Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:21
962
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Stellaris


<<|<|198|199|200|201|202|203|204|205|206|207|208|>|>>

АвторStellaris
0.5 тов масс спроса с фермера, заметно меньше в общем, это там +2 фермера дается на само древо.
Но этот буст очень хорошо сказывается на техпрогрессе, а вот Сайбрекс на фоне отдыхает.
Спецом юутов проверил, содержание кораблей -20%(актив арта), плюс одно поселение в колонии. Ну и "ультра" процесс юутской зачистки, аж +10 к приспособляемости, и за Это ещё и платить надо.
Мусорка в общем, хотя в системе редкие ресурсы есть родной.
А кто уже нормально так наиграл с новым дополнением. На прошлом у меня боты на адмирале кризис х5 в принципе не замечали, ну а когда я выставил х10, кризис не заметил ни меня ни ботов. Играю на стандартных настройках кризис через 200 лет, техи х1.
Просто проверять все сложности от х5 до х10 прям не хочется. Какая стартовая сложность кризиса и на что она множится? И на сколько идет усиление второго и третьего кризиса по галке "все кризисы".
И вопрос, на новом дополнении бот нормально играет, или у него все флоты без адмиралов?
Ирасианцы в целом фигня. Но есть классное строение из секретов, +1 к вместимости верфи и 20% к скорости клепания. С мегаверфью и техами, будет весьма резво флот пополнятся.
Но пока до больших флотов ещё дойдешь....
И да, они биотехи быстрее исследовать позволяют, только вот с нынешними изменениями это чушь.
Играл годик может назад в Стелларис. Думаю поиграть снова. Но не подскажите мод, который запрещает строить жилища на ресурсах в космосе? Бесила данная тема, т.к. становится слишком много лишних действий по отстройке-захватам. Чтоб заселять можно было только планеты.
Но не подскажите мод, который запрещает строить жилища на ресурсах в космосе хабитаты что ли? Так вас никто не заставляет их строить, я вообще обычно все мирами кольцами застраиваю, их в каком то обновлении больше одного разрешили строить.
Бесила данная тема, т.к. становится слишком много лишних действий по отстройке-захватам. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781997213 вот собственно мод.
хабитаты что ли
Нормальная вещь, если перк взять под них, отлично совместимы с древней фабрикой под редкие ресы.
А вот мир кольцы довольно долго строятся, говоря мягко, и как то туго заселяются.
А вот мир кольцы довольно долго строятся, говоря мягко, и как то туго заселяются. Ну ХЗ, играя за коллективные машины, сидя изначально на 7-ми планетах имел к 200-ому году от начала и первому кризизу 4 мира кольца и 3к населения.
К тому же перк мастер строитель + амбиция архитектурное возрождение + живой металл (ну это если фартанет) 2 кольца строятся за 20 лет. 2 площадки паралельно, 2 каркаса, потом по 3 секции за раз. А заселяются, если играть через генетику (я вообще в основном через генетику играю) с перком плодовитые и и клон фабриками в момент. Я в энд гейме каждые 10 лет новое кольцо закладываю.
К концу игры стабильно колец 5-6 имею, сложность адмирал. Тут главное что бы на планетах минералов хватало, либо в каталитеческую обработку уходить, а то флот на 2к кораблей при 20ти звездных базах застроенных стоянками просто припаркованным сжирает по 1,5 к сплавов в месяц.
для Destructira:
ормальная вещь, если перк взять под них, отлично совместимы с древней фабрикой под редкие ресы.
Геморно. Я обычно экстерминаторами роботами играю. Несу живым чистую энергию и веру в будущее так сказать. Получается большая территория и отсутствие союзников. Отстраивать сотни этих хабитатов утомляет. Если не отстраивать, то начинается отставание от компа, который их упорно строит.
Насчёт колец не знаю, т.к. когда играл ими нельзя было всё застраивать.

для Фарамир1:
спасибо.
Меня в игре больше привлекало исследование космоса. То слизняков каких найдёшь, то кораблик древний, то из планеты кто-то вылупиться. Интересно. На втором месте войнушки. А однообразные действия по застройке.. ну не моё это=)
для Притворяшка:
Для этого есть авто стройка, кнопочка на планете. В принципе строит терпимо. Не одного хабитата ни разу не строил, на сложности адмирал бот в и без хабитатов легко обходится.
хабитаты в лейте единственный нормальный источник минералов
К концу игры стабильно колец 5-6 как мне кажется, столько нафиг не нужно, лично хватает 2-3 для исследований
для сплавов экуменополисы получше имхо
экстерминаторами роботами фе мерзость скучная

буквально вчера снёс сохранку с 90 колонизированных планет, колец, хабитатов с почти 5к населения на 2600 году
да, основная проблема стеллариса имхо - либо всех проносят вначале, либо начинается уберлейт с тормозами
правитель получил судьбоносную черту и умер от старости -_-
в лейте единственный нормальный источник минералов раз уплотнитель материи. А если его не хватает значит пора брать каталитическую обработку и строить кольцо на пищу. Вообще после строительства первого кольца сношу всё сельхоз районы и выношу на кольцо. А реликтовый мир можно и не получить, а перк на это тратить жалко.
да, основная проблема стеллариса имхо - либо всех проносят вначале, либо начинается уберлейт с тормозами кризис от х10 решает эту проблему, с х10 справится самому можно, а вот боты отъезжают на раз
А реликтовый мир можно и не получить, а перк на это тратить жалко. не жалко
уплотнитель материи у меня полностью отстроенный не справляется
(я вообще в основном через генетику играю)
Идентично, раньше ещё за прочее чутка играл, но теперь только биотек. Но хоть прирост и можно по умолчанию на 30% бустнуть за счет быстро мрущих лидеров, к концу прирост идет весьма слабо. А в кольцах как то вообще никак, только заселение.
Я обычно экстерминаторами роботами играю.
Когда то за Поборников прошел, но они уж слишком неразборчивы в схожих с своей расами. Так что примерно половину самостоятельно созданных геноцидят, шо меня не устраивает совершенно. А сам за кого можно, всегда устраиваю тотальный геноцид, оставляя только своих. Ну и людишек можно теперь, раньше уродливей были, терь более менее норм.
Баолов раньше оставлял,типа раз приручил, забочусь. Но что то надоели они мне.

Просто шведы настолько тупых ии пишут(а теперь и укушенные ими триумфы), что хочется любых оппонентов убивать. Абсолютно любых, включая и своих(пока не завалишь их и не присоединишь))
Просто бесят все эти "модели поведения" уровня малолетних д.
для Destructira:
Ну не скажи, войну так знатно поправили. Я после дополнения 3.0 долго в стельку не играл, зашёл уже на 3.5. Я помни что раньше кризис х3 ботов не кисло разматывал. По привычке воткнул х3 и сидел с кучей новых механик разбирался. Прилетели преторианцы, я думал сейчас ботов почистят, а бац и кризис закончился. Я смотрю а там боты паровозик кораблей на 2.5 ляма мощи притащили, и это на сложности капитан. Я до этого на адмирале не видел что бы они больше ляма собирали.
<<|<|198|199|200|201|202|203|204|205|206|207|208|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM