Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:01
1287
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Иной мир: Лестница. Песочница.


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторИной мир: Лестница. Песочница.
Эти "новорожденные" включались в жизнь весьма резво, пытаясь само утвердиться в драке и в общем веселье. Так же они толпой нахлынули к хранителю площадки с требованием выдавать задания. И "Цветочек" схватилась за голову: к хранителю не пробраться, как и к котлам, которые сотрясались от скрежета и качания. Они решили устроить устроить "водопад манны", но не учли одного, что грешники не могут выдавать манну потоками, а регулируется через определенное время одинаковое количество. Пришлось ей отставить в сторону сущность телесную и стать формой бестелесной.

И "Цветочек" стала буквально "бомбить" котлы, легким ветерком, выхватывая любое количество манны. Она уже не смотрела на то, что по ней бьют магией, а просто таскала, словно пчела, все добытое для хранителя площадки, который большую часть мелких бесов оштрафовал по собственному желанию, куражась над данной толпой. Часть "штрафников" пошла так же резвиться по всей площадке. Часть из них рванула в путешествие на соседнюю площадку, и назад примчались лишь остатки: одни погибли, как и "Цветочек" от того монстра, еще часть сожрали существа из бездны.
Хранитель площадки ликовал! Он всячески смеялся над ними, выдавал колючие перлы, хохмил и просто обзывался. Сами подумайте: как поступать над теми, кто в "чужой монастырь со своим уставом лезет"? Когда те же, кто не продержался и скопытился слишком быстро, получали первые свои воспитательные уроки кочергой. Нет такого беса, которого бы не коснулся сей инструмент.

А после очередного воспитания, немногие усвоили урок, вновь принялся втолковывать простые истины мира АДа тем, кому не дошло. После философского урока с темой: "Бить или не бить?", вопрос так кардинально не стоял: биты оказались все. Те, кто немного применил свои мозги, стали перед другой делимой: что делать на этом маленьком клочке земли, с которого не сбежать?

И в очередной раз "Цветочек" склонилась на колени. Он ткнул ее своим пальцем, и манна исчезла. Однако эта строптивая бесовка не поднялась, а продолжила сидеть. Затем медленно подняла голову, глядя на него в упор.

- Господин, я вижу здесь много сущностей разных стихий, но не вижу их символов, - поинтересовалась дерзкая и ленивая бесовка, прикрыв свой хвост. - Разве так может быть?

- Нет, символы есть всегда, балаболка, - ответил старый черт, опираясь на кочергу. - И ты их должна сама найти.
"Внимание! Вы получили задание "Скрытое и открытое".

статус: обучение.

- Найдите символы стихий (0/6);*

- Принесите знаки символов хранителю площадки (0/6);

- Подсказка (0/1);**

Награда: 10 опыта, 1 единица проклятия, 1 единица благосколонности хранителя площадки.***

* - Возможны дополнительные задания.

**- Внимание! Любая попытка помощи со стороны - задание будет снято! Тот, кто будет виновен, получит штраф.

***Внимание! При провале испытания, благосклонность хранителя будет равна "нулю", а при отрицательном значении - грозит штраф от хранителя площадки.
Ее слегка удивляло то, что низкое положение бесов никак не вязалось с теми всемогущими существами на вершине иерархии мира АДа. Конечно, не могло быть и речи о быстром взлете ее карьеры в этом мире, но она видела как каждый день толпа бесов увеличивалась. И то, что их жрали сущности из бездны не всегда сдерживало их при своем появлении.

Она точно знала, что стихий никак не шесть, а всего четыре: вода, воздух, земля и огонь. Электричество не воспринимала, как стихию, а как продукт работы всех стихий. И на площадке ни разу не видела электрическую сущность и такого же беса. Значит, и вскользь полунамеками нельзя спрашивать об неизвестных стихиях.

И собирая манну для хозяина площадки, воздушная сущность выискивала и высматривала то, где могут быть скрыты или находиться другие магические символы. Ее очень удивило то, как к ее знаку могла добраться вся кодла, что кишит внизу, получившая подобное задание? А как ей добраться до символа земли? Есть ряд почти непреодолимых преград на пути к выполнению такого не хитрого и, вообще, не сложного задания. Он состоит в отношении стихий друг с другом: вода просочится под землю и даже доберется туманом в небо, а вот огонь точно затушит. Земля споткнется на уровне воздуха: сам по себе тяжеловат, но есть попытка добросить хоть какие-нибудь камни. Огонь может исчезнуть при столкновении с водой, а воздух - разобьется о мощь земли из-за своей легкости. Как проследить за двумя еще какими-то стихиями?

И родной символ открылся сразу высветившись единицей. Искать символ стихии огня на площадках с тремя котлами больше негде, чем под ними. Ну, тут даже и думать особо не надо, все как на ладони. Символ земли, тут уже начинались предположения, внутри площадки и к нему надо будет найти путь, как и к воде. "Цветочек", не особо долго размышляя, просто проследовала за "водяной" в обычной надежде на "прийти по пятам". Какого же было удивление, что все легкое на этом завершается: потоки воды появились почти сразу, как только та приблизилась к почве на нижней части площадке. Она исчезала в бездне, тут же возвращаясь обратно.
Пройти воздушному потоку по воде, летевшей в бездну отвесно, не смешите. Попробовала хитро протиснуться между камнем и водой: там должна быть такая лазейка, ведь из чего-то вода поступает. Да, из стены камня! Ей пришлось перейти в материальную сущность, чтобы лапами ощутить поверхность. Ощупывание ничего не дало: воздуха не хватало и пришлось вылететь вместе с потоком воды: уже не до ощупывания остальной части. Она собиралась заверещать из-за вылета в бездну, как такой же сильный поток воды поменял направление. Тушка мелкой искательницы символов замедлилась и с ускорением понеслась назад. И закричать не успела от такой неожиданности. И делать особо ничего не пришлось, как только перекинуться в не материальную сущность. Куда-то потянуло и гораздо сильнее, чем раньше, и это продлилось дольше, чем хотелось.

А потом как-то все завертелось, словно в водовороте и опять понесло не понятно куда. Она видела лишь нечто серое и очень твердое. Благодаря таким вот передвижениям, у нее на половину упало общее состояние, поскольку находится не в своей среде. "Воздушку" носило не пойми где, и ей казалось, что та наматывает круги. Шкала "здоровья" заметно перешла в оранжевый цвет, а ее никто никуда и не думал отпускать. "Цветочек" истончалась, как не печально было отметить. Оставались какие-то ничтожные ячейки красного цвета и привет родной символ. Последнее ждала уже с большим желанием: очень устала мотаться по этим потокам воды. И хорошо бы, если бы добралась до этого гадско-адского символа воды. Если бы была мелкой, то закричала:

- Где я? - но она почти всю манну скинула в "здоровье", а регенерация работала очень медленно на таких-то скоростях.

И летать в воде, это как передвигаться в невесомости. С ее-то скоростями так совсем все печально получалось. Манна, кинутая на "оздоровление", в момент исчезла, не дав и выхода из оранжевого сектора. Как-то промелькнули новые три ячейки цвета апельсина и скатились в цвет томата. И сопротивляться потоку было решительно нельзя, а выбираться нужно, но куда? Просто решила слиться с потоком воды.

И увидела, ощутила лица вокруг себя. "Водяные" разных уровней, но не особо высокие по рангу, перетекали из одного положения в другое, и меняли выражения лиц крайне быстро. И особо разговаривать им не пришлось, поскольку поток начал улетать едва ли не по прямой линии. "Цветочек" понимала: если проходят они, то легкая "воздушка" буквально "просвистит" мимо всех преград. "Молниеносный вылет" длился крайне долго или ей только так показалось? Просто ее с очередным потоком вынесло куда-то и, не следившая за своим положением, сущность легким "пфф" отделилась от потока воды, уносившийся вниз.
Ее очертания при полном великолепии не особо заметны, а сейчас и подавно: манны почти не осталось. И сущности бездны, проносившиеся мимо, по адски холодно игнорировали неинтересную "добычу". Правда, "Цветочек" себя не относила к нормальной "дичи" в таком состоянии: какой прок, если нет манны? В принципе любое касание монстров привело бы к ее обнулению, и она понимала: не доберется до котлов, так очутится в центре любимого символа. Все получит, но разница будет в том, что и к ней вернется интерес хищников.

А в это время уже шла охота на мелких бесов, которых сжирали просто пачками: кто не спрятался, тот был съеден. Атаки на нападавших разнообразием и мощью не отличались: откуда им взяться на низких характеристиках? Кто как мог так и сопротивлялся. Стоит заметить, что части бесов подробное испытание доставляло удовольствие: они хихикали и довольно-таки выразительно ругались в рамках приличия. Правда, завалить монстра ударами стихии им и сегодня не удалось: шкала жизни у монстров с бездны просела лишь в половину, а от бесов осталась гадкая кучка, вечно придирающихся субъектов, никак не поделившие между собой трон одно властелина.

Что делала в это время "Цветочек"? Занималась прямым своим делом: дула на огонь, чтобы добраться до похожего эффекта с водой: тут что называется должно повести, ведь все стихии самоусиливаются. Так вот. Приворовывая манну, перегоняла ее в собственное "здоровье", а затем стала усиливать пламя своим потоком. Эффект оказался весьма бурлящим! Обычно планка на котле показывала жар котла, а "воздушка" решила довести нечистоты до кипения. Пришлось заметно помучится: с одной стороны - монстры желали ее пожрать, а с другой - все время пытались схватить ее за хвост. Ни то, ни другое ее не устраивало!

При диком бурлении жидкости в котлах грешники завопили так, что манна начала с них истекать, как из родника вода. Ее едва успевали подхватывать мелкие защитники площадки, и на нее же накинулись и монстры из бездны. Словом, под действием "воздушки" средний котел был опрокинут. Все дерьмо вылилось, а большую часть грешников пожрали монстры при новых атаках. Спасти их не представилось возможным из-за того, что бесы некоторых сгрызли сами, чтобы получить не только порции манны, но и новые характеристике к тушке. Если повезет, то могла обломиться и навык, при старании и умении переходящий в легендарное умение. Грешники-то разные, и бонусы от них - такие же. Правда, чтобы не было поголовного пожирания душ, поставили обычный большой штраф, отбивавший желание на определенный период времени. Грешников жрали сущности мощнее, знавшие как распорядится будущим даром.
Но о таких возвышенно-меркантильных горизонтах "Цветочек" не думала: желая по быстрому добраться до символа огня, шла напрямик. Пока не утихла возня и крики, та разкочегаривала следующий котел, где группки бесов вели очень ожесточенную атаку на монстров из бездны. Она успела "выдуть" последнюю струю воздуха и сигануть назад, как в котел на большой скорости врезался головой монстр. Бестелесные сущности пролетали через котлы, не получая особых повреждение, выхватывая таких же грешников. Это длилось до момента, пока не появилась "Цветочек" с намерением добраться сегодня до символа огня. "Водяные" и "землекопы" устроили "грязевые ванны", переводя их в материальное состояние. В который раз по чужому велению. И вместо того, чтобы схватить и бесовку, и грешников, мордой в металл котла. Валуны в стороны, дерьмо - на оборонявшихся бесов. Там и хранителю площадки досталось, поскольку не успел сбежать в сторону. Конечно, часть грешников просто были сожраны, а некоторые остались под защитой железа: и бесы не могли до них добраться. Два котла опрокинуты, а символа огня как не было так и нет. Тогда куда бесы-"огневики" доставляют манну, не покидая площадку?

Обвалить третий - самый большой котел получилось лишь случайно и без ее помощи: "воздушка" пыталась улизнуть от всех: монстры желали ее сожрать, бесы-"огневики" схватить за хвост, а старый черт - отходить ее кочергой из-за наделанных бед. Ни у кого на данный момент такое чудо не вышло: мерзавка такая улизнула к символу стихии и решительно ждала момента спада волн агрессии нападавших: очень не хотелось попадать под "раздачу", но ей хотелось все же узнать: там ли находится символ огня? И в момент опрокида самого большого котла, "воздушка" вылетела сущностью и стала бесовкой, чтобы под собственный крик телепортироваться на площадку. В подобном случае все прошло банально, и вот уже на площадке неслась к разворушенному костру, опрокинутому котлу и к туше монстра, которого забивали всем, чем могли себе позволить. Дуть на него та не стала: удар в ее силу ничего не даст, а манна будет нужна.

Символ огня оказался там, где ему и положено быть: под котлами. Именно расположение котлов и дало ему форму. Несколько монстров терзали бесов-"огневиков" и пару оборонявшихся смешанных составов, которые давали весьма слабое сопротивление никак не походившее на ожесточенные атаки. Однако далее произошло следующее: три костра дали такие столбы огня, что часть пролетавших существ просто исчезли, а лавина манны обрушилась потоком на ничтожное количество оставшихся бесов, разбросанных в разные стороны от ударной волны. "Цветочек" и сгруппироваться не успела: пытаясь рассмотреть сам символ, сунула мордочку не в то время, и не туда. Она завершила движение кубарем лишь у камня, о который стукнулась. Взвыла от боли. В глазах столбы огня слились в один и через секунду опять сумрак ночи мира АДа.
Награды уже в виде драгоценных камней, монет, каких-то частей монстров валялись на площадке. Рядом прохаживался и хозяин площадки, опираясь на свою кочергу. При его приближении вещи поднимались вверх на уровень его глаз. Кружились и исчезали в воздухе. Бесы подвывали: награда просто испарялась на глазах, которая могла достаться им. А поскольку их было немного, то должно получится хорошая сумма в деньгах или вещах. И лишь одна мелкая "Цветочек" не спешила подавать голос: вообще, сделала вид, что вот это все ее не касается. Отряхнулась, чтобы шерстка выглядела шикарно. Бросаться на колени перед старым чертом пока не пожелала: ей хотелось посмотреть карту, чтобы понимать: где сегодня ее так вертело? Предполагала, что могла побывать удаленно на всех пяти площадках.

Но карты нет, поскольку старый черт не выдал ей задание, где призом стоит карта мира АДа. Исполняя одно задание, пришлось оставить два других, связанных с манной. И теперь надо было кланяться хранителю площадки, чтобы тот дал еще одно задание для получения карты мира АДа.

- Господин, - склоняя голову перед таким хранителем площадки, говорила та, - я хочу поинтересоваться: как мне получить карту нашего мира?

- Легко, но пока ты набрала заданий и еще ни одного не сдала, - ответил хранитель площадки, усевшись на валун у котла. - Какой мне в том прок? А за то, что ты устроила на площадке тебе штраф: не покидать площадки все это время и исполнять все то, что я буду говорить.
"Внимание! Вы получили именной штраф от хранителя площадки Трех котлов "Поруаса_Огненного": "Исполнитель желаний"."(первый уровень)

статус: штраф, испытание.

- Находиться на площадке (00:00/24:00);*

- Исполнять все приказы "Поруаса_Огненного";**

Награда: Возвращение благосклонности хранителя площадки.***

* - Внимание! Важно! Прерывать сеансы задания нельзя. Выход ведет к автоматическому провалу исполнения задания;

** - Внимание! Не исполнение в строго отведенное время очередного приказа ведет к провалу задания и строгих штрафах за данное действие.

*** - Внимание! При положительном завершении задания снимается автоматом все одна единица "благосклонности", а при провале - получается отрицательное число равное нынешнему.

"Важно! Опыт за работы не начисляется. Учитесь работать на других!"

"Заметка дня. Режим "Авто" может быть активирован дважды в сутки не более, чем на шесть часов. "VIP" имеют возможность активировать "Авто" на девять часов дважды в сутки. Оплата контента в любом отделении банка."
* * *

И пошли часы, сразу отобразившиеся огненными цифрами на некотором отдалении. И там же, у часов, стояла красная в золоте кнопка с надписью "Авто". И "Цветочек" нажала на кнопку "Авто", понимая, что это задание будет ею провалено. Во-первых, просто проспит. Особо нет желания ставить будильник из-за обычного штрафного задания. Не зачем из-за игры будить родителей. Во-вторых, очень хотелось посмотреть, что в этом режиме будет делать старый черт с новой "рабыней". По этому не вышла из игры, устроившись поудобнее, словно у телевизора. И в-третьих, мысль о вложении денег не приходила в голову. Идея на счет облегчения прохождения задания пришла ей в голову после прочтения пояснения, но вот платить за это монеты не хотела. В мире электронных технологий со всем не трудно со счета на счет перевести сумму, но "привязывать" регистрацией номер карты к электронному кошельку игры не хотела. Завтра может не захочет играть, а данные останутся, которые нечистые на душу хакеры хакнут и продадут кому-то третьему или сами воспользуются содержимым ее "пенсионной" карты.

Ольга смотрела на экран, как на телевизор, по которому показывают серию очередного мультфильма. Однако это старый черт взял в "оборот" тело под "авто" сразу. Она слышала его приказы, а тело стремительно исполняло оговоренное. Ничего тайного и сверх интересного за это время ей не встретилось: только дула на один из костров и схватывала манну, чтобы передать ее старому черту. Через десять минут просто выключила комп из-за просто нудной тягомотины, что происходила на площадке.

"Неужели вид со стороны так может отрезвлять? - подумалось ей, когда покатила к двери, чтобы подышать перед сном свежим воздухом.- И я вот так уже который вечер мчусь от символа до площадки? Странный отдых."
Ее пальцы взялись за обручи, и резина зашелестела по полу, перенося к двери. На улице дождя не было, а одеяло лежало на прежнем месте, где вчера и положила. И вернув его на колени, отворила дверь, провернув мягко ручку. Почувствовала заметную прохладу вечера, вероятно, ночью будет дождь. Пальцами включила освещение на веранде и выкатилась на площадку, чтобы не сидеть в темноте. Хотя слиться с темнотой ей представлялось более удобно и не резало бы глаза. Развернула одеяло и укрыла им себя, словно куколку в детской коляске. Так поступала раньше в детстве со своей "Катюшей". Ей и придумывать для нее имя не пришлось: кукла шла с готовым именем на шикарной коробке. Считалась куклой с "приданным", поскольку у нее шло дополнительно еще одно платье в "крупный горох" и такие же сандалии только красного цвета, а на ней - голубые пластиковые в тон платью с голубыми полосками. Глаза мерно хлопали большими ресницами, а золотистые волосы можно было украсить бантом, что шел в комплекте или небольшим гребешком.

Коляска сине-зеленая с пластиковыми колесами запомнилась Оле сумкой-карманом на ручке: там обычно она хранила много мелочей, что могли понадобиться на прогулке с "Катюшей". У нее были и другие куклы, но часть отдана в детский сад, а вторая - роздана соседским девчонкам, когда та пошла в спортивную секцию: времени проводить с ними у нее уже не было. Как-то странно так получилось: что-то бесшумно щелкнуло и, как отрезало. Они почему-то стали ей менее интересны, чем раньше. И "Катюшу" с коробкой она подарила на день рождение Рите Брежневой, соседке по парте. Что стало потом с куклой, Ольга не знала: по гостям не сильно хаживала. А с нового учебного года родители Риты переехали в Москву и нить дружбы разорвалась: письма писались не часто, а звонить по меж городу - дорого.

Изменились подруги, увлечения и самое главное - ушло время. Сейчас во время новых технологий нет проблемы найти человека в инете, но подыскивать темы для разговора особо не хотелось: что может со своей стороны сказать: без семьи и детей, инвалид на поденной работе. А у Риты должно быть семья, муж и непременно двое или трое детей: старший сын и две дочки. Да, так хотелось самой Ольге. А пальцы все натаскивали одеяло, чтобы холодный воздух не проник телу. Ногам все равно: они ничего не чувствуют, но верх тела ощущал "бег мурашек".

Полнолуние омрачалось наползанием туч, и звезд почти не было видно. Об игре со всем не думалось, а почему-то вспомнился проливной дождь на "Школьных стартах". Тогда Ольга впервые взяла свой первый разряд. И никуда не пришлось ехать: просто их школа принимала команды из соседних городов. "Школьные старты" включали в себя легкую атлетику, спортивную и художественную гимнастики, футбол, волейбол, баскетбол. Мини турниры тогда проходили по всей округе, а из-за ливня соревнования по легкой атлетике пришлось перенести. Остальные играли в залах. И пока одни били по воротам, по щитам и по сеткам, Ольга слушала шум капель по стеклу. Хорошо выступила и получила памятный приз и грамоту. Призом стал значок "Школьные старты. 2 - место." В центре пара гимнастов на серебристом фоне...почти как значок октябренка. Сначала ей хотелось непременно медали и значок ей как-то не сильно нравился, но когда утвердили медаль поняла, что ее значок оказался крут, потому что последний. Он до сих пор весит среди ему подобных знаков отличия. Взгляд почти всегда быстро находит звездочку с двумя гимнастами на серебристом фоне. Дождь шел, а она соревновалась. Сейчас пойдет дождь, а она покатит в дом спать, чтобы стараться не вспоминать сегодня о том, что могла раньше.
Как говорилось ранее, Ольга не стала думать об игре в ночь, а утром шла по проверенному распорядку дня, который давал ей силы и мотивировал для жизни. Она подумала об игре только после завтрака: требовалось выбрать график игры без выхода. Так или иначе данный штраф, не исполненный в срок, закольцовывался в простой круг и сшибал своей безвыходностью: нельзя покинуть площадку не исполнив штраф. Если так, то штраф от собственного символа обеспечен, а бонус пройдет мимо. Однако, если собирать манну и скармливать ее старому черту, то должно закрыться задание по манне. Вот и еще одна единица проклятия выпадает, а это очередное "знание" и единица манны в кубышку, вернее, в живот. Казалось бы, есть ли в этом разница? Почему нельзя все вкинуть сразу в манну? Она выбрала то, что манна должна прирастать у нее, а не подхвачена где-то и у кого-то. Правда, последнее работало откровенно прибыльнее и заметно виднее.

Ольга размышляла над графиком игры: разбитые на четыре части по шесть часов требовалось подгадать так, чтобы и не обессилить организм: на марафонца не тянула совсем. Опять же точно знала, что после работ и обеда нужен отдых, который расслабит поясницу и глаза: пялится столько времени в экран считала неприемлемым. Вспомнился просмотр "авто" перед сном, и суета утомляла: нет никакого движения и развития. Цифры малы и так же растут. Ей хотелось бы посмотреть на "воссоединение" площадок и попробовать там порезвится. Она вернулась от грез снова к графику игры. Значит, с восьми до двух часов - игра, затем должен быть "авто режим", который даст время на еду и отдых. Об шитье бисером надо пока забыть, а скорее всего спать, чтобы ближе восьми вечера войти в игру, и развлекаться до двух ночи. Затем вполне поставить на "авто" и идти спать. Таким образом штрафной круг будет разбит. После этого не придется менять прежние графики работы и жизни.

Бокс с проектом "Полосатик" трогать не стала, а подвинула к себе "клаву", чтобы войти в игру и решить там часть из полученных проблем.
* * *

"Цветочка" не удивило то, что она оказалась в своем родном символе: задание на "штраф" провалено и просто требуется вернуться на площадку трех котлов. Как и следовало ожидать, "бонус" от знака прошел мимо ее. Внизу огненными буквами написано: "Выполните норму 000/100, чтобы получить бонус на сегодня." И тут же были задуты потоком ветра. А она не сможет собрать столько манны сегодня, а значит, все отложила до завтра.

Как предстать перед хранителем площадки? Лететь или сразу телепортироваться? Тут главное, не попасть на зуб существам из бездны. И она просто сиганула в виде бесовки через секунду явившись на площадке трех котлов. Издав такой вопль, показалось, что ее ор только доходит до границы цели, а она сама уже сидит преклонив колени, подогнув хвост и подняв голову.

- Господин, я вчера не готова была исполнить штраф перед вами, - говорила та, глядя на него. - Теперь, если будет угодно могу попробовать его исполнить.

- Была бы моя воля, - говорил хранитель площадки, не повернув к ней голову, - я переделал бы тебя, но достаточно того, что все твои достижения за этот штраф останутся на своем месте. Однако, все слова сказаны, а дела не сделаны. Ступай, лентяйка на работы!
"Внимание! Вы получили список дел, относящихся к приказам "Поруаса_Огненного":

- Принести манны (0000/1000);*

- Разогреть котлы (0/3);*

- Нанести урон бесам стихии Огня первого уровня (0000/1000);*

- Нанести урон бесам стихии Воды первого уровня (0000/1000);*

- Нанести урон бесам стихии Земли первого уровня (0000/1000);*

- Нанести урон бесам стихии Воздуха первого уровня (0000/1000);*

- Швыряние камней в грешников (0000/1000);*

- Нанести урон Хаббору Призрачному первого уровня (000/500);*

- Нанести урон Хаббору Призрачному второго уровня (000/500);*

- Нанести урон Хаббору Призрачному третьего уровня (000/500);*

- Найти и уничтожить Эгля Пещерного первый уровень (0/1).*

* При исполнении задания появляется следующее по списку.
"Если не переходить от одного задания к другому, то можно на одной манне хвост протянуть, - подумала бесовка, переходя в призрачную сущность: так быстрее собирать манну.- Не пойман - не вор!"

Оказывается, если потихоньку, вернее, сказать втихаря, наносить удар по любому, кто подвернется, то нули в соответствующих строках начали сменяться на маленькие, но цифры. "Это же сколько их надо бить, чтобы столько набрать? - размышляя "Цветочек", добравшись до валуна старого черта, чтобы слить ему манну.

А его не оказалось на месте. Вот тебе раз, а вот и два, когда поняла, что за ним придется побегать по площадке, чтобы вручить - три ничтожных единицы. Конечно, если бы она стала обычным баком, то раздача манны заметно возросла. Хранитель площадки сделал вид, что не замечает ее даже в упор.

- Господин, если вы не будете принимать манну, то я не смогу исполнить ваш штраф, - сказала дерзкая бесовка, усевшись на колени и поджав хвост. - Вы не получите манну, потому что я стану тратить ее на другое дело. Поверьте, что даже та мелочь мне пригодиться. Упрашивать я не буду, господин. Если вам нужно будет, найдете меня.

- Попробуй, мелкая дрянь, - выразился "Поруас_Огненный", опираясь о кочергу. - Если одно задание в списке будет не выполнено, то все пропадет.

- Посмотрим, господин, - совершив сальто назад, уже была на ногах чуть дальше от него. - Мое почтение, господин.

И "Цветочек" стала трудиться самоотверженно, но не с первого, а со второго задания, то есть стала "кочегаром". Табличка с температурой на котле, не смотря на ее тщетные усилия, подниматься не желала, а вот пойти на понижение - в самый раз. То, что раньше получалось, сейчас заметно тормозилось. Это и понятно: мелкие единицы вылетали в одно мгновение, и приходилось пытаться воровать манну, ставшая заметно не доступнее. Она попросту не успевала до нее добраться и приходилось как-то изворачиваться, чтобы хоть что-то ухватить. Данные действия сопровождались еще и тумаками с разных сторон: бесы временами доводили ее до красного сектора, но исчезнуть к своему символу не могла: запрет на уход с площадки стоял намертво.
Тогда она пошла на некоторую хитрость: не смотря на будущий шлейф вони, со всего размаха нырнула в котел. Покусывала грешников, чтобы получить манну и восполнить все пробелы. Залатав "дыры", продолжила работу над согреванием грешников в сурово холодных местах мира АДа. Интересно было наблюдать, как при ее разогреве образовывалась ледяная корочка над котлом с дерьмом и вырастали морозные иглы величиной с палец. Что-то страшное твориться в месте, где должно быть жарко? Почему именно жарко? Если кто-то любит тепло, так это будет для него Раем, и тогда надо сделать так, чтобы огонь замораживал. И поймать фазу огня - "жар" получилось после ряда опытов. Стала засекать по времени, и шкала стала расти, когда пламя "мороз" заметно понижалось. Пришлось суетиться с этими котлами и сбором манны. Когда же ей не доставалось энергии, просто покусывала вынырнувшего грешника: ему почти никакого урона, а вот себе получала некоторый запас манны, выпадавший с разными значениями.

И еще, что стало для нее некоторым открытием: нападения сущностей из бездны происходили не только по вечерам, а и утром, и в полдень. (Вероятно, связано с часовыми поясами. Прим.автора.) А посему ей стоило труда уцелеть во время атак. Бывшие ранее на одну морду сущности из бездны сразу стали распределяться по уровням, и вот тогда стало жутковато, поскольку урон, им наносимый, выносил пачками хилых бесов. А наносимый им урон вносился в лист задания, но исчезал от адской регенерации. Ее зацепил за хвост "Кроко_Дил" и "У-Ку-Шу". Последний дал ей свой хвост, чтобы получить усиленное пламя. Интересность приключилась вот какая: начала понемногу сама собой прирастать манна. За время боев утром и в полдень ячейки данной шкалы заметно увеличились после набора таких скоростей. Было странно видеть, как угли в костре становились белыми, и жар со всем исчезал, и это там, где жар должен быть вечно!

Борьба утром свелась к тому, что выше описанная тройка едва дотянула до момента завершения охоты на мелких бесов. Сущности из бездны, а теперь их вполне можно называть "Хаббор Призрачный" разных уровней, ушли большей частью вниз, оставив нескольких на "патрулировании" у площадки. Иногда они атаковали некоторых "воздушек" вне площадки и цепляли часть бесов, что не осторожно оказывались у края бездны. А возле края бездны в основном бродили "землекопы", таскавшие разного рода камешки для выполнения своих заданий. Растительности здесь нет, поскольку никому она не нужна. Не смотря на довольно увлекательные защиты и стрельбу по хищникам, "Цветочек" получила в "копилку" урона по этим существам очень мало: считалось только по ее характеристикам, которые заметно уступали многим. Тот же самый "Кроко_Дил" имея мелкий уровень, получил больше урона себе в копилку из-за мощи тушки. "У-Ку-Шу" получил меньше, но только из-за того, что бесовка не всегда попадала в цель.
И "Поруас_Огненный" отличил всех оставшихся в живых на площадке, кроме "Цветочка", не удосужившись посмотреть на нее. Награда за оборону площадки Трех котлов прошла мимо. Старый черт похромал, опираясь на кочергу, в направлении собственного валуна. Бить колени о камешки, чтобы получить внимание хозяина площадки, не пожелала: не получится в этот раз, попробует делать что-то другое. А работать надо, поскольку проблем скопилось выше ее головы: "шкалы" у нее со всем ничтожны. Без них роста не будет. На это нужно много манны, собираемой в мелкий котел. Увеличить его может только хранитель площадки, что уселся на валун и больше походил на уродца греющегося у костра.

- Эй, вы, мрази! - закричал "Поруас_Огненный", стукнув кочергой по краю котла.- Костер еле горит. В мире АДа тухнут костры! Эй, землекопы, несите сюда уголь! Эй, огневики, дайте огня. Эй, "воздушки", раздуйте пламя до небес! Шевелитесь, отродья!

И старый черт не только ругался, но и прикладывал физические внушения не только к "победителям", но и к "погибшим за оборону площадки". Лупил он всех неистово, от всей своей души. Ну, или от того, что там было. Многие пытались избежать "наград", переходя в другую часть площадки, но куда ты денешься-то отсюда? Можно перейти на другую площадку и то на время, и снова вернуться затем назад. Доставалось и "Цветочку" от его щедрот. Правда, уловки все сводились к тому, чтобы тот принял хоть сколько там манны. И получалось. Посмотрев результат и прикинув последнее "итого", покачала головой: даже к двум часам не сможет закрыть хоть один пункт из списка. Что будет в режиме "авто" и не предполагала. Смотреть шести часовой мульт из серии "суета на площадке" не хотелось: смысл "авто" теряется. Копировать эту "карусель" уже самой, а какой тогда смысл?

И вот "Цветочек" продолжает набирать и набирать очки до закрытия пункта в списке. И вновь получаются стычки, и бесы треплют ее холку, получая в ответ. Но ее мгновенные удары не так сильны, как хочется. "Землекопы" - так совсем монстры: куда ветерку против камня. Кстати, а почему она забыла о работе над камнем? У нее есть задания, которые могут быть выполнены в обход персональному штрафу. И чтобы исполнить его, надо разжиться манной, которую постоянно воруют все кому не лень.
Она видела, как бесы-"огневики" и "землекопы" швыряли камни в грешников. И то же попробовала, но результат ей не понравился: тот пролетел метр и даже не покатился, а замер на месте. Так она пошвыряла их немного и успокоилась: без хитрости данное испытание не пройти. Где при такой немощи насобирать столько попаданий в цель? Бесовка много раз видела с каких расстояний швыряют бесы, и это понятно: стража с собачками церемониться не будет: бесом больше, бесом меньше. Особо ничего страшного с ним не сделается: возродиться в своем символе, а профиты - на карман.
И ей пришла в голову ленивое отбрасывание в грешников. Как-то само собой получилось: грешник выныривал из жижи, а она с камешком в лапах в метре подкараулила и легонько в цель. Как тут промахнешься-то? А чего? Бросок был? Был. Есть попадание? Конечно, если отразилось на счетчике исполнения. Если не придираться к словам "швырять" и слегка "набросить", то все выполнимо. И не приходилось искать камни в таких больших числах. Тысяча штук - это ощутимая гора, и никто бы не дал ей шанса собрать на одном месте. И зачем, если головы грешников попадаются с разных сторон?

И "Цветочек" перемещалась быстро, набрасывая на голову грешника камень, пугая их от неожиданности, выхватывая манну, что появилась от этого. Процесс, конечно, несколько затянулся, но от подобных упражнений у нее начало получаться кидать сильнее и на шаг дальше. Еще в ее голове сложился такой пазл: а не заставляет ли старый черт пройти то, что так старалась "продинамить" "воздушка"? Разбить воздухом камень она сейчас не могла, поскольку кидала лапами. Ей надо отбить одно задание, чтобы заниматься следующим по списку.

"Интересно, а обязательно ли бить с глазу на глаз или можно камешки покидать? - размышляла та, ища первого противника. - Попробуем."

Тут появились такие проблемы, что от швыряния камнями пришлось отказаться: ее саму стали зашвыривать новые противники. Оказывается, что "землекопы" имеют преимущество из-за центрального родного навыка "мощь камня". Большая часть камней прилетало в нее назад: "воздушки" давали отпор. "Огневики" так раскаляли их в полете и посылали струей огня вперед. Тут такая "хитрость" не прошла, и надо думать над другими ходами, поскольку ее немощь не даст ни одного "козыря" в драке. И отказаться от этого нельзя: штраф не засчитается. А что она могла? А ничего, кроме постыдного добивания. Высматривала дерущихся, и оказывала помощь "побеждающей" стороне, когда противник сломлен. Ее тычка оказывалось достаточно, чтобы отправить беса на перерождение и исчезнуть от негодующего "напарника". Еще бы, поскольку та без особых усилий обворовала на "мизере", лишив не столько очков, сколько количества противника. Получалось, что несколько раз встречалась с "напарниками", но по разные стороны. По разному происходили их поединки, и далеко не всегда ей удавалось получить единицу поверженных противников. Если быть откровенным, то всего пять раз, поскольку "хитрость" резко сдавала назад. Итоги не утешительны, и какими быть в мире АДа?
Полдень подкрался в этой площадной суматохе незаметно, то есть как всегда. Его не ждали и вот опять. А исполнить до перехода на "авто" хотя бы один пункт с избиения таких же бесов не могла: едва долезла на оранжевых тонах до момента, когда начинается очередная охота у "Хабборов _Призрачных". Сущности из бездны решили утолить адский голод старым способом: поедание мелких бесов, чтобы не стали большими и не изничтожили после. И все опять повторяется заново: бесов едят, а они крепчают. Оно и понятно: сильный выживает, а слабый погибает. Есть небольшое исключение: слабак выживет, если ему помогут исключительно ради себя любимых. А как по другому в таком-то ненадежном и продажном мире?

- Найди одного "землекопа"! - приказала та "У-Ку-Шу", который отдал свой хвост в распоряжение "воздушки". - Нужно, чтобы он бросал большие камни, а их надо успевать разогревать. Тогда урон должен быть больше.

- Тогда урон по монстру делиться на троих, что не гуд, - сказал "КроКо_Дил", сделав цокающие движение языком. - Очень не хочется на других свою манну тратить.

- Есть шанс завалить монстра хотя бы одного, - торопилась та, увидев земляного беса. - Эй, "Бумс" иди сюда только живее! Ищи сразу камни и швыряй их в монстра. Камни должны быть второго уровня. Может сможем и струей огня разогревать и направлять на них?

- Я тебе на катапульта, - набычился земляной бес "Бумс" второго уровня. - А ты уверена немощь, что успеешь разжарить камень и попасть в этого верткого монстра?

- У нас нет другого нормального выхода, - "Цветочек" махнула рукой. - Нам надо выжить, чтобы получить хоть какие-то призы.

- Проштрафившемуся бесу ничего не светит, - "У-Ку-Шу" возился с костром и углями. - Я ни с кем делиться не буду.

- Никто не будет, поскольку тебе дадут то, что захочет хранитель площадки,- "Бумс" укрепивший место пока шла перебранка. - Я бросаю, а вы жжете своим напалмом! Я не вижу ни у кого больших удач в кидании камней.

- Нам с вами не тягаться! - "Цветочек" едва дунуть, усиливая пламя "КроКо_Дила", в момент атаки на чан с грешниками. - Так и есть, только надо успевать с разогревом.
И они старались. Вернее, сначала пробный камень пошел в цель, но струя огня заметно сшибла его с траектории полета. Искры и куски расплавленного камня ударились о поверхность площадки в стороне от несшегося монстра из бездны. "Бумс" кидал камни все быстрее, а два "огневика" выдавали пламя по каждому из снарядов. Часть попала в сущность и прошла на вылет, а часть на "дурака" попадала в других его собратьев. А "Цветочек" издавала такой страшный ор на всю площадку, что грешники шарахались из котлов, пытаясь выбраться из них. Манна лилась, еще больше привлекая хищников. Она пыталась подхватывать ее, но не всегда у нее получалось: ячейка в шкале "регенерация" постоянно мерцала. Она никак не могла понять одного: манна идет, а ее шкала не растет. Да, дует практически без перерыва, а иначе струи пламени могут потерять нужную силу. И следить за боем не могла: ей не то, что "стрелять" не доверили, а не успевала иной раз и голову задрать, чтобы манну грешника поглотить.

Затем раздался еще один страшный крик, принадлежавшей, вероятно, такой же "воздушке", как и сама, и от силы голоса холка на затылке поднялась дыбом, и ветер стал сильнее. А за этим еще крик, и еще. В ушах звенело, но битва продолжалась. Потом случился удар и их раскидало по сторонам так, что "Цветочек" вскрикнула от боли: "КроКо_Дил" надежно держал в лапе ее хвост, и в момент удара старался не выпустить. Однако, приложенная ко всем, сила превзошла исходные и исчезла за гранью площадки. При всем своем материально-нематериальном положении "воздушка" видела все отчетливо, словно и не получала никакого удара. "Бумса" не было видно, как и "КроКо_Дила". Другие бесы старались, как могли. И она перенеслась туда, где на "тройку" бесов налетал очередной голодный монстр. Крикнула, вложив в него оставшуюся манну, понимая, что убраться с площадки, никто не даст. Не дали, но манну сняли всю. Находившаяся в красном секторе бесовка просто рухнула на камни, не добравшись до нужной "тройки", которую в одном порыве пожрал хищник, скрываясь в мраке бездны.

И стихло все. Может показалось на какие-то секунды, но подниматься "Цветочек" не решилась сразу, выжидая чего-то. Чего-то не приключилось, вернее, появился хранитель площадки и пнул ее копытом, зажав хвост кочергой.

- Не чего валяться на площадке, ленивая мерзавка,- пробурчал тот, убрав кочергу и наподдав очередной пинок.- Жалкая мелочь просто. Сдохли просто скопом. Как вы будете против святого братства воевать? Не понятно.

Она не нашла, что ему ответить. Да, и стоит ли? Разумеется, ни одно тело с площадки Трех Котлов не потянет бой хотя бы с одним ангелом. Проще сказать, что и толпой скорее всего то же. Старый черт уселся на валун и отложил в сторону кочергу. Его раденовская поза не вдохновляла на подвиги: что думать, если надо действовать!? И первое дело - добраться до котлов с грешниками, чтобы принять манны и привести себя в норму.
Ее красный сектор быстро исчез от исбыточной маны, которая осталась от перепуганных грешников. Да, ее было не так много, но этого хватило на восстановление и для того, чтобы кое-что сдать старому черту. Он весьма не хотя ее ткнул пальцем и выбрал весь запас. Зачистка от капель манны ей не совсем удалась: ей помогали оставшиеся бесы, с гоготом и улюлюканьем. Словом, в большой семье ничем не щелкают - оправдалось на все сто процентов. А тут надо и котлы на место ставить и приводить в порядок костры, валуны.

И "Поруас_Огненный" явился вновь во всей своей силе и дикой ярости! Куда делось упадническое настроение неизвестно. От него можно было не только прикуривать, а скорее всего запитать на сутки простой город: оказывался просто везде, словно не один он, а его тысячи. "И имя ему легион",- подумала "Цветочек", получая ударом кочерги по телу.

- Шевелись, мерзавка ленивая! - орал хранитель площадки так, что коробило моськи у бесов. - "Землекопы", укрепляйте котлы валунами! "Огневики", добавьте жару! "Воздушки", усильте немощь огня! Где эти гадские "водяные"? Разбавьте дерьмо в котлах!

Если и не было у кого-то мотивации, то она появлялась уже сейчас. А пока он встречал "обреченных" на порку, "Цветочек", склонившись на коленях, дула на костер среднего котла. Она хотела попасть к последнему и самому большому: там манны больше всегда из-за количества грешников, но оттуда ее тумаками выперли не только ее же "воздушки", но "огневики" уровнем повыше. И ей никак не тягаться с их котлами и своим собственным наброском на него же. И сомнения снова ее посетили: а не ошиблась ли в распределении единиц проклятия? И снова сказала себе: Нет, не ошиблась. Да, сейчас ей немного туго от прямой нехватки энергии, но она выравняет показатели и наберется ума, ведь не зря же так говорят.

И лентяйка собирала и сдавала манну, дула на костры трех котлов и понимала, что вполне не уложится в отведенное ей время. Суетилась то тут, то там, высмыкивая крохи, что оставались от грешников на такую толпу мелких бесов. И ей приходилось драться по разным причинам и уже не вскользь, как планировала раньше.

Добрать очки по существам из бездны можно на вечерней защите площадки, если получится. "Цветочек" не строила никаких планов из-за ряда причин: во-первых, по обычной случайности не придут ни "Бумс", ни "КроКо_Дил", ни "У-Ку-Шу". Не будет относительно пробивной "четверки". Во-вторых, ее может вполне нормально и быстро схарчить любой из голодных сущностей бездны. А больше причин уже и не надо искать: последнее может стать и первым. Случай везде решает многое, а тем более в мире АДа.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM