Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:12
4125
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Pillars of Eternity


<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27

АвторPillars of Eternity
блэкгардс однообразны и вышли ранее. Я не осилил, а в этом году вышла вторая их часть, которая более чем на приквел не тянет.

Шулима мну тоже убила однообразием, хотя, мб, она все ж стоящая, я бы не советовал пропускать.

А вот за Darkest Dungeon я слежу. Интересный проект, пока доступный в виде пререлиза.

Ну и еще жду Возвращение 2.0, это святое. А также Numenara. Надеюсь, у них все получится.
Пока что за роль РПГ года в моем видение будут биться PoE и Нуменара. Ничего другого не предвидится.
хотя, за блэкгардс мне обидно. Депонию от той же конторы я бы назвал лучшим квестом последних лет. Однозначно. Трилогия Депония рулит. Но вот на поприще РПГ у Даэдалик первый блин вышел комом имхо. И у игры были нормальные перспективы, но они бросились тупо в самоклонирование, хотя надо было идти в саморазвитие. Было бы норм.
для Balmung:
блэкгардс однообразны
Вот не сказал бы. К примеру, гладиаторские бои более чем разнообразны были. Кое-где и подумать пришлось, просто навалом выиграть невозможно.
Шулима мну тоже убила однообразием, хотя, мб, она все ж стоящая, я бы не советовал пропускать.
Вполне. В ней мне понравилась очень точная проработка баланса. Вроде бы мир открытый, но стоит на дороге какой-нибудь огр и фиг ты его пройдёшь на третьем уровне. А уже на четвёртом - запросто.
Если Нуменару сделают как обещают - в лучших традициях Planescape, это будет нечто, и поборет по обещаниям она любые РПГ этого года и не только.
Пока же однозначно POE рулит.
для Viejo:
я вот как раз на гладиаторских боях заскучал. А потом последний акт пошел - и я забил, даже не узнал, чем все закончилось, пойдя в земли аборигенов.
Интересно, но надоело тупо.

В шулиме система отрав несколько имбалансна, я тут же вспомнил сауспарк, который проходил вором, и стало скучно =) Хотя сауспарк - недоэрпогэ.
для Viejo:
да прошли уже и блакгвардс (муторная и сложная в начале, халява с середины) и лордов ... просто муторная, но олдфажная. Поиграть для убйства времени годные, на шедевр не тянут, да и в общем-то и не претендовали.
что скажите?
http://www.youtube.com/watch?v=08JKkIBzqK0
для NordEast:
как-то больше невервинтер напомнило, все длц ко второй части которого я даже не осилил. Но будем посмотреть.
Pillars of Eternity
приятно удивила,как и Шулима)
http://www.youtube.co /watch?v=08JKkIBzqK0
1е впечатления-NWN,надеюсь сюжет и механика не подкачает
Разработчики из студии Obsidian объявили дату выхода Pillars of Eternity: The White March — Part I, первой части крупного дополнения для хитовой RPG.

Игра поступит в продажу уже 25 августа. Нас ожидают новые локации, новые спутники, множество невиданных ранее артефактов и многое другое. По слухам, количество текста, написанного для The White March, чуть ли не превосходит оное для оригинальной игры, что наверняка оставит в восторге всех поклонников классики.

Напомним, что вместе с дополнением свет увидит и патч для Pillars of Eternity, который доведёт игру до версии 2.0 и добавит множество улучшений, нововведений и новых механик. Патч будет доступен всем обладателям оригинальной игры.
недавно подсел, реально затягивающая штука, для ценителей жанра. в игре нет никакой попсы, любителям моря крови и сисек мимо.
теперь придется читать топик с нуля)
для HuaiWay:
тогда уж теперь жди 2.0 лучше и проходи полную.
кстати левелкап в допке увеличат надеюсь?
для KoNniK:
надо хотя бы с основами разобраться, последний раз играл в что то подобное в persona 2 лет 15 назад)
вот назрел 1-й вопрос насколько критичен выбор ГГ в начале игры? ГГ у них что типа лидера его атаки всегда сильнее чем у других спутников? или я всегда могу нанять недостающий класс в таверне особо не заморачиваясь кем начать?
опоробовал священника монаха и рэйнджера, священник и монах показались дном - у первого касты можно использовать по одному разу, я так понял без передышки или сна или чего там еще. А за рэйнджер постоянно дохнет, даже с микроконтролем мобы довольно умные, и хотя бы одна падла всегда меня атакует приходится либо постоянно бегать по полю бестолку, либо быстро дохнуть.
монах вроде норм наваливает люлей.
кстати левелкап в допке увеличат надеюсь?
Давным-давно где-то читал, что да.
надо хотя бы с основами разобраться
Дык как рас туда и добавят много плюшек с новым патчем. И новых багов. Ждать еще 2 недели после релиза, пока все пофиксят, как обычно.
А паладины там есть?

Если есть паладин, думаю попробовать осенью, когда время будет.
для Worf:
Да.
Только там паладинка по ходу присоединяется, так что думай сам, стоит ли.
по ходу маг самый бомбовый покамись из того что видел -касты по площади, тройные шары рэйнджер с монахом и рядом не стоят
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM