Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:20
1593
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Развитие ПвП-составляющей в Игре: вчера, сегодня, завтра


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторРазвитие ПвП-составляющей в Игре: вчера, сегодня, завтра
пофиг на зф зг, уберите анти всем дичайшее, ее и так не сложно качать, даже лесники могут
для паровоз Брюстер:
Решение простое. Награждать пропорционально мясу, которое ты убил. "Если нанес 30 урона, то получай за бой 3 золота".
для паровоз Брюстер:
На этот случай как раз такую идею надо балансить от оа ,чтоб бомжи не фармили себе на пузырь , в нашем случае на рулетку )
для We Do Not Sow:
Это тема про пвп между прочем.
Может тебе пойти нах со своими Гильдия Тактиков: 0 (42.30) +107.7
от сюда?)

Будь любезен :)
для Серафим:
Он из-за этого ещё 10 сообщений с желчью напишит :).
для имперский_дух:
Не ну это ни в какие ворота не влезает уже.
Каждый клоун считает своей обязанностью писать про пвп будучи далеко от этого.
На этот случай как раз такую идею надо балансить от оа ,чтоб бомжи не фармили себе на пузырь , в нашем случае на рулетку )
Ну кстати идея хорошая, но все равно есть арты, у которых большое оа, но мало статов, есть те, которые по оа чуть больше акционки
Решение простое. Награждать пропорционально мясу, которое ты убил. "Если нанес 30 урона, то получай за бой 3 золота".
Вот тоже хорошая идея, и сливать не настолько обидно, когда осталось 20 минов или 1 колосс
Только как будет вычисляться убитое мясо, если тот же некр поднял или маг? С магом, конечно, проще, там если "живых" не осталось, то как с НПС? Если там, например, убили всю армию, но он поднял гниющих зомби, баньш, драконов, то также будет максимальная награда?
для mr_leon:
Для решения этой проблемы, много лет назад было предложено ввести рейтинги игроков и лиги в ГТ.
На это возразили сразу, сказав, что если такое введут, то ничего не изменится, останется только первая лига победителей, так как остальным ПВП не интересно, поэтому, встретить в остальных лигах противника и начать бой будет невозможно.

Говорю же, плата за бои проигравшим - это решение вопроса, вот ГТ КСЗС тому пример.
для Жрецъ:
Всё верно говоришь,но в чем смысл тогда будет стараться людям, если мотивации выиграть нет?
для Жрецъ:
Примеры есть? Может какие то друзья играют лесники? Я привел пример на своей подруге которой просто не интересно пвп, даже если за него хорошо платят.

Я не разу не вошел в ГТ с мыслью, о сейчас заработаю денег.
Не разу.
для mr_leon:
В МТ любой, сделавший 15 побед пусть даже за много боев, получит нехилые призовые, которые отобьют его затраты на обвес.
Предлагаю посчитать сколько таких будет и сравнить с предыдущими МТ, чтобы понять тенденцию, растет популярность МТ или падает.
Игра испортилась когда начали слушать лесников.
Дайте мне кнопку админа на 1 день, и я сделаю из ГТ рай.

А у лесников и так всё в шоколаде, пускай останется как есть. Ничего бы не трогал.
для mr_leon:
Давать бабло тупо за каждый слив - это не мотивировать человека стремиться к победе.
Почему вы в этом так уверены, если этого никогда не пробовал никто и никогда в этой игре? Думается, если такое введут, сервер игры упадет от числа желающих играть ПВП, это единственное объяснение, почему такого не делают, так как бои там не быстрые, нагрузка на сервер сильно возрастает.
для паровоз Брюстер:
надел бомжефул, вопрос решается ограничением ОА, можно же установить минимальную планку ОА, при которой будет плата за поражение. за сливы уже сейчас не дают даже умение, не то чтобы очки ГТ или золото.
для имперский_дух:
Так он сам виноват
Вот, поэтому, он больше туда и не пойдет, зачем ему быть виноватым да еще и самому, понимаете, да? :)
для имперский_дух:
Решение простое. Награждать пропорционально мясу, которое ты убил.
Это уже проходили лет 10 тому назад еще в групповых боях, такое не работает, так как есть саппорт, который убивает мало.
для Жрецъ:
напомни, какая прямо сейчас лично у тебя проблема с пвп? Не доступна кнопка в ГТ, или что?
для Серафим:
Может тебе пойти нах со своими Гильдия Тактиков: 0 (42.30) +107.7
от сюда?)

Да вы гуру популяризации ПВП среди игроков, снимаю шляпу :) Если и разработчики того же мнения, в принципе, это многое объясняет :)
Это уже проходили лет 10 тому назад еще в групповых боях, такое не работает, так как есть саппорт, который убивает мало.
А если награждать пропорционально мясу, которое убила команда? Хотя, найдутся те, кто будут возмущаться, что он почти ничего не сделал и получил награду
для ТоринГном:
Всё верно говоришь,но в чем смысл тогда будет стараться людям, если мотивации выиграть нет?
Вы хотите сказать, что при текущих условиях мотивации больше? Сомнительно, иначе бы все сидели в ПВП.

Недавно (на протяжении месяца) наблюдал за игроками, которые почему-то играют групповые бои. После победы стремятся в бой быстрее, чем после поражения.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM