Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:20
2606
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Stellaris


<<|<|199|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|>|>>

АвторStellaris
Но планеты да, они как попало застраивают, спасает их только тактика вижу планету, ставлю хабитат. Я однажды воевал в войне в небесах, естественно в лиге неприсоединения, так там один бот сидя в 30 системах настроил больше 100 хабитатов, при этом он был вассалом бастионом, подъёмником и с традицией упорства, а я как назло не взял перк на колосс. Вот я конкретно запарился всё его планеты зачищать.
для Фарамир1:
У шведов, и прочих безмозглых разрабов все сводится к накачке ии ресурсами. Война на измор против него обычно бесполезна, войска попросту из ничего возникают. Только хардкор, только атака и захват верфей.
Вчера кстати умудрился своих же Поборников забороть на старте.... только потому что автопушки вылезли ну Крайне быстро) Иначе они бы меня завалить хорошие шансы имели б.
Ещё на стадии разведки, т.е когда системы ищешь ради колоний, у них 3 к примерно был флот. И это даже не капитан, или капитан.

Игру примерно на год забрасывал... но фраги с такими ресурсами носятся, шо пришлось с командора изрядно понизить сложность. Сейчас с автопушками и корветами стало попроще.
А планеты да, обычно перестраивать приходится, как и орбиталки.
Блин, ну каким местом тут низзя редактировать сообщения.

Хы. Обычно на старте 2 уровня открытий, шоб быстро все отыскивать, потом упорства 3 уровня, шоб базы были толще и дешевле апались, а потом или превосходство для контрударов, или упорство до предела. Дальше к генетике.
Впрочем, с автопушками можно отлично в защите малыми флотами играть. На старте.
У шведов, и прочих безмозглых разрабов все сводится к накачке ии ресурсами ну так во всех играх. В Думе вон ты же тоже в одно лицо сотни демонов разваливаешь. И бусты кстати не то что бы очень сильно помогают на адмирале там где то 40%. Боты флоты за лимит не выводят. К 200му году на адмирале бот нормально развившийся обычно имеет лимит в 1000 кораблей и прирост сплавов 1к. Я к тому времени уже обычно под 1,5к короблей имею и 50% вывод за лимит при той же добыче сплавов в 1к.
Война на измор против него обычно бесполезна, войска попросту из ничего возникают. так это он небось наемников нанимает, а у наемников буст есть на скорость стройки флотов. Линкор за год строится. Нанимай своих и гаси ими. Полностью раскачанные наемники к 200му году в легкую 300к мощи имеют.
Только хардкор, только атака и захват верфей. ну так и игрок также, потеря дальней колонии фигня, а вот потеря мегаверфи грусть. Помню свою самую крутую флот систему. У меня было 3 планеты, на каждой кольцо в 4 верфи + база на 6 верфей + там же мегаверфь, ну и в секторе губернатор на скидку и скорость стройки кораблей. Каждые 2 года по 40 линкоров.
Вчера кстати умудрился своих же Поборников забороть на старте.... только потому что автопушки вылезли ну Крайне быстро) Иначе они бы меня завалить хорошие шансы имели б. надо просто под соседей подстраиваться. Строишь 3 научных кораблика и во все стороны, увидел святую троицу, сразу берешь традицию упорства + указ на стройку космо баз. К 10-му году на границе спокойно можно иметь бастион на 3к мощи. А дальше просто постоянно подстраиваешь. Ну и до кучи флот хотя бы в 20 корветов. + шпиона к нему засылаешь и если шпион скажет что сейчас будет война, войну объявляешь сам. У бота случается истерика и ближайшие лет 5 все его флоты в ужасе сидят в столице, даже если у тебя вообще флота нет.
Если у тебя поборник с одной стороны это не сложно. А у меня однажды было так. 3 выхода из кластера, на одном выходе рой, на другом ассимилятор причем что рой что асимилятор оказались случайно заперты мной, а с третьей фан милитарист авторитарст.. Кароче игра через 20 лет кончилась.
Ещё на стадии разведки, т.е когда системы ищешь ради колоний, у них 3 к примерно был флот. И это даже не капитан, или капитан. так у поборников флот то дешевый. 3-к к 10-му флоту изи. А вообще строй в начале ракетные корветы, до 50-го года бот ПВО не ставит.
Игру примерно на год забрасывал... но фраги с такими ресурсами носятся, шо пришлось с командора изрядно понизить сложность. просто нужно понять простую истину, бот раньше очень сильно дробил флоты. И имея суммарную мощь в лям, он ее дробил флотов на 20, потому и отлетал. Сейчас он максимально флоты объединяет, а то что не влезло водит паравозиком. Поэтому если нет превосходства, начинай ему тылы кошмарить.
Хы. Обычно на старте 2 уровня открытий, шоб быстро все отыскивать, потом упорства 3 уровня, шоб базы были толще и дешевле апались, а потом или превосходство для контрударов, или упорство до предела. честно, мое мнение что открытие весьма сильно переоценино. разве что его брать за коллективных роботов при условии что вокруг агрессивных соседей нет. Кстати ровно как и расширение если только ты не от активной войны играешь. А вот кстати процветание, для скидки на стройку и буста скорости стройки это прикольно. ну или господство если ты авторитарист. Ну или меркантилизм для корпоратов. Хотя им и господство заходит, клерки же рабочие.

Дальше к генетике. я вот кстати с новым дополнением на лидеров задумался, а не попровать ли через синтов играть. Чет у совета прям реально жесткие бонус, у меня промышленник 10го уровня в совете сплавы и ТМС аж на 25% бустит. А ученый всю науку на 30% и инженерку еще сверху 10%. А синты умирают ощутимо реже.
Впрочем, с автопушками можно отлично в защите малыми флотами играть. На старте. ракеты
я брал псионику, получил трейт у губернатора на 10 производства всего, у которого 10lvl(20 ко всему также), врубил политику на 30 и поставил псикорпус на 10, 6800 науки суммарно с одного сегмента с бустом научника у которого ветеранский трейт на +50 эффективности помощи исследований
для BANSHI987:
6800 науки суммарно с одного сегмента с бустом научника у которого ветеранский трейт на +50 эффективности помощи исследований о кстати тоже ничего, однако у псиоников же только одного можно бессмертным сделать, а у синтов условно все бессмертные. А терять лидера с 10-м уровнем и менять его на условно 3-его (если взять гражданские модели) Прям очень грустно.
https://pikabu.ru/story/chto_stoit_znat_o_stellaris_pered_nachalom_igryi_5078749

занятная статья =)
для Фарамир1:
работает, или устаревшая инфа?
Из статьи про игру выше. Раньше играл в звёздные пилигримы. Интересна
https://pikabu.ru/story/chto_stoit_znat_o_stellaris_pered_nachalom_igryi_5078749
кек, так ей 5 лет. С тех пор кучу всего изменили. Особенно войну.
работает, или устаревшая инфа? ну смотри. По флотов, 500 в стек ты сейчас не наберешь. Работу пушек поменяли добавив отслеживание, ввели лимит флота
Про ракеты, их бафнули
3) Про ксенофобию даже тогда это было не так
4) ии секторов поправили, далеко не идеал конечно но по крайней мере терпимо
с 5-го по 9-ое не актуально
ну и 10ое тоже бред
а вы там говорите роботы...
а вы там говорите роботы... не кстати за коллективных мирных роботов играть вообще комфортно. Считай ТМС не надо, еда не надо, пиратства нет, пригодность на ЛЮБОЙ планет 100%. Энергия прямо из космоса за счет баз фармится. В мидле можно будет базы перестроить. Сиди себе если соседи мирные в науку упарывайся. А если не очень мирные флот легко содержать. Строятся просто с огромной скоростью, я только и успевал миры кольца подстраивать. К 250-ому году население 3,5к, и это без традиции расширения и всего на 25-ти системах. Сплавы в базы сливал, пограничные базы мощь до 400к разогнал. Кризис х10 база при поддержке всего 1-ого флота разваливала практически без потерь.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034885764

вот тут про флот было писано год назад
Флот смог суммарно до 3,5 лямов + войска галактической обороны на еще 600к. 2 флота на обороне и стальным кулаком в 2,5 ляма мощи по кризису, его несчастные флоты на 900к мощи перемалывались практически без потерь, 2 мегаверфи (одну я отжал у взбрыкнувшего соседа) + 4 базы с 6-ю верфями практически мгновенно все востанавливали. Боты с кучей вассалов и дипломатическим весов в 150к грустно так стояли в сторонке против моего веса в 500к.
против моего веса в 500к неплохо так, хотя я до своего лейта не доигрывал ещё ни разу(2900 год)
для BANSHI987:
вот тут про флот было писано год назад тоже уже не актуально, в 3.5 переделали битвы добавивив минимальную дистанцию стрельбы (линкоры с артелерии в упор больше не стреляют) и добавив возможность Х орудиям стрелять только по курсу. К тому же ПВО больше не стреляет по ракетам а ПРО плохо по истребителям стреляет. Да и для ракет теперь особый слот не нужен.
Адмиралы теперь стали намного более значимыми, теперь же есть возможность их самим качать.
А вот рейдерские адиралы теперь не так круто, так как приходят чаще всего с мусорными перками.
Про 1% шанса смерти бред. На самом деле там 12% шанс что хоть кто то умрет и проверка раз в 10 лет.
+ там ничего нет про арх технологии.
Дружить можно изи просто дав обещаний, бот их все равно юзать не умеет. И ресы тратить не нужно.


Кароче в целом статья потеряла аткуальность примерно с 3.5
неплохо так, хотя я до своего лейта не доигрывал ещё ни разу(2900 год) это уже какой то овер лейт, я год победы смещаю с 2500го на 2600й и этого уже за глаза. Или вы там техи стоимость х10 ставите?
А вот про станции даже более актуально стало
<<|<|199|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM