Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:09
2746
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПерки. Демоны
Решил попробовать +1 к уронам и +2 к здоровью. С нагрузкой в виде 10% атаки и защиты.
Забавны импы с 8 НР %)

для DOS:
Последний Солдат на работает для единичек. К сожалению.
Раса с наибольшим выбором. Можно выбирать между двумя(!!) ветками - либо в атаку либо во врата. Все остальное хлам. Пожалуй предпочту врата
для ashem2:
Бред раса с НАИМЕНЬШИМ выбором атака+удача ,остальное загноно очень глубоко(удачаправда тоже загнана-_-) перки ужасно дороги , сновная магия(тьмы)-дорогая , расовый перк бред по мане ужасно дорого не весело к 2-3 раунду остаться без маны

Моё имхо удача 8-9, тьма 7-8 иначе просто демоном можно только атакером играть -_-
Я тоже как демон возмущен малоэффективностью расового перка. Маны жрет очень многа а так как герой у меня маг то я и им дамагаю стрелой намного больше и считаю что для эффектифности перка нуна снижать количество маны с 5 до 1й-2х. И исче очень огорчила дороговизна магии хаоса. А так надо качать атаку и хаос на мой взгляд. И удачливый гейт нужен канешно.В целом доволен но с расовой абилой админы огорчили(

З.Ы. Ах да и есче. Недоволен усилением фракцый имеющих набор войск. Вот у ТЭ например к 7 лвлу герой-маг 32!бестии 10 ящеров 15! минотавров(по 30 хр у каждого ето ппц) и 9 ассасинов! Ну разве я коперфильд шоб такую орду снести!
Врата - 40 очков - вроде 11 лвл - удачи в быстром достижении;)

Я в ярости.
И вот ЭТО ОДмины делали в течении полугода под названием "баланс"?
1) Почему у демонов самое дорогое колесо умений из всех фракций и самый малый выбор (вообще нет выбора кроме атаки) - это баланс чего? того что нас итак 5% на сервере? Ну офигенно сбалансировали - щас будет 2-3%.
2) Зачем вообще надо было мудрить с поинтами и ценами для перков? Нельзя было сделать по примеру хироса - 1 любая доступная перка за лвл (возможно 1 за 2 лвла)? Нет - надо было ограничить выбор 1-2 веткаим из 5. Ну и нафиг тогда было вообще 3 оставшиеся ветки совать в колесо умений, если они не выгодны по цене? Оставили бы честно 1-2.
3) Навык образование...
Тут можно много и долго материться.
Какого фига 4 расы его имеют и могут быстрее получать экспу и умелку на легких охотах, а потом тупо менять навыки перед боями (или перед сложными охотами, где нужно играть в артах и бонус от дополнительных статов не так чуствуется), а 3 расы обречены быть фановым приложением с пометкой "только для маньяков пвп"?
Я бы еще понял - если бы навыки давались один раз на всю жизнь - типа "хочешль быстрее кач кач - будешь слабее в пвп" - но это вообще беспредел.
Либо убирайте бонус на экспу с нпц, либо давайе навык по одинаковой цене всем фракциям. Рыцарям за счет атаки или защиты (не знаю что им важнее), варварам просто в довесок, демонам за счет ненужной и дорогой ветки защиты.

...и эти люди еще рассуждали "надо повысить желание людей идти в групповые бои, сбалансировать фракции...". Тфу... нет слов...
Поглядел - к сожелени Врат не смог взять - не хватило Очков -

Взял Экспертное Нападение, Холодную Сталь и Базовое безумие.. на это Хватило очков..... полуголый, вынес Рекорд по Личам. ЩА попробую Тактику, думаю за счёт чего её взять, за счёт Холодной Стали или Безумия.

Для Групповых как вариант подумываю:

Основы нападения - Тактика - Большая удача. Если Тактика позволит на 3-и клетки вперёд расставляться, то и Сет Вора не нужен - Найты и Церы будут Достовать до любой цели :)
На 8 лвл единственный оптимальный вариант: Основы нападения - Боевое безумие - Удача (осталось 1 очко) Очень привлекает Способность ложить немощьность при ударе героем, но при цене темной магии на 8 я до этого не дотягиваю, да и основной навык просто сжигать будет ману (не зря назвали "адский огонь"). Еще не плохая вещь широкие врата. Хаос даже страшно расматривать с его ценой и с учетом, что у эльфов на удачу перки стоят по 7 очков, а на атаку 10 там все выберут маг защиту. И считаем 20% маг защита, арты новые +25%, и конь с аурой +30 вроде(если ошибся извените), итого 75% защиты от магии - магам смерть :)
для PhD:
да не действует, значит по 5 тех же бесов, будут по 2 призывать, уже действует))) отдача будет явно больше чем так вот просто...
в общем перки для демона дйствительно странные какие-то.. и никакх бонусов к охоте как ни странно... в общем пора уходить в светлых, пока их не порезали)))
а импы да, 8 хп жестоко... надо тестить и искать для каждого левела оптимальный вариант... на 9ом я таких не вижу=) у других лучше, на 10ом посмотрим...
а вот если помечтать.. то *готовность* решает=) +60% брони от *глухой обороны* и удар первым.. берём огневиков по максу, немного хаоса, и стоим огневиками, у них первый удар, и всё.. мало кто выживет)))
Баг! +1 к урону не складывается с +1 к урону от комплекта охотника
Мде... Глянул я на демонцкие перки и воть терь думаю, уйти в барбов или в эльфов...))
Очень дорогая магия, если учесть что все остальные наберут защиты, то ничего кроме удачи не остается.
Если честно, тоже захотелось свалить куда-нить далеко.
Уникальный расовый навык - это видимо с рассчётом на чертей, которые маны наворуют. Вот только сильно зверски их не поделишь, максимум удаётся украсть до 15 маны. (со всем гейтами).

Магия хаоса - просто в шоке. Это ж просто врождённая магия для демонов! в топку. Соответственно колдовство тоже в топку, всем демонам магам срочно перекидывать статы в атаку ))

В темноте есть интересные навыки, но дороговато. Масс отравление и ослабляющий дар = гут.
Удача.. ну с 9й умелкой открытие хорошо сочетается, но вместо него моэхно взять чешго-то более дешёвого.

Атака - это да. Я потестил холодную сталь с продвинутой атакой - супер. 35% урона =) А там ещё эксперт атака даст +10%
Ессно, тактика маст хев для цербов и найтов. Что взять третьим? Ну точно не мощный удар и не стрельбу, только боевое безумие и остаётся =)

Ну а защиту я и в 5х никогда не брал, просто плохо с ней знаком. Буду читать ваши комменты. Готовность выглядит вкусно, но это не для демонов.


===
Итог - демонам-магам конец, демоны-воины живут неплохо.
10-й левел, полностью боевой демон.
потестил что хотел.
порадовала атака + 45%(искусное нападение + сталь) и тактика в охоте против стрелковых юнитов. да и в группах церберы хорошо будут бегать:) демоны теперь и хода в группе не проживут, имх:) и так не легко жилось, что приходилось в роли рыцаря в группы идти.

масс ускорение страшная штука, но надо статы перекидывать в ману + плащем в +2СМ догонять, хотя новый плащик получше будет:)

магию вообще не трогал ибо дорого, хотя накладывание немощности героем привлекает:)

что скажу... есть желание свалить в рыцари. и так демонов мизер, будет еще меньше.
для Arctic:
а ББ кстати ничего, особенно на ранних уровнях (да и церберам ничего), черти да ОД с уроном 3-4, рогатые 2-3, псы 4-6 и 5-7... В общем, думаю, нелишне...
Защита тоже ничего, те же черти под виталити дохнут намного неохотнее.
на 8 тоже лучше уж быть войном чем магом, как уже описывали магия дорогая а отдача не очень...

поживем увидим(с)
думаю все согласятся, что уникальный навык с его ценой и зависимостью от СМ отстой...
я был бы рад если бы заменили на "пожиратель трупов" или "знак проклятого"..:)
а так только атака и удача остаются...
ещё ветку чародейства поменял бы на ветку лидерства
36 +1
Такс тест сделал по темному магу демону,
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=14881047
хмм, неоднозначно все как то, в группе, когда все вплотнуюю к друг-другу прижымаются, будет очень неплохая вещь(за счет откидывания по инициативной шкале на половину можно успеть кастануть магией за 2-3 раунда 4-5 раз)

но маленькое время отравы, армия не способная толком оборонятся не то что уж атаковать, для охоты неприменимо практически, некры противники - смерть(если только защиту не убрать), остаются караваны

неодназначно нужно еще потестить
Да уж, знак проклятого куда вкуснее смотрится.
34 согласен насчёт ББ. Для защиты маловат уровень, нормально не потестить =(
Короче понятно одно - на нынешних условиях атака маст хев, хаос и колдовство лесом, а остальное будем тестить.
Замените его на зов уграша - можно даже за 20 поинтов ;)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM