Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:03
3351
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Иной мир: Лестница. Песочница.


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторИной мир: Лестница. Песочница.
Ничего из вещей смотритель площадки не предлагал и особо высматривать не пришлось. Слева от нее загорелись огненные цифры секундомера и пошел отсчет. Вдруг ее подхватили несколько пар лап и потащили в разные стороны. От подобного та заверещала и одного лягнула копытами, когда схватился за хвост, а другого беса-"огневика" оцарапала в момент того, как ей в морду сунули кисточку пламенного хвоста. Ну, она и дунула со всей силы. Струя пламени прошлась по верхушке холки тянувшего "огневика" и обдала струей пролетавшую сущность из бездны. Та и подхватила "огневика", что без согласия схватил ее хвост.

- Держи мой хвост! - кричал другой "огневик", создавая страшный скрежет. - Я собираю манну и передаю часть тебе, чтобы ты не лазила по площадке. Ты только попытайся по ним попасть!

- Идиоты, по парам разобрались! - кричал "Поруас_Огненный", махая кочергой. - Я вас всех уничтожу, дармоеды! Где эти тугодумы-"землекопы"? Валуны вдоль котлов! Где "водяные"? Где весь сброд?! Вылезайте окаянные из костра! Я старый за вас буду с исчадиями бездны воевать? А манну жрать хотите?!

"Землекопы" вылазили из щелей и из-под камней и наворачивали камни и валуны на котлы, укрепляя их своей магией. "Водяная" явилась только в середине битвы. С ней работала другая "воздушка", распыляя воду в туман. "Огневики" били усиленным пламенем по этой занавеси, чтобы скрыть присутствие многих и котлов на площадке. Правда, туман быстро рассеивался, а нападавшие цепляли тех, кого успевали. В то время, как "водяная" выпала в лужу воды, растекаясь по округе, "воздушку", не успевшую поменять сущность, подхватил на свои клыки монстр из бездны.

Секунды как-то медленно тикали. "Цветочек" получала порции манны и тут же перегоняла в струю воздуха. Огонь проходил то сбоку от напавшего, то снизу: как стрелок, бесовка была никакущей. "Огневик" просто ругался матом, следя за тем, что происходит.

- Ты хоть как-то целься! - кричал "Рандом_ Прайм", третий уровень, собиратель, медный котел, 2 уровень. - Я столько манны передал, а ты пространство греешь!
Ответить она не успела, поскольку сущность с бездны как-то подхватила камень и метнула его в врага, снесся пару бесов, словно кегли. Попадание было точным: кто же промажет в стоящую на одном месте парочку мелких бесов. С визгом и стенаниями, а камень по размерам вполне закрывал "воздушку" вместе с поджатым хвостом, они разлетелись в стороны. Слышались стоны грешников и свист камней, которые посылали "землекопы". "Водяная" швыряла грязью в нападавших, пустив всю воду на воссоединение с землей. Она пыталась забить глаза землей, чтобы сущность не видела их, но мерцание нападавших говорило о том, что материальное становилось не материальным. Поэтому земля просто пролетала через существо, не причиняя ему никакого вреда.

Ее, едва поднявшуюся на копыта, подхватил кто-то за хвост и увлек в другую сторону от первого котла. Он ее перевернул мордой к большому котлу и приказал злобно:

- Всю магию на хвост! - отвесив пинка. - Давай струю, мерзавка! Тяни манну с грешников!

А какая струя с такой невзрачной емкости и дневного бонуса? А что она могла? Она выла и царапала котел своими коготками. Билась головой о его стенки. На нее лилась вонючая жижа, расползаясь туманом смрада по площадке. Но был и плюс: манна ползла, словно каша из кастрюльки. Она подхватывала ее и преобразовывала в поток воздуха, получая при этом остервенелые удары по бокам. "Воздушка" взбесилась не на шутку: попытка добраться до "напарника" потерпела крах. Как только обнулился секундомер, этот насильник исчез, скрывшись в пространстве, а "Цветочек" лапами только и успела схватить воздух, вывернувшись, чтобы стоять уже на копытах. Она была зла до ужаса. Прыжками понеслась по площадке, пытаясь схватить беса-"огневика" старше ее по уровню. Сейчас было все рано, что нарвется на сильного противника, но черт побери - она должна отомстить!

И первое, что она увидела при явлении после прыжка, удар кочергой по ней же. От этого та поменяла направление и кувырком врезалась в валун. "Поруас_Огненный" придавил ей не хвост, а шею, наступив на кисть своим копытом. Его глаза пылали огнем, а кто-то сзади за спиной посмеивался весьма ехидно.

- Ну, и куда это ты так мчалась? - поинтересовался смотритель площадки. - Ты что в азарте от поедания манны не обратила внимание, что сущности вернулись в бездну? И кого ты хотела нагнать?

- Того гада, который пытался выехать на мне в этом задании! - выкрикнула та, получив еще раз удар кочергой.
- Ты не знаешь его имени и забываешь постоянно говорить, что я твой господин на первое время! Я исправлю свою недоработку! - и придавил кочергой ее хвост. - А как ты его найдешь, если не удосужилась узнать его имя? Ты что тупая, что не смотришь имена напарников?

- Я не успела, господин. "Огневик" был...расторопнее меня, господин.

