Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:26
3554
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Храм Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторХрам Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)
а я вот какую задачку хочу подбросить.

был у меня как то презабавный бой. решил проверить действие БД. артами поднял бд до +4. по идее при таком раскладе минотавры должны жечь (у них свой бд +3) итого имеем +7. казалось бы. а вот фиг. по факту у минов бд был +4.

кто что скажет на этот счет? (лог лениво искать - давно было)
для Ftheo:
все правильно, у них и должна быть мораль 4 при таком раскладе.
Внимательно читаем описание умения "Храбрость"

Храбрость:
У существ всегда положительная мораль, не ниже чем +3.


т.е. тройка - это не базовое значение, а нижняя планка, ниже которой мораль опуститься не может. Предположим, что твоя мораль -2, тогда при рассчете морали у существ она тоже получается -2, но благодаря умению "Храбрость" у минотавров она повысится до +3. А если у тебя она +4, то и у минов она +4, т.е. уже выше 3. Вот и получается то, что ты описал)

Мораль сей басни такова(простите за тафтологию): минотавры особо эффективны в нудистких боях, или при раскачке в мага (когда в слоте колец висят кольца пророка), тогда минотавры получают +3 морали нахаляву. В остальных случаях - толку от них мало.
для Supostat:
толку от этого умения ни когда не было, не зависимо от прокачки %)
хотя сейчас с индивидуальным счетчиком может и есть толк ... но врятли.
для KoNniK:
по большому счету ты прав, от умения толку никакого. Я говорил про миносов, на 5 уровне я в КСЗС только с ними и ходил) выживаемость выше, а бьют они чуть слабее бестий. Если на моральку еще попрет, то вообще красота)
магия + миносы + ассасины = неплохое комбо на 5-6 лвлах)

P.S. все рассуждения выше верны только для КСЗС
для Supostat:
у меня на 6-м были фуры ... сам понимаешь ... сдались мне эти быки в кзсе %)
для KoNniK:
:D я долго держался, но под конец шестого не выдержал и тоже расщедрился :)
66+
и потом, это же топик, где мы делимся опытом, поэтому я думаю правильно обратить внимаение игроков, которые не могут себе позволить фурий за реал, на нестандартные билды с сюрпризом.

Вот еще хороший билд для шестого

0-10-10-7. ДПС очень приличный и выживаемость выше, чем в стандартном 1-17-6-7.

с таким билдом надо делить бестий на максимально количество стеков. Во первых для снятия ответки для ящеров, а во-вторых для прикрытия их же от 4х-клеточных войск противника.
Наверное вопрос в большей степени для магов-ТЭ 7го лвл с фурами.
После того, как меня вынесли со свистом личи-набеги {1}
вот такой вот вопрос появился:
какой предел в заданиях ГН, если выполнять квесты без артов?

например навскидку могу вспомнить, что для меня почти все набеги {1} (3 волны) почти нереально выполнить. исключение - юниты с малым числом хп, да и то не все.
армия эльфов {2}
остальные задания уровня {0}{1}{2} вроде бы без проблем.
к различным монстрам даже не пытаюсь идти
для Ftheo:
на 7лвле как раз был магом с фурами.
с набегами как в охоте, крестьяне, зомби и иже с ними мрут как мухи. лучники, гремлины и т.д. - тоже, так как есть возможность подобраться к ним пока они стреляют несильно. С остальными выше {1} даже не пытался, потому как единичка была уже достаточно сложная.

с остальными заданиями все гораздо веселее.
защита Стрелков наемников от отряда магов до 14 уровня доводил или выше на 7 без артов. крестьян от рыцарей ~10. Армия варваров ~13, магов ~8.
монстры нулевки убиваются на ура, нужно только запомнить главное правило:
В битве с монстром твой главный ударный юнит - НЕ фурии, А ящеры. береш 4 ассасина, делишь на единички и вперед - снял ответку - вдарил ящером. Тут еще важно иметь ввиду, что монстр должен ОБЯЗАТЕЛЬНО дотягиваться до фурии, чтобы не трогал наездников. Роль фурий в этом бою - танковать босса) героем кастуешь замедление/ослабление по таймеру
хоття есть исключения против монстров,когда фурии лавный юнит....
какой нибудь абраович собрал на 6-7 комплект вора и у него у фурии скорость 9.этого фполне достаточно что бы побегать)
для SWAT_:
урон у них против монстров - просто смешной, для монстров уровня 0 и 1 ящеры приоритетнее, их + 3 ассасина и стек минотавров на ответки хватает чтобы завалить негодяя. А если монстр более высоко уровня, то фурия фиг куда убежит от него.
Скорость и инициатива одинаковы для всех монстров этого типа , хоть (0) , хоть ( 10 ) .
Сама на 7-м била нулевых и первых стрелков со штрафом в ближнем бою набирая минимум фурий и максимум хитов ( миносы , ассы ) , На 8-м как появились гидры , стала уже брать фурий против больших существ и прятать за гидр в угол :) Но всё равно до появления Ведьм особо монстров не побить - защиту сбивать героем по 3 очень долго .
для Эльвира:
Скорость и инициатива одинаковы для всех монстров этого типа , хоть (0) , хоть ( 10 )
смотрим: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=12910567

Крестьяне-монстр{10}
скорость = 9
для KoNniK:
как играющий за демона и мага скажу ... ни когда тэ не убьет демона ... особенно демона с упором на мясо.
на 8-ом у меня 1 раз получилось, 1 раз почти получилось и 1 раз не получилось :)
для Эльвира:
Вопрос: Крафт для ТЭ-мага, есть ли смысл? Рассматриваем формат групповых боев.
для Dikabarya: Если есть группы , в которых можно биться , то конечно :) Я себе поставила пока только ювелирку , оружие и броню -жалко на магфулл с 50 прочки , хочется посерьёзнее что-то :))
На броню точно нужно снижение атаки , остальное не так важно , а на оружие - наоборот снижение защиты , поскольку тогда даже с нашей небольшой атакой можно будет более-менее бить .
для Эльвира:
встречный вопрос. Я пока только 8й, но уже много слышал о том, что в групповых ны высоких лвлах делать нечего. Собственно вопрос: Есть ли группы, в которых можно биться?
Почти у всех остальных фракций есть стрелки, а на высоких лвлах их достаточное количество, чтобы вынести ТЭ за 2-3 хода( при учете, что ТЭ в команде один). Под словом вынести я имею ввиду покоцать до небоеспособного состояния.
77

полностью с тобой согласен(
для Supostat:
тэ боеспособен до тех пор пока хоть 1 юнит есть ... потому нас вырезают под корень %)
для Супостат:
Есть такие группы. Лень копаться, выложу последний хоть и проигранный моей командой бой.
хттп://ввв.хероесвм.ру/варлог.пхп?лт=-1&амп;варид=14559616
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM