Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:00
4208
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Полная переработка системы наград на ивентах


1|2|3|4|5|6

АвторПолная переработка системы наград на ивентах
А ивенты должны быть ивентами, а не унижением стариками новичков и лишением их наград. какой вы лояльный, согласен, в реале также нужно. Зарплата должна зависить не от того как хорошо ты работаешь, а у всех одинаковая. И мериться нужно не зарплатой а письменными благодарностями от руководства.
Хватит пихать свой реал. Тут игра, а не реал.

Хватит пихать свой реал. Тут игра, а не реал.
да пожалуйста. Давайте мне список хотя бы из пяти популярных игра где можно получить последний уровень батл паса, не прикладывая к этому усилий.
Я повторяю еще раз. Согласен, давайте сделаем попытки не ограниченными. Это конечно очень фигово и P2W но допустим.
И ставим результат. 10к серы, 1-й уровень награды, 15-к второй.. И так далее и прячем последний уровень скажем за 50к серы. Через сколько ивентов такие как вы начнут выть что донатеры входят в топ 100 тупо сливая по миллион раз. У них золота на дофглион сливов есть. А у вас уже через 100 сливов бабки кончаться, И вы даже доиграть ивент не сумеете.
У вас 111к, Бой в акционке стоит 1700. У вас уже через 70 сливов бабки кончаться. А вот у меня акциоки и прочих ништяков примерно на 6к сливов. Когда такой как я, возьмет условный последний уровень через 300 сливов, просто тупо вылавливая тот раз когда мне первым ходом на всех стеках единичка лака выпадет, а у вас закончатся деньги и вы не сможете ивент доиграть, вы точно подвывать о проклятых донатерах не будете?
Причем, я то доначу всего по 400 рублей в месяц, и у меня прямо весь инвентарь забит ништяками, прикиньте как будут вас унижать те кто донатит больше меня. У меня всего 5 зеркал в инвентаре, а у них может быть и больше. Вы потратите на 1 бой 5 минут сольете и расстроитесь. Донатер щелкнет автобой за 5 минут раз 100 и где то да и победит. Вы вот этого добиваетесь?
Бой в акционке стоит ориентировочно 1870, это я взял в среднем по дейли
А если арендовать со склада, то там вообще 2к+ )
Ну во-первых
Кол-во получаемого серебра(опыта) расчитать так, чтобы среднестатистический игрок получил 50-ый уровень примерно за то кол-во боев, которые требуются в ивентах со старыми наградами.
Т.е, если взять текущий ивент. Расчитать все так, чтобы среднестатистический игрок получил 50ый лвл батлпаса за 80-90побед. При этом опытный игрок сможет сделать это быстрее, т.к как он будет побеждать в боях по 600 серебра, а новичек за 300,например. Так вот старичок, благодаря опыту и статам закроет ивент за 50 боев,
а новичок и всякие подпивасники за 120 боев.
И те и другие получат в целом одинаковые награды, НО, опытный игрок благодаря %побед получит артефакт прочкой 80, а новичек получил арт на 40 прочки условно. Т.е соперничество все еще есть. Но при этом новички получат тех же существ ГЛ и арт на 40 прочки, пусть и потратят они на это больше времени.
А неограниченные попытки никак не позволят войти в топ 100 тупо сливая по миллион раз. потому что никакого ТОП 100 вообще не будет.Топ с системой батлпасса вообще отсутствует. Его можно оставить разве что для кланов, только награждать не существами ГЛ(они в батлпасе клановом), а только боевой славой.
Понимаете в чем дело, я донатер, не крупный, по терминологии современного геймдева я вроде карась. Но в этой игре донат хоть и влияет на геймплей но не сильно. И топ, именно благодаря ограничениями в попытках берётся не донатерами а теми кто лучше играет. Новичок по определению не может играть лучше чем старичок. По крайней мере не сразу.
То что вы предлагаете автоматически сделает ивент P2W. И новичкам будет еще хуже, потому что теперь их будут нагибать не только старички, но еще и донатящие новички.
Это нашу игру убьет еще сильнее, пожалуйста воздержитесь от предложений в которых не шарите.
Кол-во получаемого серебра(опыта) расчитать так, чтобы среднестатистический игрок получил 50-ый уровень примерно за то кол-во боев, которые требуются в ивентах со старыми наградами. с чего бы, еще раз, покажите мне игру где последний уровень батл паса берётся сренднячком?
а новичок и всякие подпивасники за 120 боев. ага отлично, и потратит он на это условно 160к голды. А старичек 70к голды. А награда за последний уровень 100к голды. Итого старичек отыграл быстро и вышел в +. Новичек страдал и сыграл в минус. Достойно, в Mail вам будут рады.
Понял, ты вообще не читаешь что я пишу. где ты увидел П2В я вообще не понимаю.
Донатеры,которые будут сливать бои получат арт более низкой прочки, чем те опытные игроки, которые закончат ивент с меньшее кол-во боев и с лучшим винрейтом.
И донат тут никак в топы никого не вытащит.
с чего бы, еще раз, покажите мне игру где последний уровень батл паса берётся сренднячком?
Фортнайт, Мобильный лол,Валорант да в 90% игр батлпасс берется просто играя. Они не требуют быть каким-то там топом. Просто играть и все.
для vaichi:
Кароче ваша тема отстой, ни в одной игре НЕТ такого что бы батл пасс закрывался на изи, за исключением донатных помоек. Пока не докажите обратное, а по правилам нашего форума именно на автора ложиться бремя доказательства, разговор закрыт.
Как доказать. 5 игр, не умерших, не донатных помоек, всякие танки онлайн и Варфейсы мимо, в которых новичок на изи может взять последний уровень батл паса.
Фортнайт а да слышал, на предпоследний батл пасс жаловался игрок что играя по 15 часов в день он не смог взять награду. А вообще да, в фотрточке что бы взять последний уровень нужно примерно по 3 часа каждый день гонять. У нас бой идет 5 минут, это 36 боев в 3 часа. За 10 дней ивента, вполне можно спрятать награду за 360-ой победой. Нормально, донатеры на зеркале отыграют за день. Я в ГИ под зеркалами по 600 боев делал, а новичек нормально так пострадает.
Валорант нашел новость, нужно всего то 100 часов примерно нагонять что бы его взять, ай фигня какая
При системе батлпаса времени на ивент будет тратится в целом столько же сколько и сейчас. Т.к количество побед в текущей и в батлпас системе примерно одинаковы.
Времени уйдет больше только у тех, кто будет больше сливать и соответственно в целом отыграет больше боев.
Времени уйдет больше только у тех, кто будет больше сливать и соответственно в целом отыграет больше боев. потратит больше денег, на амуницию уйдет в жестки минуса, расстроиться и бросит игру.
Еще раз, раньше ивенты были без ограничений по боям, вы просто это время не застали, соплей и слез о том что топ берут одни донатеры с кучей сливов было выше крыши. Если сделать макс награду слишком легко достижимой, из игры свалит примерно 30% платежеспосбных клиентов, либо число боев в хорошей амуниции уменьшиться, потому что нет смысла играть на топ, топ же все возьмут. А если слишком высокой то там будут одни донатеры, потому что у новичков деньги на сливы все уйдут. Помню 1-й или второй ивент гл был, там непроходимую волну взял донатер, с 50-ой попытки что ли. Это примерно -80к голды. Вы готовы потратить 80к голды на 1 волну с наградой 2к голды? Он был готов. Он же донатер.
потратит больше денег, на амуницию уйдет в жестки минуса, расстроиться и бросит игру.
А сейчас то у новичков прям все хорошо в ивентах?)в моем примере он получит кучу существ в ГЛ, очки гильдий, золото. И при этом будет четко видел что и когда он получит, и, соответсвенно, он будет понимать какая награда впереди и сколько примерно до нее добираться.
Не надо делать ивент слишком сложным, чтобы новички разбежались.
В общем жду номальных комментариев, повторять одному человеку по 100 ответ на один и тот же вопрос надоело. Человек просто не читает что ему пишут.
для Фарамир1:
Вообще, сидеть жмякать деф дубами или полтора часа прыгать вампиком по всему полю, аля сайгак - это не нормально. А точнее не фаново. При этом от этого зависит рейтинг, как игрока, так и БК. Как и награда. Что печально.
Имхо,
1. Награду в БС нужно пересматривать. Новые БК не могут соревноваться со старыми и это факт. При этом БС необходима для развития клана. Как вариант, давать БС за бои в ивенте, а не в наградке.
2. Добавить все ивентовые арты по фиксу в магазин артефактов. Не смог/не захотел выбить арт всегда знаешь, что купишь без проблем. А не как сейчас- на рынке одни огрызки. Цена? Видится в районе 200к за арт. А там уже не мне решать.
3. Существа гораздо нужнее новому игроку, чем Фарамир1 у которого их вагон и 2 тележки. Решение, давать в наградку сундуки, количество которых зависит от занятого места. А вот что из него вытащишь = твоя удача. ТОП место сохраняет значение, но немного поднимает и более слабых игроков/кланы. Шанс вытянуть легу будет у всех, у ТОПа он попросту выше из-за количества сундуков.

Батлпасы что встречал ( правда окромя ГВД никуда не заходил лет уж 5 наверное ) - всё так или иначе сводилось к толщине кошелька. Вот вроде ивент на рейтинг в атаке- всё ок. Убиваешь существ, получаешь очки. Но донат их может реснуть мгновенно, а ты нет, т.к. денег надо овер дофига. В итоге и наградку получаешь такое себе.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM