можно будет |
Вот если сделают эти лиги, то качаться будет не только не полезно, а вредно.
Проще набирать призы в самой низкой лиге. Там нубы и недокачи будут.
дополню)
лиги надо делать по винрейду, а не по статам)
игрок может быть донатно вкачен, со статами но полное нубище)
или может быть без статов, так как качает только ГТ и очень грамотно играть) |
Идее +, хуже явно не будет.
Имею в виде по онлайну в дуэлях ГТ. |
Лиги уже поздно делать. Слишком мало игроков осталось, а уж ходящих в ГТ и вовсе крайне небольшая доля от общего числа игроков.
Матчмейкинг -- хорошая вещь, особенно при грамотной реализации, но ныне уже некого матчмейкить) |
сойдутся с золотой лиги и бронзовой
2 лиги максимум наша игра потянет онлайна нет на 3-4 лиги делить.
золотая и серебряная лиги. Названия лигам разные можно придумать. |
Пральна. В самую точку. Я за три ступени прокачки. |
Лиги уже поздно делать. Слишком мало игроков осталось, а уж ходящих в ГТ и вовсе крайне небольшая доля от общего числа игроков.
Матчмейкинг -- хорошая вещь, особенно при грамотной реализации, но ныне уже некого матчмейкить)
тут вопрос дули оживить)
они и так мертвы) |
Вот если сделают эти лиги, то качаться будет не только не полезно, а вредно.
Проще набирать призы в самой низкой лиге. Там нубы и недокачи будут.
Система прокачки в гвд занимает главное место - тем более с появлением дней бонусов (охота и гн за бриллианты). А это привлечение доната и от этого админ навряд ли откажется.
Поэтому в золотой лиге конечно будут какие то бонусы.
Это между прочим Макс админ озвучивал на радио года 2-3 назад.
Смысл такой:
- у кого есть амбиции, время, деньги - добро пожаловать в золотую лигу
- у кого есть желание просто играть и получать удовольствие от боев - серебряная лига.
Как говорится и волки сыты и овцы цели! |
Для тех кто считает что в ГЛ есть баланс простой пример:
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=crusader - 157 лидерства крестоносец
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=vindicator - 171 лидерства защитник веры
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=squire - 156 лидерства латник
Краткое сравнение:
1. Статы у крестоносца они выше
2. Здоровье 30 против 23 и 26
3. урон - 3-6 против 2-5
4. Навыки схожие, но двойной удар куда лучше колуна и оглушки.
5. инициатива 9 против 8.
Я думаю объяснял понятно. Там близко не пахнет балансом. |
6. скорость 5 против 4.
дополнение к посту 72. |
Любой игрок, который побеждает, получает удовольствие. |
Лиги безусловно нужны для улучшения качества боев, что немного скажется на популярности гт. Награды за место в лиге сгладят "нытье" тех кто качался чтоб нагибать слабых, ведь после нескольких побед им придется биться с равным противником а не недокачем.
Но для создания лиг нужно повысить массовость причем очень значительно. Сделать это максимально легко. Ввести сезоны в которых за N-ый промежуток времени игрок будет получать награды за достижение определенного количества побед(5-10-20-30-40-50 и тд в зависимости от выбранной админами длительности сезонов). Награда желательна не в виде золота частично окупающего затраты, а чтото другое имеющее ценность для игроков. При этом не должна быть имбой типо имперок, чтобы не стать обязаловкой для тех кому гт не интересна даже в теории. Подобная система сезонов работает во всех современных играх.
Но у меня почему то сложилось мнение что админ максимально против увеличения популярности пвп. Мне кажется его устраивает незаинтересованность игроков в пвп, потому что он не хочет слушать нытье про баланс между фракциями от толпы игроков. Проще игнорить слезы 50 пвпшников и игнорить их положив болт на баланс, все мы знаем что есть фракции с 80% убивающие другую и это не балансится десятилетием! А вот когда эльф на охоте убивает в 5 раз больше чем маг не встречает особой критики, ПВЕ баланс не критичен и не нуждается в постоянной балансировке, вот админ и выбрал ПВЕ направление что очень печально ведь игра имеет грандиозный пвп потенциал. |
Любой игрок, который побеждает, получает удовольствие.
Да ладно? Я получаю удовольствие от победы в бою где противник имеет такие же шансы на победу, получаю чуть меньше удовольствия от самого боя если я проиграл но совершил ошибку и потому проиграл хотя мог победить. И не получаю удовольствия вообще от победы над лютым недокачем который невидя шанса на победу нажал крестик и за победу я получаю - 1500-2000 золота со сломанного фула |
Любое разделение на лиги сразу выявит и обострит кривизну баланса по фракам. |
Лучше просто продать игру Мейл ру, тогда все нытики уйдут,будет платежеспособное комьюнити )
Конечно, лучше ! Даната станет в разы меньше. |
игроки превратят любое разумное решение в полигон для своих извращений
напомню что вначале умелка позиционировалась как бонус для более слабых игроков
и потому соотношение экспоумки при проиграше было лучшим
чем это кончилось вы все свидетели |
золотая и серебряная лиги. Названия лигам разные можно придумать.
Золотая, серебряная и днари-ракалы. |