- Еще бы, - хохотнул смотритель площадки. - Выйди и покажись этой никчемной сущности! Хотя я бы оставил ее в неведении для потехи. Все равно каждый получит то, что заслужил: одним быть битым, а другие - будут бить. Это и есть награда. Нет ничего лучше, чем унизить стоящего рядом. Те, кто постарается лучше всех получит дополнительную награду.

Часть бесов пала ниц и, ерзая по площадке хвостами, поднимая пыль, поползла получать ничтожную награду за задание. "Цветочек" то же ползла, чтобы закрыть это задание. Он весьма нехотя, как и всем махнул свое согласие. Раздавать "призы" проигравшим она не осталась: драка ради драки ее не вдохновляла. Время будет потрачено, а долг не сделан. Другая часть бесов, которая проиграла и была съедена, но вернулась на площадку трех котлов, готовилась к драке, а так же тихонько улизнуть и исчезнуть от таких наград.

"Цветочек" покидала площадку, когда сходилась одна ватага бесов с другими бесами. Это все ей казалось не интересным и не продуктивным. Она собирала манну с грешников еще некоторое время пока счетчик долга не обнулился. И лишь тогда вернулась на площадку, где очередная битва победителей и проигравших свелась к логическому завершению: они выпустили пар и прокачали свои силы. И ей досталось часть оплеух, поскольку на нее налетел "огневик", которого сожрала сущность из-за того, что она его лягнула копытами. Он сильно ругался, махал кулаками и пылал огнем.

- А что ты с нее хочешь? - засмеялся "Рандом_Прайм".- Она не стрелять не умеет, ни напора нормального нет. Какой с нее, вообще, толк?

- А что ты тогда за хвост хватаешься? - взвилась бесовка. - Я, что давала тебе согласие?

- А никому оно не нужно , - отмахнулся бес с именем "Люциус_Великий", второй уровень, железный котел, первый уровень. - Ты оказалась рядом, твой хвост идет в усиление пламени. Я рядом - ты увеличиваешь длину струи огня. А будешь лягаться, получишь. Вот же дура, а? Разбить имбовую тройку из-за какого-то чувства достоинства! А знаешь, кретинка, что если бы мы ушатали хотя бы одного до середины его "здоровья", то нам бы обломился приз: некоторые части этой твари. Их можно было бы поставить для собственного усиления.

- Когда мы его полностью завалим, то груда золота нам обеспечена! - передразнила его "Цветочек". - Я тут только второй раз, а ты хочешь, чтобы я звезды с неба сшибала. И кто из нас идиот?
- Ты! - выкрикнули все, кто стояли рядом и засмеялись.

- Конечно, ты, мелкая, - согласился "Поруас_Огненный", почесывая кочергой ляжку. - Ползи сюда, и я тебе поясню положение вещей. Меня, конечно, не касается то, что ты сбегаешь с любой драки на площадке, это твое дело, но как ты поймешь все стороны разных стихий, не вступая в драку? Ты говорила "срывать с неба звезды"? А что ты для этого сделала? Чтобы стать простым бесом, у тебя в конце первого уровня должен быть на животе контур котла и контур хотя бы двух языков пламени. А у тебя что, никчемная?

Он поднял ее перед всеми и провел кочергой по животу, оставляя пропалены. Когда успел накалить конец своего орудия управления, непонятно. След кочерги прошелся по ее телу, и та заверещала и пыталась его укусить. Вместо этого, тот ее швырнул оземь. Конечно, бесовка знала, что ее "котел" крайне мелкий и жалкий. Она его исправит по ходу выполнения заданий. Напрягало лишь то, что в награду не входили усовершенствования данного "котла". Она провела собственными лапами по обпаленному животу. Контур котла имелся, а вот о пламени речь не велась.

- А как получить контур пламени, господин? - поинтересовалась "Цветочек", поджав хвост. - В ваших заданиях ничего такого нет.

- Конечно, нет, дугодумная, - засмеялся смотритель площадки, усаживаясь на камень. - Ты думаешь, что части элементов стихий я тебе ставить буду? Пламя появится только в следствии того, сколько раз тебя подожгут "огневики". Камни у котла - работа с "землекопами", а "водяные" подбросят и тебе свои отметены, поскольку в воздухе всегда есть пары воды. Это основа. И здесь только начальное обучение до пятого уровня. Если рисунок будет не полным, то по выходу в большой мир очень сильно скажется на твоих характеристиках. Вот по этому они и дерутся. А чтобы расти над всеми, тебе надо ползти ко мне и выклянчивать у меня Великого задания, которые тебе позволят это сделать.

- И в чем они заключаются, господин? Можете огласить весь список?

- Могу, но не хочу., поскольку сама не хочешь и нет в тебе большого желания. Ты какая-то странная бесовка. Ты больше похожа на сборщицу луговых травок и цветов, как и твое имя.

Многие засмеялись, а бесовка поднялась на копыта и сказала:

- Желание есть, а вот интересных заданий нет, господин. И награды у вас, господин, никакущие. Вы проводите обучение, а для чего оно, господин? - послышался вой в рядах бесов.
- Высказалась? - "Поруас_Огненный" облокотился на кочергу. - А кто же тебе виноват, что ты не являешься за заданиями? Нет, постой! Ты думаешь, что я буду к тебе подходить и, падая на колени, давать задания? То, что ты чудом попала на групповое задание, это случайность. Таскала бы и дальше манну для собственного алтаря. Да, это дело нужно и полезное. А теперь ступай! Я сегодня не желаю давать тебе никаких заданий.

"Внимание! Персонаж "Поруас_Огненный" отказал Вам в своей милости. Срок до: 00:01 завтрашнего дня."

"Внимание! С Вас снята единица расположения "Поруас_Огненный". Чтобы вернуть расположение смотрителя площадки, старайтесь исполнять все его приказы, прихоти и задания."

И "Цветочек" сильно не расстроилась о подобном наказании: немного времени пройдет и покинет этот мир, а старый черт пусть сидит на камне и дуется от собственной важности и значимости. Однако следует что-то соображать о том, чтобы как-то становиться сильнее и учиться постоять за себя в этом стаде мелких бесов. Она решила, что займется этим завтра, а сейчас в одиночестве немного покачает собственную силу воздушного потока. Осталось сообразить: на чем? Выбрать ли землю и двигать камни? Дуть на пламя, если остановится на "огне". А о "водяной" не думала совсем: этих бесов та до сих пор не увидела на площадке.

Она долго раздумывать не стала: села у костра первого котла и стала дуть на огонь, царапая когтями котел: грешники трепетали и выделяли манну, которую та и успевала подхватывать. Не всю, конечно, а только ее часть из-за краж соседских бесов. Манны шло много, а ячейки силы заполнялись очень медленно. Ей пришлось передвигаться от одного котла к другому, поскольку грешники переставали бояться и все старания шли насмарку: над вонючей жижей ни одного светлого шарика. Шкала жара котла, что высветилась при ее приближении, оказалась на половину заполнена.

Шкала силы воздуха заполнялась очень медленно, и бесовка очень старалась преуспеть в наполнении хотя бы одной ячейки. Ей почему-то казалось, что на ее уровне все должно быть как-то легко и не принужденно: лететь уровни, набираться какие-то важные шкалы, чтобы зацепить игрока в данном мире. А что на деле? У нее до сих пор первый уровень и вот все перечисленное никак не желает подниматься.

"Что такое "десять единиц опыта"? - размышляла она, вгоняя дух в огонь. - Чтобы добраться до второго уровня надо собрать тысячу единиц, а с чего? Тут такие задания и такие награды, что колени сотрутся, ползая по площадке."
Однако мысли были пусты: желание не совпадало с возможностями. Сила воздуха качалась при не прерывном выдохе, а откуда его взять с ее то запасом манны? Четыре секунды выдоха - нынешний "потолок" возможности. А результат хоть какой-то появится только после первого уровня полосы "силы". А их шесть! И та едва наполнила только первую ячейку, сражаясь и бродя у котлов.

- Что "впала в немилость"? - хохотнул бес-"огневик" с именем "Кроко_Дил", второй уровень, медный котел, первый уровень. - Это нормально для нашего мира. Читай "Альманах", чтобы не терять время. Обычно в мире АДа никто никому не доверяет. Это правильно. И я тебе помогаю только из-за того, что ты должна становиться мощнее, чтобы если схвачу за твой хвост, то был бы нормальный поток, а не то, что сегодня на площадке.

- Так это ты, гад, что пинал меня по бокам?! - она ринулась за ним, но тот исчез с места являясь в другом месте. - Я до тебя доберусь!

- Я и сам могу,- тот очутился рядом с ней и отвесил пинок в бедро. - А что делать, если ты тупишь? Ты являешься бесом стихии воздуха, а ведешь себя, как тот "землекоп". Ты глаза-то разуй и пойми то, кто ты есть в мире? Сейчас тебе старый черт обучающих заданий не даст "ибо зело осерчал". Наши, если не дерутся, то качают стихии: тут больше делать нечего.

- Что-то ты разговорчив, - "Цветочек" выхватывала манну у грешников, чтобы остальные бесы не зарились на ее труд. - С другими у тебя, что вражда?

- В ней нет смысла, потому что завтра может придется воевать против существ из бездны. Текущие союзы - это наше все! Я не зря тебе говорил об "Альманахе". Наберешься ума и поймешь, как качаться тут надо. Котел станет больше и мощнее станет поток воздуха. Приготовься просто неделю или две работать насосом - качать воздух хоть в огонь, хоть на камни.

- На камни? - не поняла она, автоматически ерзая коготками по котлу. - И камни будут летать.

- Ты их сначала бросать научись,- захохотал "огневик". - У нас все получают данное задание. Пойдет конвой с грешниками, и тогда покидаешь камни. Смотри только в стражу не попади, а то они на тебя псов спустят. Для них - это забава, а для псин - еда.

- Странно, а я думала, что все за одно.
- За одно? В мире АДа? - он взорвался от смеха.- Тут даже на вершине нет никого кто бы кому-то доверял. Доверие в мире АДа? А как ты будешь дополнительные шкалы "лести" и "лжи" качать? А без них тебе "дипломатия" не откроется. А "дипломатия" - это призыв разных сущностей и работа с телами и душами из других миров.

- "Альманаха" начитался? - бесовка перестала дуть на огонь. - Ты меня заинтриговал.

"Кроко_Дил" покачал головой и исчез куда-то довольно быстро. Она осмотрелась по сторонам, но никого не увидела. Еще через какие-то минуты, заполнив из последних сил ячейку "силы", отправилась к своему элементному символу, чтобы слиться с ним в потоке манны.

* * *

Ольга вышла из игры коротким путем, через нажатие на "крестик" в самом углу. Картинка свернулась до двух кнопок "Выйти" и "Отмена". Как может быть последнее, если пора отдыхать? Она - не игроманка, чтобы зависать часами в обычной игрушке, забывая о настоящей жизни. К тому же пора и на сон грядущий сделать все нужные дела, чтобы ночью не просыпаться от позыва. Путь получился скорым из-за того, что она не стала ходить через обычную полянку и слушать разговоры подружек, касающиеся сплетен около новостных и каких-либо рекламных треков. И зачем они ей нужны?

Включив компьютер, совершила вечерний моцион, нарушив график дня на час, забрав время сна. Отец немного обождал прежде, чем отправится отдыхать. Мама смотрела в спальне какое-то кино, стараясь никому не мешать. После ванной комнаты, Ольга выкатилась на веранду, прихватив с собой плед: хотелось подышать свежим воздухом перед сном и определиться с мыслями, валившими по игре, словно Ниагара. С таким потоком ей о сне придется только мечтать, а завтра, как всегда, ответственная работа. И что собственно, думать, если надо выплеснуть эти эмоции. Обычно они кричали в спортзале или дрались подушками в общаге спортивного интерната. Кричать ли ей в ночь? Это напугает папу и кого-то из соседей. А если что-то случится, то могут и не оказать помощь. К тому же это ребячество так поступать.

"Если кого-то из вас обуревает всплеск неконтролируемой дури, - говорил тренер, прохаживаясь по спортзалу,- то комплекс упражнений вполне разрешит с пользой для тела эту проблему."
И тогда или бежали по залу кругов двадцать, тренируя кардио, или отжимались, заботясь о мышцах, или крутили сальто, следя за координацией движений. И сам тренер подстрекал к выплеску этой "дури", пуская их на тренировки с проблемными снарядами. И после подобного девушки выползали из спортзала. Им хватало сил только доползти до постели. А тут появлялся тренер и не давал им принять положение мата у снаряда, выгоняя на постирушки и требовал садится за учебники: как не крути, а обучение никто не отменял. Были истории, когда девчонки засыпали, склонившись над учебниками. Она сама уснула над историей. Читала параграф. Водила пальцем с линейкой, чтобы строка не сбилась. Поправила волосы. Перевернула страницу. Подперла голову рукой, и глаза сами собой закрылись. А чего? Тишина была в комнате, и никто не мешал учиться. Люди спят в очень разных позах и не всегда лежа, а вполне даже стоя и у окна. Правда, подруга задремала, любуясь на вид из окна. Вон Светка, сидя на подоконнике, задремала с плеером в наушниках. Она ставила одну и ту же кассету с английским и занимала свое любимое место в самом дальней части корпуса интерната. Там и с тетрадками сидела, решая на коленях. Тогда вид из окна был на парк и частично виднелся пруд, а сейчас крыши домов и верхушки деревьев.

Где-то вдали, рассекая светом фар, промчался автомобиль. По ее улице в это время машины не ездят: хозяева уже все дома. Свежий воздух разогнал поток мыслей, сбив с общего русла. Как-то быстро они отошли на второй план и затерялись в темноте, по этому Ольга вкатывалась в дом с веранды с большим желанием отправиться прямо сейчас в кровать. И самое интересное, что без таблеток: надо стараться отвыкать от них, чтобы в трудный момент смогли ей помочь.

* * *

- Посмотрим на что вы способны, - сказал тренер, повернувшись в кресле автобуса. - Сегодня поучаствуете на спартакиаде школьников центрального округа. Те, кто не попадет на пьедестал, вылетит во вторую команду: нам не нужны пораженцы. Это я к тому, чтобы не рассматривали соревнования, как проходные. На каждом из них выступающих оценивают тренера из сборной. Сначала юниорскую сборную, затем в женскую сборную страны.

- Так они у нас не первые, - сказала Светка, расположившись у окна, подогнув ноги, словно индийский йог.- Посмотрим, выступим, как положено.

- Будешь "косолапить" на бревне, не слезешь с него совсем, - серьезно продолжил тренер, похлопав блокнотом по ладони. - "Цветочек", если ты еще раз позволишь себе тупой разгон на опорном прыжке, устанешь биться об стену. И матов я там не выложу. Аня, старайся не вылетать на "диагоналях". Следи за приземлениями. Не доберешь до нужных значений сотых баллов, вылетишь. А все должны подумать о новой ступени в спорте. Я говорю о кандидатах в мастера спорта. Первый разряд - это хорошо, но это не придел.
"Цветочек" ни на кого не смотрела, повернувшись к окну, чтобы разбавить пейзажами мотивационные изыскания тренера. "Первая", "вторая" команды и переход между ними не вгоняли сейчас в ужас и страх, как по началу три года назад. Кто-то в первой команде получил травму и его переводили во вторую команду, а из нее выбирали достойную замену. И вторая команда ездила на соревнования, но по проще.

На подобных спартакиадах отрабатывалась программа для более высоких выступлений: готовил команду на первый выезд в Европу с командой юниоров. Были еще и выступления на "именных" соревнованиях, где полагалось не просто прибыть, а и "засветится", набирая "плюсы" в собственную копилку. Кому-то год или два покажется большим расстоянием, а в спорте - ничтожные отрезки: два года пролетят и не заметишь, а тут один переход в юниоры и следом в "женщины". И выступления, соревнования и тренировки с утра и до вечера. Буквально вчера тренировка завершилась вечером, чтобы "лучше спалось". Сейчас в автобусе просто переводила дух от утренней разминки.

Приехали в Вологду, и автобус подвез к залу детско-юношеской школы спортивной резерва (ДЮШСР). Именно его зал и взяли для проведения данной спартакиады и соревнования восьми городов центрального округа. А потом, если повезет, то отберут на "турнир юниоров", а это поездка в Европу. Тут надо не просто постараться, а выложится из последних сил. Тренер по пути обрисовал перспективу поездки и количество спортсменов в команде. Разумеется, что поедут только успешные гимнастки и гимнасты. Ничего, что они поедут только через полгода в Болгарию, как раз будет время прогнать программы и приготовиться. Некоторые смогут выправить документы и оставить свой след на дорогах Европы...

Подниматься на третье место пьедестала Ольга была не рада: несколько оплошностей привело к тому, что не добрала баллы для выхода на нужные второе или даже первое места. Ей очень хотелось Светку потеснить, а она улыбалась и махала рукой с букетом цветов. Между ними втиснулась "местная" Татьяна Мороз, хорошо выступившая на ряде снарядов.

- "Цветочек", всю неделю тренируем опорный прыжок,- сказал тренер, держа в руке блокнот с ручкой.- Разрешите представить вам новенькую вместо выбывшей Насти. Это Таня Мороз. Посмотрим на сколько вольется в коллектив человек. Предупреждаю сразу: мы идем к цели. Наша цель - сначала чемпионат Европы, потом мира, а потом и олимпийские игры. Вопрос только в том, кто сможет туда поехать. Мы готовимся всегда к отборочным турнирам. Они для нас всегда главные, а иначе нет смысла быть первым.
- Тренер, а разве может быть в команде гимнастка на инвалидной коляске?- спросила Татьяна Мороз, пальцем указывая на "Цветочек", которая по странному стечению обстоятельств оказалась ниже всех. - Как она будет выступать на опорном прыжке, и я не говорю уже о бревне и брусьях.

Девчонки с группы как-то странно и зло засмеялись. Все вокруг закрутилось, и она ощутила падение, словно плашмя упала с высокого бруса...

...Ольга вскрикнула и открыла глаза. Вокруг темнота и тишина. И только сейчас острым грохотом в мозг, одурманенным ото сна, врывается "тик-так" настенных ходиков. Она попыталась отдышаться: кошмар вылез из одних воспоминаний и проник в другие. Перевела дух и попыталась уснуть, прислушавшись: родители спали и ей стало спокойно на душе.

* * *

А затем пришло утро, которое развеяло туманные нити сновидений, непонятных и потому не интересных. Возвращаться к ним, чтобы как-то осмыслить, не захотела: и что там гадать и размышлять? Какое отношение они имеют к сегодняшнему утру? Никакое. Что касается трактования по "сонникам" - это, вообще, глупость, как ей казалось. И обременять себя "пустыми" размышлениями о чем-то не сбывшемся или несбыточном - попросту терять время, а его крайне мало.

И по этому она отправилась по проторенной дорожке, начав день с утреннего моциона. Попив чай с печеньем, отправилась на утреннюю разминку, разгоняя кровь по всему телу и напрягая до придела свои мышцы. Ей было больно, но от того, что переходила грань нагрузок на оставшиеся части тела. Она так поступала, чтобы тело не одряхлело после "дневания" в инвалидной коляске. Остальное тело должно жить нормально, если не повезло другой ее части. Мокрая майка липла к телу, а руки немного подрагивали. Конечно, Ольга не сядет за работу после такого "дрожания". Это исключено, но вот после завтрака и небольшого отдыха - всенепременно. И не надо нарушать традиции, которые едва перевалили за десятилетие...

На завтрак мама баловала молочной рисовой кашей с яблочным повидлом и духовыми пирожками с мясным фаршем к чаю. Затем родители занимались домом, а дочь в свежей одежде приготовила машинку к очередной рабочей смене. Выставив нужные цвета нитей, мастерица взялась за работу с очередной стопкой трафаретных рисунков. Это по завершению всей работы появится "изюминка" в виде несколько искристых бисеринок. И сегодня, после обеда, родители отвезут готовые изделия в город: то, что сделано, должно быть продано. А это всего на всего три стопки на рабочем столе...
для мазерен:
чем вы занимаетесь?)
для rehabilitologist:
фантазирую.)
Рабочая смена на дому завершилась после обеда, когда домой вернулись родители из города и бутика. Заказ был лишь один и всего на комплект подарочного постельного белья к свадьбе. Требовалось изобразить банальные кольца и внутри оных монограммы имен молодых. Ольга получила заказ по электронке и в интернете разглядывала рисунки для подобного оформления. Включить талант художницы ей не дали, обрисовав всю простоту и гениальность именного подарка. Что касается платков, то почему-то ей ничего не передали, сославшись на то, что пока нет особых продвижений в продажах. Еще раз у нее поинтересовались вышивкой бисером представленных картин. И она пока ничего не могла ответить: попросту никогда не занималась. На машинке так не сделаешь быстро и объёма не видно. С другой стороны такие картинки стоят дорого, но и покупают их не каждые. Словом, и хочется, и колется: надо считать дополнительные предметы для работ и наборы цветного бисера. Все дело в том, часть картинок - это фоновый рисунок фотография на ткани, а у нее возникла идея о полной картине из бисера. Возникла ярким светом и потухла: объем работ был неясен, как по часам, так и по оплате. То, что предлагал бутик, ее не сильно интересовало: "сверху" платили лишь треть от стоимости комплекта за работу. "А на платочках получалось больше из-за объема," - думала Ольга, кружа мышкой по рисунку-кальке.

Она смотрела на роликах в ютюбе, как вышивают бисером данные картинки и решиться менять одно на другое пока не могла: сейчас платки не идут, а через два-три дня, как вернуться на вал, если все мысли будут о бисере? Откладывать и втискиваться в прежнюю колею? О больших наборах смысла нет напрягаться, а о небольших картинках-безделушках на столик - стоит попробовать? Звонить в бутик не стала: ничего не решено, но посетить электронную версию бутик-сайт вполне можно. Вот там и посмотрела предлагаемые наборы, а так же и уже готовые картинки. Небольшая выгода у точки должна быть, а то, что работы штучны говорило о не поднятой целине. Это и придало веское слово на чашу нового дела. И выбрала себе небольшую картинку "Полосатик" - с котенком на берегу пруда. Картинка стояла в низкой категории, что и не так сильно ударит по карману. Однако это потом, а сейчас обед и сон, чтобы нигде не ошибиться от усталости.

После отдыха мастерица развернула нужные предметы комплекта и в строго указанном месте: в правом нижнем углу, разместила нужный трафарет. Обвела карандашом и стала настраивать сочетание нитей на рисунке. Тут ошибиться нельзя: комплект "эксклюзив", который куплен в фирменном итальянском бутике постельного белья. То, что это не подделка китайско-вьетнамская, Ольга увидела по ткани и швам. У нее подобного комплекта никогда не водилось, а только отечественное, хотя и за границей бывала. Тогда, во время соревнований и после них, не задумывалась о том, чтобы притянуть для себя и семьи такие наборы. Ей вполне хватало медалей и чего-то из собственных мечтаний.
Словом, к ужину комплект с монограммами был готов в наилучшем виде. Ей очень понравился замок-застежка на пакетах. Получался "сюрприз": новый набор и с вышивкой. И так было придумано, что не требовалось разворачивать каждую часть набора. Это хорошо сэкономило время, которое Ольга уже ценила. Сложив набор по пакетам, вернула его в фирменную сумку и передала отцу, которому завтра нужно будет вернуть в бутик и забрать деньги. Мысли о бисере появились вновь, когда вглядывалась в готовую картинку и набор в пакете: итог и начало.

Она провела пальцами по краям глаз и по вискам. Выдохнула. Без работы сидеть совсем не дело. Улыбнулась сама себе: а ничего, кроме "сидеть" ей и не остается. Именно это и стало веской мотивацией в решении дальнейших работ на поприще рукоделия. Теперь ей осталось подготовить рабочее место для нового дела, чтобы все находилось под рукой. Для этого вошла в интернет, чтобы посмотреть ролики о рабочих местах мастериц-рукодельниц. Вместе с ней ролик смотрел и отец, чтобы понять то, что может пригодиться дочери и в чем будет заключаться его помощь. Она на листе бумаги писала то, что нужно и ставила "плюс" - если есть уже дома, и "минус" - если нет. Сам ролик тянул минут на двадцать пять, но Ольга просмотрела его подробно, останавливаясь и дописывая, делая пометки, чтобы затем подумать и порыться в интернете. Вскоре список нужных вещей был приготовлен и по сети посмотрела примерную их стоимость и места продажи. Часть из них продавалось в бутике, а остальное вполне можно найти и в городе по не особо большим деньгам. Сильно вкладываться на первых порах не хотела: пилотный вариант и ничего более. Отложила список в сторону и вместе с ним и мысли о новой работе. Теперь надо немного развеяться, занявшись чем-то совершенно другим, чтобы мозг отдохнул.

Желание появиться в игре у Ольги особо не возникало, вернее, припомнила слова беса по имени "Кроко_Дил", которые касались "Альманаха". Найти "Альманах" вне игры особого труда не составило: данный ресурс существовал, как в игре, так и вне ее. В последнем представлял собой блок форумов, где есть чаты с высказываниями игроков, рубрики по интересам, где все разбирается по винтикам от прохождения квестов до описания разных предметов. Разобраться в подобном "нагромождении" помогал поисковик "Скиталец", названный и разработанный специально для данной игры.

Особо ничего трудного та не увидела: на экране ее компа вместо поляны с подружками висели обложки "Альмонахов" по мирам, отображавшие всю их суть. К примеру, "Альманах некромира" больше походил на обложку "Некромикона", а тот же самый из "мира эльфов" больше походил на лесную чащу с эльфийскими "заморочками". Именно по расовым мелочам обложки и узнавались игроками. Что касалось "мира АДа", то сущности являлись разные и письмена оживали, вернее, жили по с моему усмотрению.
"Оглавление" выстраивалось из непонятных рисунков в строки с адаптированными словами на русском языке. Подобная анимация сначала ее забавляла, а потом начала раздражать пока не появилось окошко: "Автоперевод: "Да" или "Отмена"". Она нажала на "Да". Теперь каждая страница шла в атмосферном оформлении, но с понятным текстом.

Разделов по миру АДа было много, но все, как обычно, начиналось с "Песочницы", где мелкие бесы набирались ума разума, не выходя из района себе подобных. Туда и отправилась Ольга, чтобы понять то, во что ввязалась.

"Песочница" предстала перед ней во всей своей красе и в интерактивной карте. Тут показаны все острова, о которых та догадывалась, а до одного и единожды и долетела. Оказывается, площадки мелких бесов входят в часть земель второго барона Бездонной Пустоши Ахрона, рыцаря Безмолвия. И с этим возникли нормальные вопросы: почему нигде не указана местность и не дана карта? Как на местности ориентироваться? Где находишься? У жителей мира АДа обязаны быть подобные вещи. Какие же они без знания существа? К тому же работая по "призыву", обязаны иметь и карты нужный миров и их районов. По демоверсии она знала, что у гномов и варваров имелась карта с небольшим куском местности, который требуется обойти и расширить до границ, отмеченных, как "безопасная зона". А тут почему этого нет?

Тихий вопль, исходивший из глубин ее души и перенесенный в запрос на строке "Скитальца", явил ответ в течении нескольких секунд. И она выдала его некоторым стенанием вслух:

- Чего? - поинтересовалась Ольга, прочитывая определение и не веря своим глазам.

"Карта мира АДа, как и все знания должны быть заслужены и перейти от учителя к ученику."

А первый ее учитель этот самый старый черт с кочергой у трех котлов, смердящих и далеко не безопасных. И ради карты ей нужно заслужить милость у хранителя площадки. И она решила о нем почитать более подробно, чтобы знать все "сильные" и "слабые" места. Вот так, чтобы хранителя разложили, словно на доске - нет. Его описывали лишь, как "стартера" для множества заданий и квестов на прохождение. Сразу же приводился пример "задания" и "квеста", чтобы видели разницу. Как по ней, так одно и то же, но разница таилась в мелочах...

- Чего? - она вторично выдала вопрос непонимания.
На этот раз он относился к блокам заданий и к квестам. Последние начинались лишь с третьего уровня "благосклонности". Прочитать их не смогла фактически: помечены листы красным маркером:"Не достаточен уровень." И подобное понятно: иначе потеряется интерес в прохождении разного рода заданий и квестов, если знаешь их наперед.

Ей открылись лишь те блоки заданий, начало которых успела пройти, и то не полным списком, а лишь блоком с указанием "есть в наличии". Интерактивная карта показала ее положение в мире АДа и кратко рассказала о данном символе стихии воздуха. Очень быстро нашла и остальные символы, представленные лишь местом и надписью о наличии: туда не добралась...

Видела на листе две сущности: первая - дух воздуха, а вторая - бес стихии воздуха. Первая особого интереса не вызвала и имела лишь очертания, чтобы совсем не рассеяться в пространстве. Второе воплощение - бес материального вида цеплял на себе взгляд: и хвостом шевелил, и двигал головой, и копытами постукивал. Вместе с тем все данные характеристики едины для обоих. И для них нет различий в какой из сущностей пребываешь в данный момент: требовали набора всех единиц характеристик. Для этого и служили "единицы проклятия", выдаваемые в заданиях и квестах хранителем площадки.

Ольга видела свои не распределенные "единицы проклятия" и вкладывать прямо сейчас не собиралась, поскольку не знала: где могут понадобиться в будущем? И чтобы не бросать игру в начале из-за ошибочного просчета тут всем предлагалось два варианта: набрать нужные единицы в заданиях и квестах или за золото в "башне скверны" сбрасывать, набирая по новой. Такса была проста: 100 золотых монет или расположение властелина земель, где находишься. Интерактивная карта выдала лишь список того, что имеются в наличии земли, но не указала их названий и положения.

- Пусть для вас будет сюрпризом, - сказала она сама себе.

А раз "Альманах" выставляет все, но говорит о многом крайне мало, то Ольга решила поискать инфу по игре в других источниках: ей хотелось знать больше, чем есть на данный момент. И она прошлась по тем статьям, что выдавал по запросу "Скиталец". И вместо скрытых заданий "Альманаха" игроки выкладывали прохождения заданий и квестов, а так же и давали оценку тому или иному движу в игре.
"Песочница", в которой та находилась сейчас, у всех ассоциировалась с промежуточным местом от входа до начала приключений. В ней закладывались первые навыки, раскачка которых даст понимание в будущем того, что получится в итоге. Если в других мирах надо было останавливаться на выборе: "воин", "маг", "целитель", то в мире АДа определение весьма зыбко. Ей рассказали на примерах, что вот это все есть уже у демонов, а у бесов появится в начальном наборе лишь после перехода из "песочницы" в большой мир. Далее будет только наращиваться по мере роста героя. Забегать куда-то в дебри больших уровней не собиралась: ей бы справиться с начальными преградами.

Все имеет свои границы: "песочница" - это острова-площадки, которые в определенные моменты соединяются, перемешивая уровни бесов. При данном действии предлагаются рандомные задания для всех уровней бесов от сбора манны до убийства монстров. Самое главное - убийство монстра района и его "свиты" - стандартное задание для любого "выпускника". И самое интересное: нет срока сидения в "песочнице". Есть только параметры, достигнув которые автоматом покидаешь это место и входа туда больше нет. Наличие заданий и квестов определяли и "единицы проклятий", которых здесь больше не получить, а для роста нужен выход в "большой мир".

Что касается исполнения заданий, то они особо никого не затрудняли и в основном тренировали навыки для дальнейшей игры. Игроки особо высказывались в том духе, что "крайне однотипны и сложность их равна простому увеличению количества чего-либо". Поэтому большого увлечения сидением в "песочнице" не испытывали.

И Ольга прочитала все о заданиях и квестах, которые дают хранители площадок и только при воссоединении их появляется владыка района с своим блоком "испытаний". И он вносит большое разнообразие в жизнь мелких бесов, гоняя их "и в хвост, и в гриву". Именно с его ведома происходят "зачетные" турниры, квесты, задания на время и награждает несколько лучше, чем хранители площадок. Скупо, но больше. Часть заданий идет на время, но у владыки все показатели очень урезаны и выполнить с первой попытки трудно, но можно. Правда, многие не говорят, что подход к заданию оказывался не первый. В этом разница. Многие и сидели, чтобы снова попытать случай. Кому-то удавалось досидеть, а кто-то покидал "песочницу" уже без шанса пройти эти задания и квесты. Прочитанные по разным темам выборка из разъяснений и дополнений привела ее к одному итогу: надо просто играть и не спешить, чтобы ничего важного не пропустить.

Поужинав вместе с родителями, Ольга вернулась к компу, чтобы начать игру, о которой только что читала.
* * *

Из символа своей стихии "Цветочек" махнула к площадке "трех котлов" и преклонила колено перед старым чертом, который, как обычно, не сразу обратил на нее свое внимание: площадка кишмя кишела от мелких бесов, явившиеся просто сегодня. Они представляли собой все стихии и, словно голодные не то псы, не то птенцы, метались от одного котла к другому, приводя в ужас грешников, срывая с них всю манну. Таких адской суматохи и столпотворения она не видела за последние дни. Как можно собрать манну для своего символа и для себя любимой, если сплошное буйство духов? Часть их начинала драться за место у котлов: огненные всплески сверкали в темноте мира АДа, сыпались камни, лилась вода и носился ветер. И никакого толка в нем не было, если не считать того, что ей удавалось какое-то количество выхватывать из-под лап.

А вот когда началась большая бойня у "трех котлов", "Цветочек" сделала им хвостом, и копыта зацокотали в сторону, как ни странно, а границ бездны. Она казалась ей куда мирнее, чем то, что происходило на площадке. Пришлось переходить в бестелесную сущность, чтобы ринуться вниз и вокруг другой части площадки. И мир для не оставался прежним, но с новыми очертаниями. Появилась шкала отношения: "красная" - опасно, "белая" - нейтрально, "зеленая" - не опасно. Такое различие для мира АДа ее удивило. По идее, как ей казалось, с нынешним уровнем для нее все должно быть опасным.

Она видела, как в бездну улетали глыбы камня и земли, как лилась туда вода, а затем все возвращалось оттуда же если не в том же количестве, а может и в большем, как на глаз определила. Еще не могла подстроиться под всплески огня и разряды молний, рассекавших пространство. Временами они просто настигали ее и через секунду та уже в центре своего символа. И начинала все заново, чтобы обогнуть часть над бездной.

Зато пока многие бесы бились за места у котлов, она "видела" площадку ими не разведанную и тех, кто там живет. Тягаться скоростями с сущностями бездны не могла в виду мелкого уровня. Пару раз "Цветочку" везло: сущности, мчавшиеся за ней, хватали других по мощнее и по вкуснее. Полетав у недр площадки, совершив таким образом экскурсию, явилась пред очи старого черта.

- И чего стоишь, мелкая мерзавка? - поинтересовался тот, почесывая кочергой спину.

- Господин, мне нужна ваша помощь, - ответила мелкая мерзавка, преклонив колено. - Я хочу стать сильнее.

- А мне-то что? - он ткнул кочергой в ее грудь. - Ты даже не желаешь пасть передо мной на колени.

- Падать на колени - это мелочь, - она не опустила колено. - Я хочу стать лучше, чем есть, господин.
- Посмотри, сколько у тебя конкурентов, - засмеялся хранитель площадки, указав кочергой на мельтешащих бесов.

- Это не конкуренты, а песок, господин. Чем больше тел, тем меньше результат. И я могу доказать, если вы дадите мне задание.

- Хорошо бесовка, - тот облокотился на кочергу. - Бери выпрошенное задание!
"Внимание! Вы получили задание "Полет духа"." (первый уровень)

статус: обучение. Длительность: 60 секунд.

- Полеты духа стихии воздуха по маршруту (00/20);

- Движение беса по площадке (00/10);

- Преодоление преград (00/10).

Награда: 10 опыта, 1 единица проклятия, 1 единица благосклонности хранителя площадки.*

*Внимание! Если маршрут не будет пройден во время, ученик получит наказание на усмотрение хранителя площадки.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM