Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:18
4042
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Развитие ПвП-составляющей в Игре: вчера, сегодня, завтра


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторРазвитие ПвП-составляющей в Игре: вчера, сегодня, завтра
для паровоз Брюстер:
Есть единственное решение в этой ситуации на мой взгляд. За поражение 50% компенс фулла на бой, за победу 100%.
Да вы гуру популяризации ПВП среди игроков, снимаю шляпу :) Если и разработчики того же мнения, в принципе, это многое объясняет :)

Причём тут популяризация, и тролль с ГТ 0 пишуший бред про пвп от которого он не вкурсе?
для Big dead:
для паровоз Брюстер:
На этот случай как раз такую идею надо балансить от оа ,чтоб бомжи не фармили себе на пузырь , в нашем случае на рулетку

Видел вчера великов когда в карты играл ,у них миллионы плюса в карты и стокоже минуса в рулетке)
опять пвпешники свою старую пластинку завели?
Автор умпакойся!))
для DiaTeL:
Я не разу не вошел в ГТ с мыслью, о сейчас заработаю денег.
Вот, игроков с такими мыслями - меньшинство в игре. :) Как думаете, если админ запустит опрос: Как вы отнесетесь к плате за проигрыш ПВП боя? Какое будет соотношение ответов: положительно/отрицательно/фиолетово? :)
для Лорд-Герольд:
В первом сообщении так много букв, скажи в двух словах ТС дно или нет? Если нет, то почитаю.
для DiaTeL:
напомни, какая прямо сейчас лично у тебя проблема с пвп? Не доступна кнопка в ГТ, или что?
В ГТ мало игроков подобных мне по уровню ПВП мастерства (напомню, великое состязание 30/99). Было бы больше, ходил бы чаще.
Вот тут, собственно, и должно быть обсуждение. Мне видится, что проводить единственный тру-ПвП-турнир МТ, еще и исключительно в формате равных статов и антиумки, раз в полгода – это потерять остатки активных ПвПшников в Игре либо превратить их в «ждунов».

Единственным верным решением, которое админ может предпринять после *тотальной уровняловки*, это ввести МТ на основе ТТЛ/ТЛ + игра руками или автобой на выбор.

Т.е. каждые выходные, раз в неделю, с сеткой до 8 побед на вылет.

С соответствующими кубками и призовыми.
Вместо того, что бы спросить, как мне побеждать, что сделать, что как, ты хочешь играть с слабыми противниками, тебе не кажется что проблема в тебе лично, а не в пвп в целом.

А если учесть что тут по сути классы очень разные, то я что то смог за книжку и ничего не могу за рашерские и лако билды. Но с кледующему турниру я хочу наиграть на демоне и попробовать играть на нем. Я буду стараться и учиться, и получу награду в виде каких то побед.

Ты же хочешь получать награду не делая ничего. сразу и постоянно вне зависимости от роста или деградации.

Это не правильно, игра должна поощрять за скилл и наказывать за его отсутствие, и нет ничего зазорного в 30% винрейте, если в следующий раз от станет 35%. А если у тебя на постоянной основе 30% и ты только жалуешься, то может это не твое?
для Жрецъ:
Пост выше для жреца
для паровоз Брюстер:
А если награждать пропорционально мясу, которое убила команда? Хотя, найдутся те, кто будут возмущаться, что он почти ничего не сделал и получил награду
Платить золото нужно за потраченное время всем одинаково, оно не должно быть наградой за бой. Награда это все остальное: очки ГТ, наники, кубки, награда в турнире и т.д.

Концепция - золото за бой - это награда провалилась. Нужно либо перестать его платить всем, либо начать платить одинаково, как победителям, так и проигравшим.

Если перестать платить всем, то участников в ПВП это не добавит, если начать платить, полагаю, что получим массовый приток участников ПВП, во всяком случае такого еще не было на моей памяти, поэтому надо посмотреть.

В принципе, ближайшим аналогом равной платы за бои является день, когда артефакты не ломаются в первых трех боях ГТ, то есть для проигравшей стороны уменьшается разочарование от потерь в эти дни. Посмотрите, как сразу возрастает число участников в ГТ. :)
для имперский_дух:
За поражение 50% компенс фулла на бой, за победу 100%.
Не, тут дело не в экономике, тут дело в психологии. Надо платить одинаково, иначе будет фигня. Плату можно установить любую от 0 до бесконечности золотых, сумма неважно, важно, чтобы была одинаковая сумма у всех участников боя. Чем больше будет плата, тем больше будет участников ПВП боев. Суммой платы можно регулировать нагрузку на серверы.
для Серафим:
Причём тут популяризация, и тролль с ГТ 0 пишуший бред про пвп от которого он не вкурсе?
Может быть, он пытается разобраться на чужих примерах, ну или под сильным впечатлением остался. Зачем же его сразу в негатив уводить? Он еще больше разочаруется, подумает, что все трупвпшники постоянно на негативе. :)
для Жрецъ:
Социализма не будет в игре, это утопия
В принципе, ближайшим аналогом равной платы за бои является день, когда артефакты не ломаются в первых трех боях ГТ, то есть для проигравшей стороны уменьшается разочарование от потерь в эти дни. Посмотрите, как сразу возрастает число участников в ГТ. :)
Все ясно, значит надо сделать 3 боя неслома каждый день, тогда будет приток в гт)
Эльфов 24% игроков в гвд, в пвп просто днище. Надо давать дубов и много разных бойцов посетят пвп гильдию
для DiaTeL:
может это не мое, пока там не будет достаточного количества игроков подобных мне, чтобы я мог играть, а не постоянно проигрывать :)

По поводу спросить, я прежде чем пойти в бой, смотрю часами бои на дейли и все равно я не прав, потому что бои на дейли были при другом балансе, ну и прочее в таком духе, в общем, сам себе виноват :)
для Продул:
Эльфов 24% игроков в гвд, в пвп просто днище. Надо давать дубов и много разных бойцов посетят пвп гильдию
Или поднять остальных в лесу, тогда эльфы разбегуться по другим фракциям и пойдут в ГТ другими фракциями
кто хочет играть в пвп, тот играет. кто не хочет - находит тысячу причин для оправданий
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM