Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:47
3845
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Иной мир: Лестница. Песочница.


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторИной мир: Лестница. Песочница.
* * *

И пришло время ставить персонажа на "авто". Ольга не стала смотреть очередную серию, а просто выключила компьютер и выдохнула: четвертая часть штрафа исполнена. Сейчас будет сделана вторая часть, а затем она выйдет на третью, чтобы попытаться собирать по оставшимся заданиям. Получится или нет? Не стала загадывать: первый уровень, стартовая площадка - должно все быть хорошо, а нет - попробует еще, но потом.

Почему потом? Потому что она на сегодня отложила все дела в реальной жизни, которые дают ей не нарисованные монеты или единицы проклятия, а реальные деньги, на которые живет она и родители. Если что-то пойдет не так, Ольга подумает о том, как больше не тратить время попусту.

Сейчас она устала, как во время дневных тренировок за сутки до соревнований. И это с непривычки, поскольку так долго за компом не сидела. Единственно, что это фильмы смотрела, и то разбивала на части, чтобы не нарушать распорядок дня. С другой стороны особых планок для покорения вершин в игре не ставила, а только там пыталась проводить время перед сном. Как-то не задалось после стольких дней.
Покатила на коляске в ванную: надо освежиться перед обедом, а потом лечь спать, чтобы отдохнуть перед второй частью большой игры. Отец услышал звуки колес в ванной комнате и подошел, чтобы помочь ей, но Ольга делала все сама, поблагодарив за внимание.

Мысли об игре сбились в странный ком и ни туда ни сюда не поддавались. Не удавалось их выбросить из головы. Были ли они важные? Вряд ли, поскольку одни эмоции. Разобрать слой за слоем его не хотела: биться о что-то не понятное особого смысла нет. Душ своими освежающими и живительными потоками убрал тяжесть и некоторое отупение сознания от игры. Можно было сказать, что "игровой запор сам собой рассосался".
И вот время долгожданного обеда, которого она ждала с нетерпением: часов около одиннадцати мама приносила яблоко на блюдечке, чтобы дочь перекусила и выпила нужную таблетку. Одна и та же картинка на экране только с разных сторон, и она сама в кутерьме застывшей маленькой фигуркой. Вроде бы и тот мир мал, и этот реальный не особо-то и велик: дальше своего района почти не выбирается. Какие могут быть приключения на одной такой площадке? Может быть это просто подготовка к чему-то большому? Вот она в секции тренировалась, а потом колесила по разным чемпионатам. Возможно, и тут так получится, но со временем. Разумеется, никто "недельного" спортсмена ни на какие соревнования не пошлет, но могут устроить внутри секции небольшие "смотрины". О, да такие "смотрины" устраивались почти каждую неделю, чтобы мотивировать юных гимнасток на покорение вершин. Нет, тогда не требовался опорный прыжок на "пять" баллов, а вот исполнение обще принятых упражнений - да. Они и бегали на время, как в школе, и подтягивались, и тренер спуска тут не давал: что будет заложено в начале пути - "такой багаж и на всю жизнь".

Ольга отвлеклась от мыслей, когда кот Савелий мурлыкнул от аромата, шедшего из кухни. Пора было собираться за семейным столом. Кот появлялся в кухне последним, пропуская с осторожностью в взгляде хозяйку на коляске. Сам же с нетерпением прохаживался у собственной тарелки: давайте уже есть! Затем сел и с требованием в том же взгляде ждал результата. Коту еды дал отец, поскольку мама разливала из кастрюли по тарелкам первое блюдо. Порционный половник являл гущу на тарелку, а затем и ароматную юшку. В этой гуще мяса, конечно, не было, поскольку этот достойный продукт отправлялся во второе блюдо к гарниру. И так хлеб нарезан кусочками, и "зелень", которую любили все Подсолнухи, уже на блюдечке - пора начинать обед. Брали пальцами, и хорошей щепотью украшали первое блюдо. Сегодня мама приготовила рисовый суп. И пока ароматный пар поднимался с тарелок, кот Савелий уже урчал над свежей рыбкой. Ольга лишь улыбнулась, поглядывая на мелкого тигра. Спустя пятнадцать минут, после неспешного обеда, пили чай с фруктовым пирогом. "Его еще на завтра хватит, - подумала Ольга, слизывая капельку янтарного грушево-яблочного варенья.- Надо подумать о духовых пирожках."

После мытья посуды, Ольга отправилась на послеобеденный сон: от еды усталость дала о себе знать и ее несколько разморило. Устроившись на постели, закрыла глаза, но сразу не уснула, Савелий, слегка пахнувший рыбой, устроился не в кресле, а лег рядом с Ольгой, развалившись, словно барин. И ни разу тот не спал у нее на ногах. Она погладила его, и тот слегка поднял голову и опустил ее на лапы. А спустя минуту с небольшим спала, распрощавшись с одним реальным миром, перейдя в другой мир...
* * *

- "Цветочек", делай растяжку с Аней, - говорил тренер, дав сигнал свистком.- Разобрались по парам! И начинаем аккуратно растягиваться. Спешить не надо.

Девчонки поскуливали от боли и усердия. Мальчишки держались и временами "ухали" от натуги. Разогретые мышцы поддавались, сухожилия растягивались, а кости тихо двигались за ними. Многих прошибал пот, и они только отфыркивались. Затем поднимались и расслаблялись, чтобы снова пробовать растягиваться.

- И на кувырки! - приказал тренер, дав сигнал свистком. - Мальчишки, кувырки вперед, а девчонкам - назад. Делать двадцать раз. И раз,- и продолжил счет.- Если у кого-то не получается, делает еще десять. Надо учиться. Мы здесь именно для этого. Пять, шесть...

Маты разложены так, что каждому по одному мату и получалось. Выполнив кувырок вперед, поворачивались и снова кувырок с характерным хлопком. И только шелест стоял в зале от множества проб. Юные гимнасты переводили дух, чтобы поменяться упражнениями, и снова падать на маты.

- Сегодня будем учиться делать "сальто", - сказал тренер, отложив на скамейку блокнот и свисток. - Смотреть внимательно. Буду повторять несколько раз: быстро и медленно. Сначала вперед, а потом - назад. Главное, разбег, упор на руки, толчок и приземление.

И показал, как выполняется данное упражнение. И началось все по кругу: азы буквально втаптывались в маты.

- Делается резко и быстро! - командовал тренер, следя за всеми. - "Цветочек", соберись! И не бойся, у тебя нормально получается для первого раза. И так двадцать раз для каждого. Будем развивать прыгучесть.

Конечно, получалось не у всех, и многие, если не сказать, практически все, падали на маты, приземляясь, как получается. Никто не куда не спешил, но и "прохлаждаться" тут не давали, если не в "шпагате", то в "мостике" точно. Особо провинившиеся делали "ласточку" на невысоком брусе толщиной в спичечный коробок. И не смахлюешь, поскольку за этим следит другой тренер, требующий правильное исполнение упражнения. Это касалась "разговорчивых", и "Цветочек" так же попадала на такие наказания. Даже в подобном готовили для работы с снарядами: пока кто-то "крутится" на сальто, другие осваивают "бревно", а мальчишки с азартом отправились исполнять прыжки через коня. Особо болтливые тут же убежали на дополнительные круги по залу. А "Цветочек" осваивала "бревно" уже по "индивидуальной программе". Показывали упражнения, и вперед, чтобы многим не мешать. Так мальчишки и девчонки разбились по группам и осваивали те снаряды, которые им пригодятся в скором будущем.
- В конце каждой недели у нас будут соревнования между красными, желтыми, зелеными и синими,- говорил тренер, обращаясь ко всем сразу.- В команде по четыре человека. Это соответствует и количеству выступлений в многоборье. Будем пробовать вас настраивать на разного рода выступления. Состав команд всегда будет разный, чтобы не было обид и лишних слов. По этому готовьтесь, а в конце месяца то же будут соревнование с небольшими призами. Судьями будем мы, и сразу: для тех кто "и так сойдет", сразу на балл ниже. Каждая оценка суммируется и влияет на первенство команд, а так же на титул "лидер недели".

"Лидером недели" Подсолнух, как не старалась, не смогла дожать, чтобы получить его: Светка же едва не в легкую брала этот титул. То не хватало единиц, то не в ту команду попадала, то опять что-то придумывалось в голове, а до самого высокого места на подиуме не добиралась, даже в команде со Светкой. По началу было обидно, и давала выход слезам, но потом сжимала себя в кулак и слушала тренера, дававший оценку каждой из гимнасток. Даже, когда подруга Светка приболела, не хватило балла для первого места. Очень хотелось забраться на пьедестал, когда все смотрят. Это почти, как награждение. Эмоции просто выплескивались через край.

А после недельных соревнований шли домой и весело болтали на совсем отвлеченные темы, не касающиеся гимнастики. Девчонки любили ходить в гости друг к дружке и просиживать там едва не до вечера. Именно у Светы Ольга и увидела пианино, на котором подружка играла. На нем обычно занималась старшая сестра - Виктория, а младшая выхватывала, что не самое сложное. Однако поступать в музыкальную школу Светка не желала: в ней не было азарта, а сидеть часами у пианино и извлекать звуки - нудновато. Нет, что-то выучить и сыграть типа "собачьего марша" - весело, а что-то сложное - не для нее. Ольга так же пробовала сыграть самую простую гамму, но то ли медведь на ухо наступил, то ли муза решительно не желала ее посещать, забыв напрочь.

А еще юные гимнастки любили бывать у Светки из-за разных вкусностей, что готовила ее мама, Клавдия Михайловна. Кулинар по профессии и дома не выбывали разные пирожные, пирожки, пироги и торты на дни рождения. При всем при этом Светка держала свой вес в руках, оставаясь в "норме". Ольге нравились печатные печенье разных форм. Занимаясь чем-то своим: кто что-то раскрашивала, кто-то просто игралась с куклой, но грызли разные сладости. Правда, на ночь никто не оставался и до ужина любая мама выпроваживала "гостей" по домам. Так с сумками на плечах, они и шагали по дорожкам к своим домам.
* * *

"Цветочек" кружила в поисках очередной единицы манны. Добыть их оказалось не просто: бесов на площадке стало до жути много. Зато драться можно с любым. "Воздушки", к которым перебралась и вновь появившаяся, носились на "бреющем" и орали так, что по жиже котлов шла рябь. Грешники вопили, выли и просили пощады, но с них только ржали и покусывали, поскольку манны стало намного меньше. Они даже как-то стали более прозрачнее что ли, чем раньше. Сбивали друг дружку в небе, сбрасывая противника под копыта других бесов. Тут и камни летели, и вспышки огня озаряли морды бесов, струями лилась вода не понятно откуда, а "водяные" ухахатывались со всех, поскольку весьма радостное зрелище эти обтекающие сущности.

За время "авторежима" были закрыты задания, которые та не успела сработать до промежуточного отдыха и части пунктов, не касающиеся больших приключений. Вот-вот начнется "кормежка" "Хаббора_Призрачного" и часть мелких бесов начала делать копытами, чтобы не попасть под "раздачу". Единичные экземпляры сущностей с бездны кружили между площадками, выхватывая обнаглевших от вседозволенности бесов, охотясь на "воздушек". Ее порадовал пункт, связанный с манной, который сверкал пламенем - сделано. И ей ужасно не хотелось, чтобы открылось дополнительное задание, к примеру, "Соберите 0000/2000 манны", и можно просто забыть об исполнении данного блока заданий в целом: даже математически не укладываешься. Однако мир АДа был бы не им, если бы не возникло дополнительное задание на смену выполненному: "Соберите 0000/1500 манны." "И чтобы вы были здоровы и жили бы долго, - выпалила про себя "Цветочек", понимая, что с совершенно тощих грешников и капли манны не выжать.

Однако толпа мелких бесов не спешила рассеиваться, а с азартом наблюдала очередное шествие конвоя с грешниками, которые подвывали от укусов церберов и хлестких огненных батогов. Стража исполняла долг весьма усердно, выцеливая и по рядом стоящим бесам. Последние норовили дать сдачи животинам на цепях: когда псины делали наскок с целью укусить, они кулаками лупили наотмашь соразмерно собственным силам. "Свежие" грешники не просто шли, а дополнительно тянули с собой ведра с дерьмом, вонь с которых шла клубами. Они проворачивали странную штуку: обливали впереди идущих, и при всем при этом ведра не пустели и полосы вонючей дороги не оставалось. По ним швыряли камнями бесы, попадая и по псинам и по стражам: не всякий достойно попадет в противника.

Одни грешники прям норовили побыстрее вырваться из котлов, а "сменщики"- очень не желали до скрипа адских цепей. Какая цепь удержит душу? О, вы не видели тех цепей...Если посмотреть с одной стороны, их нет, а с другой стороны при каждом шаге терзалась сущность души, ерзая по ним. Бездонные ведра пустели, а котлы наполнялись "свежестью". Тщедушные душонки грешников заковывались кандалами по щелчку надсмотрщика. Тот не гнушаясь никого просто наорал на смотрителя площадки из-за сравнительно не большого количества оставшихся душ.
- Ты еще мне кочергой погрози, старый черт!- кричал тот, охаживая огненным кнутом строй. - Выстраивайтесь сволочи и гады! Эй, десятник, влупи своему крайнему, чтобы не отмораживался на работе!

Высказывая такую тираду, надсмотрщик не упускал момента пощелкать кнутом, сбивая в толпу "воздушек", потерявших разум в азарте атаки на грешников. От всей толпы на площадке деваться было не куда и какая-то часть бесов просто ухнула в бездну. Да, не повезло тем, кто оказался на краю, как и тем, кто рядом с воинами конвоя: отлетали на "ура!" Именно приход очередного конвоя и привело к атаке вечно голодных "Хабборов". Они начинали атаку, когда конвой выстроился и сделал шаг вперед. Толпа на подобии строя с стражей под свист огненного кнута просто исчезла с площадки, а сущности бездны своими пастями врезались в ничего не подозревавших бесов. Конечно, кто по проворнее уже сделал копытами от смерти подальше. Кому не повезло: застрял между призрачными зубами сущностей. И раз - борозда от тел заметно украсила площадку новым рисунком.

Бесы, как могли, так и огрызались, в прямом смысле сигая на призрачных хищников из бездны. Многие из них отскакивали сильно раненые, поскольку тело было ядовито, а призрачная аура еще и заметно замедляла. "Цветочек" видела бесов, которые попали под ее действие: половина тела исчезала в прыжке, а вторая часть до сих пор на прежнем месте находится. Не то, что пыталась найти "Бумса", "КроКо_Дила" и "У-Ку-Шу", но желание почему-то вполне искренно появилось. То, что схватят ее за хвост, конечно, неприятно, но не смертельно. И то, что сама схватит, как-то переживет. "Тройки" и пары уже сгруппировались и вели обстрелы всем, чем могли.

Котлы звенели от столкновений, от воплей грешников и неистовой брани бесов. Защита начинала набирать свою мощь. И так случилось, что ее едва не пожрал Хаббор, налетевший не слева, а несшийся на нее. Спаслась простым переходом телепортации. При появлении ее подхватили лапы и потянули за валуны большого третьего котла, где уже находились три "воздушки", два землекопа и семеро "огневиков" уровнем повыше, чем она.

- Всю манну направляешь на хвост! - громко приказал "огневик" "Румпель_Врумпель, 3 уровень, золотой котел 3 уровня. - Черт, как ты распределяла единицы!? У тебя нет манны? Как так? Ты кого притащил "Дарк"? Гони ее отсюда!
И "огневик" с именем "Дарк_нет", второго уровня, медный котел второго уровня так же без церемоний выпихнул "Цветочка "на площадку за валуны, где большая часть бесов отправилась на возрождение. Манна лилась с "свежих" грешников, приманивая голодных монстров, а "воздушка", отвергнутая защитниками, кинулась к первому котлу, где размещался валун смотрителя площадки. Старого черта с кочергой там, как обычно, не оказалось. Слабые защитники пытались оборонятся, но их силы таяли, и с каждой атакой количество бесов заметно уменьшалось. Она не то, что пыталась соединится с кем-то в "пару" или в "тройку", потому что не было смысла: бесы верещали и были сами по себе. Перебралась ближе к второму котлу, но там ситуация отличалась лишь тем, что бесы самоотверженно лупили хищников ценой собственного существования. Там нашла и старого черта, что пытался организовать из остатков толпы какие-то звенья. Бесы при нем соединялись, а как только отходил от них, становились сами по себе. Часть "огневиков" благонамеренно спряталась по кострам, разжаривая котел и тираня грешников, сбрасывавшие манну просто на площадку.

"Землекоп" "Трын_трава", второй уровень, мощь камня второго уровня, лихо отбрасывался камнями, норовя попасть по сущностям. И "Цветочек", чтобы ему особо не мешать, пряталась за его спиной. Затем переходила в сущность воздуха и своим телом направляла камень в цель, если тот летел мимо. Работенка была "аховая" и рискованная: сущности с бездны остервенело пожирали плоть на площадке. Но таким, надо заметить, странным способом корректировки ведения стрельбы добывала единицы урона на хищниках. Когда в очередной атаке на сущность из бездны, поняла, что камень просто улетает в пустоту, полетела прочь. Стоя за "земилекопом", она перестала летать, понимая, что тактика провальная. Она начала орать, сфокусировавшись на камне, что метнул "землекоп". Камень рассыпался на несколько кусков и на призрачном монстре было замечено два попадания вместо одного. Местная "катапульта" швыряла камни верх, а "Цветочек" лупила голосом, но больше того, что было ничего поделать не могла. На откровенно здоровых камнях ее сила голоса ничего не давала по немощи. Правда, земляных бесов стало больше, и камни швыряли так: одни роют, другие - подают, третьи - бросают. Однако получилась незадача: они вырыли яму у котла и едва его не обрушили. Старый черт неистово орал на них, а мелкая "воздушка" сделала копытами в другом направлении, чтобы не нарываться на "его свирепость".

С горем пополам "воздушка" насобирала такой важный для себя урон по монстрам. Это ей стоило много усилий и почти час нахождения на грани бытия. Конечно, стоило бы не бояться гибели из-за того, что штраф не позволит вернуться к своему символу, а минимальное "здоровье" превратит ее в чахлую мишень. Атаки с третьего котла раскаленными камнями притягивали к себе внимание сущностей из бездны, по самой простой причине: "землекопы", к которым примазалась "воздушка" без огневой мощи и "водяных" не могли противостоять хищникам. Большая половина их была сожрана, а та, что успела забраться в щели, больше не показывалась до завершения атаки, решив попросту отсидеться.
Хранитель площадки, ругаясь на них, использовал и свою кочергу, пытаясь выковырять их на поверхность. От этого едва сам не попался на клыки хищникам. "Цветочек" заметила, что тот ни разу их не ударил кочергой. При его уровне и тех же монстров мог уделать не на раз, но удара за три каждого. Ну, да тогда получается, что "мелочь ленивая" должна будет получать награды, которые не заслужила. А ему они не нужны: ничтожны по уровню и значимости.

И "Цветочек" влилась в коллектив бесов последнего котла на правах "страшилки", то есть она просто пугала грешников, чтобы те больше выдавали манны. За это ей скидывались очки урона. И она дополнительно орала, если хищники проносились рядом, добирая что-то по урону.

После того, как истекло время очередной атаки хищников, как было ранее сказано, бесовка просматривала задание, чтобы быть уверенной в продлении пунктов дополнительными заданиями: время штрафа должно пройти максимально весело! Надо чем-то себя занять еще добрых три часа прежде, чем переключиться на "авто". Это веселье переливалось через края всех котлов и хлюпалось на площадку. Шипели угли и отфыркивались "огневики", быстро выбиравшиеся из костра: огненный знак защитил своих созданий.

А между тем старый черт вошел в раж и применял не столько доброе слово, матерясь на чем стоят котлы, сколько пускал в ход свою кочергу, как мотиватор к правильным действиям. Но любоваться последствиями воспитательного момента смысла нет - они не прекращаются, а скорее имеют продолжение. И те, кто тратит время попусту, на такое же созерцание зрелища, так же могут получить пару раз отметину кочергой. Убегать от старого черта особо и не куда: площадка маленькая и манна быстро заканчивается, а у него ее немерено и еще приносят.

И вот "Цветочек" отправилась на поиски некоего Эгля Пещерного. Исходя из названия существа, обитает в пещерах. И следует ей переходить в сущность воздуха и парить в поисках пещер данного клочка земли. И тут главное: не так далеко отлетать от камней и земли , чтобы не спровоцировать сущностей бездны на атаку. Останется только найти пещеру и в ней этого монстра. Будет крайне скверно, если не удастся его уничтожить: хоть как-то выполнить основной блок задания. Она даже не особо представляла, как тот выглядит.
Вид на бездну мира АДа впечатлял мощью огня, темнотой неизвестности и странностью того, что эта площадка не казалась единственной. Плохо то, что не видела другие части мира. Остров Трех Котлов в темноте и в огне - банально и не интересно. Манящий же соседний остров был недосягаем из-за бьющих временами столбов огня. Тогда многие из сущностей появлялись и исчезали вместе с ним. Страшные, что и слов не описать и такие уровни, что не отобьешься. И никто не отбивался: бесов хватали разными щупальцами, лапами, заглатывали целиком. То, что бесы явно не доминирующее существо доказывать не надо: первые стычки расставили на свои места. Единственно, что "Цветочек" не ставила знак "равно" между бесами и грешниками из-за одного момента - бесы - тут хозяева, а это решает все. Имеющие все по минимуму, бесы должны развиваться и становиться сильнее, чтобы потом вырасти в мощных существ, пройдя ряд инкарнаций. Конечно, без перерождений бес так и останется бесом.

Вспоминая полеты над бездной по ознакомительному маршруту, сущность воздуха спускалась к тем местам, где видела пещеры и туда, где ранее уже побывала. И никуда не торопясь, летала она, стараясь не попасть в цепкие нити глазастых существ. Реально такое увидеть: в центре глаз, а вместо ресниц - тонкие жгутики, что хватают все, что находится в воздухе. Глаз двигался то по кругу, то по сторонам. И не понятно: чем и как перерабатывается пойманная жертва? Пробовать на себе "воздушка" не пожелала: проплывая мимо, могла, не торопясь, прочитать название существа - "Глаз Эду" (первый уровень). Его жизненные запасы оказались в несколько раз больше, чем у "Цветочка". И они не жили по одиночке, а занимали небольшие впадинки, образуя колонии таких вот глаз. Они выбрасывали свои нити в сторону "воздушки", но, не достав, просто созерцали ее полет вращением собственных глаз.

Оказывается, что подземная часть площадки. ранее казавшаяся пустынной, била рекорды по заселению разными сущностями. И они далеко не все сидели на своих местах, а могли летать, и ползать по этим частям поверхности. Стычки не на жизнь, а на смерть сопровождали очередной ознакомительный полет. Странно было увидеть такое разнообразие сейчас, а не во время исполнения пилотажа вокруг при прохождения задания. Если бы они все реагировали на ее движения, то еще не известно: прошла бы хоть одно задание. И существа из бездны не всех атаковали, игнорируя большую их часть.
Поиски Эгля Пещерного заняли некоторый период времени: и ни один маркер не подсвечивал это адское творение. Поиск должен быть азартен, подхлестывая острыми ощущениями: или ты найдешь, или тебя съедят! Третий вариант ее не устраивал: простая прогулка не нужна. Пещер на этом клочке земли оказалось несколько, и все они (о, чудо!) не были пустыми! О пещерах "Цветочек" имела представление отличное от того, что ей показали. Во-первых, пространство вне пещеры и в ней - разные! Она бы вскрикнула, если бы дух мог это сделать, а так глас не вырвался из ее существа. Полет же по пещере занял какое-то время: медлила, чтобы не нарваться на "жителя" и явно голодного, поскольку все в ней горело красным цветом и ни одного "нейтрального". Откуда же тут взяться последнему, если надо выживать в таких-то условиях. Выбрав, как ей казалось, "золотую середину" над всеми поверхностями, чтобы не достали, продолжила полет.

Названия местных жителей заставлял "Цветочек" замирать и вчитываться, запоминая названия: возможно, на них у нее будут задания: не зря же они тут живут. Другие вряд ли сюда доберутся: "землекопам" потребуется рыть ход, а "водяным" просачиваться через грунт. "Огневики", вообще, никак не попадут. И не нашла в этой пещере нужного существа. Это ее несколько взбесило: столько времени, надежд и просчитывания попыток убить монстра, а не сбылось. И последовала в другую пещеру, уже знакомую ей. Там нашла небольшое существо "Эгль Пещерный", которое едва по характеристикам превосходило "воздушку". У него имелись несколько щупалец, клюв и тело, как у змеи. Оно быстро двигалось, и воздушной сущности пришлось стать бесовкой, чтобы одолеть монстра своими силами.

Сошлись два противника равных по уровню и по характеристикам. Монстр пускал в ход все, что у него было, пытаясь впиться в тело бесовки, а она перемещалась, как могла и швыряла в него камни, поскольку своих сил явно не достаточно. Понемногу урон накапливался и движения монстра становились медленнее. Однако тот очень старался, и "Цветочек" в середине поединка едва не вышла в "ноль", когда манны почти не осталось. Тут и камень не швырнуть, и не перенестись в безопасное место: надо добивать монстра, чтобы затея не пропала даром. На "мигающей" манне та и жила, и сражалась. Прошлось повозиться, чтобы привалить камнями монстра. Как только тот издох, выждала несколько минут, поскольку сама еле двигалась. Добралась до него и осмотрела: перед нею находился мелкий скелет существа и награда за победу: единицы опыта, сосуд пополнения манны, камень манны 1 уровня.
"Внимание! Вы выпили эликсир "Восстановление манны" малый. Ваша манна восстановлена!"

"Камень манны, первого уровня. Обычный, магический. +5 единиц манны к емкости котла. Стоимость обмена: на любой предмет первого уровня."*

* Внимание! В "Альманахе мира АДа " приведены ознакомительные таблицы на предметы первого уровня 1 а-д и 2 а-г. Обмены осуществляются при согласии обеих сторон любое количество раз.

- А денег-то нет,- проговорила "Цветочек" вслух, прохаживаясь по знакомой пещере-кармане. - Интересно, как тут можно выводить деньги, если они не выдаются, как награды?

Размышляя таким образом, просмотрела и последнее задание, вернее, ее "звездочку" для "усиления" эффекта. Не предполагала, где может найти Эгля Пещерного второго уровня, а тем более его угробить, если с первым едва совладала. Однако задание на "звездочку" ее обескуражило своей простотой: требовалось посетить пещеры и найти всех обитателей согласно списка. Вот тут она просто выругалась достойно мелкой бесовки: сильно не загибала и узоры не плела, ведь не зечка и не работяга с завода (фабрики). Ей прямым текстом указали, что надо вернуться назад и провести осмотр и опись всех жителей первой пещеры. С другой стороны - пар выпустила и вперед за работу: никто, кроме тебя, ее не сделает.

И она полетела, стараясь не попасть под атаку голодных тварей, чтобы добраться до обратной стороны площадки: те, кто делал задания, просто не искали легких путей. Надо заглянуть не только в пещеры, а и в трещины, в которых какая-то мразь то же живет. И безопасных существ в мире АДа никогда не было. И "Цветочек" отказалась от плана махнуть по хитрому: через верх по площадке, а затем небольшой спуск и на месте. Вполне уверена, что некоторую часть существ придется искать вне пещеры, чтобы интереснее и увлекательнее искалось.

Так оно и оказалось. И те, кого та искала, чтобы закрыть задания, ничего простого не придумали, как атаковать ее на прямую. Вот так и приключались ее знакомства, которые в ряде случаев запомнились тем, что едва не сожрали. Спасало чудо: раз не хватило расстояния на укус, второй раз - успела среагировать и отлететь, а третий раз - охотник стал добычей, а сущность воздуха успела вжаться в камни.
"Цветочек" считала секунды между появлениями огненных столбов, шедших из дна мира АДа и доходивших до больших высот. Правда, спрогнозировать место могла лишь условно: если вылетел где-то рядом, то следующий будет отсюда далеко, и наоборот. Это утверждение разлетелось наглухо, когда столбы вознеслись все вблизи с самой "воздушкой". Дух у духа воздуха сперло в момент их взлета из темноты. Сущности огня, что жили в потоке, едва не проглотили ее, отвлекшись на колонию местных "глаз". Хорошо, что их видела и пункт отметился, поскольку голодные твари пожрали их одним пролетом, только жгутики оплавились, и камни обуглились. Секунды на все про все, и "Цветочек" с нескрываемыми чувствами задвигалась по стенке, чтобы, не дай Бог, попасть на очередного монстра, которых тут несметные полчища.
И пролет данной пещеры уже не казался чем-то новым. Взяв примерно "золотую середину" за основу, начала движение, то поднимаясь, то слегка опускаясь, чтобы не давать голодным тварям шанса на поживу. Во время полета своеобразно осматривала местных жителей, фиксируя их названия перед собой, а в списке появлялись зеленые "галочки". Одни уровни сменялись другими, но в основном выше второго не поднимались. Складывалось впечатление, что друг на друга они почти не реагировали, только в порыве атаки, сшибая соседские щупальца, лапы, чтобы не досталась единственная еда.

"Цветочку" такая "населенность" казалась странной: тут что-то должно быть, если вот это все в одном месте. В очередной раз, пролетая до тупика пещеры, остановилась у стены с куском скалы. Никаких рисунков, ни чего такого вокруг, кроме голодных существ не наблюдалось. Описав всех жителей пещеры, отправилась на выход с чувством выполненного долга. Теперь стоит продолжить исполнение внеочередных заданий.

Оказалось, что не казалось. В любом мире все происходит не просто так и не абы как, а тем более не в мире АДа. Случайности - это то, что дарует жизнь: и чьи-то челюсти по косой проходят и не задевают. А бывает и так, что кто-то делает что-то не так и возвращение к входу в пещеру становится очень проблематичным. Проще говоря, одно чудовище пожрало другого и получило новый уровень с конечностями поверженного врага. В дополнение к этому часть хребта изогнулся, являя изнутри тела костяк с новыми двумя шипами. Другой сожрал соседа, и еще один монстр получился. Тут не рождение, а именно - получение, словно собирают из разных пазлов. И эти два чудовища входили в список "жильцов" данной пещеры. Но радости это не прибавило, поскольку теперь щупальца стали длиннее, а удары сильнее. Метаморфозы по улучшению состояния монстров продолжались по простой причине: "Цветочек" решила покинуть пещеру. И монстры пожирали друг друга более яростно, выставляя более сильные виды, чем то, что видела ранее. И теперь ей следовало быстрее улетать прочь, чтобы не пожрали, но список продолжал отсчет новых животных, не выпуская ее пещеры. Конечно, косвенно, но приходилось лавировать между теми, кто еще жив и всеми путями, отбиваясь и нападая, пытается удержаться, чтобы стать "царем пещеры".
Битва не на жизнь, а на смерть прошла волной, и "Цветочек" едва успела взглянуть на то, что получилось в пещере прежде, чем вылететь наружу от летящих за нею щупалец, стрекательных нитей и еще не пойми чего. И само существо начало движение по пещере. Это всего третий уровень! Кто она против него? И едва успела прижаться к камням отвесной стены: сущности с бездны начали подъем для новых охот. И сверкая множеством красных глаз вырвался наружу, что и привлекло к нему хищников. Заполнив последнее имя монстра, тихо поднялась на площадку. Вот этот самый пещерный монстр стоял отдельно от основного списка и имел "звездочку" на степень удачливости. И последнее скорее всего относилось не к удаче застать его преобразование, а к удачи бегства. Спасение мелкого существа от откровенно сильного.

Она видела и то, что монстры из бездны не смогли совладать с ним и были им пожраны: у всех шансы равны: или ты, или тебя. Тут, вообще, без прикрас: мир на острие клыка на начальном уровне. А дальше просто поднялась на площадку и ринулась с сторону уже в виде бесовки, переходя на телепортацию. Какой-то монстр из бездны сметал, зазевавшихся бесов с площадки. Стоял хруст, визг, крики и мат на весь мир АДа. Правда, не уверена, что их кто-то слышал.

Продолжила в этом хаосе свои задания: группки бесов атаковали нападавшего Хаббора, пытаясь защитится, а он с минимальными повреждениями просто ринулся вниз. "Цветочек" не успела не войти в группу, не основать свою. Все как-то быстро прошло, что уже и не думала о случившимся. А дополнительные задания требовали вновь манны, бросания камней, драки с бесами и атаки на монстров бездны.

Прореженная от бесов площадка, оживала очередными визгом, матом и стенаниями грешников. Добыча манны шла ежесекундно, но не всем удавалось прихватить свою долю. От этого и стычки случались вполне молниеносные: если где-то начали драться два беса, то через мгновения дерутся уже больше десятка тел. И в раз драка прекращается, и толпа рассыпается. "Цветочек" получила интересный опыт, когда пыталась камни первого уровня двигать с помощью силы воздуха. Разбивать их было трудно, поскольку они начали ерзать по площадке "Трех котлов". Словом, она такими движениями пугала грешников, добывая манну, но случился рикошет и одному бесу досталось. Завязалась стычка сзади стоявшим. "Цветочек" поглядывала на это с интересом. Ей записали небольшой урон от камня, и потеряла пару единиц манны из-за любопытства. Больше она не следила за тем, как и кто откликается на ее "броски". Доставалось и "воздушке", которая не реагировала на них, чтобы не отдаляться от намеченных целей. Полученные единицы для котла, не остались не замеченными для старого черта, что сидел на валуне у костра первого котла, опираясь о свою кочергу.
- Вот такой маленький приз имеет значение,- сказал он, когда бесовка находилась на коленях, дерзко поглядывая на него.- Да, такие камешки имеют значение для бесов, увеличивая котел манны. Ты уже знаешь с какого монстра они падают и можешь охотится на него. Правда, с каждой твоей победой сила монстра будет увеличиваться и это правильно. Есть и другие монстры, с которых падают другие камешки, полезные бесам, но об этом я умолчу. Ты еще не сдала мой штраф! Ступай, лентяйка!

"Цветочек" просто поднялась и отправилась исполнять свои "долги". Она раньше не особо разглядывала себя, а тут немного пошуршала лапками по меху у наброска котла, заметив с левого края отметину в виде формы полученного призового камешка манны. И теперь решила узнать: есть ли нечто подобное у остальных бесов? Стала действовать, не привлекая к себе ненужных взоров, и результат получила сразу: у многих таких камешков было больше трех. Значит: плюс пятнадцать единиц манны к котлу, и они сражались с тем монстром, но как "огневики" туда добирались, если не могут летать? Другого входа туда нет.

- Эй, "воздушка", у меня к тебе есть небольшое дельце, - сказал бес - "огневик" с именем "Стенька_Разин", второй уровень, медный котел второго уровня". - Я вижу, что у тебя есть камень манны. Знатная вещица. Не хотела бы ты обменять его на призрачную искру, к примеру? Ты ведь можешь снова слетать к пещере и уничтожить Эгля Пещерного. А я буду обменивать эти камешки на те, что нужны тебе. Все по "Альманаху", как положено. Только ты, а это главное: не спеши по уровням скакать. Увеличится твой уровень, и вырастит любой монстр. Конечно, тогда и призы будут немного по-лучше, но ты сама по себе, прости, никакая по развитию.

- А что это ты так передо мной "стелешься"?- заявила "воздушка", отступив.- Говоришь, что можешь обменять на что-то там?

- К той пещере могут добраться все, кроме нас - "огневиков",- "Стенька_Разин" держался рядом с ней.- А я немного торгую, чтобы достать нужные камешки. У меня много есть в запасе, - и тот указал на собственное пузо, где от котла до плеча и бедер разбросаны множество отметин от камешков.- Они как раз большей степени первого уровня. К примеру, призрачная искра - дает неуязвимость на три секунды. Да, одна такая вещица - мелочь, а если их пять или десять штук? Конечно, много их не нацепишь, но в трудные моменты могут спасти. Ну, так как поменяемся?
- Нет, мне надо немного по характеристикам подрасти, чтобы добывать такие вот камешки,- указала когтем на отметину камня.

- Если будут подходить еще кто-то, то говори, что со мной работаешь, а я тебе еще чего-нибудь подброшу для "усиления", если сработаемся.

- Ничего не гарантирую, пока штраф не отработаю.

- "Штрафников" тут полно. Это просто говорит о том, что ломают и ставят в колею под события. Это всего лишь "обучение". Где и когда нажать на "авто" и не заниматься нудной отработкой сбора манны или тренировки собственных характеристик. Я то же был "штрафником". Обычно надо просто день нормально "убить", и больше старый черт таких заданий не выдает.

- Никто после не "залетает"?

- Я же тебе говорю, это обучение такое. "Залетают" все, потому что у нас на этом мир построен. Если нужен буду, найдешь. Я качаю силу у второго котла. Могу подхватывать тебя в пары на каждодневных защитах. Кое-что я уже могу. Словом, думай и качай характеристики. А это тебе на "неуязвимость",- подал камешек белого цвета.

"Камень призрачная искра, первый уровень. обычный, магический.+ 1% - к характеристике "неуязвимость". Длительность: 3 секунды. Откат действия: 15 минут. Стоимость обмена: подарок."*

*"Внимание! Любой игрок может Вам преподнести любой подарок не выше и не ниже собственного уровня."

"Внимание! Подробности о дарении чего-либо прочитайте в "Альманахе". Текст "Подарки и услуги"."
Подарок несколько приподнял характеристику силы, что ее приятно удивило. А между тем бес-"огневик" быстро исчез, словно его рядом и не было. К ней несколько раз подходили разного рода бесы, пробуя поменять камень манны на другие камни. О камне "неуязвимости" никто из них не заикался, словно нет на ее видимости котла. Она всем отказала в разной форме. Еще ее рассмешил бес "-=Емеля=-", который просто предложил подарить ее камень в его коллекцию, сославшись на то, что "данного камня у него нет".

- Обменяй его на что-то,- бросила бесовка ему через плечо, отправляясь дальше, отсмеявшись.

Больше особо к ней никто и не подходил, а она и не замечала, погрузившись в отработку "штрафа". Нужно как можно больше успеть, чтобы "авто" просто догнал те дела, что не дотянула. Смотритель площадки принимал от нее манну и попрекал медлительностью и ленью. "Ленивая мерзавка" дерзко откланивалась, чтобы очень быстро вернуться вновь. Мимоходом "накидалась" камнями, спровоцировав не одну драку между бесами и собрав манну с грешников. Эти единицы манны уверено помогали качать ее "ветер", раздувая угли под котлами. Шкала подрастала, но не так, как на камнях, но и манна не тратилась такими темпами.

- Мне так и всех грешников мира АДа не хватит, чтобы накачаться манной и разбить камень,-провыла та, в который раз подхватывая его в метре от себя.

- Подруга, а ты не так его разбиваешь, - прохихикала "воздушка" с именем "_Лилит_", второй уровень, медный котел второго уровня".- Облокоти его на камень побольше, чтобы никуда не делся и тренируйся.

Она подняла маленький камень, облокотила его о другой камень. Присела и дунула: первый камень - в куски, а второй вырвало и то же разломило на двое. "Цветочек" попробовала, но ее "ветер" как-то быстро стих и едва шевелил его края.

- Ууу, как все запущено,- покачала головой "_Лилит_", поцокав язычком.- Если ты не прокачаешь свою "основу", тебе тут делать будет нечего. Бывай, "Цветочек".
Она подняла маленький камень, облокотила его о другой камень. Присела и дунула: первый камень - в куски, а второй вырвало и то же разломило на двое. "Цветочек" попробовала, но ее "ветер" как-то быстро стих и едва шевелил его края.

- Ууу, как все запущено, - покачала головой "_Лилит_", поцокав язычком. - Если ты не прокачаешь свою "основу", тебе тут делать будет нечего. Бывай, "Цветочек".

Ее основа - "сила ветра", которая должна расти, чтобы хоть как-то выжить на площадке. Если дуть издалека, то камень и не шевелится, а попробовала ближе- просто слетает. Слетает, а не разбивается! Разломить пальцами камень она то же не смогла: манна ушла в "ноль", а результата никакого. Проходивший мимо "землекоп", дерзко выбил с ее рук камень и сжал его в ладони. Через какие-то секунды пыль просыпалась на площадку. Тот рассмеялся и пошел дальше. Первое, что хотела - бросить в него дерзко камень, но передумала: силы не равны. Однако она посмотрела, примерилась и швырнула камень. Снаряд улетел, а униженная бесовка занялась прежними делами: пыталась добыть и собрать еще немного манны. Где-то впереди уже шумела драка: кто-то из впереди стоящих швырнул камень в "землекопа". Такого он не мог простить. Конечно, урон не особо большой ей зачислили, но его немного побили другие бесы.

Оказывается, "неуязвимость" срабатывает всегда, если идет угроза телу. Был случай, когда ей хотели пнуть ногой в момент тренировки не ради большого урона, а скорее ради веселья: смотрела целая компания. Копыто беса прошло сквозь ее тело, что отвлекло от тренировки и шутка перешла в обычную драку, в которой "Цветочек" напала первой, давая отпор. Еще через секунду исчезли оба телепортируясь, чтобы заставить противника искать и ударить с тыла. Компания насторожилась: ожидалось, что "воздушка" останется на месте и ей еще не раз пнут копытом. Вместо этого они стали ее искать по площадке, высматривая у котлов. Поскольку на ней висел "штраф", никуда деться с площадки не могла.

Правда, они ее быстро нашли: "воздушка" дула на камень у первого котла, облокотив его на валун смотрителя площадки. Сидя перед ним на коленях, "Цветочек" перерабатывала манну в силу ветра.

- Резче, медленная лентяйка! - кричал на нее "Поруас_Огненный". - Ты элемент ветра, а у тебя что? Ветер всегда порывами. Нет ветра, который идет ровно. Ветер - это движение воздушных масс, а не сквозняк!

И они от нее отстали: странная она какая-то. Манна при быстром выдохе улетала сразу вся, но приметила движение на шкалах "сила" и "выносливость": еще бы так расходовать манну. Правда, и поэкспериментировать на тренировках та не смогла: пришло время ставить "авторежим", чтобы с его помощью завершить этот "штрафной" день.
* * *

Ольга устала: сидеть для нее не проблема, а вот заниматься одним и тем же делом без переключения на что-то другое - напрягало и ум, и мышцы. Понемногу начинали поднывать пальцы и рябило в глазах от цветов игры. И мозг продолжал по инерции обдумывать движения героя отдельно от площадки. Однако разбуди ее или просто попроси нарисовать "площадку Трех Котлов", та сделает это в легкую простыми набросками, как саму площадку, так и подземную, болтающуюся над бездной. Конечно, всех мелких частей может и не помнит, но где присутствуют пещеры могла нарисовать без особых сложностей. Единственно, повторить существ из бездны и разных монстров не могла, а вот сможет ли старого черта? Такой порыв у нее возник спонтанно: на том же игровом адреналине и, взяв карандаш и лист, попробовала по памяти явить перед собой лик старого черта. Наброски получились относительные, поскольку не стала вырисовывать остальные мелочи, и почувствовала, что весь азарт и желание действовать исчезли, а накатила усталость. Такая явственная и оглушающая, что были моменты, что едва не засыпала у экрана: глаза сами собой закрывались, и только мозг вздрагивал от того, что голова касалась груди. Зачем такие истязание? Надо было досидеть эти полчаса, чтобы перевести героиню в "авто" и сбросить ярмо "штрафа".

Родные уже спали, и она сама по идее то же должна была не нарушать свой собственный график, но нарушила. Тихо шли ходики, а сама отправилась приводить себя в порядок и ложиться спать. По идее вода на некоторое время ее освежила и убрала часть усталости, но лишь до момента прогулки к кровати. Перетащила собственное тело. Умастилась в нужной позе и рукой обязательно проверила наличие кресла и утки. А поскольку все на месте, закрыла глаза. Через минуту сон овладел ее воспоминаниями.
* * *

- Мяу,- тихий звук исходил откуда-то со стороны. - Мяу.

Ольга каталась по двору на коляске. Собака носилась по растянутому тросу громыхая цепью. Лаяла, пытаясь то ли кого-то отогнать, то ли привлекая к кому-то внимание хозяйки. Она весьма быстро отправилась в направлении того места, откуда исходил звук. Добраться до кустов роз и пройти у фундамента дома при рабочих ногах могла бы без вопросов, но тут не могла, поскольку узкая дорожка между цветником и домом. Собственно, они его не планировали, а уже получили готовый вместе с усадьбой. Переделывать под удобство для Ольги не стали: цветами занималась мама и помогал отец. К тому же увеличение дорожки привело бы к тому, что часть цветника пришлось бы убрать, а это не эстетично: ушли бы кусты пионов и георгин, которых стоит заметить пока всего пять видов. Что касается роз, то пришлось бы их то же пересаживать, а куда? Небольшие грядки разбиты под овощи, с обратной стороны растет лоза сорта Изабелла. Угловой пятачок отдан под курятник и начинается сарайчик. Гараж занял свое место и переносится уже не будет.

- Мяу, - слышался голос из того же места, до которого добраться она никак не могла. - Мяу.

Пришлось прибегнуть к обычной смекалке и хитрости, чтобы посмотреть: кто притаился под кустами роз. Раздвинула осторожно веником часть куста, слегка прижимая ветви к центру. Не увидела никого, осмотрев куст. Затем проделала подобное с соседним. И лишь у четвертого нашла небольшого кота, который боялся и весь дрожал. На движение веника зашипел и слегка попятился, но убежать не смог: хромал на заднюю лапку. Добраться до него в коляске та не могла, но оставила его пока в покое, укатив за совком на длинной ручке. Дворовой инвентарь хранился под верандой в небольшой нише. Открыв дверцу, взяла совок и покатила на прежние звуки котенка. Конечно, не деликатно перенесла животное в совок и, не поднимая его, вынесла на площадку, чтобы лучше рассмотреть.

Сейчас он не выглядел сильно ухоженным и постоянно мяучил. Пришлось ей переложить котенка в старую коробку из-под обуви, убрав с нее старые какие-то вырезки. Перенесла коробку на веранду, и пока не было дома родителей налила в блюдце ему молока. Если котенок голоден, то пока это его насытит, а вот что делать с лапой? До момента приезда родителей следует обдумать вот что: оставлять котенка у себя или вернуть его в природу? Вполне возможно, что лапку повредило другое животное. У них уже было дворовое животное, и как она отнесется к котенку - не известно: делить территорию никто не хочет.
Приехали родители, и явление котенка восприняли, как очередную новость. Отец осмотрел его и после семейного совещания решено было съездить к ветеринару на предмет осмотра котенка и некоторой помощи. До момента их приезда Ольга ткнула его в блюдце с молоком, и тот, запачкавшись, стал себя вылизывать. Затем сколько смог, столько и выпил молока. Перед отъездом пометил листы печатных вырезок. Пришлось заменить подстилку, а нашедшей прокатится в город, чтобы узнать состояние найденыша. Все время переезда котенок находился в коробке на ее коленях. Мама осталась дома на "хозяйстве", а остальные Подсолнухи выехали к ветеринару.

Особой очереди к местному доктору Айболиту не было: пару человек со своими питомцами - не очередь. К тому же из-за величины самого питомца и владелицы пропустили без очереди. Она въехала в кабинет на коляске, держа коробку на коленях. К ней поспешила медсестра и перенесла коробку на смотровой стол. Ветеринар перешел к столу, а медсестра стала записывать данные хозяйки и питомца. Все бы ничего, но Ольга за всеми этими хлопотами не посмотрела не пол котенка и тем более не дала имя животному.

- Доктор, понимаете, я нашла его в кустах роз, - говорила та спокойно. - Вполне возможно, что он прибился от соседей. У него что-то с задней лапкой. Он ее тянет. Просто хочется ему помочь, а потом если уйдет, то уйдет, а останется, пусть живет.

- Посмотрим, - просто сказал доктор, давая характеристику осмотра для записи в карту.

Медсестра печатала на компьютере, занося данные в карту больного. С именем она так и не определилась, и доктор согласился с этим, поскольку не известно его будущее положение. Котенок оказался котом. Провели первичное лечение и чистку ушных раковин, осмотрели лапу. Поработали над несколькими небольшими ранками. Накапали ему из пипетки в пасть лекарства. Тот долго отфыркивался, но не отрыгнул. Несильно мяукал, но вскоре затих.

- Экспресс анализ будет готов в течении этого дня, - сказала медсестра. - Я вам позвоню, если вы согласитесь на противогельминтный прогон. Это позволит улучшить здоровье и срок выздоровление кота.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM