Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:12
4112
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Полная переработка системы наград на ивентах


1|2|3|4|5|6

АвторПолная переработка системы наград на ивентах
А сейчас то у новичков прям все хорошо в ивентах?) да, надо просто не пытаться прыгать выше головы. Одеваете бомже фулл и бьете минимальную сложность, я так делал, с учетом арта стабильно по 20-30к в плюсе.
Не надо делать ивент слишком сложным, чтобы новички разбежались. ивент не сложный, руки надо просто что бы из правильного места росли. Герои это вам не шутан от первого лица, тут большинкство игроков еще в 3-их героях на сложности 200% ботов с закрытыми глазами выносил, а некоторые и первых героев застали. Тренируйтесь и у вас получиться лучше. В шутанах нужна реакция, а здесь тактическое мышление на этапе боя, и стратегическое на этапе подготовки к бою. Развивайте мышление. Если вы проигрываете на турнирах по шахматам, это не шахматы сложные, это вы плохо играете.
для Притворяшка:
Все зависит от реализации батпасса. В предложенном мной батлпасе донатер не получит вообще никакого приемущества по отношению к другим игрокам т.к
1. он купит все 50 уровней за 20 брюлей,получит награды, но вот артм макс.прочки ему не светит.
2. Он будет закидывать ивент деньгами и сливать множество раз - опять же, арт макс прочки ему не светит из-за низкого % побед.
А базовые награды он получит такие же как и все остальные игроки прокачавшые 50 уровней.
Я лазеек для донатеров тут пока вообще не вижу.
для vaichi:
в моем примере он получит кучу существ в ГЛ, очки гильдий, золото. И при этом будет четко видел что и когда он получит, и, соответсвенно, он будет понимать какая награда впереди и сколько примерно до нее добираться.
На бумаге оно красиво. Но фигня в том, что если все будут в плюсе, то на чём будет зарабатывать игра? А если игроки будут видеть, что играют в минус- то на кой им идти в такие бои?
Вообще, сидеть жмякать деф дубами или полтора часа прыгать вампиком по всему полю, аля сайгак - это не нормально. у меня стабильно +- 500-ое 700-ое место. Подобным не занимаюсь. Стабильно каждый ивент +50к голды.
Батлпасы что встречал ( правда окромя ГВД никуда не заходил лет уж 5 наверное ) - всё так или иначе сводилось к толщине кошелька. Вот вроде ивент на рейтинг в атаке- всё ок. Убиваешь существ, получаешь очки. Но донат их может реснуть мгновенно, а ты нет, т.к. денег надо овер дофига. В итоге и наградку получаешь такое себе. ВООООООО я об этом и пытаюсь до автора достучаться, а до него не доходит, что помимо стариков, его еще и донатеры унижать начнут.
В общем жду номальных комментариев, повторять одному человеку по 100 ответ на один и тот же вопрос надоело. Человек просто не читает что ему пишут. так вы не ответили, точно вы рыдать не будете когда вас будут помимо старичков еще и донатеры чпокать
На бумаге оно красиво. Но фигня в том, что если все будут в плюсе, то на чём будет зарабатывать игра?
Покупка уровней батлпасса ивента за брюлики. Я думаю этим будут пользоваться по разным причинам.
И необязательно делать батлпасс супер выгодным, оставить профит\убытки примерно как и сейчас. Очки гильдий давать столько же сколько и сейчас.(85 ГВ за полную прокачку батлпасса в текущем ивенте,например).

Смысл идеи не в том, чтобы все зарабатывали голду на ивентах, а просто в другом способе получения тех же наград что и сейчас.
А базовые награды он получит такие же как и все остальные игроки прокачавшые 50 уровней. вы че тупите то, базовые награды и так есть, на ивентах с волнами до 50-ой волны дойти как нечего делать, а основная награда там, а волны 50+ это уже ради прочки арта, награда там мизерная.
В текущем ивенте основная награда это куски артов и элики, и их тупо за победы дают. И если вы будете бить минимальную сложность вы вообще без поражений дойдете, а ГЛ это уже топ награда как и арт.

Последний раз повторяю, если вы не совсем рак вы в ЛЮБОМ случае получите основную награду, и серых существ вам на ГЛ ивентах буде достаточно что бы взять последнюю волну. А волны выше последний это уже для кланов. Вот и все. Если вам прочка арта не важна, вам топ тоже не нужен. Одевайте арты по дешевле и вы выйдете в +
16) Для поддержания боевого духа капитан Рыжебород выдает бутылочку премиального рома за 15, 30 и 50 побед и Золотой свиток призыва за 75 побед!



;8) Важно! После удачного налёта с собой стоит брать всё, что блестит, звенит, гремит и булькает: серебро, артефакты существ, элементы наёмников, бриллианты, а также артефакты с пониженной прочностью. Однако правила слегка изменились: сначала кэп работает на команду, а после команда начинает работать на кэпа – так что пока в командном сундуке не скопится 10,000 серебра – на элементы и артефакты можешь не рассчитывать;

Вот ваша основная награда, считай батл пасс, бейте минимальную сложность в дешевых артах и вы выйдете в +.

А существа ГЛ нужны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для для ГЛ ивентов на волны ВЫШЕ последней волны. Вам не нужны легендарные покемоны что бы взять последнюю волну на ГЛ ивенте, их коричневыми существами в легкую берут. Леги нужны что бы заниматься как вы сказали писькомерением в клановых ивентах. ВСЕ!
Если так рассматривать у нас уже есть батл пасс. Это основные волны, что бы их не пройти нужно прямо сильно постараться. В текущем ивенте голда за окончание ивента зависит от БУ и количества побед. ВСЕ, нафармленное серебро это клановое писькомерение, вам оно не нужно. Ваш батл пасс это бомже арты и минимальная сложность корабля.
Вам не нужны легендарные покемоны что бы взять последнюю волну на ГЛ ивенте, их коричневыми существами в легкую берут.
Не нужно обманывать) Тут ещё в скобках следует дописать - с напарником игроком, которому отдашь 50%+ 1000-2000 сверху.
А существа ГЛ нужны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для для ГЛ ивентов на волны ВЫШЕ последней волны. Вам не нужны легендарные покемоны что бы взять последнюю волну на ГЛ ивенте, их коричневыми существами в легкую берут. Леги нужны что бы заниматься как вы сказали писькомерением в клановых ивентах. ВСЕ!

Вот ты упомянул покемонов. Но ведь смысл покемонов в "поймать их всех", То, что они не обязательны в ГЛ ивентах еще не значит что они никому не нужны.
По такой логике ивенты вообще не нужны, т.к все арты с них не обязательны и вообще запрещены во многих режимах игры. Но почему-то за ними все равно гоняются, за этими артами.
В общем у тебя какая-то очень странна позиция по этим вопросам.
Игроки в целом любят получать награды, и очень не любят когда этих наград его лишают.
Игроки видят в новости крутых легендарных сущетсв, естественно они их хотят, но вот получить их у них возможности тупо нет, т.к в топах сидят старички, и протиснутся туда новичку практически невозможно.
Тут игрок будет видеть награду, знать что для этого надо сделать и решит для себя, надо оно ему или нет. У игрока будет ВЫБОР, и просто куда более наглядная система наград.
Не нужно обманывать) Тут ещё в скобках следует дописать - с напарником игроком, которому отдашь 50%+ 1000-2000 сверху. ну во первых не все ивенты парные, а во вторых конкретно я брал коричневыми покемонами с 9-ой гл последнюю волну с ботом
Но ведь смысл покемонов в "поймать их всех", вы видите сколько у меня покемонов? Ни одного из них не получено с клановых или личных наград, я в топ 100 ни разу не был, и клан мой не был.
То, что они не обязательны в ГЛ ивентах еще не значит что они никому не нужны. основной источник покемонов это бои а не награда. Надевайте имперский сет, его собрать не дорого, с рынка лямов 40. Зеркала и вперед в ГИ на авто. Я в авантюре в 120 ОА качал, лег 40 с ГИ вытянул. Остальное за акционку в боях. Награда за ивенты дай бог 10% от общего числа покемонов.
для Фарамир1:
Может и брал. Но не в лёгкую это точно. + насколько могу судить ивенты стали сложнее по ГЛ. Последний не очень как-то коричневые котировались на волнах 25+. Может кто и прошёл, но таковых будет пара игроков.
Игроки в целом любят получать награды, и очень не любят когда этих наград его лишают. так и не лешайтесь, вы просто почему то решили что должны попасть именно в топ, не должны. Топ это клановое писькомерьство, оно вам не нужно. Основная награда находить на примерно 3000 мест ниже топ 100.
Тут игрок будет видеть награду, знать что для этого надо сделать и решит для себя, надо оно ему или нет. У игрока будет ВЫБОР, и просто куда более наглядная система наград. в ивентах с волнами награда и так известна, видно на последней волне, если не известна спроси у тех кто играл раньше. Она +- во всех ивентах одинаковая. У вас за 84 победы будет примерно 60к голды, если не в акционке гоняете то смесь бомжа с гос фуллом вполне окупит.
для Фарамир1:
Я рад за тебя.
Но игре нужны новички, новичков надо награждать всяким разным. И переработка ивентовых наград Справится с этим на все 100.
В итоге мы получим более довольных новичков, в целом популярность ивентов возрастет, т.к награды будут куда приятнее, чем сейчас за счет тех же легендарных существ. И в дополнение разработчики будут зарабатывать на прокачке уровней за брюли.

Я просто не вижу тут минусов, которые переплюнут все потенциальные плюсы перехода к описанной мной модели наград за ивенты.
Игре нужны новички, Новичкам нужна движуха в игре. Сейчас,как я и говорил раньше, ивенты скорее душные, т.к смотреть, как твое место в рейтинге пробивает дно каждый день ивента никому не нравится.
Ивенты должны приносить удовольствие, если не геймпелеем, то хотябы наградами, ради которых не очень приятный геймлпей можно перетерпеть.
Еали я правильно понял ТС предложил не давать очки гильдий за бои, а давать их за уровни БП. Притом уровни БП покупаемы за Брюли.

Ну ТС очевидно накакал себе в руки или штаны и пытается преподнести нам это, как цветы.

Само по себе внедрение ивентов, где никто не в обиде, и все будут иметь возможность поиграть - это хорошо, но то, как всё расписал ТС - однозначно чепухня
Таким образом мы получаем ивенты, в которых каждый желающий может получить хорошие награды
Если каждый желающий получит хорошие награды, они перестанут быть хорошими и станут обычными.
Зачем пихать везде эти батл пасы
Потому что видели в другой игре. Вот сам думаю, видел в футбол 11 на 11 играют, почему в гвд нет боёв 11 на 11?
Тем, что зачастую 1 слитый бой уже лишает тебя наград, и чем больше сливов тем хуже награды
Тут частично согласен. Например в деревнях на поле боя выходят 10% крестьян, и если идеально отыгрывал до этого, но проиграл последний, вылетаешь далеко за топ-100.
Сейчас в ивентах в топах сидят старички,которые в игре уже много лет и они эти ивенты каждый по 10 раз видели,играли. Поэтому они и в топах. И все бы ничего,но эти старички, по факту, отбирают награды у новичков, коих админы хотят привлечь в игру.
Опыт решает многое, с другой стороны, часто облегчают ивенты для низких уровней, тот же недавний ивент с дубами. К сожалению, в этом случае в топ попадают не новички а рестартеры, или допы-"разведчики" низких уровней. Непонятно как отличить например 10 лвл допа старичка или рестартера от 10 лвл новичка и сделать для них разные по сложности ивенты.
А сейчас то у новичков прям все хорошо в ивентах?)
Вот и приблизились, к предыдущему моему ответу на цитату. Новичка от рестартера, допа того же уровня, отличает отсутствие опыта, как самих боёв, так и откуда брать золото чтобы позволить лучшие артефакты, как можно прокачаться, стоит ли вообще играть в ивент итд. Опыт игры можно получить играя в игру, опыт боёв можно получить играя бои самому и просматривая чужие. Если возникают претензии на награду являющуюся на сейчас топовой без опыта игры, это завышенные требования.
для Pray for Ukraine:
Покупка уровней БП только экономит время игрока.
Он что играя ивент получил бы 85 очков ГВ, что потратив брюли получит те же 85 очков ГВ. Причем за брюли в плане голды выходит дороже, чем отыгрывать все бои руками.
Кароче автор. Я пытался тебя вразумить, но видимо никак. Писать одни и те-же аргументы я устал. Вы их просто видимо из за малого игрового опыта просто не в состоянии понять.
Теме -, чушь полная.
для vaichi:
Ты не понял. Нас тут много извращенцев которые будут качать гильдии за БР не получая при этом опыт)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM