Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:22
999
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Stellaris


<<|<|196|197|198|199|200|201|202|203|204|205|206|>|>>

АвторStellaris
А касаемо Разогнанных, это неорганическое дыхание крайне дико жрет товары массового спроса, и это по ощущениям один из худших стартов. А вот 30% к приросту населения в сочетании с Почтенными, офигенно работает.
Попробовал новую версию, не считая пары усложненных стартов, фигня какая то. Плюс опять "отбалансили" прирост науки с станций наблюдения, 6 вместо 8, что на старте очень сильно в минус. И думаю, не только это в худшую сторону изменено.
Хм, и что то они там напортачили, теперь невозможно всех предсозданных к себе перегнать, просто изменив названия расы на идентичные Поборникам.
Придется часть своих Поборников удалить, а то мощные слишком, мирных валят только в путь, своих же)
для Окрылённый:
До CK2 ей будет далеко чисто из-за отсутствия RP, но хоть что-то, наверное, может быть.
2 часть лучше 3-й?
Просто в 3 играл - дичь полная, комп вообще не развивается- тупо жрёшь всю округу. Не важно где, не важно кем стартовать. Хоть враждебной религией и чужой культурой- вся округа по -50-100 отношения и сидят ждут чего-то. Потом где-то где-то пукнут крестовый поход, который в соло разносится. Даже стартовые империи- начал за шведов 1-м графством ( Мен ), отыграл лет 30-ть - собрал армию в 2000 человек- пошёл грохнул сначала папу, потом Византию. Дальше что делать? Играешь в экспансию - при старте в 867 году к 1100-му армия в 250-300т человек, у компа в лучшем случае 20-ть.
+ всякой дичи понапихали.. постоянный спам что какой-то придворный переспал с кем-то или на какого-то придворного какой-то другой придворный что-то там замыслил. Очень важная и нужная информация... какой-то двор ввели, с постоянно умирающими работниками и событиями на который тупо не заходишь даже. Какие-то арты, на которые постоянный спам от претендентов и которые даже не выбросить нафиг, когда их набирается по 100 штук с гаком. И тд и тп... чем дальше в лес, тем хуже делают игру( Лучше бы бонусы компу на развитие дали как в Стелларисе. Ставишь последнюю сложность и комп вполне себе способен оплеух надавать, а тут.. мраки.
Кстати, таки и плюсы в дополнении есть, космобазы на космобазы похожи стали. Дамагу им нормально так влили, второй уровень космобазы у Поборников могет и 11 к мощи иметь... прежде это был 3 уровень(который предтоп)
А в целом, маскировку комп похоже не юзает, стал вроде бы ещё тупее, странно корабли например адаптирует. Или очень долго исследует автохрюшки(пушки)), которые терь позволяют нубскому корвету примерно 30 дамага наносить, 2 автохрюшки и лазер.
Получается так, если в начале хрюш исследовал..... твои 40 корветов под 9.6+ к мощи, вражеский сороковник и 4 к не имеет, при этом может иметь лучшие щиты, броню, или плазмаганы. Причем вражеский сороковник имеет все шансы убиться об твои двадцать корветов, которые кроме автохрюш слабже.
юзает
археотехи имбища кстати(с перком конечно же), исследуются недорого, перк лидера есть на них, урона ужас. Я без перка имел около 17к на кучку корветов вначале
нейтронки рип(совсем рип, теперь это торпеды). Теперь на настроишь нормального думстака, кинетическая арта посос, а нейтронкам замены нет, авики параша всё так де имхо
юзает
Видимо на приличных сложностях юзает маски, я на них забил, не мазохист таки. Но на командоре у врага(любого нпс), уже завал ресов начинается.. даже на командоре.
Я из архиотеков только древний бастион видел, ничего так под ним держать оборону можно.
17к на кучку корветов вначале
У меня вообще все обвесы обычные с 9.6)
Ну, линкоры видимо теперь вообще не удел, или вооружать их кинетиками плюс плазмой. Ну и излучателем для аоешности.
Линкоры вообще теперь фиг знает зачем. С средним вооружением с трудом бьют космобазы. А уж на цитадрели их лучше не пускать, вполне может несколько подохнуть.
Другое дело корветы с автопушками, потери конечно несут, но дешевы, и в приличном кол-ве крайне резво выпиливают любые базы. 40 корветов с не особо техами, 50+ к мощи...

А древние техи интересны, да, назахватывал тут досветовых рас с станциями наблюдения, так целый завал получил техов. Хотя с какой логики наблюдение за отсталыми такие техи приносит, вопрос конечно интересный.
Из древнетехов понравилась бронька, сразу дающая щиты... корветы стали весьма сразу живучими. А вот пухи хоть и мощные, с развитыми авто по дамагу не сравнятся.
Из забавного, если быстро изучить автопушки и космобазы, обещающие прилететь рейдеры вообще обычно прилетать не спешат) Ну я б на их месте тоже подумал.
кинетическая арта посос
Ну дамаг то солидный весьма, 2600 чистого дамага на пределе, 900 минимум, но там слишком злое время перезарядки(как и у археотеков кстати)) За счет этого то автопухи и выигрывают.
Более того, учитывая их минимальное время между выстрелами, это делает почти незаметными и их штраф по броне... по результату, дамаг так быстро вливается, что штраф по броне влияет явно меньше чем должен.
В последнее время обычно стоят три автопушки на корветах.
я про линкорный L-слот, не X, там навсегда прописаны аркпухи
кстати, я там почитал дневник немного, кооператив пилят что-бы несколько человек одной империей управляли.
Как вам такое развитие стельки? Будет кто пробовать?
для BANSHI987:
Понятно, ну если там не будет аналога излучателя, чувствую.... нафиг л слот пошлю.кооператив пилят что-бы несколько человек одной империей управляли
Звучит настолько бредово, плюс друг ранее стелькой увлекавшийся... её мусором уровня неиграбельного признал.
Едва ли буду пробовать в общем.

Но если скинуть на кого то микроменеджмент... а самому исключительно войной управлять, может быть удобно. Вот только одно но, паузу постоянно придется для управления ставить, а это опять же неудобно при игре вмногером, да ещё за одну империю. Или вроде того.
Понятно, ну если там не будет аналога излучателя, чувствую.... нафиг л слот всё ещё не понимаю, о каком излучателе речь в L-слоте?
для BANSHI987:
Аналога, блин. Дуговой излучатель под икс слот, выдает аое урон по нескольким целям(читал где то) Если его аналога в л слоте не будет, он скорее всего окажется неэффективным.
есть же эти, с воид-облаков падают "облачные молнии" кажется, если они ещё есть, я давно не встречал уже
для BANSHI987:
Молнии вроде по одной цели, и дамаг очень сильно ниже(обычный большой слот вместо икса) Плюс разве что в том, что их кучку можно поставить.
.... мб попробую ракетно-ангарные-пво линкоры.
Ы. Тоже небесных молний не вижу в последнее время.

Кстати, забавное но неприятное изменение, если твой приличный отряд атакуют штуки три заметно слабже(т.е слабже даже если объединятся), твой отряд скорее всего проигрывает.
Не знают ...... о том что есть такая штука как догфайт) И крупный отряд вполне может разделится и противостоять атакующим с разных сторон группам. Учитывая что бои всегда идут в крайне небольшом пространстве.
Так то заметно что отгрызаются потихоньку и другие атакующие группы, но обычно слишком потихоньку, как будто на них какой нить одиночный пилот летит и палит со всей дури.

Вспомню как в древнем Вавилон 5 космические бои проходили, где корабли могли на сто восемьдесят градусов развернутся и вести бой с теми кто их нагонял..... и бои стеллариса выглядят ещё более грустно.
И вообще, можно ж было ввести переключение приоритета атаки, с полудохлого отряда например, перенести огонь на опасный. Полудохлый сильно не навредит, а вот почти здоровый навредит очень даже.
для BANSHI987:
Небесные молнии в игре пока остались, но не всегда они рядом, так что можно и не найти, если мобы далеко на карте, и враг их быстро вынесет. Дамаг действительно убог, 1-136.
Ракетно-ангарных-пво линкоров к сожалению не вышло сделать, максимум ангарно-пвошные. А то есть какие то ракеты с скоростью перезарядки автопушек, заинтересовали очень, тоже из архео.
есть какие то ракеты с скоростью перезарядки автопушек, ставишь на фрегат, тактика "артиллерия", пво корветы для жирку(перехват), смотришь как кучка фрегатов через полкарты распиливает ужас(левиафан)
смотришь как кучка фрегатов через полкарты распиливает ужас(левиафан)
Если потери при этом несут, бесполезно, а в последней партии и так парочку ужасов так вынес корветами. Против первого их правда мало было, пришлось менять временно автопушки на плазму, но второго только автопушками вынес, лень к базе лететь было)

Ы. А после знакомства с негромантами, оказалось что у ужаса более 100 к мощи. Т.е, один ужас и ещё какая то фигня, после которой планету пришлось чистить, воду отравил арт с неё. Вот фигню и оживил, ужас низзя.
<<|<|196|197|198|199|200|201|202|203|204|205|206|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM